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A. Michael Noll

NÚMERO TRES VERTICAL-HORIZONTAL (1964) DE A. MICHAEL NOLL. Museo de Historia de la Computación, California

A. Michael Noll (nacido en 1939 en Newark, Nueva Jersey ) es un ingeniero estadounidense y profesor emérito de la Escuela Annenberg de Comunicación y Periodismo de la Universidad del Sur de California . Se desempeñó como decano de la Escuela Annenberg entre 1992 y 1994. [1] Fue un pionero en el arte digital por computadora, la animación 3D y la comunicación táctil.

Biografía

Noll tiene una licenciatura en Ingeniería Eléctrica del Newark College of Engineering (ahora parte del New Jersey Institute of Technology), una maestría en Ingeniería Eléctrica de la New York University y un doctorado en Ingeniería Eléctrica del Polytechnic Institute of Brooklyn . Se graduó en la St. Benedict's Preparatory School de Newark, Nueva Jersey, y después se fue a High Street para asistir a la NCE.

Antes de incorporarse a la Escuela de Comunicación Annenberg, Noll tuvo una carrera variada en investigación básica , marketing de telecomunicaciones y política científica. Trabajó en el Departamento de Marketing y Productos de Consumo de AT&T, donde realizó evaluaciones técnicas e identificó oportunidades para nuevos productos y servicios, como teleconferencias y videotexto.

Fue Director de Investigación Tecnológica e Investigador Afiliado Senior en el Instituto de Teleinformación de Columbia en la Escuela de Negocios de la Universidad de Columbia . Estuvo afiliado al Centro de Medios de la Facultad de Derecho de Nueva York , fue asesor senior de la Sociedad Marconi y fue miembro adjunto de la facultad del Programa de Telecomunicaciones Interactivas en la Escuela de Artes Tisch de la Universidad de Nueva York . Es asociado del Centro Quello de la Universidad Estatal de Michigan.

A principios de la década de 1970, Noll formó parte del personal del Asesor Científico del Presidente en la Casa Blanca y estuvo involucrado en temas como seguridad informática y privacidad, exportaciones de computadoras, información científica y técnica y tecnología educativa .

De 1992 a 1994, Noll fue decano de la Escuela de Comunicación Annenberg de la USC durante un período interino. Durante este tiempo, formuló una visión más amplia de la comunicación que dio como resultado una fusión de las unidades académicas de la USC que estudian la comunicación. Se unió al cuerpo docente de la Escuela Annenberg como profesor de comunicaciones en 1984 y se convirtió en profesor emérito en 2006.

La sociedad de honor de ingeniería eléctrica Eta Kappa Nu le otorgó una Mención de Honor como Joven Ingeniero Eléctrico Destacado en 1970.

Trabajar

A principios de la década de 1960, Bell Labs fue extremadamente pionero en los inicios del arte digital por computadora (A. Michael Noll), la animación digital por computadora (Edward E. Zajac, Frank Sinden y Kenneth C. Knowlton) y la música digital por computadora (Max V. Mathews y John R. Pierce).

Noll pasó casi quince años realizando investigaciones básicas en Bell Labs en Murray Hill , Nueva Jersey, en áreas como los efectos de los medios en la comunicación interpersonal, gráficos y animación por computadora tridimensionales , comunicación táctil hombre-máquina, procesamiento de señales de voz, determinación del tono del cepstrum, [2] [3] y estética .

Noll utilizó una computadora digital para crear patrones artísticos y formalizó el uso de procesos aleatorios y algorítmicos en la creación de artes visuales . [4] Su arte digital computacional inicial fue programado en el verano de 1962 en Bell Telephone Laboratories en Murray Hill, Nueva Jersey, lo que lo convirtió en uno de los primeros innovadores del arte digital computacional.

