WWII GI es unvideojuego de disparos en primera persona ambientado durante los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial . Desarrollado por TNT Team y publicado por GT Interactive , el juego fue lanzado en 1999 como la secuela directa de NAM , que se lanzó el año anterior. WWII GI fue el último juego lanzado comercialmente en usar el motor Build hasta el lanzamiento de Ion Fury en 2019. El jugador toma el control del cabo Gerardi de la 101.ª División Aerotransportada , enviado para eliminar a decenas desoldados de la Wehrmacht y la Schutzstaffel . [2] WWII GI fue relanzado más tarde en Steam el 13 de noviembre de 2015, con Retroism y Night Dive Studios como editores. [3]
El juego sitúa al jugador en medio de escenarios de la Segunda Guerra Mundial como los desembarcos en las playas del Día D durante la invasión de Normandía , asaltos a depósitos de equipos y suministros y otros escenarios. El juego consta de 30 niveles divididos en cuatro episodios; hay dos episodios para un jugador con siete niveles en cada episodio y dos episodios multijugador con ocho niveles en cada episodio. El juego fue construido utilizando el motor Build , con entornos 3D y sprites de personajes 2D . Compartía elementos de juego similares a su predecesor, NAM . [2]
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] IGN sintió que el juego no estaba a la altura del resto del mercado y que estaba usando un motor obsoleto y era demasiado obsoleto. [2]