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Nueva sangre interactiva

New Blood Interactive es una editorial de videojuegos fundada por Aaron Alexander, Kreyg DeZago y Dave Oshry en 2014. La empresa desarrolló originalmente juegos de realidad virtual antes de dedicarse a la publicación, primero lanzando Super Galaxy Squadron de Nick Clinkscales y encontrando un éxito temprano con Dusk de David Szymanski .

Historia

New Blood Interactive fue fundada en 2014 por el diseñador principal Aaron Alexander, el programador principal Kreyg DeZago y el director ejecutivo Dave Oshry. [1] [2] Alexander y Oshry habían colaborado previamente en la nueva versión de 2013 de Rise of the Triad . [1] [3] La compañía inicialmente tenía como objetivo desarrollar juegos de realidad virtual , incluido un juego de boxeo que quería presentar en la Game Developers Conference . Sin embargo, estos planes nunca se materializaron. Oshry luego entró en contacto con Nick Clinkscales. En ese momento, New Blood estaba buscando un artista de píxeles y Clinkscales necesitaba un editor para su juego respaldado por Kickstarter Super Galaxy Squadron , por lo que acordaron que New Blood publicaría el juego y Clinkscales se uniría a la compañía a cambio. [1] Super Galaxy Squadron se lanzó en enero de 2015. [4] Fue remasterizado como Super Galaxy Squadron EX en febrero de 2016, y la versión Super Galaxy Squadron EX Turbo se lanzó en marzo de 2017. [5]

Cuando Oshry se encontró con David Szymanski, quien sabía que Oshry había trabajado en el remake de Rise of the Triad , Szymanski decidió espontáneamente lanzar su juego de disparos para boomers Dusk . [1] New Blood lanzó el juego en acceso anticipado en enero de 2018, y su éxito le dio a la compañía un apoyo financiero a largo plazo. [1] [6] Posteriormente, New Blood firmó acuerdos de publicación para más juegos de estilo retro, incluidos Amid Evil y Faith: The Unholy Trinity . [1] Hacia el final de la fase de acceso anticipado de Dusk , la compañía contrató a Dillon Rogers para ayudar a completar el juego, que se lanzó en diciembre de 2018. [1] [7] Como empleados de New Blood, Rogers y Szymanski comenzaron a trabajar en el juego de sigilo Gloomwood . Oshry consideró esto como el comienzo de una nueva fase para el estudio, pasando de ser únicamente un editor a desarrollar juegos también internamente. [1]

Organización

En agosto de 2022, New Blood cuenta con 25 empleados. La empresa tiene una jerarquía plana en la que muchos desarrolladores colaboran en otros proyectos. La mayor parte de la planificación se realiza a través de Discord . Oshry supervisa todos los equipos de desarrollo y gestiona el equipo de control de calidad interno , que prueba los juegos de forma rutinaria durante su desarrollo. [1] Oshry apoya a los sindicatos de la industria de los videojuegos . [8] [9]

Juegos publicados

Inédito

Referencias

  1. ^ abcdefghi Evans-Thirlwell, Edwin (11 de agosto de 2022). "Perfil del estudio: New Blood Interactive". Edge . N.º 375. Future Publishing . págs. 94–97.
  2. ^ "Bastón". New Blood Interactive. 2014. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014.
  3. ^ Moor, Bayley (16 de marzo de 2016). "Un jugador de Kaikohe triunfa en Estados Unidos". Stuff . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  4. ^ Futter, Mike (29 de enero de 2015). «Super Galaxy Squadron». Game Informer . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2022. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  5. ^ Cunningham, James (7 de marzo de 2017). «Super Galaxy Squadron Ex se actualiza a Turbo». Harccore Gamer . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2022. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  6. ^ Tarason, Dominic (29 de diciembre de 2017). «Dusk, el shooter en primera persona de estilo retro grunge, llegará al acceso anticipado el 11 de enero». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  7. ^ Tarason, Dominic (31 de octubre de 2018). «Dusk, el shooter en primera persona retro, llegará al mercado el 10 de diciembre». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 28 de enero de 2021 . Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  8. ^ Milner, David (16 de enero de 2018). «Crunch: el notorio problema laboral de la industria de los videojuegos». Game Informer . Archivado desde el original el 20 de julio de 2019. Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  9. ^ Colwill, Tim (16 de enero de 2019). «Los desarrolladores de juegos necesitan sindicalizarse». Polygon . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022. Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  10. ^ Smith, Graham (11 de octubre de 2022). «Los desarrolladores de Dusk están creando un CRPG inspirado en Fallout con combate en primera persona». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022. Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  11. ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 de junio de 2022). "@DaveOshry Nuestro shooter de arriba hacia abajo ha estado en desarrollo durante MUCHO tiempo. Sí, todos los niveles están hechos a mano. Sí, tiene un editor de niveles incorporado. Sí, es cooperativo. Sí, son Hank y V1. Sí, la mayoría de los personajes del universo New Blood estarán en él. https://t.co/doVj94z60t" ( Tweet ). Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2022. Consultado el 25 de marzo de 2023 – vía Twitter .
  12. ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 de junio de 2022). "Y sí, seguimos trabajando en ese pequeño y viejo juego de combate de coches. Lentamente pero con seguridad. Conozcan a "El Cartero". Solía ​​hacer entregas... Ahora está loco. https://t.co/8KONf0dfzK" ( Tweet ). Archivado del original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 25 de marzo de 2023 a través de Twitter .
  13. ^ New Blood Interactive [@NewBlood] (16 de junio de 2022). "¿En cuanto a los otros juegos que hemos adelantado, como la novela visual FAITH y AMID EVIL VR? Bueno, @Airdorf y @Ducky_Szymanski están muy ocupados, así que no hay nada nuevo que compartir sobre tu waifu sin rostro hoy. Y @AndreElijah y el equipo siguen trabajando arduamente en AEVR, así como en "otras" cosas ;) https://t.co/0Qnb5Hpryx" ( Tweet ). Archivado del original el 16 de junio de 2022 . Consultado el 25 de marzo de 2023 – vía Twitter .
  14. ^ LeClair, Kyle (17 de septiembre de 2016). «Lazer Type demuestra hasta qué punto pueden caer tus habilidades de mecanografía». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2022. Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  15. ^ Flores, Jake; Ptak, Alex; Lee, Anders (13 de mayo de 2020). "Tonight We Riot w/ Ted & Stephen from Pixel Pusher Union" (Podcast). Pod Damn America. Archivado del original el 28 de diciembre de 2022. Consultado el 28 de diciembre de 2022 a través de SoundCloud .
  16. ^ Allen, Joseph (14 de octubre de 2020). "New Blood Is Ya No Working On Maximum Action". TechRaptor . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2022 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .

Enlaces externos