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PC de bolsillo del año 2000

Pocket PC 2000 (comercializado como Pocket PC ) fue el primer miembro de la familia de sistemas operativos móviles Windows Mobile que se lanzó el 19 de abril de 2000 y se basó en Windows CE 3.0. Es el sucesor del sistema operativo que se encuentra en los Palm-size PC . Se mantuvo la compatibilidad con versiones anteriores con dichas aplicaciones para Palm-size PC.

El Pocket PC 2000 estaba pensado principalmente para los dispositivos Pocket PC , aunque también se podían actualizar varios dispositivos Palm PC. Además, se lanzaron varios teléfonos Pocket PC 2000 (con el nombre de Handheld PC 2000), pero en ese momento todavía no se había creado la plataforma de hardware "Smartphone" de Microsoft.

En ese momento, los dispositivos Pocket PC no se habían estandarizado con una arquitectura de CPU específica. Como resultado, Pocket PC 2000 se lanzó en múltiples arquitecturas de CPU, como SH-3 , MIPS y ARM . La única resolución admitida por esta versión era 240 x 320 ( QVGA ). Los formatos de tarjetas de almacenamiento extraíbles que se admitían eran CompactFlash y MultiMediaCard . La capacidad de transmisión de archivos por infrarrojos (IR) estaba entre las características originales del hardware.

Estéticamente, Pocket PC 2000 era similar en diseño a los sistemas operativos de escritorio Windows 98 , Windows 2000 y Windows Me , que aún no se habían lanzado . Esta versión inicial tenía múltiples aplicaciones integradas, [1] muchas de ellas con marcas similares para que coincidieran con sus contrapartes de escritorio, como Microsoft Reader , Microsoft Money , Pocket Internet Explorer y Windows Media Player . También se incluyó una versión de Microsoft Office llamada Pocket Office que incluía Pocket Word, Pocket Excel y Pocket Outlook. Notes, una aplicación para tomar notas, vio su primer lanzamiento y sería compatible con la mayoría de las versiones posteriores de Windows Mobile. El soporte general para el sistema operativo finalizó el 30 de septiembre de 2005 y el soporte extendido finalizó el 9 de octubre de 2007. [2]

Historia

Microsoft conocía desde hacía tiempo la importancia y el potencial de los ordenadores portátiles, y en los años 90 ya había hecho intentos previos de hacerse con el mercado. En 1993 lanzó Windows for Pen Computing , un software utilizado para añadir funciones de computación con lápiz a los ordenadores portátiles que ejecutaban Windows 3.1 . El potencial de éxito del software se vio obstaculizado por su pesado código base y el hecho de que la tecnología de reconocimiento de escritura a mano en ese momento tenía limitaciones prácticas. Microsoft intentó entonces desarrollar un dispositivo llamado WinPad, que se habría utilizado para acceder y sincronizar de forma inalámbrica datos entre él y las máquinas de escritorio, así como otros WinPads, pero el gran consumo de recursos de su sistema operativo hizo que la empresa lo rediseñara como Microsoft at Work , un sistema operativo integrado para máquinas de oficina, con funciones de sincronización similares. Sin embargo, su desarrollo retrasado y costoso y el posterior abandono por parte de los fabricantes de dispositivos llevaron a la cancelación del proyecto. Durante ese tiempo, Microsoft también comenzó a trabajar en un proyecto para desarrollar un dispositivo utilizado para comunicarse con sistemas de búsqueda , y su sistema operativo se utilizaría en decodificadores , pero ese proyecto resultó ser demasiado ambicioso y, por lo tanto, se abandonó en 1995. [3]

Los equipos de los dos proyectos cancelados se consolidaron en 1995, y Microsoft esperaba crear un dispositivo móvil que funcionara con el núcleo de Windows NT . Decidió utilizar su nuevo núcleo, Windows CE, después de darse cuenta de que Windows NT era demasiado voluminoso para caber en un dispositivo. Este núcleo debutó en el " Handheld PC " de Microsoft, y reapareció en el Palm-size PC de la compañía , [4] los cuales fueron criticados por su bajo rendimiento, corta duración de la batería e interfaz gráfica de usuario. Con estos dispositivos, Microsoft tenía sólo el diez por ciento de la cuota de mercado de asistentes digitales personales (PDA), mientras que su rival, Palm, Inc. , tenía más de la mitad. [3]

