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Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens es un visor de realidad aumentada (AR) / realidad mixta (MR) desarrollado y fabricado por Microsoft . HoloLens ejecuta la plataforma Windows Mixed Reality bajo el sistema operativo Windows 10 . Parte de la tecnología de seguimiento posicional utilizada en HoloLens puede rastrear su linaje hasta Microsoft Kinect , un accesorio para las consolas de juegos Xbox 360 y Xbox One de Microsoft que se introdujo en 2010. [3]

La versión de preproducción de HoloLens, la Edición de Desarrollo, se envió el 30 de marzo de 2016 y está dirigida a desarrolladores en los Estados Unidos y Canadá por un precio de lista de $3000 [4] [5] que permitió a aficionados, profesionales y corporaciones para participar en la versión de preproducción de HoloLens. [6] Samsung y Asus han extendido una oferta a Microsoft para ayudar a producir sus propios productos de realidad mixta, en colaboración con Microsoft, basados ​​en el concepto y el hardware de HoloLens. [7] [8] El 12 de octubre de 2016, Microsoft anunció la expansión global de HoloLens y anunció que HoloLens estaría disponible para pedidos por adelantado en Australia, Irlanda, Francia, Alemania, Nueva Zelanda y el Reino Unido. [9] También hay una suite comercial (similar a una edición profesional de Windows), con características empresariales como la seguridad BitLocker. En mayo de 2017, la suite se vendió por 5.000 dólares. [2] Microsoft ha decidido alquilar las Hololens sin que los clientes realicen la inversión completa. Microsoft se asocia con una empresa llamada Absorbents para dar el servicio de alquiler de HoloLens. [10]

HoloLens 2 se anunció en el Mobile World Congress (MWC) en Barcelona, ​​España, el 24 de febrero de 2019, [11] y estuvo disponible para pedidos anticipados por 3500 dólares. [12] [13]

Descripción

HoloLens es una unidad de visualización montada en la cabeza conectada a una diadema interior acolchada y ajustable, que puede inclinar HoloLens hacia arriba y hacia abajo, así como hacia adelante y hacia atrás. [14] Para usar la unidad, el usuario coloca las HoloLens en su cabeza, usando una rueda de ajuste en la parte posterior de la diadema para asegurarla alrededor de la corona, soportando y distribuyendo el peso de la unidad equitativamente para mayor comodidad, [15] antes inclinando la visera hacia el frente de los ojos. [14]

La parte frontal de la unidad alberga muchos de los sensores y el hardware relacionado, incluidos los procesadores, las cámaras y las lentes de proyección. La visera está teñida; [15] En la pieza de la visera se encuentran un par de lentes combinadoras transparentes , en las que las imágenes proyectadas se muestran en la mitad inferior. [16] Las HoloLens deben calibrarse según la distancia interpupilar (IPD) o la visión acostumbrada del usuario. [17] [18]

A lo largo de los bordes inferiores del costado, ubicados cerca de los oídos del usuario, hay un par de pequeños parlantes de audio 3D rojos. Los parlantes, que compiten con los sistemas de sonido típicos, no obstruyen los sonidos externos, lo que permite al usuario escuchar sonidos virtuales, junto con el entorno. [15] Utilizando funciones de transferencia relacionadas con la cabeza , HoloLens genera audio binaural , que puede simular efectos espaciales; lo que significa que el usuario, virtualmente, puede percibir y localizar un sonido, como si viniera de un punto o ubicación virtual. [19] [20] [nota 1]

En el borde superior hay dos pares de botones: botones de brillo de pantalla encima de la oreja izquierda y botones de volumen encima de la oreja derecha. [21] Los botones adyacentes tienen formas diferentes (uno cóncavo y otro convexo) para que el usuario pueda distinguirlos al tacto. [14]

Al final del brazo izquierdo hay un botón de encendido y una fila de cinco pequeños nodos LED individuales, que se utilizan para indicar el estado del sistema, así como para la administración de energía , indicando el nivel de la batería y configurando el modo de energía/ espera . [14] Hay un receptáculo USB 2.0 micro-B ubicado a lo largo del borde inferior. [15] Hay un conector de audio de 3,5 mm ubicado a lo largo del borde inferior del brazo derecho. [5] [15]

Hardware

Hombre que llevaba Microsoft HoloLens

HoloLens es un dispositivo AR de primera generación . Las pantallas de HoloLens son pantallas de guías de ondas simples con un enfoque fijo de aproximadamente dos metros. Debido al enfoque fijo, las visualizaciones exhiben el conflicto de convergencia-acomodación . [22]

HoloLens cuenta con una unidad de medición inercial (IMU) (que incluye un acelerómetro , giroscopio y un magnetómetro ), [20] cuatro sensores de "comprensión del entorno" (dos a cada lado), una cámara de profundidad de bajo consumo con una lente de 120°×120 ° ángulo de visión , [23] una cámara de video fotográfica de 2,4 megapíxeles, un conjunto de cuatro micrófonos y un sensor de luz ambiental . [5] [24]

Además de un SoC Intel Cherry Trail que contiene la CPU y la GPU , [25] HoloLens cuenta con una Unidad de procesamiento holográfico (HPU) de Microsoft hecha a medida, [5] un coprocesador fabricado específicamente para HoloLens por Microsoft. El SoC y la HPU tienen cada uno 1 GB LPDDR3 y comparten 8 MB de SRAM , y el SoC también controla 64 GB eMMC y ejecuta el sistema operativo Windows 10 . La HPU utiliza 28 DSP personalizados de Tensilica [26] para procesar e integrar datos de los sensores, así como para manejar tareas como mapeo espacial, reconocimiento de gestos y reconocimiento de voz y habla . [16] [20] Según Alex Kipman , la HPU procesa "terabytes de información". Un asistente estimó que el campo de visión de visualización de las unidades de demostración era de 30°×17,5°. [27] En una entrevista en la Electronic Entertainment Expo 2015 en junio, el vicepresidente de Experiencias de próxima generación de Microsoft, Kudo Tsunoda, indicó que es poco probable que el campo de visión sea significativamente diferente en el lanzamiento de la versión actual. [28]

