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Mega Man (videojuego de 1995)

Mega Man es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Freestyle para Sega Game Gear y se lanzó únicamente en Norteamérica en octubre de 1995. El juego fue sublicenciado por el editor británico US Gold de la compañía japonesa y creadora de Mega Man Capcom. . El juego presenta a Mega Man luchando contra el científico loco Dr. Wily y los seis Robot Masters bajo su control, y presenta jefes y escenarios de Mega Man 4 y Mega Man 5 .

Mega Man recibió críticas generalmente positivas de los críticos de videojuegos tras su lanzamiento, aunque las críticas retrospectivas fueron más variadas. Si bien el juego fue elogiado por sus gráficos y sonido similares a los títulos de NES en los que se basó, su jugabilidad fue criticada por su excesivo nivel de zoom y rápido movimiento enemigo que generó una dificultad injusta.

Como se Juega

Mega Man en una pelea de jefe contra Toad Man

Mega Man es un juego de acción y plataformas muy similar a la serie original . El protagonista, Mega Man , es capaz de correr, saltar, disparar y trepar para superar obstáculos y enemigos. Está basado en elementos de las versiones de NES de Mega Man 4 y Mega Man 5 . [2] Las diferencias con las entradas anteriores incluyen la falta de continuidad después de quedarse sin vidas . [2] Rush , el compañero canino robótico de Mega Man , que utiliza una habilidad llamada Rush Coil, ayuda al personaje a saltar más alto. [1]

Los Robot Masters que aparecen al principio son Bright Man, Napalm Man, Star Man y Stone Man. La fortaleza del antagonista de Mega Man 4, Dr. Cossack , contiene los niveles de Wave Man y Toad Man y sus respectivos jefes. [3] La fortaleza de Wily es el escenario de Quick Man de Mega Man 2 , con la pelea de Wily tomada de Mega Man 5 . [2]

Desarrollo

Mega Man fue publicado por la editorial británica US Gold . US Gold sublicencia la serie a Capcom e hizo que una empresa diferente, Freestyle, desarrollara el juego. [3] Fue lanzado exclusivamente en Norteamérica en Game Gear en 1995. [2]

Recepción

La recepción del juego fue en general positiva. Mega Man recibió un 87 por ciento de la revista británica Sega Power . [5] Un crítico de GamePro le dio al juego una puntuación total de 3,75 sobre 5, felicitando sus gráficos y sonido, pero señalando que la pequeña pantalla de Game Gear aumenta la dificultad. [1] Mean Machines le dio un 75 por ciento, y Gus Swan lo llamó una "conversión cercana del estilo Megaman [ sic ]". [4]

Las revisiones retrospectivas del juego han sido mixtas. Nadia Oxford de 1UP.com explicó: "Mega Man a menudo tiene que luchar con sus enemigos en espacios tan reducidos que bien podría tomarlos de la mano y probar suerte en una amistad. El desplazamiento constante de la pantalla y los controles adhesivos crean una "Un juego muy frustrante, aunque la baja duración de la batería del Game Gear acaba con el tormento en un par de horas." [6] Los colaboradores de GameSpot Christian Nutt y Justin Speer lo describieron como "una traducción decente, aunque algo lenta, de la serie Mega Man ". [3] Damien Butt de Retro Gamer , aunque lo elogió por sus gráficos, fue más heterogéneo con su jugabilidad, criticando su dificultad y los enemigos que se movían demasiado rápido para el jugador. [7] Robert Workman de GameZone creía que el juego merecía una segunda oportunidad de relanzamiento y lo elogió por sus controles, imágenes y sonido. [8]

En 2013, debido a una inclusión en la ESRB , se especuló que el título de Game Gear se lanzaría para la Consola Virtual Nintendo 3DS . [9] A pesar de la inclusión en la lista, no salió nada. Debido a su exclusividad en Norteamérica, las copias del juego tienen un precio alto: las copias completas cuestan 200 dólares a partir de 2013 y 1.800 dólares a partir de 2023. [7]

Referencias

  1. ^ abcd Slo Mo (octubre de 1995). "ProReview: Mega Man". GamePro . No. 75. Boulder, CO: Infotainment World, Inc. p. 104.
  2. ^ abcd Foster, Neil (2 de octubre de 2017). "Mega Man (equipo de juego)". Juegos duros 101 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  3. ^ abc Nutt, cristiano; Speer, Justin (6 de noviembre de 2003). "La historia de Mega Man". GameSpot . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
  4. ^ ab Merrett, Steve; Swan, Gus (junio de 1995). "Revisión de Game Gear". Máquinas malas . Núm. 32. págs. 84–85.
  5. ^ ab "Reseñas: Mega Man". Poder Sega (67). Publicaciones futuras . Junio ​​de 1995.
  6. ^ Oxford, Nadia (24 de mayo de 2007). "Mega Maniversario: Mega Mediocridad". 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
  7. ^ ab Butt, Damian (11 de agosto de 2008). "Megahombre". Jugador retro . Consultado el 26 de septiembre de 2019 .
  8. ^ Obrero, Robert (25 de junio de 2013). "Juegos olvidados de Mega Man que merecen una segunda oportunidad". Zona de juegos . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  9. ^ Whitehead, Thomas (24 de junio de 2013). "Game Gear Mega Man podría estar destinado a la consola virtual 3DS". Vida de Nintendo . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .

enlaces externos