El juego recibió críticas generalmente positivas y es uno de los juegos más vendidos en Wii U. Un port mejorado para Nintendo Switch , titulado New Super Mario Bros. U Deluxe , [b] desarrollado por el sucesor de Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo Entertainment Planning and Development , fue lanzado el 11 de enero de 2019. A septiembre de 2023, se habían vendido 16,7 millones de unidades de la versión de Switch en todo el mundo. Se han vendido un total de 22,52 millones de unidades en todo el mundo para Wii U y Switch, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos .
Jugabilidad
New Super Mario Bros. U itera sobre la jugabilidad de New Super Mario Bros. Wii con nuevas características y niveles. El objetivo de cada nivel es alcanzar la bandera de meta al final de cada nivel mientras se evitan enemigos y peligros. El juego se puede controlar ya sea usando los Wii U Pro Controllers , Wii Remotes o Off-TV Play usando el Wii U GamePad , donde el juego se puede jugar únicamente en la pantalla del GamePad. [1] [2] Cuatro jugadores, cada uno usando un controlador, juegan como un personaje diferente, siendo Mario , Luigi , Yellow Toad y Blue Toad. En la función "Boost Mode", un quinto jugador que usa el Wii U GamePad puede interactuar con el entorno, como colocar bloques que se pueden pisar o aturdir a los enemigos manteniéndolos presionados. [3] [4] Ciertos modos de juego también permiten a los jugadores jugar con sus propios personajes Mii personalizados. Bowser , Boom Boom, los Koopalings , Kamek y Bowser Jr. aparecen como los principales villanos del juego. Nabbit es un nuevo antagonista que es perseguido después de robarle un objeto a Toad Rojo. Una vez que capturan a Nabbit, Toad le entrega el objeto al jugador.
Junto con elementos que regresan como las Flores de Hielo y los Yoshis , la ardilla voladora es un nuevo potenciador que permite a los jugadores planear a través de largas distancias o descender lentamente por caminos verticales [3] y aferrarse a los costados de las paredes. [5] Además, los Baby Yoshis son un elemento que puede ser llevado por un jugador, y cada bebé Yoshi tiene una habilidad especial que depende de su color, como inflarse en el aire o iluminar áreas oscuras. [4] Algunos potenciadores más antiguos también tienen nuevas habilidades, como el Mini Mushroom que ahora permite a los jugadores correr por las paredes. [6] New Super Mario Bros. U presenta un mapa grande que contiene todos los mundos y niveles del juego, similar al de Super Mario World . Algunos niveles tienen múltiples salidas que conducen a las diferentes áreas del mapa. [7]
Dos nuevos modos de juego son "Challenge Mode" y "Boost Rush". El modo Challenge añade restricciones y condiciones, como completar niveles con un temporizador corto. Boost Rush se desarrolla en un nivel que se desplaza automáticamente y aumenta su velocidad a medida que los jugadores recogen monedas, con el objetivo de completar el escenario lo más rápido posible. [6] "Coin Battle" de New Super Mario Bros. Wii también regresa, y el jugador ahora puede personalizar las batallas con el GamePad para colocar las monedas y las Star Coins en el circuito. La Super Guide, que toma el control del personaje del jugador y lo mueve automáticamente a través de un nivel, está disponible en caso de que el jugador haya fallado un nivel varias veces consecutivas. [8] El juego originalmente utilizaba el ahora extinto Miiverse , que permitía a los jugadores compartir comentarios sobre niveles particulares entre sí. [5] [9]
Trama
La Princesa Peach está cautiva en su castillo por Bowser, Bowser Jr. y los Koopalings que invaden y usan un brazo mecánico gigante para lanzar a Mario , Luigi y dos Toads lejos. Mario y sus amigos ahora deben viajar a través de esta nueva tierra para regresar al castillo de Peach para salvarla. En el camino, se encuentran con siete Koopalings que controlan cada uno sus propios mundos, además de Kamek, Nabbit, Bowser Jr. y muchos enemigos menores como Goomba . Al conquistarlos, se acercan al castillo de Peach, que se ha transformado en un reflejo malvado de Bowser. Al detener a Bowser, el castillo vuelve a la normalidad. Mientras los héroes celebran, Bowser Jr. y los Koopalings intentan escapar, dejando a Bowser atrás. Se las arregla para saltar a la aeronave, pero su peso hace que se estrelle y se ven obligados a huir en el Koopa Clown Car de Bowser Jr.
