stringtranslate.com

Battleborn (videojuego)

Battleborn fue un videojuego de disparos en primera persona gratuito desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego se lanzó en todo el mundo el 3 de mayo de 2016.

Battleborn era un juego de disparos de héroes con elementos de arenas de batalla en línea multijugador (MOBA). Los jugadores seleccionan uno de varios personajes prediseñados con diferentes ataques y habilidades, y participan en partidas de un solo jugador, cooperativas o partidas competitivas con otros jugadores. Durante las partidas, los jugadores ganan experiencia para avanzar con su personaje a lo largo del Helix Tree, seleccionando una de las dos nuevas habilidades o beneficios con cada paso de avance que permite al jugador crear un equipamiento personalizado para ese personaje durante la duración de esa partida. Además, a medida que el jugador completa las partidas, gana equipo aleatorio (generado de manera similar a la función de armas aleatorias de la serie Borderlands ) que también se puede equipar como parte del equipamiento para proporcionar más beneficios y habilidades, o comprar a través de microtransacciones .

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, y los críticos citaron las dificultades de aprender los complejos sistemas de juego como, en última instancia, profundos y gratificantes, pero desagradables para los nuevos jugadores. Battleborn se vio eclipsado por Overwatch de Blizzard Entertainment , otro shooter de héroes, que se lanzó unas semanas más tarde y que provocó una gran caída en el recuento de jugadores de Battleborn en el mes. En respuesta, Gearbox realizó ajustes en los precios y el contenido descargable para tratar de atraer nuevos jugadores al juego. En junio de 2017, se realizó la transición a un esquema de precios comparable a un título gratuito .

Gearbox anunció un cierre gradual de los servidores del juego durante un año hasta el 31 de enero de 2021, con el juego retirado de la venta en noviembre de 2019 y el cierre planificado de las compras dentro del juego para febrero de 2020.

Jugabilidad

Battleborn se describe como un juego de disparos de héroes , principalmente un juego de disparos en primera persona que incorpora elementos de arena de batalla en línea multijugador . [2] En cualquiera de los modos del juego, el jugador selecciona uno de varios personajes héroes predefinidos que tiene disponibles, cada uno con sus propios atributos, ataques, poderes y habilidades únicos, que pueden incluir lanzar magia y ataques de área de efecto. [3] Durante la selección de personajes, el jugador también selecciona una carga que puede tener hasta tres piezas de equipo para llevar a una partida, obtenidas en partidas anteriores. Cada pieza requiere una cantidad de fragmentos, moneda del juego recolectada durante una partida, para activarse durante una partida y, una vez activada, permanecer activa durante el resto de la partida. Este equipo puede aumentar o restar valor a los atributos básicos o brindar beneficios adicionales al personaje. Los fragmentos también se pueden usar para activar torretas especiales en los mapas para defender puntos estratégicamente.

El nivel de combate base del héroe comienza en 1 al comienzo de una ronda y, a medida que el jugador derrota enemigos y completa otros objetivos, ganará experiencia para niveles superiores. Con cada nuevo nivel, el jugador puede seleccionar una de dos o más ventajas específicas de ese personaje a lo largo del "árbol de hélices" de ese personaje, incluido el desbloqueo de la "habilidad definitiva" más fuerte del personaje. [4] Estos niveles de experiencia solo se aplican dentro de la partida actual y se reinician al comienzo de una nueva partida.

En el metajuego de Battleborn , tanto el "nivel de mando" del jugador (que se aplica a todos los personajes de un jugador determinado) como el nivel específico de un personaje se pueden aumentar en función del rendimiento en las partidas. En este metajuego, los nuevos niveles de personaje desbloquearán nuevas ventajas que se pueden seleccionar en el árbol Helix, atuendos alternativos y otras mejoras cosméticas. Los niveles de mando más altos desbloquearán personajes adicionales que el jugador puede seleccionar, entre otros beneficios. El nuevo equipo se obtiene como botín al completar una partida, o al recoger botín durante una partida, o se puede comprar en cofres de botín especiales usando monedas del juego obtenidas al jugar partidas o al obtener niveles de mando. El jugador solo puede almacenar una cantidad limitada de piezas de equipo, pero puede vender equipo innecesario para obtener monedas para aplicar en el metajuego. Battleborn requiere una conexión a Internet constante para jugar debido a las características del metajuego del juego. [5]

