Mega Man Star Force: Pegasus [a] , Mega Man Star Force: Leo [b] y Mega Man Star Force: Dragon [c] son videojuegos de rol de acción de 2006 desarrollados y publicados por Capcom para el videojuego portátil Nintendo DS. consola ; combinados, son el primer juego de la serie Mega Man Star Force , una subserie de la gran franquicia Mega Man y una continuación de la serie Mega Man Battle Network . Tiene lugar en los años de 220X, en los que la tecnología ha avanzado hasta el punto de que ahora el mundo está conectado a través de ondas EM . El juego sigue a Geo Stelar, un estudiante de quinto grado en Echo Ridge que se fusiona con un FM-ian llamado Omega-Xis después de lamentar la supuesta muerte de su padre. [4] [5]
La serie Mega Man Battle Network concluyó con el sexto juego en 2005, y los desarrolladores citaron el nuevo hardware DS como su razonamiento para su final. Mega Man Star Force continúa con varios elementos de juego e historia introducidos en Battle Network , con batallas que tienen lugar en una cuadrícula de 3 por 5 en la que Mega Man se limita a moverse de izquierda a derecha en una fila y atacar usando cartas de batalla. Los jugadores también pueden jugar entre sí, intercambiar cartas de batalla y formar una Brother Band con otro jugador utilizando las capacidades inalámbricas de la DS. [6] Antes de su lanzamiento, Capcom también encargó adaptaciones de anime y manga para ayudar a promover el juego.
Mega Man Star Force recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento; A menudo se lo consideraba demasiado similar a Battle Network debido a su reutilización de conceptos, estilo artístico y jugabilidad similar, y muchos, en general, lo encontraban una decepción. Sin embargo, fue un éxito comercial, vendiendo casi 600.000 copias en Japón a finales de 2007. Mega Man Star Force generaría dos secuelas directas para el mismo sistema, [7] así como un crossover en forma de un puerto mejorado de el primer juego de Battle Network bajo el título Rockman.EXE: Operate Shooting Star (2009), lanzado solo en Japón.
Mega Man Star Force es un juego de rol de acción en la misma línea que Battle Network . [8] Fuera de la batalla, el juego se presenta en una vista isométrica 2D donde el jugador viaja a través del mundo real y encuentra áreas de Cambio de Ondas Electromagnéticas (EM Wave Change), que tienden a ser las entradas al Mundo de Ondas EM o varios ordenadores. [9] [10] En Wave World, el jugador puede encontrar virus, durante los cuales el juego cambia a una vista 3D desde la espalda de Mega Man, y donde el movimiento está restringido a izquierda y derecha. [4] [9] [10] En las batallas, HP representa la cantidad de vida que tiene Mega Man. Cada vez que es golpeado por un ataque, el número disminuye, y cuando llega a "cero", Mega Man se elimina y el juego termina (y el jugador debe comenzar de nuevo desde cuándo y dónde guardó por última vez). Los HP se pueden recuperar de varias maneras, tanto dentro como fuera de la batalla. [10]
Las cartas de batalla se recopilan de varias maneras a lo largo del juego y el jugador debe organizarlas en una carpeta para usarlas en las batallas. [10] Cada vez que el "Indicador personalizado" se llena durante la batalla, las cartas se invocan al azar y se seleccionan para usar contra los enemigos. [4] [10] Dependiendo de su disposición en la pantalla, ciertas cartas se pueden seleccionar juntas para proporcionar combinaciones, al igual que las fichas de batalla de Battle Network . [9] Hay tres clases diferentes de Cartas clasificadas según su poder y rareza (Estándar, Mega y Giga), y solo una cierta cantidad de Cartas de cada clase, o una cierta cantidad de una Carta específica, se pueden colocar en una carpeta; A ciertas fichas también se les puede aplicar un elemento, y las fichas de calor son efectivas contra los enemigos de madera. Otras opciones permiten a los jugadores establecer ciertas Cartas como favoritas para que, al conectarse con otros jugadores a través de Wi-Fi, puedan usar sus Cartas favoritas en un sorteo aleatorio durante las batallas. [4] Esto implementa un elemento de estrategia en la planificación de batallas. [10]
El juego es compatible con la conexión Wi-Fi de Nintendo y con el juego inalámbrico. A través del juego inalámbrico, los jugadores pueden intercambiar cartas de batalla y luchar contra los Mega Men de cada uno. Los jugadores también pueden usar la red Brother Band para compartir tarjetas favoritas, transformaciones de Star Force o actualizaciones de estado, así como enviar correos electrónicos. [4] [8] [9] [10] Los personajes de Lunar Knights ( Bokura no Taiyou DS: Django y Sabata ) aparecen en una misión secundaria del juego y pueden convertirse en hermanos a través de "Cross Brother Band", [11] sin embargo esta característica falta en las versiones no japonesas.
