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Mark A. O'Neill

Mark A. O'Neill (nacido el 3 de noviembre de 1959) es un biólogo computacional inglés interesado en inteligencia artificial , biología de sistemas , sistemas complejos y análisis de imágenes . Es el creador y programador principal de varios proyectos computacionales, entre ellos el Sistema de Identificación Automatizada Digital (DAISY) para la identificación automatizada de especies y PUPS P3 , un entorno de computación orgánica para Linux .

Educación

O'Neill estudió en The King's School, Grantham , la Universidad de Sheffield y el University College de Londres . [1]

Intereses de investigación

Los intereses de O'Neill se encuentran en la interfaz entre la biología y la informática. Ha trabajado en las áreas de vida artificial y computación inspirada en la biología . En particular, ha intentado responder a la pregunta "¿se pueden crear agentes de software que sean capaces de llevar una carga computacional útil que responda a su entorno con la flexibilidad de un organismo vivo ?"

También ha investigado cómo se pueden utilizar los métodos computacionales para analizar sistemas biológicos y cuasi biológicos, por ejemplo: ecosistemas y economías .

O'Neill también está interesado en la etología , especialmente en los ecosistemas sociales emergentes que surgen como resultado de las redes sociales en Internet . Sus proyectos recientes incluyen el uso de técnicas de inteligencia artificial para analizar datos socioeconómicos complejos. [2]

En el ámbito de la informática, O'Neill sigue desarrollando y contribuyendo a varios otros proyectos de software comercial y de código abierto y está involucrado en el diseño de hardware informático en clúster/paralelo a través de su empresa, Tumbling Dice Ltd. Entre sus proyectos de larga duración se incluyen DAISY; [3] PUPS P3, un entorno informático orgánico para Linux; Cryopid , un congelador de procesos para Linux; el [sistema de generación de modelos digitales de terreno Mensor]; y RanaVision , un sistema de detección de movimiento basado en visión. También ha trabajado con modelos de interacción social basados ​​en agentes de dominio público, como Sugarscape , y simuladores de vida artificial, por ejemplo, Physys, que es un desarrollo de Tierra .

O'Neill ha sido un naturalista entusiasta desde su infancia. Además de sus intereses en sistemas complejos y ciencias de la computación, es miembro de la Royal Entomological Society y experto en la cría y ecología de las polillas halcón . Actualmente también es coordinador del [Grupo de Interés Especial en Tecnología Electrónica y Computación] (SIG) de la Royal Entomological Society.

También está interesado en el uso de metodologías de agricultura de precisión para monitorear agroecosistemas , [4] y ha sido un participante activo en una serie de proyectos que buscan el seguimiento automático de abejorros , [5] [6] y otros insectos [7] [8] utilizando visión, y utilizando tanto análisis de redes como técnicas de teledetección para monitorear la salud del ecosistema. Últimamente, se ha interesado en aplicar estas técnicas en la esfera comercial para analizar cuestiones de responsabilidad corporativa y sostenibilidad en industrias como la minería y la agricultura que tienen huellas ecológicas significativas.

También ha trabajado en neurociencia computacional y biología de sistemas , asociación que le ha permitido escribir numerosos artículos mientras trabajaba en la Universidad de Oxford . El trabajo en esta última área condujo a la exitosa salida a Bolsa en 2007 de una empresa de biología de sistemas, e-Therapeutics, en la que O'Neill era científico senior, colaboró ​​en la creación de la empresa y fue nombrado en varias patentes fundamentales .

O'Neill es miembro de la British Computer Society , del Institute of Engineering and Technology y de la Royal Astronomical Society . También es ingeniero colegiado , profesional de TI colegiado y miembro del Institute of Directors . Fue uno de los destinatarios del premio BCS Award for Computing Technology en 1992.

Publicaciones

Referencias

  1. ^ O'Neill, Mark A. (1992). Modelo cinemático del sensor SPOT-1 (Tesis). University College London.
  2. ^ Lloyd Parkes, Elizabeth; Lang, Robert IW; O'Neill, Mark A. (24 de abril de 2008). "Understanding Tweens" Identity as Expressed through Conspicuous Consumption: an Adaptive Neural Net Approach to the Analysis of a Complex Socio-Economic Dataset" (PDF) . Consumo infantil y adolescente: Conferencia sobre perspectivas multidisciplinarias sobre el consumo infantil y adolescente . Trondheim, Noruega: Tumbling Dice.
  3. ^ Reed, Sarah (25 de junio de 2010). "Pushing Daisy". Science . 328 (5986): 1628–1629. doi :10.1126/science.328.5986.1628. PMID  20576867.
  4. ^ "Camera Traps" (PDF) . Tumbling Dice. 19 de septiembre de 2010. Consultado el 19 de diciembre de 2010 .
  5. ^ Cheung, Louisa (26 de julio de 2006). "El instinto de búsqueda de las abejas sorprende". BBC News . Consultado el 19 de diciembre de 2010 .
  6. ^ Sample, Ian (26 de julio de 2006). «El vuelo del abejorro alcanza un récord de ocho millas». The Guardian . Consultado el 14 de junio de 2012 .
  7. ^ Seguimiento de Bombus terrestris (ITV Tyne Tees) . Consultado el 19 de diciembre de 2010 .
  8. ^ O'Neill, MA; Barlow, S; Port, GP (2010). "Registro de visitas de polinizadores a Rhinanthus minor (sonaja de heno) utilizando un sistema automatizado de detección sensible al movimiento". Entomología 2010. Universidad de Swansea.

Enlaces externos