El juego cuenta con 25 personajes jugables en el momento del lanzamiento y luego agregó 5 personajes de contenido descargable , cada uno con diferentes habilidades y armas; los personajes se clasifican ampliamente en función de su velocidad de movimiento y agilidad, alcance y efectividad de combate y la dificultad de jugar con el personaje. [6] Por ejemplo, Rath es un personaje de combate cuerpo a cuerpo que está equipado con una katana , [7] mientras que Thorn es un personaje de largo alcance, cuya arma principal es un arco. [8] Los personajes de rol secundario, como Miko, que se especializa en curar a otros personajes del mismo equipo, también son jugables. [9] Durante la primera vez después del lanzamiento del juego, no todos los personajes estaban disponibles cuando el jugador inicia el juego, se desbloquearon para jugar completando misiones y juegos multijugador, o aumentando el rango de comando del jugador. A partir de la gran actualización de febrero de 2017, los 25 personajes del juego base están disponibles para jugar justo después de la misión de la historia del tutorial. Después de la actualización de "Prueba gratuita" en junio de 2017, el acceso a todos los héroes del juego base en la versión gratuita ahora se otorga después de comprar la "Actualización completa del juego", junto con todas las misiones de la historia; de lo contrario, se podrían comprar por separado en el Mercado.

Battleborn incluye un modo de misión basado en historia que permite a cinco jugadores cooperar para completar varias misiones que incluyen narrativas basadas en objetivos utilizadas como historia de fondo para algunos de los personajes héroes. [3] [10] Las misiones adicionales de 5 historias se llaman Operaciones de historia y se agregaron como DLC; sus principales diferencias con el modo historia principal son la obtención de puntos OP, lo que le da al jugador varias recompensas según el personaje elegido y aumenta la dificultad de la misión, y el cambio de diálogos de los personajes principales no jugables, que revela completamente la narrativa de la historia en la décima partida. [11]

También hay tres modos multijugador principales en el juego que enfrentan a dos equipos de cinco jugadores cada uno entre sí (o contra un equipo de héroes controlados por inteligencia artificial [12] ):

Los otros dos modos multijugador añadidos posteriormente son:

Battleborn inicialmente no admitía microtransacciones , y recién se introdujo en una actualización de junio de 2016. Los jugadores pueden usar dinero real para obtener créditos en el juego que se pueden gastar en aspectos y burlas para los distintos personajes (algunos de los cuales ya se pueden obtener mediante el avance con el personaje), pero por lo demás no tiene influencia directa en la jugabilidad. Gearbox planeó lanzar contenido descargable que incluiría nuevos aspectos y burlas para los personajes existentes antes del anuncio del cierre del juego. [16]

Configuración

El juego se desarrolla en un entorno de fantasía espacial, en el que todas las especies huyeron a una estrella conocida como Solus después de que un desastroso evento destruyera la mayoría de los demás planetas y estrellas del universo. Estas especies se dividen en diferentes facciones a su llegada y, finalmente, se unen y cooperan entre sí enviando a los mejores luchadores, a los que se les denomina Battleborn, para luchar contra Varelsi, el origen de la catástrofe. [10]

Trama

Después de que el líder del Imperio Jennerit Lothar Rendain iniciara una ofensiva para destruir todas las estrellas del universo, el capitán de la UPR (Repúblicas Unidas para el Mantenimiento de la Paz) Trevor Ghalt formó una coalición para salvar la última estrella, Solus. La primera misión obliga al jugador a jugar como Mellka, una agente de Eldrid a quien se le ordena reunirse con Deande, una ex asesina Jennerit. Durante esta misión, Rendain le ofrece a Deande una última oportunidad para demostrarle su lealtad, pero ella se niega. Después de esta misión, al jugador se le permite usar a cualquiera de los Battleborn para la siguiente misión, que requiere que derrotes a ISIC, para convertirlo en un aliado. En la tercera misión, el jugador tiene que escoltar a un M7 Super Sentry y matar al Conservador Varelsi.

