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Neo Geo (sistema)

Neo Geo ( japonés :ネオジオ, Hepburn : Neojio ) , estilizado como NEO•GEO y también escrito como NEOGEO , es una placa base de sistema arcade basada en cartuchos ROM y una consola de videojuegos doméstica de cuarta generación lanzada el 26 de abril de 1990 por los japoneses. empresa de juegos SNK Corporation . Fue el primer sistema de la familia Neo Geo de SNK .

Neo Geo se lanzó originalmente como la máquina recreativa que funciona con monedas Multi Video System (MVS). Con sus juegos almacenados en cartuchos autónomos, un gabinete de juego se puede cambiar fácilmente a un título de juego diferente intercambiando el cartucho del juego y la ilustración del gabinete. El MVS ofrece a los propietarios la posibilidad de colocar hasta seis cartuchos diferentes en un solo gabinete. Esta característica única fue una consideración económica clave para los operadores con espacio limitado, además de ahorrar dinero a largo plazo. [5]

También se creó una versión para consola doméstica, llamada Advanced Entertainment System (AES). Originalmente se lanzó únicamente como una consola de alquiler para tiendas de videojuegos en Japón llamada Neo Geo Rental System , y sus altos costos de fabricación provocaron que SNK no la lanzara a la venta minorista. Más tarde, esto se revirtió debido a la gran demanda y se lanzó al por menor como una consola de lujo. Ajustada a la inflación, fue la consola de videojuegos doméstica más cara jamás lanzada, con un costo de 649,99 dólares (equivalente a 1397 dólares en 2022). [6] El AES tenía hardware idéntico al MVS, lo que permitía a los usuarios domésticos jugar los juegos exactamente como lo hacían en las salas de juegos. [7]

El Neo Geo se comercializó como el primer sistema de 24 bits ; Su CPU es en realidad una 68000 de 16/32 bits con un coprocesador Z80 de 8 bits , mientras que su chipset GPU tiene un bus de datos gráficos de 24 bits . Era un sistema muy potente cuando se lanzó, más potente que cualquier consola de videojuegos de la época, y que muchos sistemas arcade como el rival CPS de Capcom , que no lo superó hasta el CP System II en 1993. [8]

El Neo Geo MVS fue un éxito durante la década de 1990 debido al bajo costo del gabinete, las múltiples ranuras para cartuchos y el tamaño compacto. Se lanzaron varias series de videojuegos exitosas para la plataforma, como Fatal Fury , Art of Fighting , Samurai Shodown , World Heroes , The King of Fighters y Metal Slug . El AES tenía un nicho de mercado en Japón, aunque las ventas fueron muy bajas en los EE. UU. debido a su alto precio tanto para el hardware como para el software, pero desde entonces se ha ganado un culto y ahora se considera un objeto de colección . La producción de hardware de Neo Geo duró siete años y se suspendió en 1997, mientras que la producción de software de juegos duró hasta 2004, [9] lo que convirtió a Neo Geo en el sistema arcade con soporte más largo de todos los tiempos. [10] La consola AES fue reemplazada por la Neo Geo CD y la arcade MVS por la Hyper Neo Geo 64 . El Neo Geo AES y el Neo Geo CD han vendido 980.000 unidades combinadas en todo el mundo hasta marzo de 1997. [11] Se han enviado un millón de unidades Neo Geo MVS en todo el mundo hasta abril de 1997. [12]

Historia

El Neo Geo AES se envió con controladores grandes de estilo arcade.

El hardware Neo Geo fue una evolución de una plataforma arcade SNK/Alpha Denshi M68000 más antigua que se usó en Time Soldiers en 1987, y se desarrolló aún más en la plataforma de hardware SNK M68000 que se usó en POW: Prisoners of War en 1988. A diferencia de otros juegos arcade populares hardware de la época, el hardware SNK/Alpha Denshi usaba tiras de sprites en lugar de los fondos más comunes basados ​​en mapas de mosaicos . [13] El hardware Neo Geo fue desarrollado esencialmente por Eiji Fukatsu de Alpha Denshi , añadiendo escalado de sprites mediante el uso de tablas de escalado almacenadas en ROM, así como soporte para una cantidad mucho mayor de datos en cartuchos y mejor hardware de sonido. [14] [15] [16] Las especificaciones de hardware del sistema se finalizaron en diciembre de 1989. [1]