Microsoft retomó el diseño de Windows CE en el desarrollo de su tercer PDA, que entonces tenía el nombre en código de "Rapier". [5] Su interfaz de usuario de escritorio fue reemplazada por una más adecuada para dispositivos móviles, se instalaron más aplicaciones y la compañía definió y amplió con mayor firmeza las especificaciones de hardware y software para garantizar la compatibilidad del software. [3] Windows CE 3.0 se convirtió en el sistema operativo para el siguiente PDA de Microsoft y el primer miembro de la familia Windows Mobile, Pocket PC, y se lanzó el 19 de abril de 2000. [5] Una edición en japonés de Pocket PC se lanzó en Japón el 13 de julio. [6] Para distinguirlo de sus sucesores, el sistema operativo se conoce como Pocket PC 2000. [7]

Características del sistema

Construida sobre el núcleo de Windows CE 3.0, la interfaz de usuario fue diseñada desde cero para parecerse más a la de Palm OS y mucho menos a la de una computadora personal, pero conservando la apariencia de los escritorios de Windows. [3] [8] La primera pantalla que se muestra al iniciar es la pantalla Hoy, donde el usuario puede verificar su bandeja de entrada de correo electrónico y ver el calendario y sus citas y tareas programadas, así como la información del propietario del dispositivo. [9] La parte superior de la pantalla está llena por una barra de navegación, que en el lado izquierdo contiene un botón que abre el menú Inicio y en el derecho la hora actual. En la parte inferior de la pantalla hay una "barra de comandos", que contiene menús y botones que ejecutan comandos para programas. [10] El usuario navega por la interfaz tocando el lápiz y presionando los botones del dispositivo. [11] Una novedad en la línea de PDA de Microsoft es tocar y mantener presionados los elementos para abrir los menús contextuales , análogo a hacer clic derecho en una computadora de escritorio. [12]

Cuando se pulsa el botón Inicio, se despliega el menú Inicio, que muestra una barra con las seis últimas aplicaciones ejecutadas, una serie de aplicaciones ancladas, los menús donde se encuentran las aplicaciones y las configuraciones del sistema, la capacidad de buscar nombres y contenidos de archivos y una aplicación en línea que proporciona ayuda relevante para el programa actual. [13] Los archivos se administran mediante el Explorador de archivos . Pueden colocarse dentro de carpetas y todos se encuentran dentro de la carpeta raíz, Mi dispositivo. [14] La entrada de caracteres se proporciona a través de un sistema de reconocimiento de caracteres o escritura a mano en línea o un teclado en pantalla. [15]

Pocket PC 2000 incluye una versión de bolsillo de Microsoft Office , una suite ofimática que incluye versiones de bolsillo de Excel y Word . [16] También se incluye una versión de bolsillo del navegador web Internet Explorer , basada en la versión 3.1. Las características de la versión 3.1 que no son compatibles con Pocket Internet Explorer son los applets de Java ; VBScript ; y las etiquetas HTML , , , , , , y . El tamaño de la clave de cifrado del navegador web es de solo 40 bits, en lugar de los 128 bits de ese momento. [17] Microsoft lanzó un complemento independiente que ofrece compatibilidad con el protocolo Secure Sockets Layer de 128 bits . [18]<applet><blink><isindex><link><marquee><object><style>

Las capacidades de los dispositivos de hardware que ejecutan Pocket PC hicieron que el sistema operativo fuera adecuado para multimedia y para jugar juegos de Windows CE. [19] Windows Media Player se utiliza para reproducir archivos MP3 y WMA . [20] Voice Recorder se utiliza para capturar sonido a través del micrófono del dispositivo, que luego se guarda en formato WAV y se puede reproducir aquí. [21] La mayoría de los juegos para Windows CE se descargaron de forma gratuita desde Internet, y algunos fueron títulos lanzados comercialmente en tiendas minoristas y en sitios web. [22] Incluido en cada dispositivo Pocket PC está el fenomenal juego de cartas Microsoft Solitaire . [23] El resto de los juegos se instalan conectando el dispositivo y ejecutando el programa de instalación en una computadora. [24]