Desarrollo

Battleborn fue anunciado por Gearbox Software y 2K Games y revelado por Game Informer el 8 de julio de 2014. Es el primer juego original desarrollado por Gearbox Software desde el lanzamiento de Borderlands en 2009, y también se afirma que es "el videojuego más ambicioso que Gearbox haya creado" y un videojuego "fusionado en géneros" según el presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford . [17] [18]

En una entrevista de 2017, Pitchford dijo que antes del desarrollo de Battleborn , la forma principal de comercializar y promover los juegos de disparos en primera persona era enfatizar las habilidades que tenía el personaje del jugador, lo que hacía que elementos como un mundo de juego detallado o una narrativa fueran una consideración secundaria. Esto los llevó a pensar en crear un juego con "un amplio espectro" de personajes y habilidades que luego podrían usarse en modos de juego de muchos jugadores. [19] Pitchford reconoció que ya tenían experiencia en la creación de una variedad diversa de personajes a través de la serie Borderlands , y que este enfoque de lista de héroes estaba ganando popularidad en las arenas de batalla en línea multijugador . [19] Con Battleborn , Pitchford quería tomar la combinación de elementos de disparos en primera persona y juegos de rol que tenían de Borderlands , y mezclarlos con la gama de héroes para crear un nuevo género, lo que se conoce como el "juego de disparos de héroes". [19]

Varios elementos de juego de Brothers in Arms: Furious 4 , otro proyecto de Gearbox que fue cancelado en julio de 2015, fueron transferidos al juego. [20] Una prueba técnica cerrada para este juego, que permite a Gearbox probar los servidores multijugador y alterar el equilibrio entre los personajes, se llevó a cabo el 29 de octubre de 2015. [21] Una beta para el juego fue lanzada el 8 de abril de 2016. Llegó a la PlayStation 4 primero antes que a otras plataformas. [22] La beta abierta para PC de Battleborn comenzó el 13 de abril de 2016 y duró hasta el 18 de abril de 2016. Los jugadores pudieron participar tanto en el modo historia como en dos modos multijugador competitivos: Incursion y Meltdown. Más de dos millones de jugadores participaron en la beta. [23] El juego iba a ser lanzado mundialmente para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 9 de febrero de 2016, [24] pero luego se retrasó al 3 de mayo de 2016. [25]

Los gráficos del juego están inspirados en imágenes generadas por computadora como las películas producidas por Pixar , así como en el anime . Al crear los gráficos 2D del juego , el equipo contrató a Michel Gagné para trabajar en los efectos 2D de los mapas del juego y las habilidades de los personajes. El equipo también se inspiró en una variedad de juegos de lucha , juegos de arena de batalla en línea multijugador , juegos de rol y juguetes de la década de 1980. [26]

Además de la versión estándar, los jugadores pueden comprar la Edición Digital Deluxe , que incluye el Pase de Temporada del juego y artículos cosméticos. Se lanzarán cinco personajes adicionales para el juego de forma gratuita tras el lanzamiento, y también se lanzarán cinco paquetes pagos diferentes, que incluyen contenido adicional de la historia, después del lanzamiento del juego. [27]

Comenzaron a circular por Internet rumores sobre la posibilidad de que el juego se volviera gratuito , pero el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, rechazó cualquier plan de convertir el juego en gratuito, aunque mencionó ideas de lanzar una " versión de prueba " gratuita. [28]

El 3 de octubre de 2016, 2K Games anunció la incorporación de un modo de juego competitivo llamado Face-Off, que se lanzará de forma gratuita para todos los jugadores que posean Battleborn el 13 de octubre de 2016. El modo de juego se lanzó junto con el primer contenido descargable Story Operation, titulado "Attikus and the Thrall Rebellion". [29]

En junio de 2017, el juego se actualizó para agregar soporte para su modo "Prueba gratuita". Este modo convierte efectivamente el juego en un título gratuito ; sin costo, los jugadores pueden descargar el juego, jugar una selección rotativa de los héroes del juego en cualquiera de los modos multijugador públicos del juego y ganar moneda del juego para desbloquear permanentemente otros personajes y mejoras; la prueba gratuita no incluye las misiones de la historia del juego, ni permite a estos jugadores configurar o participar en partidas privadas. Los jugadores que ya poseían el juego son designados como "Fundadores" y recibieron recompensas en el juego. Los jugadores aún pueden comprar el juego, desbloqueando la mayoría de la lista de personajes y obteniendo acceso a modos de juego privados y basados ​​en la historia. [30]

