Pintora y cineasta canadiense (nacida en 1983)
Milan Schere es un cineasta y pintor de paisajes de Nueva York canadiense , conocido por su trabajo en Tron: Legacy . En 2011, recibió una nominación al premio a los mejores efectos visuales del cine canadiense por parte de la Academia de Cine y Televisión de Canadá por su trabajo de pintura mate del horizonte de la ciudad de Nueva York de 1907 en el largometraje A Dangerous Method .
Antes de convertirse en artista de efectos visuales, Schere obtuvo una maestría en Efectos Digitales de la Universidad de Bournemouth , Inglaterra . Permaneció en Inglaterra , trabajando en diseño de transmisión en varios documentales populares de la BBC y en la película Dredd .
En general, ha tenido una gran influencia en la comunidad de pintura mate, ya que estuvo a la vanguardia del mapeo de proyección de cámara y fue uno de los primeros artistas de pintura mate digital en implementar la herramienta de texturizado 3D Mari en el proceso de creación de entornos digitales.
Schere es coautor del libro D'artiste Matte Painting 3: Digital Artists Master Class , en el que comparte su proceso de trabajo y sus experiencias en la industria a lo largo de su carrera. También ha publicado artículos sobre el tema de la pintura mate . Las entrevistas de Schere han aparecido en varios medios y publicaciones impresas, como Cinefex y American Cinematographer, por su trabajo en Get On Up .
Su filmografía incluye Scott Pilgrim vs. the World , La saga Crepúsculo: Amanecer – Parte 1 , RoboCop , La forma del agua , Greenland y La familia Addams 2. Además de su trabajo en largometrajes , también es conocido por los fanáticos de la serie de televisión Vikings por los numerosos fondos digitales que creó.
Además de su experiencia en pintura mate como artista, Schere ha dirigido varios comerciales, videos musicales y cortometrajes. Trabajó como supervisor de efectos visuales en proyectos de desarrollo y obtuvo un crédito como supervisor de efectos digitales en la serie Shantaram de Apple TV+ .
En la actualidad, Schere es el director de entornos del galardonado estudio de efectos visuales DNEG, y ha colaborado en proyectos como The Last of Us , Dune: Part Two y Mickey 17. La empresa, antes conocida como Double Negative VFX, ha recibido siete premios de la Academia por su trabajo en Inception , Interstellar , Ex Machina , Blade Runner 2049 , First Man , Tenet y Dune .
Premios
Para Un Método Peligroso (2011)
para Resident Evil: Retribution (2012)
Filmografía parcial
Véase también
Referencias
- Jean Oppenheimer (2014). Stephen Pizzello (ed.). Número de agosto de 2014 de American Cinematographer (1.ª ed.). ASC Publishing.
- Yusei Uesugi; Max Dennison; Chris Thunig (2008). Daniel P. Wade (ed.). D'artiste Matte Painting 2: Digital Artists Master Class . Volumen 2 de D'artiste digital artists master class (2, edición ilustrada). Ballistic Publishing Pty Ltd. ISBN 978-1921002410.
- Milan Schere (2009). "Photoshop avanzado n.° 56". Imagine Publishing Bournemouth, Reino Unido.
- Milan Schere; David Luong; Damien Mace (2013). Daniel P. Wade (ed.). D'artiste Matte Painting 3: Digital Artists Master Class . Volumen 3 de D'artiste digital artists master class (2, edición ilustrada). Ballistic Publishing Pty Ltd. ISBN 978-1921828966.
- Milan Schere; et al. (2013). "3D Total #febrero de 2013". 3dtotal Publishing Ltd., Worcester, Reino Unido.
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- Teoh Yi Chie (9 de septiembre de 2013). "Blogs de parkas". Blogs de parkas . Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
- "Conoce a Thread :: Milan Schere". CG Society . Consultado el 22 de septiembre de 2013 .
- Pintura mate digital en animación de largometrajes
- Filmografía de películas de televisión
- Visión Unión
- Domina los paisajes 3D
- Pintura mate digital avanzada para películas
- VanArts trae a Tron de vuelta a la pantalla grande
Enlaces externos
- Milan Schere en IMDb
- [1] Sitio oficial del artista
- MR. X Inc. en The Foundry
- [2] Éxito profesional y felicidad conyugal
- Guía de FX
- [3] TR2N vuelve a la pantalla grande
- Publicación en el foro sobre casos de estudio
- Publicaciones balísticas
- El arte mate digital en la producción de efectos visuales hoy en día