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Misericordia (Overwatch)

Mercy es un personaje desarrollado por Blizzard Entertainment para su franquicia Overwatch . Fue presentada en el lanzamiento de su videojuego de disparos en primera persona de 2016 del mismo nombre y volvió a aparecer en su secuela de 2022, Overwatch 2. Mercy también ha aparecido en sus medios animados y literarios relacionados. Lucie Pohl presta su voz a Mercy en los medios de Overwatch en inglés .

En la narrativa de Overwatch , "Mercy" es el indicativo de la doctora suiza Angela Ziegler , quien brindó apoyo médico clave para el grupo original de Overwatch. En el juego, es un personaje de clase de apoyo que puede curar y mejorar a sus compañeros de equipo y resucitar a los caídos.

El personaje es uno de los más populares del juego, y Blizzard lo ha considerado el personaje de apoyo más jugado durante la versión beta del juego. Sin embargo, su habilidad de resurrección ha sido criticada en los niveles de juego competitivo y profesional, dado el cambio de ritmo que genera la habilidad. Su mecánica de juego ha sufrido varias modificaciones y parches en un intento por parte de Blizzard de convertirla en una heroína jugable más completa.

Desarrollo y diseño

Arte y carácter

Mercy fue uno de los primeros doce personajes de Overwatch presentados en el evento BlizzCon 2014 de Blizzard . [3] Una historia de Polygon que cubría el evento señaló que Mercy estaba equipada con alas emplumadas, un chorro de sanación y una pistola. [3] Mercy tiene la voz de Lucie Pohl , una actriz de doblaje alemana. [4] Si bien Blizzard había estado tratando de encontrar un actor nativo del área que pudiera interpretar un buen acento suizo-alemán, encontraron que el acento de Pohl era bueno para el personaje y la seleccionaron en su lugar, según el escritor principal Michael Chu. [5]

En el arte conceptual de Overwatch , antes de su diseño final, Mercy había sido representada como un hombre negro con cabello blanco y complexión ancha, pero que por lo demás tenía atuendos y habilidades similares a la versión lanzada. [6] El personaje originalmente se llamaba "Angelica", siendo "Mercy" el nombre del personaje ahora conocido como " Pharah ". [7] Surgió una confusión entre los probadores beta del juego, lo que provocó que los jugadores cambiaran a Angelica cuando se les pidió que cambiaran a Mercy. Como resultado, Blizzard renombró a Mercy como "Rocket Dude", antes de que el personaje fuera conocido como Pharah, mientras que simultáneamente, Angelica pasó a llamarse Mercy. [7]

Además de su aspecto predeterminado , Mercy ha recibido cosméticos temáticos, como durante el evento "Año del gallo" del juego de 2017. [8] Durante mayo de 2018, Blizzard se asoció con la Breast Cancer Research Foundation para ofrecer un aspecto "Pink Mercy" por tiempo limitado que los jugadores pueden comprar, así como una camiseta correspondiente con todas las ganancias destinadas a la organización benéfica para apoyar la concientización sobre el cáncer de mama (similar al lazo rosa ). [9] Blizzard informó que la venta benéfica recaudó más de US$12,7 millones , la donación más grande en un solo año que la Breast Cancer Research Foundation había visto. [10] [11]

En el sitio web que acompaña a Overwatch , Blizzard publicó una biografía ficticia de Mercy, que enumera su nombre real, edad y base de operaciones: Angela Ziegler, 37, y Zúrich , Suiza , respectivamente. [12] La biografía ficticia también la describe como "un apoyo incomparable, una científica brillante y una firme defensora de la paz". [12] En el universo de Overwatch , se sabe que estuvo afiliada a Overwatch, siendo su jefa de investigación médica, [13] y operando como médica de campo y socorrista mientras estaba con ellos. [12] Ascendió a estos puestos en Overwatch al convertirse en la jefa de un destacado hospital suizo, después de lo cual desarrolló un gran avance en el campo de la nanobiología aplicada , que atrajo la atención de Overwatch. [12] [14] Aunque no estaba de acuerdo con los métodos militaristas implementados por Overwatch, utilizó sus recursos para desarrollar su traje de respuesta rápida Valkyrie alado. [14] Mercy se encontró en desacuerdo con sus superiores y otros en Overwatch, a pesar de sus contribuciones médicas. [3] [15]

Mercy también se menciona en la biografía ficticia de Genji , con una línea que dice: " Hanzo creía que había matado a su hermano, pero Genji fue rescatado por Overwatch y la intervención de la Dra. Angela Ziegler". [16]