Recepción

Battleborn recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [42] [43] [44]

Destructoid le otorgó una puntuación de 6 sobre 10, diciendo que el juego es "ligeramente superior a la media o simplemente inofensivo. Los fans del género deberían disfrutar de este juego, pero unos cuantos quedarán insatisfechos". [31] GameSpot le otorgó una puntuación de 7 sobre 10, diciendo "Con tantas partes móviles que nunca terminan de encajar, encontré muchas cosas que amar, pero también muchas por las que sentirme confundido y ambivalente". [35] IGN le otorgó una puntuación de 7,1 sobre 10, diciendo "Los divertidos héroes y niveles de Battleborn te mantendrán enganchado a pesar de la falta de contenido". [37] Hardcore Gamer le otorgó una puntuación de 4,5 sobre 5, diciendo "Battleborn ha hecho lo que antes hubiera pensado que era imposible: me ha mantenido interesado en su modo multijugador. Normalmente me aburro con el modo multijugador adversario después de una o dos horas, pero ya he pasado tanto tiempo con este título y quiero seguir". [40] PlayStation LifeStyle le otorgó una puntuación de 8 sobre 10, diciendo "Si Borderlands y el género MOBA pudieran tener un bebé, imagino que se parecería a Battleborn. El estilo característico de Gearbox Software brilla aquí, incluso si el humor falla la mayor parte del tiempo" [41]

Al mirar atrás al juego un año después de su lanzamiento, Darren Nakamura de Destructoid sintió que Battleborn era un juego excelente una vez que un jugador había dedicado tiempo a adquirir una mayor cantidad de personajes jugables para seleccionar, y había acumulado equipo que creaba cargas únicas y poderosas para personajes específicos, pero un jugador necesitaría trabajar a través de decenas a cientos de horas de juego para adquirir estos elementos, lo que lo hacía desagradable para los nuevos jugadores. [45]

Battleborn fue el juego minorista más vendido en su semana de lanzamiento en el Reino Unido. Sin embargo, cayó al puesto 12 del juego minorista más vendido en el Reino Unido la semana siguiente. Según el director Randy Varnell, las ventas de la semana de lanzamiento del juego son similares a las del primer Borderlands , que había vendido más de 7,8 millones de unidades. [46] Fue el cuarto juego más vendido en los Estados Unidos en mayo de 2016 según NPD Group . [47] Ha recaudado $ 18 millones. [48]

Declive y cierre

La base de jugadores del juego disminuyó rápidamente después del lanzamiento, principalmente debido al lanzamiento de otro shooter de héroes, Overwatch de Blizzard Entertainment , el 24 de mayo de 2016. [49] Gearbox ya había estado desarrollando Battleborn y había fijado su fecha de lanzamiento esperada cuando Blizzard anunció el lanzamiento de Overwatch unas pocas semanas después de Battleborn . [19] Aunque habían considerado intentar cambiar la fecha de lanzamiento ya que Blizzard tenía un presupuesto promocional más grande que fácilmente podría abrumar a 2K Games, Pitchford optó por quedarse con lo planeado y, en cambio, asegurarse de que el lanzamiento del juego se desarrollara sin problemas y resaltar cómo Battleborn se diferenciaba de Overwatch . [19] En una entrevista de septiembre de 2017, Pitchford creía que las consecuencias de las ventas de Battleborn no se debían necesariamente a la presencia de Overwatch , sino que la gente había hecho comparaciones entre los dos juegos que se reflejaban negativamente en Battleborn y les costaban ventas. [50]

En julio de 2016, el número de jugadores simultáneos en PC había caído por debajo de 1000, en comparación con más de 12,000 en el lanzamiento del juego, [51] y Destructoid informó que en el primer aniversario del juego, el número de jugadores simultáneos a veces caía por debajo de 100 durante las horas de menor actividad, lo que dificultaba el lanzamiento de una partida. [45] Aunque Take-Two reveló que el juego no cumplió con sus expectativas de ventas, [52] 2K anunció su intención de continuar apoyando el juego a través de contenido adicional y moneda virtual. [53] Un rumor de la industria en septiembre de 2016 sugirió que el juego pronto cambiaría a un modelo gratuito , que seguiría un camino similar al que había hecho Evolve de 2K Games en julio de 2016 y posteriormente vio un aumento en el tamaño de la base de jugadores. [54] Este rumor fue refutado más tarde por el presidente de Gearbox, Randy Pitchford. [28] Pitchford afirmó que han visto 3 millones de jugadores únicos en todos los sistemas y que "estamos bien. No me estoy asustando. Estamos bien" en términos de ventas. [19] El 6 de junio de 2017, Battleborn lanzó un parche que introdujo la "Prueba gratuita" del juego, [55] cambiando efectivamente el juego a un modelo gratuito a pesar de los comentarios de Pitchford. Esto introdujo varios cambios en el juego, como una rotación de personajes, un paquete de fundador, así como personajes y cosméticos desbloqueables.

