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Mega Man Leyendas 2

Mega Man Legends 2 [a] es un juego de acción y aventuras lanzado por Capcom en el año 2000, que actúa como secuela de Mega Man Legends . Fue lanzado para PlayStation en 2000 en Japón y Norteamérica, y en 2001 en Europa. [2] También se lanzaron versiones japonesas del juego sin cambios para PC en Japón y partes de Asia en 2003 y para PlayStation Portable en 2005. El juego presenta la búsqueda de Mega Man Volnutt para encontrar cuatro llaves escondidas en el planeta para ayudar en la búsqueda de Mother Lode, un tesoro legendario que se cree que es una fuente de energía infinita.

Una demostración del juego apareció originalmente en el spin-off The Misadventures of Tron Bonne , con el propósito de mostrar una descripción general de la jugabilidad del título a pesar de tener una historia independiente. La recepción crítica de Mega Man Legends 2 ha sido en general positiva y las publicaciones de videojuegos elogian cómo los gráficos y la jugabilidad mejoraron con respecto a los de su precuela. Además, la historia del juego fue elogiada por lo compleja que es en comparación con las de la serie original.

Como se Juega

La jugabilidad de Mega Man Legends 2 es muy similar a la de su predecesor y tiene algunos cambios. El jugador controla al protagonista Mega Man Volnutt en sus exploraciones a través de ruinas y luchas contra Reaverbots. Las ruinas, sin embargo, provienen de varias islas, a diferencia de la precuela en la que la mayoría de las ruinas pertenecían a la isla Kattelox. El jugador puede viajar a otras islas con el barco de Roll, el Flutter, aunque sólo puede entrar en determinadas islas completando diferentes misiones. [3] A diferencia de Mega Man Legends en el que el jugador podía ingresar a diferentes ruinas con la aprobación del alcalde de Kattelox, aquí el jugador debe pasar diferentes pruebas para poder ganar licencias de Digger de un nivel específico. La licencia permite a Mega Man entrar en ruinas que están prohibidas a los excavadores de clase baja. Además, al ganar una licencia, la salud de los Reaverbots es mayor, pero una vez que son destruidos, arrojan más fragmentos de refractores que se usan en las tiendas para comprar artículos. Las interacciones de Mega Man con otros personajes también pueden afectar el estado del personaje dependiendo de si es bueno con otras personas o las hace enojar. [4] Mega Man también puede agarrar objetos o personas que ayudan al jugador a completar misiones. [5] Mega Man también puede sufrir daños especiales al luchar contra Reaverbots o tocar campos que lo dañan, como la lava. Si el jugador equipa a Mega Man con una parte específica del cuerpo, se volverá invulnerable a dichos estados. Otra adición es la mazmorra submarina, donde se reduce el peso de los objetos y Mega Man puede saltar más alto. [6] La energía de las armas especiales, que Roll desarrolla utilizando elementos inutilizables, ahora se muestra en dos barras de energía, una verde y otra azul. La barra azul indica cuánta energía tiene el arma, mientras que la barra verde muestra cuánta energía se consume cuando se usa el arma. [7]

Trama

Escenario y personajes

Mega Man Legends 2 recupera varios personajes de su predecesor. Esto incluye al protagonista Mega Man Volnutt (cuyo nombre original es Mega Man Trigger), un excavador encargado de explorar las ruinas para encontrar refractores, [8] Roll Caskett, su observador, que está buscando a sus padres desaparecidos, [9] y Data. , un mono mecánico que contiene todos los recuerdos originales de Mega Man. [8] El abuelo de Roll, Barrel Caskett, también aparece junto a su viejo amigo Werner Von Bluecher en busca de Mother Lode, un tesoro legendario que se supone que tiene energía infinita. [9] [10] Los piratas "los Bonnes", formados por los hermanos Teisel, Tron y Bon, y sus seguidores Servbot , regresan una vez más como antagonistas de la serie pero aliados con tres nuevos miembros: [11] una rubia- hombre de cabello llamado Glyde visto anteriormente en Las desventuras de Tron Bonne que usa Birdbots como sirvientes, [12] y Bola y Klaymoor, un samurái flotante y un hombre enorme con armadura, respectivamente. [10] Otros personajes incluyen a Yuna y Sera, cuyos propósitos permanecen desconocidos durante el inicio del juego, [13] [14] así como el Maestro: un hombre de 3000 años al que se hace referencia como el último humano "verdadero". [15] [16]