Takashi Nishiyama dejó Capcom , donde había creado el juego de lucha Street Fighter (1987), para unirse a SNK después de que lo invitaran a unirse a la empresa. Allí participó en el desarrollo de Neo Geo. Propuso el concepto de un sistema arcade que utiliza cartuchos ROM como una consola de juegos , y también propuso una versión del sistema para consola doméstica . Sus razones para estas propuestas fueron abaratar el sistema para mercados como China , Hong Kong , Taiwán , el Sudeste Asiático , América Central y América del Sur , donde era difícil vender juegos arcade debido a la piratería . Nishiyama también creó la franquicia de juegos de lucha Fatal Fury , como sucesor espiritual del Street Fighter original . También trabajó en las franquicias de juegos de lucha Art of Fighting y The King of Fighters , así como en la serie de videojuegos Run and Gun Metal Slug . [17]

El Neo Geo fue anunciado y demostrado el 31 de enero de 1990 en Osaka , Japón . [18] [19] [20] SNK exhibió varios juegos de Neo Geo en la feria del Sindicato de Operadores de Máquinas de Entretenimiento (AOU) de Japón en febrero de 1990, incluidos NAM-1975 , Magician Lord , Baseball Stars Professional , Top Player's Golf y Riding Hero . [21] El Neo Geo luego hizo su debut en el extranjero en la American Coin Machine Exposition (ACME) de Chicago en marzo de 1990, con varios juegos demostrados. [22] [23] [20] El sistema fue lanzado en Japón el 26 de abril de 1990. [24] Inicialmente, el sistema doméstico AES solo estaba disponible para alquiler a establecimientos comerciales, [25] como cadenas de hoteles , bares y restaurantes. Cuando la respuesta de los clientes indicó que algunos jugadores estaban dispuestos a comprar una consola de 650 dólares , SNK amplió las ventas y el marketing al mercado de las consolas domésticas en 1991.

Los gráficos y el sonido de Neo Geo son muy superiores a los de otras consolas domésticas contemporáneas, computadoras (como la Sharp X68000 ) e incluso algunos sistemas arcade. A diferencia de los sistemas anteriores, el Neo Geo AES estaba destinado a reproducir la misma calidad del juego que el sistema arcade MVS. El MVS era una de las unidades arcade más potentes de la época, lo que permitía cargar la ROM del juego desde cartuchos intercambiables en lugar de utilizar gabinetes de hardware personalizados y dedicados para cada juego. [26]

En los Estados Unidos , se planeó que el precio de debut de la consola fuera de 599 dólares e incluía dos controladores de joystick y un juego: Baseball Stars Professional o NAM-1975 . Sin embargo, el precio se elevó y su lanzamiento americano debutó como Gold System a 649,99 dólares (equivalente a 1.397 dólares en 2022). Más tarde, el Gold System se incluyó con Magician Lord y Fatal Fury . El paquete Silver System, lanzado a 399,99 dólares , incluía un controlador de joystick y ningún juego incluido. Otros juegos se lanzaron a unos 200 dólares o más. Con un precio que duplicaba o cuadriplicaba el de la competencia, la consola y sus juegos sólo eran accesibles a un nicho de mercado . [27] Sin embargo, su total compatibilidad significaba que no se gastaba dinero adicional en portabilidad o marketing para AES, ya que el éxito de MVS alimentaba automáticamente a AES, haciendo que la consola fuera rentable para SNK. [ cita necesaria ]

En enero de 1991, Romstar lanzó una versión del kit de conversión arcade de Neo Geo en los Estados Unidos, que permitía la conversión de una máquina recreativa en un sistema Neo Geo. [28] El mismo mes, la versión de consola doméstica Neo Geo hizo su debut en Norteamérica en el Consumer Electronics Show (CES). SNK también anunció que, en general, habría una brecha de aproximadamente seis meses entre los lanzamientos arcade y domésticos de los juegos de Neo Geo. [29]

Cuando los gráficos 3D en tiempo real se convirtieron en la norma en la industria arcade, el hardware 2D de Neo Geo no pudo hacer lo mismo. A pesar de esto, los juegos arcade de Neo Geo mantuvieron su rentabilidad hasta mediados de la década de 1990, [30] y el sistema fue uno de los tres ganadores en 1995 de los premios Diamond Awards de la American Amusement Machine Association (que se basan estrictamente en los logros de ventas). [31] SNK desarrolló una nueva consola en 1994, llamada Neo Geo CD . También se creó una nueva sala de juegos en 1997, llamada Hyper Neo Geo 64 . Sin embargo, estos dos sistemas tenían poca popularidad y sólo unos pocos juegos.