En septiembre de 2017, Gearbox anunció que después del lanzamiento de la actualización final del juego, lanzada el 23 de octubre de 2017, su soporte para el título entraría en "modo de mantenimiento", cerrando efectivamente cualquier desarrollo posterior pero manteniendo un equipo mínimo para mantener los servidores del juego y corregir cualquier error crítico que pueda encontrarse. [56] [57]

Gearbox anunció en noviembre de 2019 que los servidores del juego se cerrarían por completo en enero de 2021, lo que haría que el juego no se pudiera jugar. Como parte del cierre del juego, el juego se retiró de la venta de las tiendas digitales y Gearbox anunció planes para deshabilitar la tienda del juego en febrero de 2020. [58] El cierre del servidor estaba programado originalmente para el 25 de enero de 2021. [59] 2K Support anunció más tarde que esto se reprogramó para el 31 de enero de 2021, después de lo cual el juego se volvió injugable. [60]

Un proyecto impulsado por los usuarios, Battleborn Reborn , ha podido recuperar los componentes para un jugador de Battleborn a través de modificaciones no oficiales para noviembre de 2023. El equipo detrás del proyecto anticipa desarrollar soporte para el contenido jugador contra jugador en el futuro. [61]

Referencias

  1. ^ Kreiner, Joe (3 de febrero de 2015). «Desarrolladores de Unreal Engine en PAX South». Unreal Engine . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2021. Consultado el 27 de octubre de 2021 .
  2. ^ Marchiafava, Jeff (23 de julio de 2013). "Disección de los elementos y las influencias de Battleborn - Página 2". Game Informer . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  3. ^ ab Mc Shea, Tom (17 de septiembre de 2014). «Gearbox le da un giro feliz al final del universo en Battleborn». IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  4. ^ Maiberg, Emanuel (17 de septiembre de 2014). «Avance de Battleborn: un MOBA en primera persona con un toque de Borderlands». PC Gamer . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  5. ^ Scammell, David (23 de marzo de 2016). "Battleborn es solo online". VideoGamer.com . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
  6. ^ Nunneley, Stephany (4 de junio de 2015). «El tráiler de Battleborn para la E3 muestra a los personajes del shooter heroico en acción». VG247 . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  7. ^ Marchiafava, Jeff (18 de julio de 2014). «Conoce a Rath, Marquis y Caldarius de Battleborn». Game Informer . Archivado desde el original el 8 de junio de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  8. ^ Marchiafava, Jeff (16 de julio de 2014). "Conoce a Thorn, Montana y Reyna de Battleborn". Game Informer . Archivado desde el original el 27 de junio de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  9. ^ Marchiafava, Jeff (14 de julio de 2014). «Conoce a Oscar Mike, Miko y Phoebe de Battleborn». Game Informer . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  10. ^ ab Sarker, Samit (17 de septiembre de 2015). «Con Battleborn, Gearbox busca establecer un nuevo estándar para los shooters cooperativos». Polygon . Archivado desde el original el 14 de junio de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  11. ^ "Operaciones de la historia de Battleborn y contenido descargable 1". 10 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017. Consultado el 18 de agosto de 2017 .
  12. ^ Marchiafava, Jeff (23 de julio de 2013). "Disección de los elementos y las influencias de Battleborn - Página 2". Game Informer . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  13. ^ Carter, Chris (4 de junio de 2015). «2K anuncia más información sobre Battleborn; la campaña es compatible con el modo cooperativo». Destructoid . Archivado desde el original el 15 de junio de 2015. Consultado el 4 de junio de 2015 .
  14. ^ "PvP de un vistazo". 15 de junio de 2017. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de agosto de 2017 .
  15. ^ "El modo Supercharge llega a Battleborn". 22 de junio de 2017. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de agosto de 2017 .
  16. ^ Makuch, Eddie (14 de junio de 2016). «Battleborn tendrá microtransacciones. Aquí te contamos cuándo y cuánto cuestan». GameSpot . Archivado desde el original el 18 de junio de 2016. Consultado el 15 de junio de 2016 .
  17. ^ Matulef, Jeffery (14 de julio de 2015). «Gearbox anuncia el nuevo FPS multijugador Battleborn». Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 13 de junio de 2015 .