Historia

El profesor Barrel Caskett y su viejo amigo Werner Von Bluecher celebran una conferencia de prensa sobre el próximo viaje a la Isla Prohibida en una gran aeronave llamada Sulphur Bottom para buscar la Veta Madre. [17] [18] Barrel reconoce a una reportera, Yuna, como su hija perdida, Matilda Caskett, quien les advierte de la catástrofe que podría ocurrir si continúan su viaje. [19] Yuna escapa con su sirviente, una máquina voladora Reaverbot llamada Gatz, para romper las ventanas y escapar. [13] Ignorando su advertencia, Bluecher continúa hacia el centro de la isla. [20] Yuna ordena a Gatz que dé disparos de advertencia, pero debido a la represalia hostil de Sulphur Bottom, Gatz daña el motor, lo que obliga a la aeronave a descender a la isla de abajo. [15] [16] [21]

Mega Man Volnutt y Roll Caskett ven los acontecimientos por televisión y deciden rescatarlos. [22] Con la ayuda de Roll, Mega Man se dirige al centro de la isla y en el proceso libera a una chica llamada Sera y su sirviente Geetz, quienes van a Sulphur Bottom. [14] [23] Geetz les dice a Bluecher y Barrel que se puede acceder a la veta Madre mediante cuatro llaves. [24] Bluecher y Barrel le preguntan a Mega Man si podría recuperar las llaves antes de que los Piratas escucharan su conversación con Geetz. [25]

Mega Man junto con Roll se propusieron encontrar las cuatro llaves en las ruinas de Manda, Nino, Saul Kada y Calinca, mientras luchaban contra los piratas, generalmente la familia Bonne, en el camino. Cuando Mega Man regresa con la última llave del Sulphur Bottom, Sera le ordena a Geetz que ataque el barco y tome las llaves. [26] Yuna aparece en el barco y ordena a Gatz que luche contra Geetz. Mega Man se topa con Yuna, quien luego le recuerda su vida anterior y le explica la terrible catástrofe que estaba tratando de evitar: los planes de Sera para la ejecución del " Programa de Reinicialización de Carbono ", destinado a matar a todos los humanos de Terra y revivir. los humanos originales. [27] Poco después, Mega Man llega a la cubierta del Sulphur Bottom y ve a Gatz derrotado por Geetz. [28] Mega Man es capaz de derrotar a Geetz, quien, usando sus últimas fuerzas, daña gravemente a Mega Man. [29]

Mientras se recupera, Mega Man comienza a explorar su pasado. En sus sueños se ve a sí mismo y a un hombre conocido como "Maestro" yendo a Terra y dándole a Mega Man su "Código Genético" antes de morir y solicitarle a Mega Man que destruya el sistema que puede iniciar el Programa de Reinicialización de Carbono. [30] [31] Yuna le dice a Mega Man que elija si seguir lo que el Sistema quiere que haga o oponerse a ello. [32]

Mega Man luego toma un vuelo en una nave fusionada con Gatz rumbo al planeta Elysium con Yuna. [33] En Elysium, Mega Man llega a la sala desde donde se ejecutará el Programa de reinicialización de carbono. Luego, Sera aparece en forma de robot a Mega Man y le afirma que no ejecutó el Programa de reinicialización de carbono sino que, en cambio, ha estado esperando la llegada de Mega Man para desafiarlo con la esperanza de que al derrotarlo demostraría que a su maestro le gustaba. ella más. [34] En la batalla, Gatz intenta ayudar a Mega Man atacando los circuitos lógicos de Sera, pero muere en el intento. [35] Mientras Mega Man derrota a Sera, Yuna llega a la escena recordándole a Sera que no es el deseo de su Maestro que ella muera. [36] Sera se despierta en el cuerpo real de Yuna y decide ayudar a Yuna a proteger los Carbones de las máquinas que se están activando en Terra debido a un antiguo sistema que el Maestro intentó detener. [37] Sin embargo, debido a la muerte de Gatz, Mega Man, Sera y Yuna ahora están varados en Elysium sin medios para transportarse de regreso a Terra en el corto plazo. [38] El juego termina con Roll y otros personajes trabajando juntos para construir un cohete para rescatar a Mega Man de Elysium. [39]