En un reportaje ficticio publicado por Blizzard, se cita a Mercy comentando el fin de la organización Overwatch, describiendo la creciente relación negativa entre Soldado: 76 (Jack Morrison) y Reaper (Gabriel Reyes): "después del ascenso de Morrison a comandante de ataque, su relación con Reyes cambió, la tensión se hizo más pronunciada con el paso del tiempo. Traté de arreglar las cosas. Todos lo hicimos. A veces, cuando los lazos más cercanos se rompen, todo lo que puedes hacer es rezar para mantenerte fuera del fuego cruzado". [17]

Diseño de juego

Aunque Blizzard ha realizado varios cambios en todos los héroes desde el lanzamiento del juego, Mercy ha visto cambios muy significativos, incluyendo una reelaboración completa de su kit de habilidades, para abordar cómo su habilidad para resucitar a los miembros del equipo caídos ha impactado el juego. [18] En el lanzamiento, la habilidad máxima de Mercy era "Resucitar", que revivía a cualquier compañero de equipo recientemente eliminado dentro de un cierto rango, otorgándoles salud completa y una breve invulnerabilidad. [19] Las notas de desarrollador de Blizzard en su parche del 21 de julio de 2016 para Overwatch se refirieron a Resucitar como "una de las habilidades más poderosas del juego". [20] Los jugadores consideraron que el uso oportuno y estratégico de la habilidad Resucitar de Mercy cambiaba el juego, ya sea salvando a un equipo defensor de una derrota o permitiendo que un equipo atacante continuara un avance ofensivo a pesar de varias eliminaciones. [21] En agosto de 2016, Blizzard agregó una mejora a la habilidad "Resucitar" de Mercy, así como a sus habilidades de sanación generales, para "solidificar su papel como una sanadora fuerte de un solo objetivo". [22] Antes de un parche en septiembre de 2016, las jugadas posteriores a los partidos en el juego competitivo estaban dominadas con frecuencia por un jugador de Mercy que usaba la habilidad Resucitar, lo que requería que Blizzard reelaborara la forma en que el juego seleccionaba las jugadas del juego para reducir esta frecuencia. [23] [24]

Blizzard descubrió que los jugadores de Mercy enfatizaban demasiado la habilidad "Resucitar", ya que "incentivaba a los jugadores de Mercy a esconderse de las batallas importantes, en lugar de participar en ellas". Con una actualización de septiembre de 2017, "Resucitar" de Mercy pasó de ser una habilidad definitiva a una habilidad estándar con un tiempo de reutilización prolongado. Blizzard presentó su nueva habilidad definitiva, "Valquiria", que mejora significativamente todas las habilidades de Mercy y reduce los tiempos de reutilización durante quince segundos. [25] Blizzard sintió que al mantener la resurrección como una habilidad y agregar la nueva habilidad definitiva Valquiria, "le da la oportunidad de hacer grandes jugadas decisivas y abre una serie de nuevas opciones para ella". [26] Incluso con su cambio de kit, Blizzard ha seguido afinando las habilidades dentro de los servidores de prueba públicos para tratar de lograr un equilibrio adecuado . Jeff Kaplan dijo que Blizzard siguió descubriendo que con el nuevo kit, los jugadores de Mercy aún se mantenían fuera de la batalla salvo para usar Resurrección, cuando querían que el personaje fuera tratado como un gran sanador para todos los miembros del equipo. [18] [27] Se realizó un ajuste adicional a Mercy en un parche de enero de 2018; mientras que la habilidad definitiva de Valkyrie originalmente había restablecido el tiempo de reutilización de Resurrección y proporcionaba una segunda Resurrección que podía usarse de inmediato, el parche eliminó el reinicio y la segunda Resurrección. Los desarrolladores de Overwatch declararon que descubrieron que muchos jugadores de Mercy todavía se contenían y usaban las Resurrecciones inmediatas otorgadas por Valkyrie para cambiar el control del juego y que era difícil para los equipos oponentes contrarrestarlas. [28]

Durante el período de desarrollo beta de Overwatch 2 , los desarrolladores de Blizzard reelaboraron la movilidad de Mercy. [29] [30] Los desarrolladores notaron que si se le hacía saltar durante esta habilidad en un momento específico, Mercy se lanzaría al aire, y notaron que muchos jugadores estaban incorporando esto en su juego. [31] Blizzard recibió una reacción violenta por estos cambios, [32] con algunos jugadores diciendo que Mercy era más torpe y difícil de jugar. [33] En respuesta a los comentarios de los jugadores, Blizzard declaró que el lanzamiento de Mercy al aire era un error y ajustó aún más la habilidad en un parche posterior, reelaborándola para que se incluyera un mecanismo de salto como una característica. [31] Los jugadores expresaron aún más descontento con estos cambios, lo que provocó que Blizzard revirtiera la eliminación del "súper salto" de Mercy. [30]

