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NAM (videojuego)

NAM , que se vende bajo el nombre de Napalm enlas tiendas Walmart , es un juego de disparos en primera persona ambientado en la Guerra de Vietnam . Fue desarrollado para MS-DOS por TNT Team y publicado por GT Interactive en 1998. En 1999 se lanzó una secuela directa, World War II GI .

NAM fue relanzado en Steam el 6 de noviembre de 2014, con Retroism y Night Dive Studios como editores. [1] Fue lanzado en GOG.com el 20 de marzo de 2020. [2]

Jugabilidad

El juego es muy similar a Duke Nukem 3D . El juego consta de 34 niveles divididos en cuatro episodios; hay dos episodios para un jugador con quince niveles y dos episodios multijugador con diecinueve niveles. Se cambió muy poco en lo que respecta a los controles, la velocidad de movimiento, la física y el lenguaje CON (archivo de control). El único cambio inmediatamente perceptible en el código del juego fue la eliminación del detonador remoto para el arma 6, la granada, que era una bomba de tubo en Duke Nukem 3D . En el juego, hay marines de IA que ayudarán al jugador en algunos niveles, cada uno con diferentes clases y especialidades. Las minas están presentes en la mayoría de los niveles, lo que requiere que los jugadores activen su detector de minas. [3]

Trama

El jugador asume el papel de Alan "The Bear" Westmoreland, un sargento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos . La historia comienza con una mortal incursión del Viet Cong , donde Westmoreland debe sobrevivir por su propia cuenta. El jugador debe lidiar con varios tiroteos, emboscadas, trampas explosivas, francotiradores, ataques aéreos, minas antipersonal y más para poder llegar al final de cada nivel. [3]

El jugador se sitúa en el centro de la Guerra de Vietnam en 1966, jugando como Westmoreland, que es un marine estadounidense muy letal y altamente entrenado. Westmoreland está bajo el mando de la Agencia Central de Inteligencia y se ha sometido a ingeniería genética para convertirse en una máquina de guerra superhumana. Recibe órdenes militares estándar y, por lo general, se le asigna solo o con pequeños equipos, enfrentándose a probabilidades abrumadoras. Para demostrar que es un experimento exitoso, debe sobrevivir a varios períodos de servicio para demostrar que los efectos secundarios del suero se pueden superar. [3]

Desarrollo

Se originó a partir de la creación del mod de conversión total de 1997 de TNT Team para Duke Nukem 3D titulado Platoon . Fue retomado por Infogrames , quien los puso a trabajar en una nueva versión con arte más profesional y algunas modificaciones de código fuente personalizadas por Matt Saettler, gerente de producto de Blood , que resultó en NAM . El juego fue lanzado el 31 de julio de 1998. El sargento de la Marina de los EE. UU. Dan Snyder, quien ayudó a ser pionero en el entrenamiento de simulación por computadora para tropas estadounidenses con un mod del ejército de Doom , fue consultor del proyecto. [3]

Recepción

El juego recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] Next Generation dijo: "Esta horrenda conversión de Duke Nukem 3D debería haber permanecido en la red como software gratuito. El logotipo de GT en la caja ciertamente no justifica su precio de $20, ni tampoco la muy publicitada afirmación del juego de que es famoso: 'Creado con el desarrollador de la conversión de Doom para el Cuerpo de Marines'. Sin duda, sentimos pena por los Marines". [9]

El juego fue nominado para el premio "Peor juego del año" de GameSpot en sus premios Best & Worst of 1998, que fue para Trespasser . [14]

Referencias

  1. ^ "NAM". Steam . Corporación Valve .
  2. ^ "5 juegos clásicos de Ziggurat Interactive se unen hoy a GOG.COM". GOG.com . CD Projekt . 20 de marzo de 2020 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  3. ^ abcde Gregson, Chris (5 de agosto de 1998). «Reseña de NAM». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
  4. ^ ab "NAM para PC". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  5. ^ Smith, Nick. "Nam [sic] - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  6. ^ D'Aprile, Jason (7 de octubre de 1998). "Nam". Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2003. Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  7. ^ Carter, Tim (noviembre de 1998). "Spittoon Platoon (NAM Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 172. Ziff Davis . pág. 280. Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  8. ^ Bates, Jason (12 de agosto de 1998). "Nam [sic]". IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  9. ^ ab "NAM". Next Generation . Núm. 47. Imagine Media . Noviembre de 1998. pág. 160 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  10. ^ Egger, Dan (octubre de 1998). "Nam [sic]". PC Accelerator . N.º 2. Imagine Media. pág. 109. Consultado el 30 de marzo de 2021 .
  11. ^ Donald, Mark (diciembre de 1998). "Nam [sic]". PC Gamer UK . N.º 63. Future Publishing . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2001. Consultado el 25 de agosto de 2021 .
  12. ^ Poole, Stephen (octubre de 1998). "Nam [sic]". PC Gamer . Vol. 5, núm. 10. Imagine Media. pág. 225a. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2000. Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  13. ^ Shoemaker, Richie (octubre de 1998). "NAM". PC Zone . Núm. 68. Dennis Publishing . pág. 107 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  14. ^ "Lo mejor y lo peor de 1998 (Peor juego del año)". GameSpot . Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2000 . Consultado el 25 de agosto de 2021 .

Enlaces externos