Desarrollo

En 1999, Capcom anunció que el spin-off de la serie, The Misadventures of Tron Bonne , incluiría una demostración del juego. La demostración estaba destinada a mostrar los gráficos mejorados del juego y un universo a mayor escala. [40] La demo, titulada Rockman Dash 2 - Episodio 1: Momento crítico de Roll (ロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪! , Rokkuman DASH 2 Episōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , presenta una historia independiente en la que Tron ha secuestrado a Roll y Mega. El hombre se dispone a rescatarla. Solo se incluyó en la versión japonesa del juego y en la versión del juego para PlayStation Portable. [41] El juego fue lanzado para PlayStation en 2000 en Japón, como un lanzamiento regular y otro bajo la etiqueta de "PlayStation the Best". Posteriormente fue lanzado en 2000 en Norteamérica y en 2001 en Europa. [2] También se lanzaron versiones japonesas sin cambios del juego para PC en 2001. [42] En septiembre de 2005, Capcom transfirió el juego a PlayStation Portable, pero sólo se publicó en Japón. [43] Al igual que el juego anterior, la música fue compuesta por Makoto Tomozawa y el tema final utilizado en la versión japonesa es "Naite Ii Yo" de Hara Fumina (泣いていいよ, iluminado. "Está bien llorar") . En octubre de 2009, Capcom lanzó Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンDASH2 ) , que se compone de una banda sonora que incluye 17 pistas del juego y un libro de arte. El libro de arte también muestra personajes que no aparecieron en el juego y todos comparten el nombre de Mega Man, como Mega Man Volnutt y Mega Man Juno. [44] El productor Keiji Inafune comenta que varios fanáticos le preguntaron si se haría una secuela de Mega Man Legends 2 . Inafune expresó su deseo de hacerlo, pero al principio afirmó que no podía hacerlo. [45]

Recepción

En general, el juego fue bien recibido por la crítica en comparación con su predecesor. GameSpot declaró directamente que con el lanzamiento de Legends 2 , Capcom pudo convertir "lo que comenzó como un mero spin-off en una franquicia independiente digna", [53] mientras que Jon Thompson de Allgame afirmó que "supera a su predecesor en en casi todos los sentidos, y muestra que Capcom ciertamente está aprendiendo de sus errores en el género". [48] ​​Adam Cleveland de IGN mencionó que Mega Man Legends 2 era "el juego más complejo que he visto con Mega Man, y también es uno de los mejores". Las publicaciones comentaron que la jugabilidad mejoró mucho y que las variaciones de controles ayudaron a los jugadores. [54] A pesar de ser comparados con otros juegos como los de la franquicia Zelda , las mazmorras y misiones fueron elogiadas. [48] ​​[53] Las peleas de jefes también resultaron entretenidas, aunque algunas de las alturas de los jefes son más grandes que las que aparecen en la precuela. [49] Famitsu descubrió que el sentido general de acción del juego era superior al de la primera encarnación, considerando la capacidad de ser ayudado en las misiones por personajes controlados por computadora, así como sus minijuegos y eventos. [51]

Los gráficos recibieron una recepción mixta a positiva. El diseño gráfico y el estilo fueron elogiados, pero aún así los críticos criticaron que el diseño de niveles todavía era en bloques y primitivo. [49] [52] La historia y la animación de la escena fueron elogiadas universalmente y se compararon con ver un anime . [54] En comparación con el primer juego, también se descubrió que la historia era más oscura y profunda. [48] ​​Eurogamer también se centró en esto, encontrando que la historia del juego es más una "narrativa continua en lugar de una simple especie de evasión de 'hacer clic en la cara, vencer al jefe, salvar el mundo'" comparándolo con la serie 2D original. . [49] Los efectos de sonido y la música también fueron bien recibidos, con la excepción de la voz de Mega Man, que fue ridiculizada por ser demasiado femenina. [2] [54]

Samuel Bass revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco y afirmó que "un juego divertido frenado por un diseño de cámara testarudo". [55]

GameRankings tuvo un promedio de 76,60% para la versión de PS, mientras que Metacritic obtuvo 76 críticas favorables de 100. [46] [47] En una retrospectiva de 2007 de la serie Mega Man , Jeremy Parish de 1UP.com clasificó a Mega Man Legends 2 como "¡Vale la pena!", elogiando sus mejoras gráficas con respecto al primer título y comentando que su final no resuelto es " una de las mayores injusticias del juego". [57] En un artículo similar, GameSpot declaró que el juego podría "arreglar muchos de los defectos del original y [ Mega Man Legends 2 ] es una mejora sustancial con respecto a la fórmula Legends". [58] 1UP.com analizó el final de Legends 2 y lo encontró desafortunado ya que la trama que involucra al Elder System mencionada en el final del juego seguía sin resolverse. [59]

