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NBA 2K10

NBA 2K10 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2009 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 y Wii . Como la undécima entrega de la serie NBA 2K , es el sucesor de NBA 2K9 y el predecesor de NBA 2K11 . Kobe Bryant de Los Angeles Lakers es el atleta de portada del juego. NBA 2K10 es el primer juego de la serie que se lanzó para las plataformas PlayStation Portable y Nintendo Wii; también es el primer juego de la serie que se lanzó en una consola de Nintendo desde que NBA 2K3 se lanzó para GameCube en 2002. El juego es la última entrada de NBA 2K de la década de 2000.

El juego se esfuerza por representar de forma realista la experiencia del baloncesto, y más concretamente, de la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente a partidos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego con jugadores y equipos reales, así como con jugadores personalizables. El modo MyPlayer es una de las nuevas características; en él, los jugadores crean su propio jugador y juegan a lo largo de su carrera en la NBA. También está presente un modo llamado Asociación, en el que el jugador asume el control de una organización de la NBA y simula a lo largo de las temporadas. También están disponibles los modos en línea y las opciones de juego rápido, entre otros.

Además de la edición regular del juego, también se lanzó una edición limitada, conocida como Anniversary Edition , que incluía varios extras, como un póster y una figura. Solo se fabricaron 30.000 copias de la Anniversary Edition . Antes del lanzamiento del juego principal se lanzó un título descargable disponible para PlayStation Network y Xbox Live , llamado NBA 2K10 Draft Combine ; estaba vinculado al modo MyPlayer del juego principal.

NBA 2K10 recibió críticas favorables de los críticos tras su lanzamiento. Los comentarios positivos se dirigieron a la jugabilidad y la presentación en general, así como a la introducción del modo Mi Jugador, mientras que los comentarios negativos se referían a la presencia de numerosos problemas técnicos. En febrero de 2010, el juego había vendido más de dos millones de copias en todo el mundo.

Jugabilidad

NBA 2K10 es un juego de simulación de baloncesto que intenta emular a la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente partidos de baloncesto de la NBA con jugadores y equipos reales o creados. El juego presenta varios detalles estéticos que se encuentran en los juegos reales televisados ​​de la NBA, como comentarios de Kevin Harlan y Clark Kellogg , informes de Cheryl Miller (este fue el último juego en el que ella fue la reportera de la línea lateral en lugar de Doris Burke ), espectáculos de medio tiempo, repeticiones, ángulos de cámara personalizables y otras cosas. [1]

Existen varios modos de juego, como el modo de juego rápido, en línea y el de baloncesto callejero. El modo Asociación permite al jugador asumir el control de una organización de la NBA completa, simulando temporadas de la NBA, administrando personal y participando en actividades fuera de temporada. El modo Mi Jugador es un nuevo modo, en el que el jugador crea su propio jugador de baloncesto. El jugador personaliza la apariencia, las animaciones y otros aspectos del jugador, y juega a lo largo de su carrera de baloncesto, mejorando sus atributos. El jugador jugará en la Liga de Verano y la Liga de Desarrollo antes de formar parte de un equipo de la NBA. [2]

Desarrollo y lanzamiento

NBA 2K10 fue lanzado en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 y Nintendo Wii . Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports , una subsidiaria de Take-Two Interactive . NBA 2K10 cuenta con una banda sonora que consta de 30 canciones con licencia. Algunos de los músicos son jugables en el modo de baloncesto callejero del juego. [3] Kobe Bryant de Los Angeles Lakers es el atleta de portada del juego. [4] Los fanáticos pudieron votar por cuál de las cuatro imágenes pensaban que debería ser la imagen utilizada en la portada. [5]

