Mega Man Star Force: Pegasus [a] , Mega Man Star Force: Leo [b] y Mega Man Star Force: Dragon [c] son videojuegos de rol de acción de 2006 desarrollados y publicados por Capcom para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS ; combinados, son el primer juego de la serie Mega Man Star Force , una subserie de la franquicia Mega Man más grande y una continuación de la serie Mega Man Battle Network . Se desarrolla en los años de 220X, en los que la tecnología ha avanzado hasta el punto en que el mundo ahora está conectado a través de ondas electromagnéticas . El juego sigue a Geo Stelar, un estudiante de quinto grado en Echo Ridge que se fusiona con un FM-iano llamado Omega-Xis después de lamentar la supuesta muerte de su padre. [4] [5]
La serie Mega Man Battle Network concluyó con el sexto juego en 2005, y los desarrolladores citaron el nuevo hardware de DS como su razonamiento para su final. Mega Man Star Force continúa con varios elementos de juego e historia introducidos en Battle Network , con batallas que tienen lugar en una cuadrícula de 3 por 5 en la que Mega Man está limitado a moverse de izquierda a derecha en una fila y atacar usando Battle Cards. Los jugadores también pueden jugar entre sí, intercambiar Battle Cards y formar una Brother Band con otro jugador usando las capacidades inalámbricas de la DS. [6] Antes de su lanzamiento, Capcom también encargó adaptaciones de anime y manga para ayudar a promocionar el juego.
Mega Man Star Force recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento; a menudo se lo consideró demasiado similar a Battle Network debido a su reutilización de conceptos, estilo artístico y jugabilidad similar, y muchos en general lo encontraron una decepción. Sin embargo, fue un éxito comercial, vendiendo casi 600.000 copias en Japón a fines de 2007. Mega Man Star Force generaría dos secuelas directas para el mismo sistema, [7] así como un crossover en forma de un puerto mejorado del primer juego de Battle Network bajo el título Rockman.EXE: Operate Shooting Star (2009), lanzado solo en Japón.
Mega Man Star Force es un juego de rol de acción muy similar a Battle Network . [8] Fuera de la batalla, el juego se presenta en una vista isométrica 2D donde el jugador viaja a través del mundo real y encuentra áreas para el Cambio de Ondas Electromagnéticas (EM Wave Change), que tienden a ser las entradas al Mundo de Ondas EM o varias computadoras. [9] [10] En el Mundo de Ondas, el jugador puede encontrarse con virus, durante los cuales el juego cambia a una vista 3D desde la espalda de Mega Man, y donde el movimiento está restringido a izquierda y derecha. [4] [9] [10] En las batallas, HP representa la cantidad de vida que tiene Mega Man. Siempre que es golpeado por un ataque, el número disminuye, y cuando llega a "cero", Mega Man es eliminado y el juego termina (y el jugador debe comenzar de nuevo desde cuándo/dónde guardó por última vez). Los HP se pueden recuperar de varias formas, tanto dentro como fuera de la batalla. [10]
Las cartas de batalla se recolectan de varias formas a lo largo del juego, y el jugador debe organizarlas en una carpeta para usarlas en las batallas. [10] Cada vez que el "Indicador personalizado" se llena durante la batalla, las cartas se invocan al azar y se seleccionan para usarlas contra los enemigos. [4] [10] Dependiendo de su disposición en la pantalla, ciertas cartas se pueden seleccionar juntas para proporcionar combinaciones, al igual que los Battle Chips de Battle Network . [9] Hay tres clases diferentes de cartas clasificadas por su poder y rareza (Estándar, Mega y Giga), y solo una cierta cantidad de cartas de cada clase, o una cierta cantidad de una carta específica, se pueden colocar en una carpeta; ciertos Chips también pueden tener un elemento aplicado, y los chips Heat son efectivos contra los enemigos de madera. Otras opciones permiten a los jugadores establecer ciertas cartas como favoritas para que, al conectarse con otros jugadores a través de Wi-Fi, puedan usar sus cartas favoritas en un sorteo aleatorio durante las batallas. [4] Esto implementa un elemento de estrategia en la planificación de batallas. [10]
El juego es compatible con la Conexión Wi-Fi de Nintendo , así como con el juego inalámbrico. A través del juego inalámbrico, los jugadores pueden intercambiar Battle Cards y luchar contra los Mega Men de los demás. Los jugadores también pueden usar la red Brother Band para compartir cartas favoritas, transformaciones de Star Force o actualizaciones de estado, así como enviar correos electrónicos. [4] [8] [9] [10] Los personajes de Lunar Knights ( Bokura no Taiyou DS: Django y Sabata ) aparecen en una misión secundaria del juego y pueden convertirse en hermanos a través de "Cross Brother Band", [11] sin embargo, esta característica falta en las versiones no japonesas.