  18. ^ Makuch, Eddie (8 de julio de 2014). «El desarrollador de Borderlands revela "Battleborn", un juego de arena de batalla en primera persona para Xbox One, PS4 y PC». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de junio de 2015 . Consultado el 13 de junio de 2015 .
  19. ^ abcdef Walden, Matthew (25 de enero de 2017). «Randy Pitchford de Gearbox Software habla sobre Nintendo Switch, 'Overwatch' y la valentía». Glixel . Archivado desde el original el 25 de enero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
  20. ^ Prell, Sam (16 de julio de 2015). «Brothers in Arms: Furious 4 está muerto, Battleborn lo mató y obtuvo su poder». GamesRadar . Archivado desde el original el 21 de julio de 2015. Consultado el 16 de julio de 2015 .
  21. ^ Turi, Tim (15 de octubre de 2015). «[Actualización] Las pruebas técnicas cerradas de Battleborn comienzan el 29 de octubre». Game Informer . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2015. Consultado el 16 de octubre de 2015 .
  22. ^ Makuch, Eddie (27 de octubre de 2015). «PS4 obtiene la beta de Battleborn primero». GameSpot . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2015. Consultado el 28 de octubre de 2015 .
  23. ^ Carpenter, Nicole (22 de abril de 2016). «Más de dos millones de personas han jugado a la beta de Battleborn». IGN . Archivado desde el original el 22 de abril de 2016. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  24. ^ Albert, Brian (5 de agosto de 2015). «Gamescom 2015: Battleborn Release Date Revealed». IGN . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2015. Consultado el 5 de agosto de 2015 .
  25. ^ Pereira, Chris (5 de noviembre de 2015). «Battleborn de Borderlands Studio se retrasa». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2015. Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
  26. ^ "Cómo embellecer Battleborn". Revista oficial de Xbox . GamesRadar . 26 de julio de 2015. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 27 de julio de 2015 .
  27. ^ Nunneley, Stephany (16 de marzo de 2016). "Los planes poslanzamiento de Battleborn incluyen cinco héroes gratuitos y paquetes de contenido pago". VG247 . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
  28. ^ ab Chalk, Andy; Lahti, Evan (30 de septiembre de 2016). «Gearbox niega los rumores de que Battleborn será gratuito, pero dice que está prevista una «versión de prueba»». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2016. Consultado el 30 de septiembre de 2016 .
  29. ^ "Reseña del juego Battleborn". MMOs.com . 13 de octubre de 2015 . Consultado el 4 de octubre de 2016 .
  30. ^ Crecente, Brian (6 de junio de 2017). «Battleborn se vuelve gratuito hoy, los propietarios obtienen contenido adicional». Polygon . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 6 de junio de 2017 .
  31. ^ ab Carter, Chris (5 de mayo de 2016). «Reseña: Battleborn». Destructoid . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2016. Consultado el 5 de mayo de 2016 .
  32. ^ Buchholtz, Matt (12 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». Electronic Gaming Monthly . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2016. Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  33. ^ Miller, Matt (16 de mayo de 2016). «Ill-Conceived Action - Battleborn - PlayStation 4». Game Informer . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2016. Consultado el 16 de mayo de 2016 .
  34. ^ Tan, Nick (2 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». Game Revolution . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2016. Consultado el 2 de mayo de 2016 .
  35. ^ ab Butterworth, Scott (6 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». GameSpot . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016. Consultado el 6 de mayo de 2016 .
  36. ^ Horti, Samuel (12 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». GamesRadar . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2016. Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  37. ^ ab Rudden, Dave (6 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». IGN . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2016. Consultado el 6 de mayo de 2016 .
  38. ^ Gamer, PC (11 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». PC Gamer . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2016. Consultado el 11 de mayo de 2016 .