En 1965, Noll, junto con otros dos pioneros en el campo del arte informático temprano, Frieder Nake y Georg Nees en Alemania, exhibieron públicamente su arte informático. Durante abril de 1965, la galería Howard Wise en la ciudad de Nueva York exhibió el arte informático de Noll [5] junto con patrones de puntos aleatorios de Bela Julesz . Más tarde en 1965, el arte informático digital de Noll se exhibió junto con el arte informático analógico de Maughan Mason en la conferencia Fall Joint Computer en Las Vegas. Noll propuso en la década de 1960 que la computadora digital podría convertirse en un medio artístico creativo. [6] Todo su arte digital fue programado en FORTRAN y paquetes de subrutinas FORTRAN que escribió.

A finales de los años 1960 y principios de los años 1970, Noll construyó dispositivos de entrada y pantallas tridimensionales interactivos y un dispositivo táctil tridimensional de retroalimentación de fuerza ("feelie") (patente estadounidense 3.919.691 "Sistema de comunicaciones táctiles hombre-máquina" presentada el 26 de mayo de 1971, emitida el 1 de noviembre de 1975). Este dispositivo fue el precursor de los sistemas de realidad virtual actuales, y Noll sugirió su uso como una forma para que los ciegos "sintieran" los gráficos de computadora. También demostró el potencial de las pantallas de trama escaneadas para los gráficos de computadora. [7] Fue un pionero en la creación de películas estereoscópicas animadas por computadora de hiperobjetos de cuatro dimensiones, de un ballet generado por computadora, [8] y de secuencias de títulos animadas por computadora para televisión y cine. [9]

Su experimento comparando un patrón generado por computadora con una pintura de Mondrian fue una implementación temprana de la Prueba de Turing y un ejemplo del uso de computadoras digitales en investigaciones de estética. [10] [11]

Vida personal

Noll mantuvo una amistad de décadas con Marika von Sydow, conviviendo como parejas y musas mutuas, hasta su muerte a principios de 2023.

Archivos de Noll

Los documentos y obras de Noll se encuentran en la Biblioteca Dibner de la Universidad de Nueva York, la Biblioteca Fleet de la Escuela de Diseño de Rhode Island, la Biblioteca Huntington, el Museo de Arte del Condado de Los Ángeles, el Museo Victoria y Alberto, el Museo de Arte Moderno, el Pompidue Musée national d'art moderne, el Museo de Arte AKG de Buffalo, el Centro de Arte y Medios ZKM y otras instituciones.

Citas

* "A medida que la tecnología avanza, un número cada vez mayor de científicos, animadores, artistas y otros utilizarán las capacidades gráficas de las computadoras junto con dispositivos para producir resultados visuales". [12]

* “La computadora puede ser una herramienta potencialmente tan valiosa para las artes como ya ha demostrado serlo para las ciencias”. [13]

* “Las computadoras… serán más accesibles y el resultado neto será que mucha más gente, incluidos los artistas, se familiarizarán con ellas. Con el tiempo, este nuevo medio artístico se explotará para producir efectos hasta ahora desconocidos que combinen color, profundidad, movimiento y aleatoriedad en combinaciones creativas.” [14]

* “Con la computadora, el hombre ha creado no sólo una herramienta inanimada sino un socio creativo intelectual y activo que, cuando se aprovecha al máximo, podría utilizarse para producir formas de arte totalmente nuevas y, posiblemente, nuevas experiencias estéticas”. [15]

* “… el resultado final, sin importar el medio a través del cual se haya producido, debe ser juzgado por su propio mérito artístico… Estoy muy entusiasmado por las perspectivas de nuevos efectos artísticos y belleza que seguramente resultarán de las colaboraciones creativas entre los artistas y la computadora”. [16]

* “Lo que realmente necesitamos es una nueva generación de artistas-científicos informáticos”. [17]

Publicaciones

Noll ha publicado más de noventa artículos profesionales, ha obtenido seis patentes y es autor de diez libros sobre diversos aspectos de las telecomunicaciones , las comunicaciones y los Laboratorios Bell Telephone. [18]

Ha colaborado regularmente con artículos de opinión y columnistas en periódicos y revistas especializadas, y ha publicado más de 150. Los medios de comunicación lo han citado con frecuencia en relación con las telecomunicaciones y la industria de las telecomunicaciones . Ha sido crítico de interpretaciones de música clásica para la Classical New Jersey Society.

