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MechWarrior 3

MechWarrior 3 es un juego de simulación de vehículos , parte de laserie MechWarrior . Presentaba un nuevo motor de gráficos acelerado 3D en el momento de su lanzamiento. El juego contiene más de 20 misiones, con acceso a 18 mechs diferentes . Loren L. Coleman escribióuna novelización llamada Trial Under Fire .

Como se Juega

Mechwarrior 3 es un juego de simulación de mechas en primera persona , donde el jugador pilota un Mech en cada misión. Los mechs son robots blindados gigantes y equipados con varias armas de proyectiles y energía. Los mechs participan en combate con otros mechs, así como con vehículos militares tradicionales como tanques , helicópteros y emplazamientos de armas ocasionales. Durante el combate, las armas y los componentes críticos de un Mech pueden resultar dañados, e incluso es posible que miembros enteros salgan volando de un Mech.

La personalización de Mech es un aspecto importante del juego. El jugador tiene un control casi total sobre la configuración de cada uno de sus Mechs. Desde el tipo y cantidad de armadura utilizada hasta varios componentes internos y todo el armamento y municiones del Mech. En la campaña se adquieren piezas, armas y municiones adicionales a través de las misiones, suministros capturados y Mechs enemigos rescatados.

También en la campaña, el jugador controla hasta tres compañeros de escuadrón, con la capacidad de dar órdenes básicas como atacar, moverse y regresar a las Bases de Campo Móviles (MFB) para reparaciones.

Las bases de campo móviles son una característica única que no se ve en ningún otro juego de Mechwarrior. El jugador comienza el juego con tres MFB, aunque estos pueden ser destruidos. Los MFB viajan con el jugador a lo largo de las misiones y avanzan cuando el jugador lo ordena. Llevan todos los suministros del jugador, lo que significa que hay un límite de peso en la cantidad de suministros que el jugador puede conservar. Los MFB pueden realizar reparaciones y reabastecimiento en el campo siempre que lleven suficiente armadura y municiones. Como los Mechs no tienen escudos y solo están protegidos por una armadura que se daña en combate, los MFB pueden volverse cruciales para permitir al jugador completar una misión.

Trama

La historia comienza con un breve resumen de la Operación Bulldog de la Esfera Interior , un atrevido plan para eliminar al clan más hostil y cruel de la Esfera Interior: el Clan Jaguar de Humo , liderado por Anastasius Focht y Victor Steiner-Davion. La Operación Bulldog y la Fuerza de Tarea Serpiente ya han completado sus objetivos, pero queda una última operación, la que tiene la tarea del jugador: interrumpir el intento de un oficial de alto rango de Jaguar de Humo de reunir y restaurar las fuerzas del Clan. Esta misión (nombre en clave: Damocles ) es destruir instalaciones clave de Smoke Jaguar en el planeta Tranquil, incluida una fábrica mecánica, un puerto estelar, una planta de energía geotérmica y la estructura de control de Smoke Jaguar. La misión es una operación de comando con fuerzas limitadas y no incluye la eliminación del enemigo como objetivo.

Se despliegan dos naves de descenso para liberar la fuerza de BattleMech para destruir estas instalaciones. Sin embargo, mientras está en órbita sobre Tranquil, una nave de descenso es atacada por fuego láser naval. El Blackhammer es derribado y la nave restante, el Eclipse , se retira a un lugar seguro. El jugador ya estaba desplegado desde la nave, que se había desviado ligeramente del objetivo antes de ser destruida. Las Bases de Campo Móviles (MFB), que se desplegaron al mismo tiempo que el jugador, aterrizan en el objetivo. La primera misión del jugador es reunirse con los MFB y proteger el área de fuerzas hostiles.

Al menos siete Mechs están desplegados. Dos son destruidos por el enemigo cerca del comienzo del juego y uno hacia el final. La novelización menciona una víctima más perdida debido a un mal funcionamiento del paracaídas. Los cuatro supervivientes restantes se van uniendo gradualmente a lo largo del juego. Doce Mechs más permanecen a bordo del Eclipse , pero no pueden desplegarse directamente y un intento de luchar desde una zona de aterrizaje segura fracasa después de numerosas bajas. A pesar de este revés, el jugador debe continuar con sus objetivos y, finalmente, conseguir una lanzadera del Clan para encontrarse con el Eclipse en órbita baja.

Luna del Pirata (paquete de expansión)

Captura de pantalla del juego de Mechwarrior 3 con un robot ligero 'Puma' y un robot pesado 'Thor'

MechWarrior 3: Pirate's Moon es el único paquete de expansión para MechWarrior 3 , con una historia completamente nueva y 20 nuevas misiones, además de seis nuevos mechs, nuevos terrenos y una serie de armas. El jugador puede seleccionar Misiones de campaña o Misiones piratas que contienen las respectivas historias.

Campaña

El Lance Leader de MechWarrior 3 ahora recibe un nombre oficial conocido como 'Teniente Connor Sinclair' y regresa como protagonista principal de las misiones de campaña. Sinclair está asignado a proteger el control de los Soles Federados sobre el planeta Vale y sus recursos contra los Piratas del Nuevo Cinturón liderados por Susie Ryan. Durante el enfrentamiento, Sinclair y sus compañeros de lanza se encuentran inesperadamente con fuerzas piratas abrumadoras y exploran en busca de más trama por revelar.

Misiones piratas

El jugador controla a 'Scourge', el Pirata del Nuevo Cinturón que trabaja para Susie Ryan mientras las fuerzas intentan atacar la defensa de los Soles Federados y reclamar el control de los recursos en Vale.

Recepción

Reseñas

MechWarrior 3 recibió críticas favorables según el sitio web de recopilación de reseñas GameRankings . [2] John Lee de NextGen lo llamó "un digno sucesor de las dos versiones anteriores que debería mantener a los pilotos de Mech entusiasmados hasta que los paquetes de misiones comiencen a implementarse". [14] Aunque solo existía una llamada Luna del Pirata .

Ventas

El juego recibió una gran promoción antes de su lanzamiento. [17] Debutó en el puesto número 2 en la clasificación de ventas de juegos de computadora de PC Data del 30 de mayo al 5 de junio de 1999. [18] El título subió al primer lugar la semana siguiente, [19] luego permaneció entre los 10 primeros a partir de junio. 13 – 10 de julio. [20] [21] [22] [23] Ocupó las posiciones 1 y 9, respectivamente, para junio y julio en general. [24] [25] Las ventas del juego habían aumentado a 99.000 unidades en los EE. UU. a finales de julio, según PC Data. Mark Asher de CNET Gamecenter informó que estas cifras eran "buenas, pero ciertamente no eran lo que esperaba Hasbro Interactive". Además del bajo rendimiento de Starsiege y Heavy Gear II , las ventas del juego llevaron a Asher a especular que "el mercado de los mechas no es tan grande como pensábamos". [26] El juego estuvo ausente del top 10 semanal de PC Data en la semana que terminó el 17 de julio, [27] y se ubicó en el puesto 16 en agosto antes de salir del top 20 mensual. [28] [29]

En septiembre de 2000, Asher escribió que "parece acumularse evidencia de que los juegos que requieren algo más que un teclado y un mouse para una configuración de control sufren en la caja registradora, [pero] la licencia FASA es más sólida que nunca. Hasbro Interactive espera vender alrededor de 200.000 copias de MechWarrior 3 sólo este año." [30]

Premios

El juego quedó en segundo lugar en la "Simulación de ciencia ficción del año" de Computer Gaming World de 1999, la " Simulación de ciencia ficción del año" de GameSpot y la " Simulación de ciencia ficción del año" de Computer Games Strategy Plus . premios, todos los cuales finalmente fueron para FreeSpace 2 . [31] [32] [33] El personal de CGSP escribió: "Si bien [ MechWarrior 3 ] fue liviano en cuanto a la cantidad de misiones, Zipper finalmente consiguió la escala correcta en un simulador Mech". [31] Más tarde, la revista nombró al juego como subcampeón de su lista de las "10 mejores simulaciones de ciencia ficción" del año 2000. [34] El juego ganó el premio a la "Mejor simulación de ciencia ficción" en los premios CNET Gamecenter de 1999. [35] También ganó los premios Origins al mejor juego de computadora de acción de 1999 , [36] y al "Mejor simulador de fantasía". " en los premios Juego del año 1999 de PC PowerPlay , [37] mientras que quedó en segundo lugar en el premio "Mejor introducción", que fue para Half-Life . [38]

luna del pirata

Pirate's Moon recibió críticas favorables, aunque un poco menos que el MechWarrior 3 original , según GameRankings. [39]

Referencias

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enlaces externos