Proyecto de Microsoft Research
Microsoft Holoportation [1] [2] es un proyecto de Microsoft Research que demuestra comunicaciones holográficas en tiempo real [3] [4] [5] [6] [7] [8] con Microsoft Hololens . Holoportation se describe como "un nuevo tipo de tecnología de captura 3D que permite reconstruir, comprimir y transmitir modelos 3D de alta calidad de personas en cualquier parte del mundo en tiempo real. Esto permite a los usuarios que usan pantallas de realidad virtual o aumentada ver, escuchar e interactuar con participantes remotos en 3D, casi como si estuvieran presentes en el mismo espacio físico. Desde una perspectiva audiovisual, comunicarse e interactuar con usuarios remotos se acerca más a la comunicación cara a cara". [9] [10] El proyecto fue lanzado por Shahram Izadi y su equipo de Microsoft en 2016. En marzo de 2016, Alex Kipman realizó una demostración en vivo [11] [12] [13] [14] de la tecnología en la conferencia TED como parte de su charla. [15] En 2020, se lanzó Microsoft Mesh, que ofrecía capacidades de Holoportación para "proyectarte como tu yo más realista y fotorrealista en realidad mixta para interactuar como si estuvieras allí en persona" [16] [17] [18]
Véase también
Referencias
- ^ "Holoportación". Microsoft Research . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "holotransportación: teletransportación virtual 3D en tiempo real (Microsoft Research) - YouTube". www.youtube.com . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "Investigadores de Microsoft hackearon un HoloLens y cámaras 3D para lograr la 'holoportación'". Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Bohn, Dieter (26 de marzo de 2016). «Microsoft ha creado una comunicación holográfica al estilo de Star Wars». The Verge . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Foley, Mary Jo. "Cómo las HoloLens de Microsoft podrían cambiar la comunicación a través de la 'holoportación'". ZDNet . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "Estamos en el año 2026 y cualquiera en esta sala podría ser un holograma". Gizmodo . 25 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "Microsoft muestra una 'holotransportación' al estilo de Star Wars". PCMAG . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Shammas, John (27 de marzo de 2016). "Microsoft crea un holograma de Star Wars increíble para que puedas estar en dos lugares a la vez". espejo . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "Holoportación". Microsoft Research . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ Orts-Escolano, Sergio; Rhemann, Christoph; Fanello, Sean; Chang, Wayne; Kowdle, Adarsh; Degtyarev, Yury; Kim, David; Davidson, Philip L.; Khamis, Sameh; Dou, Mingsong; Tankovich, Vladimir (16 de octubre de 2016). "Holoportación". Actas del 29.º Simposio anual sobre software y tecnología de interfaz de usuario . UIST '16. Tokio, Japón: Association for Computing Machinery. págs. 741–754. doi :10.1145/2984511.2984517. ISBN . 978-1-4503-4189-9.S2CID 1459429 .
- ^ "El amanecer de la era de los hologramas | Alex Kipman - YouTube". www.youtube.com . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ "TED 2016: HoloLens revela 'teletransportación' a Marte". BBC News . 2016-02-19 . Consultado el 2020-12-31 .
- ^ Schwartz, Ariel. "El creador de HoloLens de Microsoft acaba de mostrar la primera 'teletransportación holográfica en la vida real'". Business Insider . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "La charla TED de HoloLens muestra lo que puede hacer la realidad aumentada". Engadget . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Blog, Microsoft Devices (25 de marzo de 2016). "TED2016: Es un momento fenomenal para ser humano". Blog de Microsoft Devices . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Foley, Mary Jo. "La última demostración de holotransportación de Microsoft muestra sus tecnologías de realidad mixta, IA y traducción". ZDNet . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ Foley, Mary Jo. "La holoportación todavía está en el radar de realidad mixta de Microsoft". ZDNet . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- ^ "Presentamos Microsoft Mesh | Aquí puede estar en cualquier lugar". www.microsoft.com . Consultado el 27 de febrero de 2022 .