Hardware

Todos los dispositivos Pocket PC 2000 tienen un puerto USB y un puerto de infrarrojos que cumple con el estándar Infrared Data Association . El puerto USB tiene la única función de sincronizar datos con los PC y no admite periféricos. [25] El puerto de infrarrojos se utiliza para transferir datos entre PC u otros dispositivos Pocket PC a una velocidad máxima de 115,2  kbps . [26]

La mayoría de los dispositivos Pocket PC 2000 se entregaban con 32  MB de memoria de acceso aleatorio (RAM) y algunos tenían una ranura de expansión para tarjetas de memoria . Estas ranuras admitían tarjetas de PC y para dispositivos móviles, como la CompactFlash . [27] La ​​memoria en sí se utiliza para almacenar tanto archivos como datos de trabajo, y se asigna a cualquiera de ellos tanto de forma automática como manual. [28] En ese momento, no había un estándar establecido para qué arquitectura de conjunto de instrucciones utilizar, pero todos los dispositivos usaban procesadores MIPS , SH-3 o StrongARM . [29] Los procesadores funcionaban con velocidades máximas que iban desde 131 a 206  MHz . [30]

Recepción

CNET comparó los dispositivos Pocket PC 2000 y Palm OS y consideró a este último como su asistente digital personal favorito, puntuándolo con 8 puntos sobre 10 (un punto más que Pocket PC) debido a su interfaz simple, estabilidad y precio más bajo. Elogió la interfaz de usuario mejorada de Pocket PC, las aplicaciones incluidas y la capacidad de sincronizar continuamente los datos de la computadora móvil y de escritorio, pero criticó su sistema de reconocimiento de caracteres inconsistente. Concluyó que Pocket PC era más adecuado para los usuarios a los que les gustaba Windows y no les preocupaba el presupuesto. [8] InfoWorld vio el sistema operativo como una excelente plataforma para desarrolladores de aplicaciones, especialmente aquellos que escriben en C++ , elogiando la facilidad de desarrollo y portabilidad de las aplicaciones de Windows, así como el soporte para redes y acceso a bases de datos, aunque criticó la falta de scripting en JScript y VBScript y las decisiones de los fabricantes de hardware como limitar los dispositivos a una ranura de expansión, no diseñar sus puertos USB para la capacidad de expansión y un infrarrojo de baja potencia. Escribió que Pocket PC era una alternativa viable a las computadoras portátiles por su precio. [31]

En diez meses, se vendieron un millón de dispositivos con Pocket PC 2000. En mayo de 2001, la cifra era de 1,25 millones. NPD Intelect informó que en los EE. UU., los dispositivos representaron el 26 por ciento de las ventas con un precio de 350 dólares o más, pero solo el 10 por ciento de las ventas en general, y que los dispositivos Palm OS llenaron casi todo el resto de la cuota de mercado. [32] Para agosto, se vendieron alrededor de dos millones de dispositivos Pocket PC. [33] La serie de modelos más vendida fue iPAQ de Compaq , que había dominado el mercado desde su debut en 2000. [34] El sucesor del sistema operativo, Pocket PC 2002 , fue lanzado en octubre de 2001. [35]