Desarrollo
El desarrollo de New Super Mario Bros. U comenzó poco después del lanzamiento de New Super Mario Bros. Wii y duró tres años. [10] El juego, inicialmente titulado New Super Mario Bros. Mii , fue revelado por primera vez en el E3 2011 como una de varias demostraciones técnicas que demostraban las capacidades de Wii U. El estilo visual de la demostración duplicaba New Super Mario Bros. Wii , pero con gráficos de alta definición y personajes Mii jugables junto con Mario y Luigi. [11] Shigeru Miyamoto anunció más tarde que la demostración de Mario se lanzaría como un juego completo para el sistema, y se demostraría en su forma revisada en el E3 2012. [ 12] Allí, el nuevo juego, New Super Mario Bros. U , fue revelado como un juego de lanzamiento para la próxima consola Wii U. [13] [14]
El productor Takashi Tezuka explicó que había creado el juego para aprovechar el hardware de Wii U, centrándose en el GamePad, para el que se creó el modo Boost. Explicó que los niveles se crearon para el modo de un jugador, sin pensar mucho en el modo multijugador durante la creación. No pensó demasiado en el diseño de niveles porque pensó que mantendría a los jugadores en una experiencia controlada y decidió mantenerla más abierta. Se sentía cómodo dando al jugador acceso abierto para colocar bloques. [15]
Creando nuevos conceptos, Tezuka creó el traje de ardilla voladora para permitir un movimiento abierto en el aire. Sin embargo, lo mantuvo parcialmente limitado para evitar que el jugador lo usara en exceso. El potenciador se desliza horizontalmente para diferenciarlo del traje de hélice en New Super Mario Bros. Wii que puede volar verticalmente. Los desarrolladores usaron un diseño de mapa de mundo abierto debido a la nostalgia por Super Mario World . Tezuka quería una función donde los jugadores pudieran interactuar en todo el mundo, por lo que se implementó la funcionalidad Miiverse . [15] Añadió personajes Mii jugables para diferenciar a los jugadores en pantalla y gráficos HD para ayudar a que cada personaje fuera más reconocible. [15]
Recepción
Nuevo Super Mario Bros. U (y Deluxe )
New Super Mario Bros. U fue recibido positivamente por los críticos, principalmente por la jugabilidad. [29] [40] [42] [27] La revista GamesMaster lo llamó "una gran excusa para que las familias se reúnan alrededor del televisor y una visión tentadora del futuro HD de Mario". [29] IGN afirmó que "el enfoque de Nintendo aquí logra un gran equilibrio en todas las áreas, desde su dificultad hasta el diseño, pasando por los enemigos y los jefes". [40] Joystiq comentó: "Hay una sensación de asombro nuevamente, de exploración y descubrimiento. No estoy del todo preparado para decir que New Super Mario Bros. U recaptura por completo la chispa del apogeo 2D de Mario, pero es un paso impresionante en la dirección correcta". [42] Game Informer lo consideró el mejor juego de la serie New Super Mario Bros. , diciendo que tenía "Algunos de los niveles NSMB más creativos que Nintendo ha creado". [27] A muchos críticos les gusta el salto de los gráficos normales a HD y disfrutaron de las imágenes. [31] [59] [8] GameSpot observó cómo "Es un juego de plataformas desafiante, una excelente recreación de los mejores momentos de Mario, y es la manera perfecta de iniciar el viaje de Nintendo hacia HD". [31] Destructoid afirmó que, aunque no tiene tanto encanto como los juegos anteriores, los gráficos HD eran una característica clave. [8]