Además de la edición estándar, estaba disponible para su compra una edición limitada del juego, titulada NBA 2K10: Anniversary Edition . Estaba empaquetada en un casillero especialmente diseñado, configurado para el almacenamiento del juego, e incluía una figura de Kobe Bryant hecha por McFarlane Toys , un póster de Bryant y un video conmemorativo que analizaba la historia de la franquicia NBA 2K . Solo se fabricaron 30.000 copias de la Edición Legendaria , y cada casillero estaba numerado individualmente. [6] [7] [8]

Se lanzó una especie de demostración antes del lanzamiento del juego principal: NBA 2K10 Draft Combine es un juego descargable para las plataformas PlayStation Network y Xbox Live . Se lanzó el 26 de agosto de 2009 para Xbox Live y el 3 de septiembre de 2009 para PlayStation Network. El juego permite a los usuarios crear un jugador y dejar que ese jugador complete ejercicios y juegos en un campamento previo al draft de la NBA para aumentar su stock de draft. Luego, los jugadores pueden usar su jugador creado en el modo MyPlayer del juego principal. Derrick Rose es el atleta de portada de NBA 2K10 Draft Combine . [9] [10] [11] [12]

Banda sonora

Recepción

Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , las versiones de Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 de NBA 2K10 recibieron críticas "generalmente favorables" de los críticos al momento de su lanzamiento. [13] [14] [15] Todas las demás versiones del juego no tienen una puntuación agregada en el sitio web, debido a la falta de reseñas. [23] [24] [25]

Aaron Thomas, de 1UP.com, calificó a NBA 2K10 como un "excelente juego de baloncesto" que está "lleno de molestos problemas técnicos". Los principales problemas técnicos que experimentó Thomas involucraron la velocidad de cuadros del juego y la estabilidad en línea; también se sintió frustrado por algunas acciones específicas del juego, como que los árbitros tardaban demasiado en sacar el balón y las frecuentes violaciones de los tres segundos. Thomas elogió principalmente la jugabilidad y la presentación en general, pero también elogió la incorporación del modo MyPlayer, a pesar de que pensaba que la progresión en el modo consumía demasiado tiempo. [16]

Matt Bertz de Game Informer le dio al juego una crítica positiva, elogiando las mejoras realizadas con respecto a NBA 2K9 . En concreto, Bertz elogió la incorporación del modo MyPlayer, el modo Association, la naturaleza realista y el enfoque del juego, la jugabilidad y los gráficos generales, y los comentarios. [17]

Tom Mc Shea, de GameSpot, mencionó las opciones en línea como algo positivo, y las calificó de "divertidas" para jugar, así como la gratificante progresión al jugar en el modo Mi Jugador. Sin embargo, experimentó "muchos pequeños" problemas técnicos y sintió que debido al ritmo animado del juego, que le gustó, era demasiado fácil anotar, lo que eliminaba la estrategia. [18]

En su reseña para GamesRadar , Martin Kitts elogió la profundidad, la jugabilidad y la presentación, diciendo que NBA 2K10 "casi a la perfección" replica el aspecto de un juego televisado de la NBA, incluso si las imágenes no son tan buenas como las de NBA Live 10. [ 19] IGN concluyó su reseña con: "Con una jugabilidad sólida y de ritmo rápido y una presentación excelente que es fácilmente la mejor que la serie ha tenido, NBA 2K10 continúa con su fuerte pedigrí de gran baloncesto. Si bien la presentación mantiene el fuerte, la inclusión de los modos NBA Today y My Player, así como la adición de las ligas de desarrollo hacen que un título ya bueno sea aún mejor. Si bien los problemas técnicos, como la desaceleración y los problemas heredados con la IA y los tiros son desalentadores, no destruyen por completo la experiencia en la cancha, que aún es lo suficientemente fuerte como para permitir que 2K mantenga la corona de baloncesto por otro año más ". [21]

Durante la 13ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K10 como " Juego deportivo del año ". [26]

En febrero de 2010, 2K Sports anunció que el juego había vendido más de dos millones de copias en todas las plataformas en todo el mundo, un aumento respecto de las cifras de ventas de NBA 2K9 durante ese mismo período de tiempo. [27]