Referencias

  1. ^ De Herrera, Chris. ¡Más que una PDA! Archivado el 21 de agosto de 2008 en Wayback Machine . Revista Pocket PC. Consultado el 14 de septiembre de 2007.
  2. ^ "Microsoft Support Lifecycle" (en italiano). Microsoft. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2013.
  3. ^ abcd Boudreau, Kevin J. (junio de 2006). ¿Qué tan abierto debe ser un sistema abierto? Ensayos sobre computación móvil (PDF) (Tesis). Instituto Tecnológico de Massachusetts . págs. 59–64. hdl :1721.1/37110 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  4. ^ McPherson 2000, pág. 10.
  5. ^ ab Smrček, Jakub (31 de marzo de 2011). "OS Windows Mobile/Phone: strmá cesta historií" [OS Windows Mobile/Phone: un empinado viaje por la historia]. CNews.cz (en checo) . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  6. ^ "マイクロソフトがPocket PC日本語版を発表" [Microsoft anuncia la edición japonesa de Pocket PC]. ITmedia (en japonés). 14 de julio de 2000. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2021 . Consultado el 29 de septiembre de 2021 .
  7. ^ McPherson, Frank (2003). Cómo hacer de todo con su Pocket PC (tercera edición). Osborne/McGraw-Hill . p. 11. ISBN 0-07-222979-9. Recuperado el 23 de septiembre de 2021 .
  8. ^ ab Nelson, Sondra (1 de junio de 2000). "CNET Software Head-to-Head: Pocket PC vs. Palm OS". CNET . Archivado desde el original el 20 de junio de 2000. Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  9. ^ McPherson 2000, págs. 20, 524–525.
  10. ^ McPherson 2000, págs. 42–45.
  11. ^ McPherson 2000, págs. 21-24.
  12. ^ McPherson 2000, pág. 46.
  13. ^ McPherson 2000, págs. 41–45, 50.
  14. ^ McPherson 2000, págs. 47–49.
  15. ^ McPherson 2000, págs. 32–42.
  16. ^ McPherson 2000, pág. 16.
  17. ^ McPherson 2000, pág. 469.
  18. ^ Fox, Dan; Box, Jon (octubre de 2003). Creación de soluciones con Microsoft .NET Compact Framework: arquitectura y mejores prácticas para el desarrollo móvil. Addison-Wesley . p. 303. ISBN 0-321-19788-7. Recuperado el 2 de octubre de 2021 .
  19. ^ McPherson 2000, págs. 284, 388.
  20. ^ McPherson 2000, pág. 295.
  21. ^ McPherson 2000, págs. 284-285.
  22. ^ McPherson 2000, págs. 388–389.
  23. ^ McPherson 2000, pág. 391.
  24. ^ McPherson 2000, pág. 397.
  25. ^ McPherson 2000, pág. 566.
  26. ^ McPherson 2000, pág. 565.
  27. ^ McPherson 2000, pág. 567.
  28. ^ McPherson 2000, pág. 69.
  29. ^ Harbour, Jonathan S. (noviembre de 2011). Sams Teach Yourself Windows Phone 7 Game Programming in 24 Hours [Aprende a programar juegos para Windows Phone 7 en 24 horas]. Sams Publishing . pág. 15. ISBN. 978-0-672-33554-9. Recuperado el 25 de septiembre de 2021 .
  30. ^ McPherson, Frank (2002). Cómo hacer de todo con su Pocket PC (segunda edición). Osborne/McGraw-Hill . p. 343. ISBN 0-07-219414-6. Recuperado el 25 de septiembre de 2021 .
  31. ^ Yager, Tom (26 de junio de 2000). "Poner presión al desarrollo de Pocket PC". InfoWorld . Vol. 22, núm. 26. págs. 99–100 . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  32. ^ "Ventas de Pocket PC: 1 millón y contando". ZDNet . 22 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2021 . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  33. ^ Ong, Carolyn (12 de octubre de 2001). "Un proveedor de hardware apunta a los últimos iPaq en las empresas a raíz de la lentitud de las ventas de ordenadores en todo el mundo" . South China Morning Post . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
  34. ^ Milroy, Steve; Cox, Ken; DotThatCom.com; Safford, Doug; Barker, Laura; Kalani, Amit; Meng Lee, Wei (2002). Guía para desarrolladores de aplicaciones web móviles .NET. Syngress . págs. 11-12. ISBN. 1-928994-56-3. Recuperado el 25 de septiembre de 2021 .
  35. ^ Swoyer, Stephen (8 de octubre de 2001). «PocketPC 2002 hace su debut». Revista Redmond . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .

Lectura adicional

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