En febrero de 2023, cuando Overwatch 2 estaba en su fase de acceso anticipado , Mercy recibió importantes nerfs en la tasa de enfriamiento de su habilidad Ángel guardián, su movimiento y su curación por segundo. [34]

Apariciones

Juegos de vídeo

Mercy apareció por primera vez en el videojuego Overwatch de 2016. Al carecer de una campaña tradicional para un jugador, Overwatch tenía una historia y antecedentes de personajes mínimos en el juego. En cambio, estos se mostraban a través de diseños de mapas y líneas de voz de personajes, y elementos establecidos en medios relacionados. [35] [36]

Blizzard agregó eventos de temporada al juego para apoyar el interés continuo, con algunos eventos que incluyen elementos de historia; Mercy hizo una aparición en varios de estos eventos. En abril de 2017, Blizzard lanzó el evento Uprising, que incluía un modo de juego cooperativo de jugador contra entorno . [37] La ​​versión predeterminada del modo limita a los jugadores a cuatro personajes, que incluían a Mercy. [37] El modo se estableció siete años antes de los eventos del juego principal, en el que un equipo de ataque formado por Mercy, Torbjörn , Reinhardt y Tracer tiene la tarea de frustrar un ataque a Londres perpetrado por un grupo extremista. [38] Mercy también apareció en el evento Mercy's Recall Challenge , lanzado en noviembre de 2019. [39]

Mercy aparece en Overwatch 2 , que se lanzó en octubre de 2022. [29]

Jugabilidad

Mercy , clasificada como una personaje con un rol de "apoyo" en Overwatch y su secuela, cumple "el arquetipo clásico de sanadora ", siendo la sanación su función principal. [12] [40] [41] Aunque su diseño de juego ha pasado por varias iteraciones con modificaciones considerablemente más significativas en comparación con otros personajes de Overwatch , su función como sanadora de su equipo se ha mantenido a lo largo de estos cambios. En 2015, durante el período beta del juego original, PC Gamer señaló que "su trabajo es simplemente pegarse a un aliado y no morir", [42] y en 2023, Kotaku escribió que "tal como existe ahora [en Overwatch 2 ], la función principal de Mercy es como sanadora de bolsillo y potenciadora de daño". [43]

Como sanador, un jugador que use a Mercy puede ver imágenes fantasma de colores de sus compañeros de equipo a través de cualquier obstáculo, con el color indicando sus niveles de salud, y cuando está a la vista, puede ver la barra de salud del compañero de equipo. [35] Mercy está equipada con el " Bastón Caduceo " y el "Caduceus Blaster". [44] El Bastón Caduceo posee dos modos de disparo: el fuego principal, cuando se conecta a un aliado lo cura mientras esté atado a la corriente de curación, mientras que el fuego secundario mejora la producción de daño de un aliado. [44] El Caduceus Blaster es una pequeña pistola que puede causar daño efectivo a corta distancia, pero por lo demás es débil. [44] Incluso equipado con la pistola, el diseño del kit de Mercy sigue siendo en gran medida de naturaleza pacifista y ella es el único personaje jugador en el juego que no puede anotar muertes de manera confiable. [45] Algunos jugadores usan a Mercy con un enfoque ofensivo. Kotaku señaló que muchas de estas llamadas "Misericordias de batalla" a menudo son ridiculizadas, ya que se percibe que disparar la pistola resta tiempo al que se dedica a curar a los compañeros de equipo. [46] Sin embargo, algunos jugadores de Mercy sostienen que la pistola es útil en defensa propia. [46]

Sus habilidades incluyen "Ángel guardián" y "Descenso angelical". [44] Mercy puede usar Ángel guardián para volar directamente hacia un compañero de equipo objetivo, incluidos aquellos que han sido eliminados recientemente, ya sea para moverse rápidamente por el campo o cerca de un compañero de equipo para aplicar los poderes de su bastón, o para esquivar el fuego enemigo. Mientras está en el aire, Mercy puede usar la habilidad Descenso angelical para reducir su velocidad de caída y proporcionar más maniobrabilidad. [44] También tiene su habilidad "Resucitar", que le permite revivir a un compañero de equipo caído poco después de que lo maten, aunque la deja vulnerable durante unos segundos durante el proceso y tiene un largo tiempo de recuperación de treinta segundos. Su habilidad definitiva es "Valquiria", que le da vuelo omnidireccional y varias mejoras durante quince segundos: autocuración pasiva, aumento del alcance y la velocidad de "Ángel guardián", aumento de cinco curaciones por segundo y rango de aumento de daño, curación en cadena y aumento de daño a todos los aliados cercanos del objetivo por la misma cantidad, aumento de la velocidad de disparo del arma secundaria y munición de arma secundaria infinita. [25] [26] [28] Debido a que Mercy es más móvil en comparación con otros apoyos y puede curar o potenciar sin una línea de visión directa de sus aliados, el ingenio de un jugador como Mercy puede ser en gran medida independiente de sus compañeros de equipo, particularmente en casos en los que los compañeros de equipo pueden ejemplificar el sentido del juego "mínimo" . [43]