Si bien dejó de fabricar consolas domésticas a finales de 1997, SNK continuó creando software para el Neo Geo 2D original. A pesar de estar muy envejecido a finales de la década, Neo Geo continuó obteniendo lanzamientos populares, como el aclamado por la crítica The King of Fighters 2002 . El último juego oficial de SNK para el sistema Neo Geo, Samurai Shodown V Special , fue lanzado en 2004, 14 años después de la introducción del sistema.

El 31 de agosto de 2007, SNK dejó de ofrecer mantenimiento y reparaciones a consolas domésticas, portátiles y juegos Neo Geo. [32]

El Neo Geo X , un dispositivo con licencia oficial y una colección de juegos Neo Geo preinstalados, fue lanzado por primera vez en 2012 por TOMMO Inc. Después de sólo un año y una tibia recepción debido a su precio y la mala calidad de la emulación, en octubre El 2 de enero de 2013, SNK Playmore rescindió el acuerdo de licencia y exigió el cese inmediato de la distribución y venta de todos los productos con licencia. [33]

Recepción

Neo Geo MVS fue un éxito comercial mundial tras su lanzamiento en salas de juegos, convirtiéndose en una de las máquinas con mayores ganancias en varias salas de juegos en mercados como América del Norte y Australia en 1990. [2] En América del Norte, tres juegos de Neo Geo estuvieron más tarde entre los diez kits de conversión de software arcade de mayor recaudación en diciembre de 1992: Art of Fighting en el número uno, World Heroes en el número dos y King of the Monsters 2 en el número diez. [34] [35] Neo Geo MVS recibió premios Diamante de la American Amusement Machine Association (AAMA) dos años consecutivos, por estar entre las cuatro máquinas recreativas más vendidas en Estados Unidos en 1992 (con Street Fighter II: Champion Edition , Mortal Kombat y Terminator 2 ) [36] y 1993 . [37] En 1994 , Neo Geo MVS era la placa de circuito impreso (PCB) arcade más vendida en todo el mundo. [38]

En los Gamest Awards de 1990 , el Neo Geo recibió el Premio Especial. [39] En los premios AMOA de 1991 celebrados por la Asociación de Operadores de Música y Entretenimiento (AMOA), Neo Geo ganó el premio a la "Nueva tecnología más innovadora". [40]

En una revisión de 1993, GamePro le dio el visto bueno al Neo Geo. Aunque expresaron varias críticas, señalando que el sistema no era tan poderoso como el próximo lanzamiento 3DO y tenía pocos lanzamientos que no fueran juegos de lucha , en general elogiaron tanto el hardware como la biblioteca de juegos y recomendaron a los jugadores que no podían pagar el consola (que todavía tenía un precio de $ 649,99) juega los juegos en la sala de juegos. [41]

Detalles técnicos

Dentro de una máquina arcade Neo Geo de cuatro cartuchos
La placa base Neo Geo AES

Cada controlador de joystick mide 280 mm (ancho) × 190 mm (profundidad) × 95 mm (alto) (11 × 8 × 2,5 pulgadas) y contiene el mismo diseño de cuatro botones que el gabinete arcade MVS .

Las máquinas arcade tienen un sistema de tarjeta de memoria mediante el cual un jugador puede guardar un juego para volver a él más tarde y también puede usarse para continuar jugando en la consola doméstica SNK del mismo nombre. [42]

La versión arcade del hardware del videojuego a menudo se conoce como "MVS" o sistema de video múltiple (disponible en variaciones de 1, 2, 4 y 6 ranuras, que se diferencian en la cantidad de cartuchos de juego). cargado en la máquina en ese momento), y su contraparte de consola se denomina "AES" o Sistema de entretenimiento avanzado. Las primeras revisiones de la placa base contienen placas hijas , utilizadas para mejorar la claridad de la salida de video.

El hardware MVS y AES puede ejecutar código de máquina idéntico. Los propietarios pueden mover las EPROM de un tipo a otro y el juego seguirá ejecutándose. Los detalles del programa para las opciones de juego MVS y AES están contenidos en cada ROM de juego, ya sea que el cartucho esté diseñado para uso doméstico o arcade. Sin embargo, los cartuchos arcade y domésticos tienen una distribución de pines diferente . Fueron diseñados de esta manera para evitar que los operadores de salas de juegos compren carritos domésticos más baratos y luego los utilicen en las salas de juegos. En algunos juegos de versión doméstica, [ ¿cuáles? ] la versión arcade del juego se puede desbloquear ingresando un código especial. [ ¿cual? ] [ cita necesaria ]