La versión para PlayStation de Mega Man Legends 2 fue el videojuego número 139 más vendido en Japón en 2000 con 88.131 unidades vendidas. [60] La versión para PSP del juego apenas llegó a la lista de los 500 más vendidos de Famitsu en Japón en 2005 con apenas 15.309 unidades vendidas a finales de año. [61]

Referencias

  1. ^ conocido en Japón como Rockman Dash 2 - Episodio 2: Ōinaru Isan (ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産, Rokkuman Dasshu Tsū - Episōdo Tsū: Ōinaru Isan , Rockman Dash 2 - Episodio 2: Gran herencia)
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  5. ^ Capcom (2000), pág. 7
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  7. ^ Capcom (2000), pág. 11
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  9. ^ ab Capcom (2000), pág. 19
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  11. ^ Capcom (2000), pág. 20
  12. ^ Capcom (2000), pág. 21
  13. ^ ab Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Lo que te pase no es de mi incumbencia. Aún así, ¡te daré esta advertencia! ¡Lo que llamas la Veta Madre no es lo que crees que podría ser! No, no es un tesoro en absoluto: ¡es una catástrofe a punto de suceder! ¡Gatts!
  14. ^ ab Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡Muy bien! Hmmm... ¡Uno de los barcos del Carbon! ¡Primero debemos recuperar las llaves de la biblioteca! ¡Podemos adquirir y procesar la muestra del código genético del maestro después! / Geetz: Entendido.
  15. ^ ab Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Maestro: Durante 3000 años, he estado libre de dificultades y dolor. Una vida de lujo y tranquilidad obedeciendo los deseos de mi corazón. Al ver a estas personas agradecidas por las alegrías simples de la vida, me pregunto: ¿fui realmente feliz?
  16. ^ ab Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: No lo olvides, el Maestro es el único ser humano verdadero que queda. El Sistema existe sólo para proteger y servir al Maestro. Existimos para este y sólo este propósito.
  17. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Como estoy seguro de que todos ustedes saben, nadie logró aterrizar en la isla más allá de este túmulo y vivió para contarlo. Nadie, excepto el profesor Barrell y yo. Hace treinta años, el profesor Barrell y yo viajamos a esa isla y regresamos. A lo largo de los años, nos han preguntado numerosas veces qué vimos allí. Hemos guardado ese conocimiento para nosotros mismos. ¡Pero ahora tengo la intención de darles la oportunidad de verlo por ustedes mismos!
  18. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: El profesor Barrell y yo confiamos en que la Veta Madre, que ha sido buscada por toda la humanidad durante numerosas generaciones, yace enterrada en algún lugar de esta isla.
  19. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Y usted profesor, dígame ¿qué piensa?/ Barrell: ¿Hmmm? Bueno, creo... ¿Eh? ¡Matilda! ¿¡Tú... estás vivo!?
  20. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: ¡ Pon rumbo al centro de la isla! ¡Comprometer! / Yuna: ¡Parece que tienen la intención de ignorar mi advertencia! / Gatts: ¡Armas activadas! / Yuna: Recuerda, ¡no quiero que los lastimen!
  21. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Guardia: ¡Mecanismo de lanzamiento de la cápsula de escape de emergencia dañado! / Bluecher: ¿¡Qué!? No.../ Yuna: ¡Ahora realmente lo has logrado! / Gatts: ¡Disculpas, señora Yuna! Deberíamos retirarnos... / Yuna: Probablemente no se estrellarán por un tiempo [ ¿ sic ? ] al menos...esperaba detenerlos antes de que llegaran tan lejos...
  22. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: ¡Rueda! ¡El Fondo de Azufre está siendo absorbido por esa tormenta! / Rollo: ¡jadea! ¡Abuelo!/ Mega Man: ¿¡Qué debemos hacer!? / Roll: No podemos llevar el Flutter allí... ¡Y casi nos quedamos sin combustible! Tendremos que aterrizar en una isla cercana. ¡Podemos decidir qué hacer entonces!