  39. ^ Crecente, Brian (13 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn». Polygon . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2016. Consultado el 13 de mayo de 2016 .
  40. ^ ab Bohn, Jason (5 de mayo de 2016). «Reseña: Battleborn». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2016. Consultado el 5 de mayo de 2016 .
  41. ^ ab Contreras, Paulmichael (5 de mayo de 2016). «Reseña de Battleborn: Keep It Krazy (PS4)». PlayStation LifeStyle . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2016. Consultado el 5 de mayo de 2016 .
  42. ^ ab "Reseñas de Battleborn para PC". Metacritic . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  43. ^ ab "Reseñas de Battleborn para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
  44. ^ ab "Reseñas de Battleborn para Xbox One". Metacritic . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  45. ^ ab Nakamura, Darren (3 de mayo de 2017). «Battleborn: un gran juego con un defecto fatal». Destructoid . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2017. Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  46. ^ Scammell, David (11 de mayo de 2016). "Las ventas de Battleborn 'van justo por delante' de las del Borderlands original; Gearbox es 'cautamente optimista'". VideoGamer.com . Consultado el 11 de mayo de 2016 .
  47. ^ Paget, Mat (9 de junio de 2016). «Los diez juegos más vendidos en Estados Unidos en mayo de 2016». GameSpot . Archivado desde el original el 14 de junio de 2016. Consultado el 15 de junio de 2016 .
  48. ^ Dunning, Jason (23 de junio de 2016). "Informe de ventas digitales de mayo de 2016: Uncharted 4, número 1 en consolas, recaudó 56 millones de dólares"". PlayStation LifeStyle . Archivado desde el original el 26 de junio de 2016 . Consultado el 23 de junio de 2016 .
  49. ^ Williams, Halley (1 de junio de 2016). «Battleborn en PC está muriendo, y no lentamente». Kotaku . Archivado desde el original el 14 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  50. ^ Osburn, Alex (14 de septiembre de 2017). «Gearbox Boss sobre el efecto de Overwatch en Battleborn». IGN . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017. Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
  51. ^ Martin, Matt (8 de julio de 2016). "Battleborn player numbers are tanking on PC" (El número de jugadores de Battleborn está cayendo en PC). VG247 . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2016. Consultado el 8 de julio de 2016 .
  52. ^ Prescott, Shaun (4 de agosto de 2016). «Rockstar definitivamente está trabajando en algo más que GTA Online». PC Gamer . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  53. ^ Yin-Poole, Wesley (5 de agosto de 2016). «Sí, Battleborn fracasó, pero 2K promete seguir adelante con él». Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2016. Consultado el 9 de agosto de 2016 .
  54. ^ Frank, Allegra (29 de septiembre de 2016). «Informe: Battleborn se está convirtiendo en un juego gratuito». Polygon . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2016. Consultado el 29 de septiembre de 2016 .
  55. ^ "Battleborn - 2K". Archivado desde el original el 13 de julio de 2017 . Consultado el 17 de julio de 2017 .
  56. ^ Good, Owen (17 de septiembre de 2017). «Battleborn cierra silenciosamente, 15 meses después del lanzamiento». Polygon . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2017 . Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  57. ^ Yin-Poole, Wesley (24 de octubre de 2017). «Ya está disponible la última actualización de Battleborn». Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2017. Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  58. ^ Grayson, Nathan (25 de noviembre de 2019). «Battleborn cerrará en 2021». Kotaku . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2019 . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
  59. ^ Makuch, Eddie (4 de enero de 2021). "El desarrollador de Battleborn reflexiona sobre el cierre inminente del servidor: "Estoy realmente desconsolado"". GameSpot . Archivado desde el original el 5 de enero de 2021 . Consultado el 7 de enero de 2021 .
  60. ^ Vincent, Brittany (31 de enero de 2021). «El shooter de héroes Battleborn cierra definitivamente». Revista PC . Archivado desde el original el 31 de enero de 2021. Consultado el 31 de enero de 2021 .
  61. ^ Smith, Ed (16 de noviembre de 2023). "El FPS abandonado Battleborn está de alguna manera de regreso, años después de su cierre". PCGamesN . Consultado el 24 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos