La National Hockey League All-Star Skills Competition , oficialmente NHL All-Star Game SuperSkills Competition durante algunos años pasados, es un evento que se lleva a cabo la noche anterior al National Hockey League All-Star Game . La NHL comenzó en el 41.º National Hockey League All-Star Game en Pittsburgh en 1990 y utiliza el evento para mostrar el talento de sus participantes estelares. Los equipos All-Star seleccionan representantes para cada evento y se otorgan puntos al equipo ganador.
El objetivo del evento es acertar en los cuatro objetivos colocados en las cuatro esquinas de una portería en el tiempo más rápido. Antes de 2011, el objetivo del evento era acertar en los cuatro objetivos en el menor número de intentos posible. Bajo este formato, siete jugadores han acertado cuatro de cuatro: Ray Bourque en 1992 y 1993, Mark Messier en 1996, Jeremy Roenick en 2004, Tomas Kaberle en 2008, Evgeni Malkin en 2009, Daniel Sedin en 2011, además de Nazem Kadri , Brock Nelson y dos veces con Connor McDavid en 2023. Sedin es el actual poseedor del récord, acertando 4 de 4 objetivos en 7,3 segundos. Para la competición de 2018, los tradicionales objetivos de espuma se sustituyeron por objetivos LED que se iluminan para mostrar al jugador dónde disparar el disco a continuación. Durante la Competencia de Habilidades de 2019, los objetivos iluminados con LED presentaban emojis de caras de cuatro jugadores estrella de la NHL. La competencia de 2020 introdujo un quinto objetivo en el centro de la red, con los objetivos mostrando el nombre de cada jugador, el logo del equipo, el logo del Juego de las Estrellas, el número de apariciones de ese jugador en el Juego de las Estrellas y el número de uniforme. La edición de 2023 volvió a los cuatro objetivos de espuma, pero también introdujo un estilo de eliminación directa en la competencia. Como resultado, a pesar de tener el mejor tiempo de la noche, McDavid finalmente sería tercero en la competencia, siendo derrotado por Kadri en las semifinales.
^ #:Se muestra la puntuación en la ronda final
A partir de la temporada 2007-08 , el formato del Breakaway Challenge se cambió a un desafío estilo " slam dunk ", donde los tiradores individuales muestran escapadas creativas y hábiles, y el ganador se determina mediante la votación de los fanáticos a través de mensajes de texto.
El objetivo del evento es ser el patinador más rápido en un circuito designado dentro de la pista. La carrera final de cada año originalmente consistía en una vuelta completa alrededor de la pista hasta 2008, cuando el evento se modificó para incluir un circuito, pero luego se volvió a convertir en una vuelta completa después de 2015. En 2016, Dylan Larkin, nacido en Estados Unidos, terminó con un tiempo de 13,172, estableciendo el récord.
El objetivo del evento es tener el tiro más fuerte. Martin Frk posee el récord del tiro más fuerte en hockey [3] con 109.2 mph durante la competencia de estrellas AHL 2020. Zdeno Chara posee el récord de la NHL por el tiro más fuerte con 108.8 mph (175.1 km/h) en 2012, superando su récord anterior de 105.9 en 2011. Antes de Chara, el récord lo tenía Al Iafrate con 105.2 mph. Después de Chara, Shea Weber tiene los 3 tiros más fuertes en 2015 y 2016, con 108.5 mph (174.6 km/h) en 2015, 108.1 (174 km/h) y 107.8 (173.5 km/h) en su tiro de gala posterior al partido. (El récord mundial es de 110,3 mph (177,5 km/h) y lo posee Denis Kulyash )
Al MacInnis tiene el récord de mayor cantidad de victorias en el tiro más duro, con siete en total (con un * en sus velocidades, ya que Al MacInnis siempre usó un palo de madera, en lugar del compuesto/espuma reforzado del que están hechos los palos modernos, porque dijo que obtuvo más precisión con un palo de madera. Probablemente habría tenido un tiro más rápido usando los palos más modernos).
El desafío de pases debutó en 2018 y fue nombrado Premier Passer en 2019 y pasó a llamarse Passing Challenge en 2024 después de una ausencia de 4 años. El objetivo de este evento es que los patinadores ganen puntos para su división al pasar el disco a varios objetivos, pistas y redes en el tiempo más rápido posible. Nota: Cada habilidad debe completarse antes de pasar a la siguiente estación.
El objetivo de este evento, que debutó en 2024, es anotar tantos puntos cronometrados de "tiros de un solo tiro" (tiros de disco pasados) en la red como sea posible. El jugador realiza tres tiros de un solo tiro desde tres áreas designadas diferentes en el hielo. Los puntos se otorgan cuando el disco ingresa a la red. (Puntuación: estante superior/arriba equivale a 4 puntos, en cada lado equivale a 3 puntos, por el medio equivale a 2 puntos y rebota en el tubo equivale a 1 punto) Si un disco golpea la barrera inferior de la red o el travesaño o no toca la red, entonces son cero puntos. Cada jugador tiene un minuto para realizar los nueve tiros. Si un pase no es de su agrado, pueden dejarlo pasar, pero solo pueden obtener cinco pases en total en cada ubicación. Si se rompe un palo, el reloj se detiene. El jugador que obtiene más puntos gana.
Este evento se estrenó en 2024 y su propósito es que los jugadores demuestren su habilidad con el palo. Deben patinar hacia adelante y hacia atrás a través de una pista de obstáculos en el hielo. Tienen que controlar el disco alrededor de los objetos en el camino hacia la portería, disparando el disco a la red para detener el reloj. El jugador con el tiempo más rápido gana. Nota: Esta parte se tomó del antiguo evento Puck Control Relay que se celebró por última vez en 2019.
Este evento debutó en 2024 y muestra a los porteros. El jugador en último lugar va primero y selecciona al portero al que quiere enfrentarse, siempre y cuando no sean compañeros de equipo. Los jugadores tienen 60 segundos para enfrentarse al portero mientras se colocan los discos en áreas designadas en el hielo. Los primeros cinco discos valen 1 punto (los más cercanos a la red), luego los discos ilimitados (colocados en la línea azul) valen 2 puntos. Los jugadores deben llevar el disco mientras cruzan las marcas de hash antes de disparar a la red. No pueden anotar de un rebote. Si el jugador lleva el disco cuando el reloj llega a cero, debe realizar ese último tiro. El total de goles más alto gana. Nota: El portero que detenga la mayor cantidad de discos se llevará a casa un premio de $100,000.
Este fue un evento especial que debutó en 2024 como una forma de determinar los totales de puntos de los jugadores para descubrir al ganador general de toda la Competencia de Habilidades. Los jugadores mostrarán todas sus habilidades en el hielo con velocidad (mientras llevan el disco), manejo del palo (llevándolo a través de una serie de mini puentes iluminados), precisión en los pases (lanzando el disco en tres mini redes), luego llevando el disco a través de un circuito de conos y precisión en los tiros (anotando un gol a través de un pequeño agujero en la red). El tiempo más rápido gana este evento final. Sume los puntajes y el jugador con el total más alto ganará el premio de $1 millón.
La siguiente es una lista parcial de eventos pasados:
El Breakaway Relay se llevó a cabo entre 1991 y 2007. El objetivo del evento es utilizar el trabajo en equipo para marcar un gol en una escapada contra el portero del equipo contrario. Se otorgan puntos al equipo con más goles y al portero individual que deja entrar menos goles.
La tanda de penaltis eliminatorios se celebró entre 2008 y 2012. El objetivo de este evento es que los anotadores individuales intenten anotar en una escapada contra el portero del equipo contrario. Los tiradores que anotan siguen con vida en la competición, mientras que los que no lo consiguen son eliminados. La competición se desarrolla hasta que todos los tiradores son eliminados menos uno, y ese tirador es el ganador.
En 2020 se celebró el torneo Elite Women's 3-on-3 Hockey. Veinte de las mejores jugadoras del mundo compitieron en un partido de 20 minutos de 3 contra 3, en el que diez estrellas estadounidenses se enfrentaron a diez estrellas canadienses. [4]
Hubo dos períodos de 10 minutos con un reloj en marcha (excepto el último minuto del tiempo reglamentario y los tiros penales). Los equipos cambian de lado después de un período de juego. Las penalizaciones se "cumplirán" y se otorgará un tiro penal al jugador que haya recibido la falta. En caso de empate, habrá una prórroga de muerte súbita de 3 minutos con un reloj en marcha para determinar el ganador. Si hay empate después de la prórroga, se realizará una tanda de penales a muerte súbita.