Medios literarios

En el décimo número del cómic digital Overwatch , Mercy aparece brevemente y se la ve leyendo una carta, que se da a entender que es de Genji. [47]

Mercy también fue el foco de una historia corta, "Valkyrie", publicada el 11 de noviembre de 2019, escrita por Michael Chu, que se centra en el período en torno a su incorporación al equipo de Overwatch. [48] La historia se relacionó con el Desafío de recuperación de Mercy. [39]

Recepción

Cosplay del aspecto alternativo de "Bruja" de Mercy

Considerada a menudo como uno de los personajes básicos y más reconocibles de Overwatch , así como su héroe de clase de apoyo más emblemático, [nota 1] Mercy ha recibido una respuesta algo mixta tanto de los escritores de medios de videojuegos como de los jugadores de Overwatch . Un personaje popularmente utilizado en Overwatch , Mercy es "celebrada por el fandom general de Overwatch ". [49] Sin embargo, su impacto en la jugabilidad, particularmente en la comunidad de deportes electrónicos del juego, ha atraído críticas. [49]

Durante la beta abierta del juego, fue el personaje de clase de apoyo más jugado . [51] Después de su importante renovación en septiembre de 2017, se descubrió que Mercy era elegida universalmente como al menos una sanadora en un equipo en el juego competitivo, y debido a que estos cambios requieren que esté más cerca del combate, el concepto de una "Misericordia de batalla" que mezcla tanto la curación como los ataques ganó popularidad en el juego de mayor rango. [52] Algunos criticaron este cambio y sintieron que era una señal de que Blizzard estaba tratando de adaptar el juego a los jugadores competitivos en lugar de los casuales; los jugadores de alto nivel sintieron que Mercy era un personaje de "objetivo cero" antes de la renovación de septiembre de 2017, lo que facilitaba el aprendizaje para los nuevos jugadores, pero posteriormente, el personaje requiere más toma de decisiones y elecciones que pueden ser difíciles de aprender para los jugadores casuales. [53]

Un artículo de Eurogamer se refirió a ella como "la mejor sanadora de los videojuegos". [54] En su reseña de Overwatch , Phil Savage de PC Gamer expresó: "Me encanta particularmente lo variado que es el movimiento entre los personajes", elogiando la habilidad de planeo de Mercy y citando a Mercy como "el ejemplo perfecto de cómo cada aspecto de un personaje puede, en los mejores casos, respaldar un estilo específico". [55] Savage explicó: "sola, es vulnerable y lenta, fácilmente emboscada y eliminada. Pero, con línea de visión hacia un compañero de equipo, puede extender sus alas y volar hacia ellos. Es divertido de hacer, y también refuerza la asociación simbiótica entre sanador y curado: Mercy necesita a sus compañeros de equipo tanto como ellos la necesitan a ella. Es un diseño magistral". [55]

A pesar de ser un personaje popularmente seleccionado, tanto los escritores de medios como los jugadores han notado que el éxito y el disfrute de jugar a Mercy dependen en gran medida de las capacidades, actitudes y competencia de los compañeros de equipo del jugador. [43] [56] Nathan Grayson de Kotaku calificó jugar a Mercy como una "tirada de dados" debido a esto. [56] Mercy también ha sido citada como presente a menudo en las discusiones sobre el descontento de los jugadores con el equilibrio del juego. Edwin Evans-Thirwell de PC Gamer escribió que Mercy fue la " paciente cero " en el conflicto de las demandas en competencia del juego original. [57] Su impacto en la jugabilidad ha generado el desprecio de la base de jugadores de Overwatch , tanto en el juego original como en su secuela, y algunos consideran que sus habilidades para aumentar el daño son tóxicas para el equilibrio del juego. [45] Tyler Colp de PC Gmmer escribió que "a menudo es el chivo expiatorio de los problemas de equilibrio del tirador, una sanadora a la que muchos jugadores señalan como el parásito que se está aprovechando de la integridad competitiva de Overwatch ". [45]