Mega Man Star Force tiene lugar en el año ficticio de 220X, [12] cuando el énfasis en la tecnología de Internet ha disminuido y, en cambio, el mundo se ha conectado en red mediante el uso de ondas EM . Aunque los mundos cibernéticos y NetNavis todavía existen en Star Force , la dependencia humana de ellos ha disminuido considerablemente y la gente ya no tiene compañeros Navi. en lugar de confiar en Transers. Tres grandes satélites que orbitan la Tierra (Pegaso, Leo y Dragón) impulsan el mundo de ondas EM que existe alrededor de la atmósfera terrestre, manteniendo al mundo conectado. Si bien EM Wave World normalmente es invisible para el ojo humano, una pieza especial de gafas llamada Visualizador (que posee el protagonista de la serie) permite a un humano ver este otro mundo. Sin embargo, al igual que con los mundos cibernéticos de Battle Network , los virus EM Wave habitan en EM Wave World y causan problemas en la vida cotidiana. [8]
Además, existe un planeta alienígena conocido como "Planeta FM", habitado por seres extraterrestres llamados FM-ians. Los FM-ians pueden atravesar ambos mundos y también poseen la capacidad de fusionarse físicamente con los seres humanos a través de un proceso llamado EM Wave Change. Además de otorgarle a un humano los poderes del FM-ian, este proceso también transforma a un humano común en un "EM Wave Human", permitiéndole operar libremente en el EM Wave World (así como en redes cibernéticas dentro de dispositivos electrónicos específicos). Muchos de los FM-iams llevan nombres de constelaciones (por ejemplo, Tauro Fuego) y se fusionan con personas que atraviesan dificultades. [8]
El protagonista de Star Force es Geo Stelar (aunque el jugador puede cambiarles el nombre), un estudiante de quinto grado que vive en Echo Ridge y que ha estado en estado de aislamiento tras la supuesta muerte de su padre, Kevin Stelar, hace varios años. La explosión de la estación espacial Paz . Pronto se le une un FM-ian rebelde conocido como Omega-Xis, que se instala en Geo's Transer; ambos son capaces de transformarse en EM Wave en Mega Man (conocido en otros medios como Star Force Mega Man), [13] y viajar entre el mundo real y el de EM Wave. [4] [8] [14]
Geo ha estado de luto por la desaparición de su padre Kelvin tras la explosión de la estación espacial Peace hace tres años y, como resultado, no ha ido a la escuela. Un grupo de niños de la clase de Geo instan constantemente a Geo a que asista a la escuela, pero él siempre se niega. Un día, Geo llega a casa y encuentra a Aaron Boreal, compañero de trabajo de Kelvin en la Agencia Espacial AMAKEN, conversando con la madre de Geo, Hope. Aaron le da a Geo the Visualizer, un dispositivo similar a gafas que permite a los humanos ver el mundo de ondas EM. Geo sale a enfurruñarse en una plataforma de observación sobre la ciudad cuando se pone el Visualizador. Al usarlo, ve a Omega-Xis, quien reconoce a Geo como el hijo de Kelvin y rápidamente realiza un cambio de onda electromagnética con él, transformándose en la versión Star Force de Mega Man.
Omega-Xis es considerado un traidor por FM King porque ha robado la misteriosa Llave de Andrómeda, y también afirma conocer los acontecimientos que condujeron a la desaparición de Kelvin. Geo acepta trabajar con Omega-Xis para proteger la llave y, por lo tanto, Omega-Xis reside dentro del Transer de Geo. Los tres satélites lo ayudan en su lucha contra los FM; Finalmente, llegan a la estación espacial Peace , que había sido capturada por FM King, durante la cual Omega-Xis le revela a Geo que conocía a Kelvin Stelar antes de venir a la Tierra, pero lo convirtió en una forma de onda para que el astronauta pudiera escapar. la ira del rey. Derrotan a Andrómeda pero perdonan al rey, siguiendo el sueño de su padre de establecer la paz con otra vida. El rey le dice a Geo que se llama Cefeo, pero le pregunta a Geo cómo podría confiar en alguien de otro mundo, ya que nunca lo ha hecho. Con el tiempo, está convencido de que él y Geo son espíritus afines y ambos deben proponerse hacer de sus partes del universo un lugar mejor.