  23. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Bueno, ya está. La despertaron. / Gatts: Los Carbon han decidido su propio destino. Esto se debe a que han activado a Mistress Sera. Ya ha hecho suficiente por ellos, señora Yuna. Debes entregarle las llaves.
  24. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Entonces, lo que estás diciendo es que si tienes estas cuatro llaves, ¿podemos desbloquear la Veta Madre y salvar a la Señora Sera? ¿Es asi? / Geetz: Correcto. Somos del pasado, tus ancestros. Estamos en un mundo que nunca hicimos. No queremos hacer daño. Simplemente deseamos vivir el resto de nuestras vidas lo mejor que podamos.
  25. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Ah, sí, bueno... Um... Verás, Mega Man, me gustaría pedirte que encuentres y recuperes las llaves de Mother Lode. Lamento arrastrarte a todo esto, MegaMan. Pero si no nos damos prisa, es posible que los piratas encuentren las llaves antes que nosotros. ¿Nos ayudarias?
  26. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: Tu misión principal es recuperar y asegurar las llaves, luego, con suerte, ¡podremos rescatar el código genético del maestro del caparazón de Trigger! / Geetz: Entendido. Iniciando el Programa de Asimilación. / Barrell: ¿¡Qué está pasando!? / Bluecher: ¡Tenemos que salir de aquí!
  27. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: Señora Sera, ¡aquí están las llaves! Debes regresar a Elysium; esta unidad te seguirá después de recuperar la muestra genética del maestro. / Yuna: ¡ Disculpe, estoy hablando con Sera! / Sera: ¡ Caramba, vete!/ Mega Man: ¡Las llaves! / Yuna: Ahora bien, esto es un problema. ¡Ella planea ejecutar el Programa de Reinicialización de Carbono! / Mega Man: ¿Programa de reinicialización de carbono? / Yuna: ¡ Básicamente, todos los humanos vivos serán eliminados, aniquilados y los Antiguos serán restaurados! / Mega Man: ¿¡Qué!? / Geetz: ¡Por favor no complique más las cosas, Señora Yuna! Hay varios preparativos por hacer. Por favor, retírese de este barco de inmediato. / Yuna: ¡No sé si puedo hacer eso! / Geetz: Cumple, o esta Unidad usará fuerza letal. ¿Tu respuesta? / Yuna: ¡No! ¡Gatts, ya sabes qué hacer! / Gatts: ¿Está segura, señora Yuna? / Geetz: Gatts, ¿qué estás haciendo?
  28. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: ¡ La señora Yuna también está equivocada, abandonando su caparazón por uno de carbono! ¡Esa ya no es la Señora Yuna! ¡Es una abominación y una amenaza para todos nosotros! Si insistes en seguirla, me veré obligado a eliminarlos... ¡a los dos!/ Gatts: ¡Waaah! ¡Maestro gatillo! ¡Lo lamento! ¡He fallado! ¡Tu eres nuestra única esperanza!
  29. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: ¡ Todo esto es obra tuya! ¡Si no fuera por ti, esto no habría sucedido! ¡Esta Unidad... no puede permitir que la Señora Sera sufra daño! Mieeeeeyaaaaa!!
  30. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: ¿Llevarte allí? ¿Qué? ¡Esperar! Lo conozco... ¡él es el Maestro! Ahora lo recuerdo... ¡vine aquí! ¡Vine aquí a Terra con el Maestro! Y entonces... entonces... uh... uh... oh...
  31. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Maestro: Esto es un amuleto de buena suerte. Mientras lo tengas, nadie podrá detenerte ni hacerte daño. Regreso al Elíseo. Elimina todos los datos de la Biblioteca, ¿entiendes? Por favor, Mega Man.
  32. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Estará bien. Aunque su memoria todavía está fragmentada, aún puede descargar lo que necesite de su pequeño amigo mono. Ahora, Gatts y yo prepararemos una cápsula que te llevará de regreso al Elysium. Puedes encontrarnos a los dos donde viniste inicialmente a Terra. La elección es tuya: ¡el último deseo del Maestro o seguir el camino que el Sistema ha elegido! Encuéntranos cuando te decidas. ¡Nos vemos!
  33. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: ¿ Cómo estamos, Gatz? / Gatz: ¡Los motores están en línea! / Yuna: Hice que Gatz se fusionara con el Shuttle Pod para repararlo. / Gatz: Maestro Trigger, ¡date prisa! ¡Mistress Sera ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono en breve! / Yuna: ¿Qué estás esperando? ¡Entra! / Mega Man: ¡Sí, señora!