Mega Man Star Force se desarrolla en el año ficticio de 220X, [12] cuando el énfasis en la tecnología de Internet ha disminuido y, en cambio, el mundo se ha conectado en red mediante el uso de ondas EM . Aunque los mundos cibernéticos y los NetNavis todavía existen en Star Force , la dependencia humana de ellos ha disminuido en gran medida y la gente ya no tiene compañeros Navi, sino que dependen de Transers. Tres grandes satélites que orbitan la Tierra (Pegasus, Leo y Dragon) alimentan el mundo de ondas EM que existe alrededor de la atmósfera de la Tierra, manteniendo al mundo conectado en red. Si bien el mundo de ondas EM normalmente es invisible para el ojo humano, una pieza especial de gafas llamada Visualizador (poseída por el protagonista de la serie) permite que un humano vea este otro mundo. Sin embargo, al igual que con los mundos cibernéticos de Battle Network , los virus de ondas EM habitan en el mundo de ondas EM, causando problemas en la vida cotidiana. [8]
Además, existe un planeta alienígena conocido como "Planeta FM", habitado por seres extraterrestres llamados FM-ianos. Los FM-ianos pueden viajar en ambos mundos, y también poseen la capacidad de fusionarse físicamente con seres humanos a través de un proceso llamado Cambio de Ondas EM. Además de prestarle a un humano los poderes de los FM-ianos, este proceso también transforma a un humano común en un "Humano de Ondas EM", permitiéndole operar libremente en el Mundo de Ondas EM (así como en redes cibernéticas dentro de dispositivos electrónicos específicos). Muchos de los FM-ianos reciben nombres de constelaciones (por ejemplo, Tauro Fuego), y se fusionan con personas que atraviesan dificultades. [8]
El protagonista de Star Force es Geo Stelar (aunque el jugador puede cambiarles el nombre), un estudiante de quinto grado que vive en Echo Ridge y que ha estado en un estado de aislamiento después de la supuesta muerte de su padre, Kevin Stelar, hace varios años después de la explosión de la estación espacial Peace . Pronto se le une un FM-iano rebelde conocido como Omega-Xis, que toma residencia en el Transer de Geo; ambos pueden transformarse en Mega Man (conocido en otros medios como Star Force Mega Man), [13] y viajar entre los mundos real y EM Wave. [4] [8] [14]
Geo ha estado de luto por la desaparición de su padre Kelvin después de la explosión de la estación espacial Peace hace tres años y, como resultado, no ha asistido a la escuela. Un grupo de niños de la clase de Geo insisten constantemente en que Geo asista a la escuela, pero él siempre se niega. Un día, Geo llega a casa y encuentra a Aaron Boreal, compañero de trabajo de Kelvin en la Agencia Espacial AMAKEN, conversando con la madre de Geo, Hope. Aaron le da a Geo el Visualizador, un dispositivo similar a unas gafas que permite a los humanos ver el mundo de las ondas electromagnéticas. Geo sale a enfurruñarse en una plataforma de observación sobre la ciudad cuando se pone el Visualizador. Al usarlo, ve a Omega-Xis, quien reconoce a Geo como el hijo de Kelvin y rápidamente realiza un Cambio de Onda Electromagnética con él, transformándose en la versión Star Force de Mega Man.
Omega-Xis es considerado un traidor por el Rey FM porque ha robado la misteriosa Llave de Andrómeda, y también afirma saber sobre los eventos que llevaron a la desaparición de Kelvin. Geo acepta trabajar con Omega-Xis para proteger la llave y, por lo tanto, Omega-Xis reside dentro del Transer de Geo. Los tres satélites lo ayudan en su lucha contra los FM; finalmente, llegan a la estación espacial Peace que había sido tomada por el Rey FM, durante la cual Omega-Xis le revela a Geo que conocía a Kelvin Stelar antes de venir a la Tierra, pero lo convirtió en una forma de onda para que el astronauta pudiera escapar de la ira del rey. Derrotan a Andrómeda pero perdonan al rey, siguiendo el sueño de su padre de establecer la paz con otras formas de vida. El rey le dice a Geo que su nombre es Cefeo, pero le pregunta cómo podría confiar en alguien de otro mundo, ya que nunca lo ha hecho. Finalmente, está convencido de que él y Geo son almas gemelas y ambos deben proponerse hacer de sus partes del universo un lugar mejor.
