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Señor Mosquito

Mister Mosquito , escrito Mr Moskeeto en las regiones PAL y conocido en Japón como Ka (, iluminado. "Mosquito") , es un videojuego desarrollado por ZOOM Inc. para la consola de videojuegos PlayStation 2 (PS2). El juego fue lanzado por primera vez en Japón por Sony el 21 de junio de 2001 y en marzo siguiente en otros territorios como parte del sello Eidos Interactive "Fresh Games".

El jugador controla un mosquito llamado "Mister Mosquito", el personaje principal del juego, que se ha instalado en la casa de la familia Yamada, humanos de tamaño natural que sirven como fuente de alimento para el protagonista del juego. El objetivo del juego es abastecerse de sangre durante el verano para que el mosquito sobreviva el invierno que se avecina. El jugador tiene la tarea de chupar sangre de partes específicas del cuerpo de los miembros de la familia sin que nadie se dé cuenta. Si el jugador no tiene cuidado, el humano se estresará y eventualmente atacará.

Como se Juega

El juego gira en torno a una cosa: chupar sangre de la familia Yamada mientras se ocupan de sus asuntos cotidianos. Sin embargo, el jugador sólo puede chupar de un área designada del cuerpo que sólo está disponible en momentos específicos. Cada miembro de la familia sigue un patrón de movimientos en bucle establecido. Siguiendo estos movimientos, el jugador deberá llenar una cuota de sangre para cada etapa. El desafío al chupar sangre es que cada víctima tiene un "medidor de estrés". El jugador debe asegurarse de que la víctima no se dé cuenta. Chupar demasiado rápido o demasiado lento aumentará el nivel de estrés de la víctima. Si el señor Mosquito es aplastado mientras chupa sangre, se produce la muerte instantánea. Si una víctima ve al jugador mientras vuela, comienza el Modo Batalla, que se desarrolla como una batalla contra un jefe. La víctima intenta atacar a Mister Mosquito por diversos medios. Para calmarlos, el jugador debe golpear una serie de puntos de presión , aliviando así la tensión. Una vez que están lo suficientemente relajados, regresan a sus asuntos.

El juego se compone de una serie de etapas que deben desbloquearse en orden completando cada etapa anterior. Los jugadores pueden elegir su propio camino en cada etapa. Al comienzo de cada etapa hay una sesión informativa que detalla la habitación donde se desarrolla la etapa, la víctima y las áreas de su cuerpo de las que se puede succionar sangre, y cualquier peligro predominante. Las habitaciones de cada etapa son completamente explorables. Cada habitación tiene elementos escondidos en lugares oscuros que pueden aportar diversos beneficios.

Desarrollo

Mister Mosquito se anunció por primera vez en marzo de 2001, justo antes del Tokyo Game Show . El título provisional del juego era Ka: Yamada-ke No Natsu (蚊 ~山田家の夏~ , literalmente "Mosquito: The Summer at Yamada Residence") . [5] [6] El juego fue publicado en Japón por Sony el 21 de junio de 2001. [2] Eidos Interactive publicó el juego en las regiones de Norteamérica y PAL el 13 y 22 de marzo de 2002, respectivamente, bajo su marca "Fresh Games". " etiqueta. [1] [3] [7] [8] Según Kevin Gill de Eidos, la compañía decidió lanzar juegos como Mister Mosquito porque a menudo se los llama "peculiares" o "extraños" con una jugabilidad "brillante" que de otra manera es poco probable que funcionen. estar localizado fuera de Japón. [9]

Recepción y legado

En 2008, Game Informer nombró a Mister Mosquito como uno de los "Diez juegos más extraños de todos los tiempos". [26] G4 también incluyó el juego en su propia lista de juegos extraños. [27] GamesRadar incluyó a Mister Mosquito en su lista de "Los 7 mejores... juegos que son más baratos que la terapia" como cura para la entomofobia y en su lista de "Animales basura que se convirtieron en héroes de videojuegos". El colaborador Matt Cundy resumió cómicamente en la última lista: "Dado que los mosquitos matan a millones de personas cada año, hubiéramos pensado que un juego que pusiera a los jugadores en control de un asesino en serie tan notorio habría generado más controversia". [28] [29]

Según Famitsu , Mister Mosquito fue el quinto videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 41.006 copias vendidas. [30] Aproximadamente 160.210 copias se vendieron en el país a finales de 2001. [31] El juego fue lanzado como parte de la línea de títulos de mejor presupuesto PlayStation 2 de Sony el año siguiente. [32] Las ventas de Mister Mosquito en otros territorios fueron aparentemente mucho más pobres. [33] El 3 de julio de 2003, una secuela llamada Ka 2: Let's Go Hawaii (蚊2 レッツゴーハワイ) fue lanzada sólo en Japón. [34] El juego tiene lugar en Hawaii , después de que la familia Yamada gana unas vacaciones en una tienda local. [35] La jugabilidad es esencialmente la misma que en Mister Mosquito , pero agrega una serie de características nuevas. Le permite al jugador chupar sangre de cualquier parte del cuerpo humano, no solo de los puntos designados. Los puntos de presión ahora permiten al jugador chupar más sangre de ciertos puntos. Finalmente, un nuevo sistema de puntos de relajación le da al jugador la oportunidad de calmar a un atacante si está siendo perseguido. [35] En 2004, la revista oficial de PlayStation de EE. UU. nombró la secuela como uno de varios juegos japoneses y europeos que la publicación quería localizar en América del Norte. [36]

Referencias

  1. ^ ab Personal de IGN (13 de marzo de 2002). "Los juegos nuevos se envían al comercio minorista". IGN . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2006 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .
  2. ^ ab personal de Sony. "蚊 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト" [Catálogo de software | Sitio oficial de PlayStation®] (en japonés). Entretenimiento informático Sony . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
  3. ^ ab personal de Amazon. "Señor Moskeeto (PS2)". Amazon UK . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021 . Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
  4. ^ Personal de zoom. "Historial laboral" (en japonés). Zoom, Inc. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2005 . Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
  5. ^ Personal de GameStop (7 de marzo de 2001). "El nuevo y peculiar juego de PS2 basado en mosquitos de Sony". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2016 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
  6. ^ Personal de IGN (30 de marzo de 2001). "TGS 2001: Cobertura actualizada del Game Show de Tokio". IGN . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
  7. ^ Personal de IGN (24 de enero de 2002). "Eidos establece juegos nuevos". IGN . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2003 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
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  9. ^ Klepek, Adam (18 de febrero de 2002). "Descubriendo la frescura". Era del juego. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2002 . Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
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