  34. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. OS Voice: La ejecución del programa de reinicialización de carbono se ha pausado, a la espera de la orden de continuar desde la Unidad Madre. La ejecución del Programa de Reinicialización de Carbono ha sido pausada, esperando orden para continuar desde la Unidad Madre.../ Mega Man: (¿Pausada? ¿Por qué?) / Sera: Te he estado esperando, Mega Man Trigger. Podría haber ejecutado el Programa de Reinicialización de Carbono en cualquier momento, pero decidí no hacerlo. ¿Sabes por qué? A diferencia de ti, no puedo actuar contra el Sistema, sólo puedo actuar dentro de los parámetros que él me define. De hecho, no puedo pensar en nada más allá de los límites del Sistema. Por eso no puedo comprender qué pudo haber motivado al Maestro a intentar destruir el Sistema. Estoy celoso de ti. Estabas cerca del Maestro, comprendiste sus pensamientos de una manera que yo nunca podré. Yuna decidió retirarse del Sistema, aunque ella es, como yo, una Unidad Madre. ¡No puedo hacer eso! Os he esperado desde el Hogar del Maestro. ¡Quizás al derrotarte a ti, que simpatizabas tanto con los deseos del Maestro, pueda purgarme de estas emociones problemáticas! ¡Ven entonces, Mega Man Trigger! ¡Muéstrame de qué es capaz un Purificador de Primera Clase!
  35. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡ Gatz está intentando ayudarte invadiendo mis sistemas internos! ¡No entiendo, una Unidad Servidora como Gatts no debería poder desobedecer las órdenes del Sistema! Aún así, ¡una Unidad Madre, como yo, es superior a una Unidad Servidora! Sus intentos de sabotaje son, una distracción, ¡nada más! ¡La última vez que luchamos, Yuna me aprisionó más allá de Terra! ¡Quizás esta vez seas tú quien esté encarcelado!
  36. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: ¡No creas que te vas a librar tan fácilmente, Sera! ¡Siempre fuiste demasiado terco para tu propio bien! Si tuvieras un shell, podrías transferir tus programas principales, ¿verdad? ¡Gatts está muerto, murió a causa de tu apuesta! Si tú también mueres, ¿quién quedará para hacerme compañía? ¡No puedes engañarme, sé que puedes oírme! Aún así me ignorarás, ¡entonces déjame decirte algo! Ahora que Elysium ya no funciona, el antiguo Sistema que la gente del Maestro cerró ha comenzado a reactivarse. Era tu responsabilidad monitorearlo. Si mueres y él toma el control, ¡el trabajo del Maestro fue en vano! ¿Quieres eso?
  37. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Hay restos de ese Sistema enterrados por toda la Tierra en lo que los carbonos llaman ruinas. Hay tantos que ni siquiera sé cuántos son. Dudo que estén completamente activos pronto, pero eventualmente lo estarán. Si no hacemos nada, imagínense lo que le pasará a Terra y a toda su gente. Si los Ancianos y sus máquinas se activan, ¿para qué habrá servido vuestro sacrificio aquí? ¿Qué dices, Sera? ¿Estás dispuesto a vivir con las personas que el Maestro dejó atrás? Podría ser un poco salvaje, ¡pero interesante! / Sera: Quizás valga la pena.
  38. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡ Lo pensaré una vez que encontremos una manera de regresar a Terra! / Yuna: ji, ji, ji... ¡Ese es un muy buen punto, Sera! ji, ji... / Yuna: Entonces, ¿qué vamos a hacer, Mega Man? ¡Si no podemos regresar a Terra, entonces no puedo devolverle a Roll a su madre! / Sera: ¿Es eso lo único que te preocupa? / Mega Man: ¡ Ja, ja, ja! ¡No te preocupes, Yuna! / Yuna: ¿Por qué? / Mega Man: ¡ Lo sé, Roll! ¡Ella vendrá a buscarnos, pase lo que pase!
  39. ^ Capcom (2000). Mega Man Leyendas 2 (Sony PlayStation). Capcom. Data: Lo siento, Mega Man, ¡pero parece que vas a estar atrapado allí por un tiempo más! / Servbot: ¡Parece que ambos tenemos mucho trabajo por delante! / Tron: ... ¿¡Cómo te atreves!? De todos modos, me pregunto cómo le irá a Mega Man. suspiro... / Roll: Tenemos que hacer que esto funcione para poder ir a buscarlo...
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