Referencias

  1. ^ "A. Michael Noll".
  2. ^ Noll, A. Michael, “Técnicas de espectro de tiempo corto y cepstrum para la detección del tono vocal”, Journal of the Acoustical Society of America, vol. 36, núm. 2, (febrero de 1964), págs. 296-302.
  3. ^ Noll, A. Michael, “Determinación del tono del cepstrum”, Journal of the Acoustical Society of America, vol. 41, núm. 2, (febrero de 1967), págs. 293–309.
  4. ^ Noll, A. Michael, “Computadoras y artes visuales”, Diseño y planificación 2: Computadoras en diseño y comunicación (Editado por Martin Krampen y Peter Seitz), Hastings House, Publishers, Inc.: Nueva York (1967), págs. 65–79.
  5. ^ Todorovic, Milos (2024). «IA y patrimonio: un debate sobre cómo repensar el patrimonio en un mundo digital». Revista internacional de estudios culturales y sociales . 10 (1): 5. doi :10.46442/intjcss.1397403 . Consultado el 4 de julio de 2024 .
  6. ^ Noll, A. Michael, “La computadora digital como medio creativo”, IEEE Spectrum, vol. 4, núm. 10, (octubre de 1967), págs. 89-95.
  7. ^ Noll, A. Michael, “Gráficos de computadora con pantalla escaneada”, Communications of the ACM, vol. 14, núm. 3, (marzo de 1971), págs. 145-150.
  8. ^ Noll, A. Michael, “Coreografía y computadoras”, Dance Magazine, vol. XXXXI, núm. 1, (enero de 1967), págs. 43–45.
  9. ^ Véase la secuencia de títulos de «La máquina increíble»: «Copia archivada». Archivado desde el original el 12 de agosto de 2015. Consultado el 4 de octubre de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  10. ^ Noll, A. Michael, “Humano o máquina: una comparación subjetiva de la 'Composición con líneas' de Piet Mondrian y una imagen generada por computadora”, The Psychological Record, vol. 16, núm. 1 (enero de 1966), págs. 1-10.
  11. ^ Noll, A. Michael, “Los efectos del entrenamiento artístico en las preferencias estéticas por patrones pseudoaleatorios generados por computadora”, The Psychological Record, vol. 22, núm. 4, (otoño de 1972), págs. 449-462.
  12. ^ Noll, A. Michael, "Películas tridimensionales generadas por computadora", Computers and Automation, vol. 14, núm. 11, (noviembre de 1965), págs. 20-23.
  13. ^ Noll, A. Michael, “Coreografía y computadoras”, Dance Magazine, vol. XXXXI, núm. 1, (enero de 1967), págs. 43-45.
  14. ^ Noll, A. Michael, “Computadoras y artes visuales”, Design Quarterly No. 66/67, (1967), págs. 65-71.
  15. ^ Noll, A. Michael, “La computadora digital como medio creativo”, IEEE Spectrum, vol. 4, núm. 10, (octubre de 1967), págs. 89-95.
  16. ^ Noll, A. Michael, “Animación por computadora y la cuarta dimensión”, Actas de la conferencia AFIPS, vol. 33, Conferencia informática conjunta de otoño de 1968, Thompson Book Company: Washington, DC (1968), págs. 1279-1283.
  17. ^ Noll, A. Michael, “Art Ex Machina”, IEEE Student Journal, vol. 8, núm. 4, (septiembre de 1970), págs. 10-14.
  18. ^ Noll, A. Michael y Michael Geselowitz (editores), Bell Labs Memoirs: Voices of Innovation , IEEE History Center (Nuevo Brunswick, Nueva Jersey), impresión por Amazon, 2011.

Enlaces externos