Referencias

  1. ^ Razak, Matthew (29 de agosto de 2009). "Los comentarios de NBA 2K10 se actualizarán durante la temporada" Archivado el 5 de diciembre de 2015 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  2. ^ Anderson, Luke (25 de septiembre de 2009). "NBA 2K10: Hands-On" Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  3. ^ Personal de IGN (3 de septiembre de 2009). «2K Sports celebra el décimo aniversario de la franquicia NBA 2K con una banda sonora variada para NBA 2K10» Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  4. ^ "Kobe Bryant nombrado atleta de portada de NBA 2K10" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . IGN (5 de junio de 2009). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  5. ^ Sarkar, Samit (21 de junio de 2009). "La votación de los fanáticos selecciona la foto de Kobe tirando de la camiseta para la caja de NBA 2K10" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  6. ^ Sarkar, Samit (5 de agosto de 2009). "NBA 2K10 Anniversary Edition viene en una caja enorme" Archivado el 8 de marzo de 2021 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  7. ^ IGN Staff (30 de junio de 2009). «NBA 2K10: Anniversary Edition Announced» Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  8. ^ "2K Sports Announces NBA 2K10: Anniversary Edition" Archivado el 11 de septiembre de 2015 en Wayback Machine (1 de julio de 2009). GameZone . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  9. ^ "NBA 2K10 Draft Combine: 2K's DLC Gamble" Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine (3 de agosto de 2009). GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  10. ^ Fahey, Mike (28 de julio de 2009). "NBA 2K10: Draft Combine Gives Fans A Head Start" Archivado el 24 de agosto de 2016 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  11. ^ Tong, Sophia; Ekberg, Brian (8 de septiembre de 2009). "NBA 2K10: Derrick Rose Q&A" Archivado el 4 de abril de 2023 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  12. ^ Personal de IGN (11 de agosto de 2009). "2K Sports ficha a Derrick Rose de los Chicago Bulls como portavoz de NBA 2K10: Draft Combine" Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  13. ^ ab "NBA 2K10 – PC" Archivado el 19 de noviembre de 2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  14. ^ ab "NBA 2K10 – PlayStation 3" Archivado el 23 de junio de 2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  15. ^ ab "NBA 2K10 – Xbox 360" Archivado el 5 de marzo de 2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  16. ^ ab Thomas, Aaron (8 de octubre de 2009). "Reseña de NBA 2K10" Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . 1UP.com . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  17. ^ ab Bertz, Matt (6 de octubre de 2009). "NBA 2K10: A Franchise Worth Rooting For" Archivado el 18 de octubre de 2016 en Wayback Machine . Game Informer . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  18. ^ ab Mc Shea, Tom (14 de octubre de 2009). "Reseña de NBA 2K10" Archivado el 20 de abril de 2016 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  19. ^ ab Kitts, Martin (13 de octubre de 2009). "Reseña de NBA 2K10" Archivado el 13 de octubre de 2016 en Wayback Machine . GamesRadar . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  20. Grisham, Richard (16 de octubre de 2009). «Reseña de NBA 2K10». GamesRadar . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  21. ^ Personal de IGN (5 de octubre de 2009). "NBA 2K10: una década después, sigue siendo el juego por vencer" Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 5 de octubre de 2016.
  22. ^ Haynes, Jeff (12 de octubre de 2009). «Reseña de NBA 2K10». IGN . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  23. ^ "NBA 2K10 – PlayStation 2" Archivado el 14 de febrero de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  24. ^ "NBA 2K10 – PSP" Archivado el 15 de marzo de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  25. ^ "NBA 2K10 – Wii" Archivado el 16 de febrero de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  26. ^ "Detalles de la categoría de premios 2010 Juego deportivo del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  27. ^ Sarkar, Samit (2 de febrero de 2010). "NBA 2K10 vende 2 millones y trae de vuelta a Mike Wang para 2K11" Archivado el 19 de septiembre de 2015 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.

Enlaces externos