Video game series
Power Instinct , lanzado en Japón como Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族, "Gōketsuji Family") , es unaserie de videojuegos de lucha creada por Atlus .
La serie es conocida por su humor absurdo . Una característica única de la serie fue la introducción de la función de transformación: varios de los personajes pueden cambiar su apariencia y estilo de lucha simplemente ejecutando ciertos movimientos (generalmente un movimiento de lanzamiento), aunque esto no se ha incluido en todas las entregas de la serie. Otras características incluyen la capacidad de cada personaje de realizar un doble salto, correr y atacar mientras corre.
Juegos
Instinto de poder
1993 video game
El primer juego de la serie , lanzado en Japón como Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族) , se lanzó en 1993. En él, los jugadores juegan como un miembro del clan Gōketsuji, que lucha para determinar quién reemplazará a Oume Gōketsuji, de 78 años, como líder del clan. Tiene ocho personajes seleccionables y un personaje jefe no jugable, Oume Gōketsuji, una paleta de colores de su hermana menor Otane. Originalmente, cada personaje tenía una frase de victoria específica para cada enemigo derrotado, pero eso se redujo a solo una frase de victoria para cada personaje en la versión en inglés.
Este juego fue portado a la Super NES y a la Sega Mega Drive . La versión de Super NES incluye algunos modos de juego nuevos: Vs. Battle, Practice Mode, Time Attack y un "Life Attack" que consiste en derrotar a tantos oponentes como sea posible con solo una barra de vida (similar a los Survival Modes vistos en otros juegos de lucha).
La versión para Mega Drive, que nunca salió a la venta fuera de Japón, cuenta con un modo Battle Royal en el que 1 o 2 jugadores pueden seleccionar un equipo, con una opción para ocultar los personajes elegidos para que no se revelen hasta el combate. Además, cuenta con una opción que permite ajustar la fuerza de cada ataque especial de cada personaje jugable al gusto del jugador.
La versión de consola en inglés de este juego, que solo se lanzó en América del Norte, tenía varias características omitidas, como el modo Karaoke con las letras de las canciones "Tatanka no Uta" y "Otoko no Karatemichi", biografías de personajes que aparecen entre las demostraciones, la demostración de introducción al juego y la escena de Oume donde habla con el jugador antes de luchar contra él (que cambia si está luchando contra Otane). La versión de Super NES de América del Norte también reemplaza los finales que estaban en la versión japonesa de Super Famicom con una pantalla de felicitaciones con los retratos de los personajes utilizados en la pantalla previa a la pelea. [ cita requerida ]
Personajes
- Angela Belti (アンジェラ・ベルテ) – Angela es una mujer fuerte italiana . Aunque tiene un estilo de vida muy duro y ama la música heavy metal, Angela Belti es muy apasionada y tiende a enamorarse fácilmente. Es muy alta y muy fuerte, incluso más fuerte que la mayoría de los hombres y, como se revela en su final, es una mujer bastante bon vivant.
- Annie Hamilton (アニー・ハミルトン) – Nacida en Inglaterra, