Mega fue una revista mensual británica que cubría laconsola de videojuegos Mega Drive . Durante su etapa como una de las principales publicaciones de Mega Drive, Mega cubrió la "época dorada" de Sega Mega Drive desde 1992 hasta 1995. La revista pasó por muchos cambios, incluido un rediseño de contenido y diseño antes de ser vendida a un editor rival.
Durante el verano de 1992, Neil West, por entonces editor adjunto de Sega Power, fue nombrado editor de lanzamiento de la nueva revista Mega Drive. Amanda Cook fue contratada desde Amiga Power para trabajar como editora de arte. Andy Dyer, que había trabajado en la revista Total! de Nintendo , fue nombrado editor adjunto. Paul Mellerick, ex escritor de Sega Force , completó el equipo editorial de cuatro personas como redactor.
El 17 de septiembre se publicó el primer número de Mega , con fecha de portada de octubre de 1992, que apareció en los quioscos con un precio de 1,95 libras. Impreso en papel brillante Super A4 y elaborado con una portada y un lomo de calidad, Mega adoptó unos valores de producción relativamente altos. El número de lanzamiento incluía gran parte de lo que se convertiría en el contenido habitual de la revista: "Mega City", avances, reseñas, "Mega Play", "Arena", "Mega Mouth" y la siempre controvertida guía de juegos "Top 100".
A finales de 1993, West se fue a los EE. UU. para lanzar Next Generation Magazine , donde ocupó el puesto de editor jefe. Andy Dyer asumió el puesto de editor y la revista continuó con éxito, mostrando una circulación de más de 50.000 ejemplares durante el período de enero a junio. Sin embargo, por razones desconocidas para sus lectores, Future Publishing decidió vender la revista. El último número de Mega publicado bajo Future Publishing fue el número 23, con fecha de portada de agosto de 1994. El evento se incluyó, en una fecha posterior, en las páginas de historial del sitio web de Future.
En agosto de 1994 Mega pasó a ser una revista Maverick y su primera edición fue la de septiembre de 1994, número 24. Maverick, que ya era editora del título rival de Mega Drive, Mega Drive Advanced Gaming , declaró que querían cubrir el "mercado específico de Mega Drive", tras haber comprado ya otra revista Mega Drive, MegaTech, de EMAP . La Mega "Maverick" tenía el mismo estilo y diseño que la Future Mega, pero como el personal había cambiado, también lo había hecho el estilo de la revista. El número de páginas disminuía cada mes y no pasó mucho tiempo antes de que la revista cerrara.
La revista tenía un ABC típico de 45.000 ejemplares. [1]
Mega City era la sección de noticias de juegos donde se anunciaban todas las novedades de Mega Drive. También se incluían en esta sección características como la columna editorial, 'Q's in the News', 'Bull Durham's World of PR' y 'Busman's Holiday'. Q's in the News era una lista de preguntas que se imprimía en la sección de Noticias. Las preguntas relacionadas con Mega Drive iban de fáciles a difíciles. También había cinco capturas de pantalla de juegos, que fueron alteradas y ensartadas, de las cuales tenías que responder, o adivinar, de qué juego era la captura. Principalmente debido al primer nombre de Bull Durham , Mega usó a este personaje para desmentir los faroles y errores de relaciones públicas en el mundo del marketing de Mega Drive, con hilarantes consecuencias. Busman's Holiday presentó una entrevista de estilo de preguntas y respuestas con personas que trabajan en la industria de los videojuegos como el músico Rob Hubbard , el gerente de marketing de EA Simon Jeffrey, el probador de juegos Danny Curley, el presentador de GamesMaster Dominik Diamond y un periodista de juegos familiar llamado Andy Dyer.
Mega incluiría entrevistas con personas que estuvieron involucradas en la escena de los videojuegos. Entre las entrevistas a celebridades se encontraban Dominik Diamond , Robert Llewellyn (Kryten de Red Dwarf ), Pat Sharp , Andy Crane y "el hombre con el corte de navaja cibernética" Jimmy de los anuncios de Sega. Las discusiones generalmente giraban en torno a lo que estaban haciendo en ese momento y, ocasionalmente, incluso a cosas relacionadas con Sega. La entrevista con Pat Sharp se centró en el título "¿Sonic está matando al rock 'n' roll?".
Los avances y las reseñas eran informativos y el diseño era claro. La portada presentaba juegos como NHLPA Hockey '93 y Sonic 2 que ocupaban una enorme superficie de seis páginas. Cada reseña tenía un panel de información a la derecha de la página que incluía todos los detalles y las calificaciones del juego. Se otorgaban calificaciones, sobre diez, a los gráficos, el sonido, la jugabilidad, el tamaño del juego y la adicción. La puntuación general se daba como un porcentaje. A veces, un segundo y un tercer miembro del personal añadían su cuadro "No tan rápido..." a la reseña, indicando su opinión sobre el juego. También se incluía en las reseñas un cuadro "Entonces otra vez...", que recordaba al lector los juegos lanzados anteriormente del mismo género.
La sección de consejos de Mega era muy completa; en total, las páginas de consejos incluían 'Mega Play' (consejos, trucos, códigos y más), 'Mega Medic', donde los lectores escribieron sobre sus problemas de juego y Mega respondió con consejos o soluciones, y la sección 'Rip 'n' Tip' presentaba guías completas y detalladas de juegos populares.
El Top 100 era una guía de compra de los mejores juegos de Mega Drive. El Top 100 siempre causó controversia y confusión entre muchos lectores. La idea era enumerar los mejores juegos, generalmente por género; por ejemplo, Joe Montana Football aparecería más abajo de lo habitual simplemente porque había otro juego mejor en ese género: John Madden Football . En ediciones posteriores, se agregaron mini reseñas clásicas y anuncios de lectores a la sección Top 100. En la edición 23, el Top 100 se renovó y ahora solo incluía los 50 mejores juegos, de los cuales Sensible Soccer estaba ahora en el primer lugar.
El número 1 también incluyó una lista de los 10 peores juegos de Mega Drive de todos los tiempos, que fue encabezada por Altered Beast . [4]
Después del lanzamiento de la consola se introdujo un Mega CD Top 10, en el que el primer puesto inicial lo ocupó Final Fight , [5] que finalmente fue reemplazado por Thunderhawk al final de la edición de la revista.
'Mega Mouth' era la página de cartas que incluía cartas de los lectores. La mejor carta del mes recibía un premio junto con el título 'Mega Star' encima de la carta, mientras que la carta que se consideraba ininteligible se titulaba 'Mega Moron'. También se incluían en estas páginas otras columnas como 'Extractos del diario de un acróbata de Mega Drive', 'Blagged' y 'Las curiosas cartas de Harold S Bloxham', que seguían las hazañas fallidas del imaginario Harold S Bloxham y su cruzada contra los videojuegos desagradables y el mal que infligen a nuestra generación más joven. Sus cartas fueron enviadas a varias celebridades y políticos con la esperanza de que estuvieran de acuerdo con sus puntos de vista y se unieran a su causa. Las cartas y respuestas llegaron de personas como Claire Rayner , el editor de Blue Peter Lewis Bronze, Jason Donovan , Sir Patrick Moore , Magnus Magnusson , Kenny Dalglish y Loyd Grossman . Toda la correspondencia fue respondida, educadamente, en desacuerdo con sus puntos de vista y explicando sus razones. Cuando Harold se dio cuenta de que sus esfuerzos no eran atendidos, se dio por vencido. Entonces se reveló que Harold S. Bloxham no existía después de todo, eran Neil West y Andy Dyer haciendo de abogado del diablo en la escena de los juegos.
Era la última página donde la revista adelantaba lo que vendría en el próximo número. También aparecían las A en la última página, que eran las respuestas a las Q de las noticias.