Listas de jugadores
Equipo de Canadá
Delanteras: Meghan Agosta , Melodie Daoust , Rebecca Johnston , Sarah Nurse , Marie-Philip Poulin , Natalie Spooner y Blayre Turnbull .
Defensora: Renata Fast y Laura Fortino .
Portero: Ann-Renee Desbiens .
Entrenador: Jayna Hefford
Equipo de Estados Unidos
Delanteras: Anne Pankowski , Alex Carpenter , Kendall Coyne Schofield , Brianna Decker , Amanda Kessel , Hilary Knight , Jocelyne Lamoureux-Davidson .
Defensores: Kacey Bellamy y Lee Stecklein
Portero: Alex Rigsby Cavallini.
Entrenador: Cammi Granato
El Four Line Challenge se celebró en 2017. El propósito de este evento es que cuatro patinadores de cada equipo ganen puntos anotando goles desde cada línea en el hielo.
La competición de porteros se celebró desde 1990 hasta 2007. Se otorgan puntos al portero que permita menos goles en los eventos de relevos de zona y de tiros libres/descanso.
El torneo Shooting Stars de la NHL se celebró en 2020. Los jugadores disparaban desde una plataforma elevada a unos 30 pies sobre la superficie del hielo de la pista, situada en la zona de asientos. Cada jugador dispara 7 discos y suma puntos por cada objetivo alcanzado. (El arco de diana en el centro del hielo está a 145 pies de la plataforma de tiro). Los jugadores pueden alcanzar el mismo objetivo varias veces. En caso de empate, se producirá un "score-off" de muerte súbita.
El NHL Shootout se llevó a cabo entre 2015 y 2017. El objetivo de este evento es que los tiradores individuales intenten anotar en una escapada contra el portero del equipo contrario. Es similar al evento anterior, Elimination Shootout; sin embargo, el tirador no es eliminado. La competencia continúa durante tres rondas de 2 minutos en las que seis patinadores de cada equipo por ronda tienen la oportunidad de anotar contra el portero del equipo contrario, y suman suficientes puntos hasta que se acabe el tiempo. Los goles marcados con pucks de juego equivalen a 1 punto, mientras que los pucks de Discover Shootout equivalen a 2 puntos.
El Puck Control Relay se llevó a cabo desde 1990 hasta 2019. El objetivo del evento es ser el patinador más rápido en el recorrido y, al mismo tiempo, mantener el control del disco a través de una serie de pilones. Hay dos carreras; la primera, en la que cada equipo tiene tres patinadores en una carrera entre sí y la segunda, para los mejores individuos de cada conferencia. Se otorgó un gol al equipo ganador de cada competencia.
Este evento regresó en 2018. Los patinadores de cada división ganan puntos por sus habilidades con el manejo del disco en el menor tiempo posible. Nota: cada habilidad debe completarse antes de pasar a la siguiente estación.
La racha de salvamentos se llevó a cabo entre 2018 y 2022. El objetivo de este evento es que los porteros ganen puntos para su división al detener la mayor cantidad posible de discos contra el tirador de la división contraria al estilo de la tanda de penaltis de la NHL. El portero con la "racha de salvamentos" más larga y la mayor cantidad de salvamentos gana la competencia. Nota: el portero ganador recibe $25,000.
El Skills Challenge Relay se celebró entre 2011 y 2017. Este evento contó con los siguientes relevos:
De cada equipo participan dos grupos: uno de tiradores zurdos y otro de tiradores diestros.
En 2009 no se llevó ningún registro de puntuación.
En 2016, la conferencia ganadora tuvo la opción de jugar el primer o segundo minijuego en el Juego de las Estrellas al día siguiente. En 2017, la división ganadora tuvo la opción de elegir contra qué oponente jugar primero en el Juego de las Estrellas . [5]
En 2018, aunque hubo cuatro divisiones, la competición se centró en jugadores individuales y no se llevó puntuación.
El equipo de la división con más puntos al final de la Competencia de Habilidades podrá elegir a su oponente para el Juego de Estrellas de la NHL Honda 2017 el domingo (3:30 pm. ET; NBC, Canadian Broadcasting Corporation, SN, TVA Sports), y si jugará en la primera o segunda semifinal.