Tamaños de ROM y pantallas de inicio

La especificación original para el tamaño de la ROM es de hasta 330 megabits , por lo que el sistema muestra "Max 330 Mega Pro-Gear Spec" al iniciar. Si bien no se requirieron avances técnicos para lograrlo, algunos juegos de más de 100 megabits, como Top Hunter , seguían esta pantalla mostrando una animación que proclamaba "¡El choque de 100 megas!". La especificación de tamaño de ROM original se mejoró posteriormente en cartuchos con tecnología de memoria de conmutación de banco , aumentando el tamaño máximo del cartucho a alrededor de 716 megabits. Estos nuevos cartuchos también hacen que el sistema muestre "Giga Power Pro-Gear Spec" al iniciar o durante el modo de atracción , lo que indica esta mejora.

Especificaciones

Los cartuchos del juego miden 19 centímetros (7,5 pulgadas) por 14 centímetros (5,5 pulgadas) por 2,5 centímetros (0,98 pulgadas).
Tarjeta de memoria Neo Geo

El sistema utiliza siete procesadores especializados diferentes , que dividen la carga de trabajo entre imágenes, audio y jugabilidad. [43]

UPC

Memoria

RAM : 214 KB SRAM [45] [1]

ROM integrada : 512 KB [45]

Mostrar

El chipset de vídeo personalizado de SNK permite al sistema dibujar sprites en franjas verticales de 16 píxeles de ancho y de 16 a 512 píxeles de alto; puede dibujar hasta 96 sprites por línea de escaneo para un total de 380 sprites en la pantalla a la vez. A diferencia de la mayoría de las otras consolas de videojuegos de su época, Neo Geo no utiliza capas de fondo de mapas de mosaicos con desplazamiento . En cambio, tiene una única capa de mapa de mosaicos sin desplazamiento llamada capa fija, mientras que cualquier capa de desplazamiento se basa exclusivamente en dibujos de sprites para crear los fondos de desplazamiento (como Sega Y Board ). Al colocar varios sprites uno al lado del otro, el sistema puede simular una capa de fondo de mapa de mosaicos. El sistema de sprites de Neo Geo representa un paso entre los sprites convencionales y los mapas de mosaicos. [45]

Sonido

El chip de sonido Yamaha YM2610 integrado le da al sistema 15 canales de sonido.

Otro

Fuerza
Dimensiones
Almacenamiento de consola
Almacenamiento de juegos

Legado

Neo Geo es la primera consola de juegos doméstica que cuenta con una tarjeta de memoria extraíble para juegos guardados . [54]

El servicio de suscripción GameTap incluye un emulador de Neo Geo y una pequeña biblioteca de juegos de Neo Geo. En 2007, Nintendo anunció que los juegos de Neo Geo aparecerían en la consola virtual de Wii , [55] [56] [57] [58] comenzando con Fatal Fury: King of Fighters , Art of Fighting , The King of Fighters '94 , y Héroes Mundiales . Los juegos de Neo Geo se lanzaron a través de Xbox Live Arcade y PlayStation Network (para PlayStation 3 /PlayStation Network, el servicio se llamó NEOGEO Station ), incluidos Fatal Fury Special , Samurai Shodown II , Metal Slug 3 , Garou: Mark of the Wolves y The Rey de los luchadores '98 . Muchos juegos de Neo Geo se lanzaron en PlayStation 4 , Xbox One , Windows y Nintendo Switch a través del servicio Arcade Archives .

La actividad casera comenzó después de la discontinuación de la consola, tanto por parte de aficionados no comerciales como comercialmente. [59]

Neo Geo tiene una comunidad de coleccionistas. Debido a las tiradas de producción limitadas que reciben los cartuchos entre la considerable biblioteca de arcade disponible, algunos de los juegos más raros de Neo Geo pueden venderse por más de 1.000 dólares. El juego más valioso es la versión europea AES de Kizuna Encounter: Super Tag Battle . El mercado de MVS ofrece una alternativa más económica a los caros y raros cartuchos domésticos, y los kits de arcade completos tienen un precio superior. [60] También es posible reproducir los cartuchos MVS, que generalmente cuestan mucho menos, en el sistema doméstico AES mediante el uso de adaptadores.

En 2009, Neo Geo ocupó el puesto 19 entre las 25 mejores consolas de videojuegos de todos los tiempos según el sitio web de videojuegos IGN . [61]

Ver también

Notas

  1. ^ 1 millón en Japón. [3] 180.000 en el extranjero. [4]

Referencias

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