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Señor Mosquito

Mister Mosquito , escrito Mr Moskeeto en las regiones PAL y conocido en Japón como Ka (, lit. "Mosquito") , es un videojuego desarrollado por Zoom y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Fue lanzado en Japón en junio de 2001 e internacionalmente por Fresh Games en marzo de 2002.

El jugador controla a un mosquito llamado "Mister Mosquito", el personaje principal del juego, que se ha instalado en la casa de la familia Yamada, unos seres humanos de tamaño natural que sirven como fuente de alimento para el protagonista del juego. El objetivo del juego es abastecerse de sangre durante el verano para que el mosquito sobreviva al invierno que se avecina. El jugador tiene la tarea de chupar sangre de partes específicas del cuerpo de los miembros de la familia sin que nadie se dé cuenta. Si el jugador no tiene cuidado, el ser humano se estresará y acabará atacando.

Jugabilidad

El juego gira en torno a una cosa: chupar sangre de la familia Yamada mientras se ocupan de sus asuntos cotidianos. Sin embargo, el jugador solo puede chupar de una zona del cuerpo designada que solo está disponible en momentos específicos. Cada miembro de la familia sigue un patrón de movimientos en bucle establecido. Al seguir estos movimientos, el jugador debe completar una cuota de sangre para cada etapa. El desafío de chupar sangre es que cada víctima tiene un "medidor de estrés". El jugador debe asegurarse de que la víctima no se dé cuenta. Succionar demasiado rápido o demasiado lento aumentará el nivel de estrés de la víctima. Si aplasta a Mister Mosquito mientras chupa sangre, se produce una muerte instantánea. Si una víctima ve al jugador mientras vuela, comienza el modo Batalla, que se desarrolla como una batalla contra un jefe. La víctima intenta atacar a Mister Mosquito por varios medios. Para calmarlos, el jugador debe golpear una serie de puntos de presión , aliviándolos de la tensión. Una vez que se relajan lo suficiente, regresan a sus asuntos.

El juego se compone de una serie de etapas que se deben desbloquear en orden completando cada etapa anterior. Los jugadores pueden elegir su propio camino a través de cada etapa. Al comienzo de cada etapa hay una sesión informativa que detalla la sala donde se desarrolla la etapa, la víctima y las áreas de su cuerpo de las que se puede succionar sangre, y los peligros existentes. Las salas de cada etapa son completamente explorables. Cada sala tiene elementos ocultos en lugares oscuros que pueden brindar diversos beneficios.

Desarrollo

Mister Mosquito fue anunciado por primera vez en marzo de 2001, justo antes del Tokyo Game Show . El título provisional del juego era Ka: Yamada-ke No Natsu (蚊 ~山田家の夏~ , lit. "Mosquito: El verano en la residencia Yamada") . [5] [6] El juego fue publicado en Japón por Sony el 21 de junio de 2001. [2] Eidos Interactive publicó el juego en América del Norte y las regiones PAL el 13 y el 22 de marzo de 2002, respectivamente, bajo su etiqueta "Fresh Games". [1] [3] [7] [8] Según Kevin Gill de Eidos, la compañía eligió lanzar juegos como Mister Mosquito porque a menudo se los llama "extraños" o "raros" con una jugabilidad "brillante" que de otra manera es poco probable que se localicen fuera de Japón. [9]

Recepción y legado

En 2008, Game Informer nombró a Mister Mosquito uno de los "Diez juegos más raros de todos los tiempos". [26] El juego también fue incluido por G4 en su propia lista de juegos raros. [27] GamesRadar incluyó a Mister Mosquito en su lista de "Los 7 mejores... juegos que son más baratos que la terapia" como cura para la entomofobia y en su lista de "Animales basura que se convirtieron en héroes de los videojuegos". El colaborador Matt Cundy resumió cómicamente en la última lista: "Dado que los mosquitos matan a millones de personas cada año, habríamos pensado que un juego que pusiera a los jugadores en control de un asesino en serie tan notorio habría generado más controversia". [28] [29]

Según Famitsu , Mister Mosquito fue el quinto videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 41.006 copias vendidas. [30] Aproximadamente 160.210 copias se vendieron en el país a finales de 2001. [31] El juego fue lanzado como parte de la línea de títulos económicos PlayStation 2 the Best de Sony al año siguiente. [32] Las ventas de Mister Mosquito en otros territorios fueron aparentemente mucho más pobres. [33] El 3 de julio de 2003, una secuela llamada Ka 2: Let's Go Hawaii (蚊2 レッツゴーハワイ) fue lanzada solo en Japón. [34] El juego se desarrolla en Hawái , después de que la familia Yamada gana unas vacaciones en una tienda local. [35] La jugabilidad es esencialmente la misma que en Mister Mosquito , pero agrega una serie de características nuevas. Permite al jugador succionar sangre de cualquier parte del cuerpo humano, no solo de puntos designados. Los puntos de presión ahora permiten al jugador succionar más sangre de ciertos puntos. Finalmente, un nuevo sistema de puntos de relajación le da al jugador la oportunidad de calmar a un atacante si lo están persiguiendo. [35] En 2004, la revista oficial estadounidense PlayStation Magazine nombró a la secuela como uno de los varios juegos japoneses y europeos que la publicación quería localizar en América del Norte. [36]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Japan Studio . [4]

Referencias

  1. ^ ab IGN Staff (13 de marzo de 2002). «Nuevos juegos se envían a tiendas minoristas». IGN . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2006 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .
  2. ^ ab personal de Sony. "蚊 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト" [Catálogo de software | Sitio oficial de PlayStation®] (en japonés). Entretenimiento informático Sony . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
  3. ^ Personal de Amazon. "Mr Moskeeto (PS2)". Amazon UK . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021. Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
  4. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2002年~2001年" [Lista de obras de Japan Studio 2002-2001] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  5. ^ Personal de GameStop (7 de marzo de 2001). «El nuevo y peculiar juego de PS2 basado en mosquitos de Sony». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2016. Consultado el 23 de abril de 2011 .
  6. ^ Personal de IGN (30 de marzo de 2001). «TGS 2001: cobertura actualizada del Tokyo Game Show». IGN . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2011 .
  7. ^ Personal de IGN (24 de enero de 2002). «Eidos establece nuevos juegos». IGN . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2003. Consultado el 23 de abril de 2011 .
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  9. ^ Klepek, Adam (18 de febrero de 2002). «Descubriendo la frescura». Gaming Age. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2002. Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
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