Giant Bomb fue un poco más crítico, señalando que "todo en New Super Mario Bros. U es bastante emocionante, excepto el juego en sí. ¿Es posible que este sea el mejor juego de la serie 'New' hasta la fecha, sin mencionar uno de los mejores juegos exclusivos de Wii U en el mercado, por defecto, y al mismo tiempo un poco aburrido? Aparentemente sí. El juego está perfectamente bien hecho para lo que es, y me divertí mucho jugándolo en ráfagas cortas aquí y allá, pero en este punto la filosofía de diseño de la serie, que sigue los números, está empezando a prestarle al nombre 'New Super Mario Bros.' un grado de ironía involuntaria". [36]
New Super Mario Bros. U Deluxe también recibió críticas positivas, con una puntuación de 80 en el agregador de reseñas Metacritic . [58]
Ventas
Al 31 de marzo de 2021 [actualizar], New Super Mario Bros. U tiene unas ventas mundiales de 5,82 millones de unidades. [60]
New Super Mario Bros. U Deluxe arrojó ventas de 455,006 copias físicas durante su primer mes en Japón, superando a su contraparte de Wii U. [61] A diciembre de 2019, [actualizar]se han vendido más de 747,589 copias físicas en Japón, [62] y en enero de 2021, se informó que las cifras de ventas japonesas habían superado el millón. [63] Deluxe también debutó en la cima de las listas en el Reino Unido, con un 56% más de unidades en su primera semana que cuando se lanzó la versión de Wii U, y siguió siendo el juego más vendido del Reino Unido en su segunda semana a la venta. [64] [65] Al 31 de marzo de 2024 , se han vendido [actualizar]17,45 millones de copias de Deluxe en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos en Nintendo Switch ; [66] Ambas versiones del juego han vendido un total combinado de 23,27 millones de copias.
Premios
Legado
Nuevo Super Luigi U
Para celebrar el Año de Luigi , Nintendo anunció un DLC conocido como New Super Luigi U el 14 de febrero de 2013. [70] Aunque gran parte del contenido se reutiliza del juego base, las diferencias notables incluyen la ausencia de Mario y el papel de Luigi como personaje principal. Junto con esto, Luigi tiene su salto de aleteo de Super Mario Bros. 2 y el diseño de niveles en general es más difícil en comparación con el juego base. [71] [72] El DLC se lanzó junto con una actualización del juego base el 20 de junio de 2013 y como un disco independiente el 15 de agosto de 2013. [73] [74] Más tarde, un paquete conocido como New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U se lanzó el 1 de noviembre de 2013, junto con el conjunto Mario y Luigi U Wii U. Fue lanzado como un juego independiente el 16 de octubre de 2015.
Nuevo Super Mario Bros. U Deluxe
El 13 de septiembre de 2018 se anunció un port mejorado para Nintendo Switch en el Nintendo Direct y se lanzó en todo el mundo el 11 de enero de 2019. Antes de su anuncio, habían surgido rumores de un port para Switch que indicaban que el juego se reharía e incluiría la campaña New Super Luigi U , con un título pendiente de New Super Mario Bros. U Deluxe . [75] El juego se actualizó a 1080p nativo en lugar de 720p y soporte HD Rumble en todo momento. [76] [77] Toadette y Nabbit se presentan como personajes jugables, y el primero obtiene acceso a un nuevo potenciador llamado Super Crown y el segundo ahora se puede jugar en la campaña original en lugar de ser exclusivo del DLC New Super Luigi U. Se puede elegir cualquier personaje en un solo jugador, en lugar de que Mario sea la única opción jugable. Blue Toad se cambió para ser una variación de color de Yellow Toad, los cuales ahora se conocen simplemente como Toad. [78] El Modo Boost también fue eliminado, junto con sus desafíos asociados en el Modo Desafío. [79]
Notas
^ Japonés : Nuevo スーパーマリオブラザーズ U , Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū
^ Japonés : Nuevo ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ U デ ラ ッ ク ス, Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū Derakkusu
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