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Club de medianoche

Midnight Club es una serie de videojuegos de carreras estilo arcade desarrollados por Rockstar San Diego y publicados por Rockstar Games . Midnight Club es similar a la serie Midtown Madness (desarrollada anteriormente por Angel Studios), con un enfoque en carreras callejeras competitivas enentornos urbanos de mundo abierto . A lo largo de la serie, los jugadores corren a través de representaciones condensadas de la ciudad de Nueva York , Londres , Los Ángeles , París , Tokio , San Diego , Atlanta y Detroit .

Premisa

La serie Midnight Club se inspiró en el grupo de carreras japonés de la vida real ( hashiriya ), conocido como Mid Night Racing Team , que organizaba carreras callejeras ilegales en la ruta Bayshore (conocida nativamente como Wangan ) de la autopista Shuto en el área metropolitana de Tokio. . Dos caracteres kanji (湾岸o "wangan") aparecen en cada uno de los logotipos de la serie; La serie de manga japonesa Wangan Midnight , también inspirada en el club, incluye los mismos dos personajes en sus logotipos. El kanji se elimina de los títulos en las versiones japonesas de Midnight Club: Street Racing y Midnight Club: Los Angeles para evitar conflictos legales con los propietarios de los derechos de Wangan Midnight, Kodansha . [ cita necesaria ]

En cada juego, el jugador comienza con un vehículo lento y relativamente sin modificar. El jugador puede ganar o comprar vehículos de mayor rendimiento después de competir en carreras contra otros miembros del club. El objetivo es derrotar a cada uno de los demás oponentes (que incluyen corredores "campeón de la ciudad" y "campeón del mundo") en el camino para convertirse en el nuevo campeón del Midnight Club. Las entregas posteriores de la serie incluyen marcas de vehículos reales con sofisticadas opciones de personalización para cada una, y carreras de "clubes", que consisten en corredores que utilizan vehículos de la misma clase.

Títulos

Club de medianoche: carreras callejeras

Club de medianoche II

Club de medianoche 3: Edición DUB

Midnight Club 3: DUB Edition , desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games , es el tercer juego de la serie Midnight Club . También es el primer juego de la serie que presenta vehículos con licencia y permite a los jugadores personalizar sus autos y bicicletas con mejoras visuales y de rendimiento. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 11 de abril de 2005 y luego portado a PlayStation Portable en junio de ese mismo año. Las tres ciudades destacadas son San Diego , Atlanta y Detroit . El nombre deriva de una asociación entre Rockstar y DUB Magazine , que aparece en gran medida en el juego en forma de carreras patrocinadas por DUB y vehículos personalizados por DUB. El port de PlayStation Portable fue desarrollado por Rockstar Leeds .

Remezcla de la edición DUB

Midnight Club 3: DUB Edition Remix es una versión actualizada de Midnight Club 3 . Esta edición cuenta con un mapa extra de Tokio actualizado de Midnight Club 2 que añade nuevas misiones al juego. Junto con esto, vienen varios autos nuevos, nuevas carreras, nuevos mapas de batalla, llantas, vinilos, sistemas hidráulicos, kits de carrocería y música.

Club de medianoche: Los Ángeles

Midnight Club: Los Ángeles es la cuarta incorporación a la programación de Midnight Club . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2008 el 20 de octubre para Norteamérica y el 24 de octubre para Europa. Como sugiere el nombre, el juego tiene su sede en Los Ángeles , con Santa Mónica , Beverly Hills , Hollywood , Hollywood Hills , San Fernando Valley , el centro de Los Ángeles y, más recientemente, South Central . Los diseñadores utilizaron mapas de calles reales para desarrollar el juego. El juego incluye juego en línea y contenido descargable. Vuelven los coches y motos con licencia, incluidos nuevos modelos y marcas como Ford y Mazda , que no se vieron en Midnight Club 3: DUB Edition .

LA Remezcla

Midnight Club: LA Remix es la adaptación portátil de Midnight Club: Los Angeles para PlayStation Portable . El puerto es desarrollado por Rockstar London con Rockstar San Diego . El juego presenta el mapa de Los Ángeles usado en Midnight Club II en lugar del mapa usado en las versiones de consola de Los Ángeles . El juego también presenta la ciudad de Tokio, utilizando el mapa de Midnight Club 3: DUB Edition Remix .

Edición completa

Recepción

La serie ha recibido opiniones generalmente positivas de los críticos.

Cancelación

En enero de 2010, Rockstar había estancado los planes para una futura entrega de Midnight Club y el equipo de desarrollo fue desmantelado lentamente. [15] Take-Two Interactive volvió a registrar la marca Midnight Club en 2012. [16] Aunque Take-Two ha reconocido la serie en sus informes financieros trimestrales, mientras que el director ejecutivo Strauss Zelnick la mencionó mientras hablaba del desarrollador recién adquirido Zynga en una conferencia de enero de 2022. llamada, no se han hecho planes para reiniciar la franquicia a partir de septiembre de 2022. [17] [18]

Referencias

  1. ^ abcdefghijklm "Reseñas de videojuegos, artículos, avances y más: Metacritic". www.metacritic.com .
  2. ^ "Club de medianoche: carreras callejeras". Metacrítico .
  3. ^ "Club de medianoche: carreras callejeras". Metacrítico .
  4. ^ "Club de medianoche II". Metacrítico .
  5. ^ "Club de medianoche II". Metacrítico .
  6. ^ "Club de medianoche II". Metacrítico .
  7. ^ "Midnight Club 3: Edición DUB". Metacrítico .
  8. ^ "Midnight Club 3: Edición DUB". Metacrítico .
  9. ^ "Midnight Club 3: Edición DUB". Metacrítico .
  10. ^ "Midnight Club 3: Remix de la edición DUB". Metacrítico .
  11. ^ "Midnight Club 3: Remix de la edición DUB". Metacrítico .
  12. ^ "Club de medianoche: Los Ángeles". Metacrítico .
  13. ^ "Club de medianoche: Los Ángeles". Metacrítico .
  14. ^ "Club de medianoche: LA Remix". Metacrítico .
  15. ^ "Fuentes: Rockstar San Diego no trabaja en más juegos de Midnight Club, juegos futuros en peligro". 11 de enero de 2010.
  16. ^ "CLUB DE MEDIANOCHE - Detalles de la marca comercial". Justía . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  17. ^ Skrebels, Joe (10 de enero de 2022). "El director ejecutivo de Take-Two nombra a Midnight Club, a pesar de una espera de 13 años para un nuevo juego". IGN . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  18. ^ Scuor, Crystal (10 de agosto de 2022). "Take-Two simplemente no puede dejar ir Midnight Club". Traxión . Consultado el 27 de septiembre de 2022 .

enlaces externos