Geo está listo para regresar a la Tierra, pero la estación comienza a desmoronarse y se ve separado del camino de ondas que usó para llegar a la estación en primer lugar y se ve obligado a escapar a través de una cápsula de escape abandonada. Durante días, él y Omega-Xis van a la deriva por el espacio, condenados a morir en esta nave espacial y perderse en el vacío para siempre, pero justo cuando Geo está listo para perder la esperanza, de alguna manera, desde la inmensidad infinita del espacio, el espíritu de su padre finalmente puede alcanzarlo. Geo se enfrenta a su padre en un sueño donde le dice a Geo que debe aferrarse a los que más ama y que mientras siga creyendo en ellos, Kelvin siempre lo cuidará, sin importar cuán lejos estén. En ese momento, los amigos de Geo, incluso Pat, se han reunido en el lugar favorito de Geo para llamarlo de regreso a casa. La fuerza de sus lazos hace que todas sus Bandas Hermanos converjan en un rayo que se conecta con la cápsula espacial de Geo y milagrosamente lo salva. Geo simplemente observa cómo la Tierra se acerca a medida que lo traen a casa durante los créditos del juego, para nunca volver a ser el niño que solía ser.
La decisión de terminar la serie Mega Man Battle Network con la sexta entrega no se tomó hasta la mitad del desarrollo, ya que los desarrolladores querían aprovechar el nuevo hardware. [15] Según el productor de Capcom, Takeshi Horinouchi, los juegos de Mega Man Star Force han estado entre los juegos más difíciles de desarrollar en la franquicia porque "[vinieron] inmediatamente después de la serie Battle Network ", lo que aumentó las expectativas de los fanáticos. [16] Masahiro Yasuma escribió que la razón del sistema de batalla más simplista se debió a que el sistema en Battle Network 6 era demasiado complicado, por lo que "reiniciaron" el sistema para que los niños más pequeños pudieran jugar; el cambio de perspectiva se realizó para permitir una nueva jugabilidad, manteniendo al mismo tiempo la sensación de Battle Network . [17]
Para promocionar el nuevo juego, Capcom encargó una serie de anime producida por ShoPro y Xebec , que comenzó a emitirse el 7 de octubre de 2006, [18] así como una adaptación al manga de Masaya Itagaki en CoroCoro Comics . [19] Los pedidos anticipados japoneses vinieron con una réplica del colgante de Geo, aunque pronto fueron retirados del mercado debido a problemas de seguridad. [20]
La música del juego fue compuesta por Yoshino Aoki y Mitsuhiko Takano y lanzada como el primer disco de la compilación Shooting Star Rockman 1 & 2 Original Soundtrack [d] .
Según el informe semanal de ventas japonés de la primera semana de lanzamiento de Mega Man Star Force , ninguna de las tres versiones se ubicó entre las 10 mejores. [30] Sin embargo, los datos de ventas de Media Create muestran que las tres versiones del juego vendieron un total de 219,171 unidades en Japón a fines de 2006, lo que lo colocó como el 59.º videojuego más vendido del año en esa región. [31] Se vendieron 374,504 unidades adicionales en 2007, lo que lo convirtió en el 37.º juego más vendido de ese año y totalizó ventas de 593,675 unidades solo en Japón. [32]
Mega Man Star Force recibió "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic ; Pegasus , Leo y Dragon obtuvieron 60, 58 y 60 sobre 100 respectivamente. [24] [25] [26]
Los críticos en general expresaron su decepción por la falta de cambios en la serie Battle Network , particularmente en la jugabilidad y el estilo visual; [4] [9] [10] Colin Moriarty escribió para IGN "es más probable que deje al jugador desconcertado, sintiéndose positivo de que ya ha pasado por esto incontables veces antes". [9] GameSpy estuvo de acuerdo, afirmando que "esperábamos que Capcom aprovechara esta oportunidad para reiniciar la serie en algo nuevo. En cambio, tenemos más un paso al costado que un paso adelante", aunque sintieron que el juego estaría bien para las personas que no habían jugado ninguna de las entregas anteriores de Battle Network . [4]
Sin embargo, el juego recibió elogios menores por sus pocas mejoras; los críticos elogiaron constantemente el sistema BrotherBand, [4] [8] [9] aunque GameSpot esperaba que permitiera más de seis amigos por juego. [10] La duración ampliada también fue elogiada, aunque un sentimiento común fue que la historia tardó demasiado en comenzar, así como la gran cantidad de retrocesos involucrados en la progresión. [4] [8] [10]
Debido a las altas ventas, Capcom produjo dos secuelas para el mismo sistema, [33] [34] así como Rockman.EXE: Operate Shooting Star (2009), un puerto actualizado del primer juego de Battle Network con un nuevo escenario cruzado con Star Force . [35] [36]
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