Kaga Create Co., Ltd. , anteriormente Naxat Soft , [2] era una división de publicación y desarrollo de videojuegos con sede en Japón de Kaga Electronics.
La compañía lanzó inicialmente juegos para PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica). Posteriormente lanzó títulos para una amplia gama de sistemas de juego, incluidos Nintendo Entertainment System , Game Boy , Super NES , Dreamcast , 3DO , PlayStation , Sega Saturn y PC-FX . Los lanzamientos de la compañía se detuvieron en su mayoría alrededor de 2005, y sus juegos finales fueron principalmente relanzamientos de títulos de PC Engine en la Consola Virtual Wii .
La división de videojuegos de Kaga se fundó el 22 de junio de 1988 con el nombre de 'Naxat'. La empresa lleva el nombre de la grafía al revés de Taxan , que es una marca propiedad de su empresa matriz.
Para competir con las competencias maratónicas de videojuegos Caravan de Hudson a finales de los 80, NAXAT celebró una competencia similar denominada Summer Carnival. El juego por el que la empresa es más conocida, Summer Carnival '92: Recca, comúnmente abreviado simplemente como Recca, fue creado para esta competición y lleva su nombre. El Carnaval de Verano se celebró sólo durante tres años y no tuvo tanto éxito como el de Hudson.
En 1998, la empresa pasó a llamarse Kaga Tech Co., Ltd, pero los videojuegos todavía se vendían bajo la marca Naxat Soft.
El 18 de octubre de 1999 se fundó Digital Gain Co., Ltd., responsable del desarrollo de los títulos de Naxat Soft.
El 24 de febrero de 2005, Kaga Electronics anunció la fusión de KAGA TECH CO., LTD. y KANTO AUTOMATION Co., Ltd., que entraría en vigor el 1 de abril de 2005. Según los términos de la fusión, el negocio de desarrollo de máquinas recreativas de KAGA TECH CO., LTD. se transferiría a la Sede de Ventas de la Industria Específica de KAGA ELECTRONICS, el Negocio Entrust para el Desarrollo de Software de Juegos a Digital Media Lab., Inc. (subsidiaria 100% de Kaga Electronics) y el Negocio de Desarrollo de Software de Juegos a la subsidiaria DIGITAL GAIN CO ., LTD. [3]
El 25 de abril de 2007, Kaga Electronics anunció que Digital Gain Co., Ltd. pasaría a llamarse Kaga Create Co., Ltd., lo que entró en vigor el 1 de mayo de 2007. [4] En el momento del cambio de nombre, el negocio de la empresa era ampliado al diseño gráfico, producción de páginas web, producción de nuevas fuentes, desarrollo de mercancías y promoción de eventos. Desarrolló software para Pionesoft, Alchemist, Milestone Inc.
En 1991, Spriggan para el sistema de CD PC Engine se convirtió en el primer juego de competición de Naxat . [5]
En 1992, Recca para Famicom y Alzadick para PC Engine CD fueron los juegos de competición.
En 1993, Nexzr Special para el sistema de CD PC Engine fue el juego presentado la última vez que Naxat celebró su Carnaval de Verano.
CyberFront Corporation (株式会社サイバーフロント): En abril de 2010, Kaga Electronics Co., Ltd. adquirió el 51% de CyberFront Corporation y se convirtió en una subsidiaria de Kaga Electronics. En marzo de 2013, Kaga Electronics Co., Ltd. adquirió las acciones restantes de CyberFront Corporation. El 19 de diciembre de 2013, Kaga Electronics Co., Ltd. anunció la disolución de CyberFront Corporation tras el descubrimiento de deficiencias en los contratos de propiedad intelectual de CyberFront y las reclamaciones de socios comerciales que negaban la existencia de dichos derechos, y la falta de cooperación del fundador de CyberFront Corporation, Shinji Fujiwara, en la investigación. [6] [7] Como resultado de la disolución, se cancelaron las ventas de Saints Row IV , Europa Universalis IV , WRC 4: Campeonato Mundial de Rally FIA ; y las ventas de Operation Abyss: New Tokyo Legacy se retrasaron indefinidamente. [8] Las ventas de títulos en PlayStation Store finalizaron del 21 de enero de 2014 al 31 de enero de 2014, [9] seguidas de la terminación de las ventas en Xbox 360 Marketplace a partir del 25 de enero de 2014. [10]