Su habilidad Resurrección fue considerada "injusta" por algunos jugadores, [57] y debido a que puede causar un impacto tan considerable en el flujo de un juego, Joshua Calixto de Kill Screen se refirió a Mercy como "el personaje más aterrador de Overwatch ". [58] En el juego profesional, como la Overwatch League , algunos han argumentado que la habilidad Resurrección de Mercy todavía cambiaba demasiado el juego en estos partidos competitivos; esta preocupación persistió incluso después de la reelaboración de Mercy en septiembre de 2017. Damian Alonzo para PC Gamer dijo que la estrategia para Overwatch competitivo generalmente se trata de lograr una ventaja para el jugador, que podría lograrse con una muerte temprana y que puede convertirse en una bola de nieve en mayores ventajas a lo largo del partido, pero la Resurrección de Mercy deshace por completo esa ventaja, anulando esas muertes tempranas y sin ninguna consecuencia. [59] Ben Barrett de PCGamesN también dijo que debido a que Mercy puede deshacer los efectos de las estrategias de ganancia a corto plazo como flanquear con Resurrección, estas estrategias se vuelven inútiles y recurrir a patrones de ataque más estándar ralentiza el ritmo del juego. [60] [61]

En la semana del lanzamiento del juego, IGN señaló a Mercy entre una lista corta de personajes "más populares que otros cuando se trata de fan art". [62] Polygon señaló que su skin "Witch" para el evento con temática de Halloween del juego era extremadamente popular entre los jugadores de Mercy. [63] Una línea de voz de Mercy utilizada en un modo de evento temático no se emparejó adicionalmente con el skin de Witch. Los fanáticos pudieron solicitar con éxito a Blizzard que incluyera además la línea de voz en el juego con el skin equipado. [64] Además del fan art que presenta el skin que se está haciendo, algunos jugadores cambiaron el fondo de su escritorio a la pantalla del menú oficial del juego con Mercy en el skin. [63] Se informó que la actriz Amber Heard pasó dos meses diseñando su propio cosplay de Mercy para Elon Musk , después de que él le dijera que se parecía al personaje, su favorito en Overwatch . [65]

Mercy también ha sido citada como un personaje comúnmente elegido en la comunidad de sanadoras , que participa en juegos de rol de dominación y sumisión tanto en el juego como a través de medios externos. [50] [66]

Fandom

Mercy aparece en dos de los " ships " de fandom más destacados del juego. Se insinuó una relación entre Mercy y Genji en líneas de voz agregadas a principios de 2017; la recepción de los fanáticos a estas líneas de voz fue mixta, particularmente entre los fanáticos que se involucran en "shipping" personajes del juego. [67] [68] Los fanáticos del juego crearon un nombre de pareja , Gency, para la posible relación del dúo. [67] La ​​relación es una de las más populares creadas por los fanáticos, basada en la biografía ficticia de Genji, que incluye a Mercy salvándole la vida y ayudándolo a rehabilitarse en un cyborg. [69] Gita Jackson de Kotaku escribió que, "si bien a algunos fanáticos no les gusta la idea de que los personajes sean canónicamente heterosexuales, existen otras preocupaciones que van más allá de la preferencia por una [relación] en particular. Algunos fanáticos creen que 'hacer que Mercy y Genji se junten es inapropiado porque Mercy es la doctora de la fundación Overwatch. Para ellos, el conflicto de intereses en una relación médico/paciente es suficiente para hacer que el emparejamiento parezca inapropiado", y agregó que "algunos fanáticos ven la relación como depredadora por parte de Mercy". [68]

El emparejamiento de Mercy y Pharah, a menudo denominado "PharMercy", ha sido señalado como uno de los emparejamientos de fans de Overwatch más prolíficos. [70] Kotaku ha notado su popularidad particularmente intensa dentro de los círculos femslash . [71] Los jugadores del juego a menudo se emparejan como Pharah y Mercy, ya que las habilidades de juego de los dos personajes permiten que la última siga a la primera durante el vuelo. [71] Aunque no se confirmó como referencias oficiales a la nave, Blizzard ha incluido un modo de juego semanal rotativo llamado "Muerte desde arriba" que limita a los jugadores a elegir solo a Pharah o Mercy, [71] así como líneas de voz entre las dos que han sido consideradas coquetas por algunos jugadores y escritores. [72]

Notas

  1. ^ Las fuentes que citan a Mercy como tal o comparten sentimientos similares incluyen: [4] [49] [50]

Referencias

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