Geo está listo para regresar a la Tierra, pero la estación comienza a desmoronarse y se le corta el camino de olas que usó para llegar a la estación en primer lugar y se ve obligado a escapar a través de una cápsula de escape abandonada. Durante días, él y Omega-Xis vagan por el espacio, condenados a morir en esta nave espacial y perderse en el vacío para siempre, pero justo cuando Geo está dispuesto a perder la esperanza, de alguna manera, desde la infinita inmensidad del espacio, el espíritu de su padre finalmente puede para llegar a él. Geo se enfrenta a su padre en un sueño en el que le dice que debe aferrarse a sus seres queridos y que mientras siga creyendo en ellos, Kelvin siempre velará por él, sin importar lo lejos que estén. En ese momento, los amigos de Geo, incluso Pat, se reunieron en el lugar favorito de Geo para llamarlo de regreso a casa. La fuerza de sus vínculos hace que todos sus Brother Bands converjan en un rayo que se conecta con la cápsula espacial de Geo y lo salva milagrosamente. Geo simplemente observa cómo la Tierra se acerca mientras lo llevan a casa durante los créditos del juego, para no volver a ser el niño que solía ser.
La decisión de finalizar la serie Mega Man Battle Network con la sexta entrada no se tomó hasta la mitad del desarrollo, ya que los desarrolladores querían aprovechar el nuevo hardware. [15] Según el productor de Capcom, Takeshi Horinouchi, los juegos de Mega Man Star Force han estado entre los juegos más difíciles de desarrollar de la franquicia porque "[vinieron] inmediatamente después de la serie Battle Network ", aumentando las expectativas de los fanáticos. . [16] Masahiro Yasuma escribió que la razón del sistema de batalla más simplista se debía a que el sistema en Battle Network 6 era demasiado complicado, por lo que "restablecieron" el sistema para que los niños más pequeños pudieran jugar; El cambio de perspectiva se realizó para permitir una nueva jugabilidad, manteniendo al mismo tiempo la sensación de Battle Network . [17]
Para promocionar el nuevo juego, Capcom encargó una serie de anime producida por ShoPro y Xebec , que comenzó a transmitirse el 7 de octubre de 2006, [18] así como una adaptación a manga de Masaya Itagaki en CoroCoro Comics . [19] Los pedidos anticipados japoneses venían con una réplica del colgante de Geo, aunque pronto fueron retirados del mercado debido a problemas de seguridad. [20]
La música del juego fue compuesta por Yoshino Aoki y Mitsuhiko Takano y lanzada como el primer disco de la compilación Shooting Star Rockman 1 & 2 Original Soundtrack [d] .
Según el informe semanal de ventas japonés de la primera semana de lanzamiento de Mega Man Star Force , ninguna de las tres versiones se ubicó entre las 10 primeras. [30] Sin embargo, los datos de ventas de Media Create muestran que las tres versiones del juego vendieron un total combinado de 219,171. unidades en Japón a finales de 2006, colocándolo como el videojuego número 59 más vendido del año en esa región. [31] En 2007 se vendieron 374.504 unidades adicionales, lo que lo convirtió en el 37º juego más vendido de ese año y con un total de ventas de 593.675 unidades sólo en Japón. [32]
Mega Man Star Force recibió "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic ; Pegaso , Leo y Dragón obtuvieron 60, 58 y 60 sobre 100 respectivamente. [24] [25] [26]
Los críticos en general se mostraron decepcionados por la falta de cambios con respecto a la serie Battle Network , particularmente en la jugabilidad y el estilo visual; [4] [9] [10] Colin Moriarty escribió para IGN "es más probable que deje al jugador desconcertado, sintiéndose seguro de que ha pasado por este camino innumerables veces antes". [9] GameSpy estuvo de acuerdo y afirmó que "esperábamos que Capcom aprovechara esta oportunidad para reiniciar la serie y convertirla en algo nuevo. En cambio, tenemos más un paso a un lado que un paso adelante", aunque sintieron que el juego estaría bien para las personas que No había jugado ninguna de las entradas anteriores de Battle Network . [4]
Sin embargo, el juego recibió pequeños elogios por sus pocas mejoras; Los críticos elogiaron constantemente el sistema BrotherBand, [4] [8] [9] aunque GameSpot esperaba que permitiera más de seis amigos por juego. [10] También se elogió la extensión ampliada, aunque un sentimiento común fue que la historia tardó demasiado en comenzar, así como la gran cantidad de retrocesos involucrados en la progresión. [4] [8] [10]
Debido a las altas ventas, Capcom produjo dos secuelas para el mismo sistema, [33] [34] así como Rockman.EXE: Operate Shooting Star (2009), una versión actualizada del primer juego Battle Network con un nuevo escenario cruzado con Star. Fuerza . [35] [36]
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