HoloLens contiene una batería interna recargable, con una vida útil promedio de 2 a 3 horas de uso activo o 2 semanas de tiempo de espera. Las HoloLens se pueden utilizar mientras se cargan. [5]

HoloLens cuenta con conectividad inalámbrica IEEE 802.11ac Wi-Fi y Bluetooth 4.1 Low Energy (LE). El auricular utiliza Bluetooth LE para emparejarse con el Clicker incluido, un dispositivo de entrada del tamaño de un pulgar que se puede utilizar para desplazarse y seleccionar la interfaz. El Clicker cuenta con una superficie en la que se puede hacer clic para seleccionar y un sensor de orientación que proporciona funciones de desplazamiento mediante la inclinación y el desplazamiento de la unidad. El Clicker cuenta con un lazo elástico para sujetar el dispositivo y un receptáculo USB 2.0 micro-B para cargar su batería interna. [29]

La pantalla principal de HoloLens se ha integrado en los sistemas de hardware de casco . [30]

Aplicaciones

Desde 2016, se han presentado varias aplicaciones de realidad aumentada para HoloLens. Algunas de las aplicaciones que estaban disponibles en el lanzamiento incluyeron:

Otras aplicaciones anunciadas o presentadas para HoloLens incluyen:

Interfaz

HoloLens utiliza comandos de voz, mirada, gestos con las manos y un controlador como métodos de entrada principales. [69] Los comandos de mirada, como el seguimiento de la cabeza, permiten al usuario enfocar la aplicación en lo que sea que esté percibiendo. [70] Los "elementos", o cualquier aplicación o botón virtual, se seleccionan mediante un método de toque de aire, similar a hacer clic en un mouse de computadora imaginario . Se puede mantener pulsado para una simulación de arrastre para mover un elemento, así como comandos de voz para ciertos comandos y acciones.

El shell HoloLens traslada y adapta muchos elementos del entorno de escritorio de Windows . Un gesto de "floración" para acceder al caparazón (que realiza una función similar a presionar una tecla de Windows en un teclado o tableta de Windows, o el botón Xbox en un controlador Xbox One ) se realiza abriendo la mano, con los dedos extendidos y la palma hacia arriba. . [71] [72] Las ventanas se pueden arrastrar a una posición particular, así como cambiar su tamaño. Los elementos virtuales como ventanas o menús se pueden "fijar" a ubicaciones, estructuras físicas u objetos dentro del entorno; o puede ser "portado", o fijado en relación con el usuario, siguiéndolo en sus desplazamientos. [73] Las barras de título de las ventanas de aplicaciones tienen un título a la izquierda y botones para funciones de administración de ventanas a la derecha.

En abril de 2016, Microsoft creó la aplicación Microsoft HoloLens para PC con Windows 10 y dispositivos móviles con Windows 10 , que permite a los desarrolladores ejecutar aplicaciones, usar su teléfono o el teclado de su PC para escribir texto, ver una transmisión en vivo desde el punto de vista del usuario de HoloLens, y capturar de forma remota fotografías y vídeos de realidad mixta.

Desarrollo de aplicaciones para HoloLens

Microsoft Visual Studio es un IDE que se puede utilizar para desarrollar aplicaciones (tanto 2D como 3D) para HoloLens. Las aplicaciones se pueden probar utilizando el emulador HoloLens (incluido en Visual Studio 2015 IDE) o HoloLens Development Edition.

aplicaciones 2D

HoloLens puede ejecutar casi todas las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows . [74] Estas aplicaciones aparecen como proyecciones 2D. Actualmente, no todas las API de Windows 10 son compatibles con HoloLens, [75] pero en la mayoría de los casos la misma aplicación puede ejecutarse en todos los dispositivos con Windows 10 (incluido HoloLens) y las mismas herramientas que se utilizan para desarrollar aplicaciones para PC con Windows o Windows El teléfono se puede utilizar para desarrollar una aplicación HoloLens.

aplicaciones 3D

Las aplicaciones 3D, o aplicaciones "holográficas", utilizan las API holográficas de Windows. Microsoft recomienda el motor Unity y Vuforia para crear aplicaciones 3D para HoloLens, pero también es posible que un desarrollador cree su propio motor utilizando DirectX y las API de Windows . [76]

Crítica

En noviembre de 2018, Microsoft consiguió un contrato para el suministro de 100.000 gafas HoloLens MR, por un valor de 479 millones de dólares, al ejército estadounidense. [77] Las gafas de RM están destinadas a proporcionar "mayor letalidad, movilidad y conciencia situacional necesarias para lograr una superación contra [...] adversarios actuales y futuros". Justo antes de la inauguración de una de las conferencias tecnológicas internacionales más importantes, el GSMA Mobile World Congress 2019 en Barcelona, ​​cincuenta empleados de Microsoft escribieron una carta a su CEO Satya Nadella y al presidente Brad Smith afirmando que "se niegan a desarrollar tecnologías para la guerra y la opresión". . Exigieron que la dirección corporativa rescindiera el contrato. [78]

Ver también

Notas

Referencias

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enlaces externos