NASCAR The Game: 2011 , también conocido como NASCAR 2011: The Game , es un videojuego de carreras de 2011 , desarrollado por Eutechnyx y publicado por Activision . Es la primera edición de laserie de simuladores de carreras NASCAR The Game . Desarrollado por Eutechnyx y publicado por Activision , fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 29 de marzo de 2011, luego para Wii el 24 de mayo. [1] Es el primer juego de NASCAR desde que expiró el contrato entre EA Sports y NASCAR (sin incluir Gran Turismo 5 ), y el primero de Activision Blizzard desde NASCAR Racing 2003 Season (de Sierra, una subsidiaria de Vivendi Universal Games, y ahora Activision Blizzard).
NASCAR The Game: 2011 es el primer juego relacionado con NASCAR de Eutechnyx . Una de las características es un modo carrera, que permite a los jugadores competir en todas las pistas del calendario 2010 o 2011 y competir por un campeonato de la NASCAR Sprint Cup Series . El juego también presenta daños feroces causados por accidentes en la pista. También presenta autos de las temporadas 2010 y 2011. Algunos tipos de accidentes incluyen catapultar autos al aire y rodar sobre otros dejando fragmentos del auto, comúnmente llamados escombros, esparcidos por la pista. Esta característica permite que todas las áreas del auto muestren la acumulación de daños de manera realista, en relación con los impactos durante la carrera. [3] También tiene una IA mejorada para comparar con las características de los conductores reales. [4] El jugador puede sintonizar y ajustar el manejo de su auto y cambiar el color de la pintura, las calcomanías, el número y los logotipos de los patrocinadores. Los controles y el HUD también son completamente personalizables. También hay un indicador que se desplaza en la parte superior de la pantalla durante una carrera con actualizaciones que incluyen la cantidad de tiempo detrás del líder, el tiempo detrás del auto delante del jugador y el tiempo delante del auto detrás del jugador. [3]
Otras características del juego incluyen paradas en boxes y observadores. La función de parada en boxes muestra al equipo de boxes cambiando los neumáticos y cargando combustible al coche. Las paradas en boxes duran una media de 14 segundos. Cada animación fue fotografiada de equipos reales de la Sprint Cup Series. La función de observador informa al jugador de los pilotos en la carrera que lo ayudan, como el bump drafting, el bloqueo y el slingshot. El observador también alerta al jugador de cualquier peligro que ocurra por delante, así como por detrás. Además, el observador ha calculado sugerencias sobre la estrategia de boxes, como el nivel de combustible, el desgaste de los neumáticos, el número de vueltas restantes y la posición del jugador en la carrera y en la clasificación de puntos. [3] El juego tiene un modo de celebración interactivo donde los jugadores también pueden hacer burnouts y la vuelta de la victoria . Luego, el jugador pasa a una animación que involucra una celebración fuera del coche, Carl Edwards y puede resultar en una voltereta hacia atrás desde el coche. Si está en modo carrera, irá al carril de la victoria y abrirá la botella ceremoniosa y se la derramará todo a su equipo. [5] En el juego, los jugadores pueden ganar puntos de experiencia de NASCAR para desbloquear recompensas. Algunas recompensas incluyen patrocinios de carrera y carreras especiales a lo largo del modo carrera. Estas carreras especiales se denominan "eventos de invitación". Permiten desbloquear esquemas de pintura personalizados especiales después de completar cada desafío en cada evento. [6]
El juego cuenta con comentarios de los locutores de Performance Racing Network, entre ellos el comentarista Doug Rice y el comentarista Mark Garrow. El observador de la carrera tiene la voz de Ty Norris de Michael Waltrip Racing .
El juego fue anunciado oficialmente el 29 de septiembre de 2010 por Activision y Eutechnyx , [7] a pesar de que había rumores de un nuevo juego de NASCAR desde la expiración del contrato de NASCAR con EA Sports . [8] Las plataformas del juego son PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii . [7] [9] [10] [11]
NASCAR 2011 se retrasó varias veces en 2011 hasta el 29 de marzo. Los desarrolladores citaron la necesidad de incluir características adicionales, probar errores y ajustar la jugabilidad como su razonamiento para los problemas que afectaron la fecha de lanzamiento original. [12] La versión de Wii del juego se lanzó el 24 de mayo. Al igual que en los juegos EA Sports NASCAR, no hay patrocinadores alcohólicos disponibles hasta NASCAR '15 Victory Edition.
En general, el juego ha recibido críticas mixtas. GameSpot le dio al juego un 6.0/10, citando que "cuando el juego encuentra su ritmo, ofrece una buena sensación de tensión agradable que recompensa la conducción inteligente y controlada. Desafortunadamente, cuanto más profundizas, más profundo se hunde NASCAR 2011 ". [27] El crítico, Kevin VanOrd, criticó el juego en línea defectuoso y las banderas de precaución erráticas. El crítico de Game Industry News, Todd Hargosh, le dio al juego 3 de 5 "joyas", afirmando que el juego en general era un "esfuerzo de novato [28] " para Eutechnyx. IGN dio una reseña similar, calificándolo con 6.0/10. [29] Las reseñas de la versión de Wii, sin embargo, fueron en su mayoría negativas. IGN le dio al juego una puntuación de 4,5/10 y afirmó que "incluso si te gusta NASCAR, NASCAR The Game 2011 simplemente no cumple con lo prometido. Si bien ofrece algo de diversión, la falta de precisión en los controles, los gráficos pobres y la falta de personalización hacen que sea un juego que vale la pena dejar pasar".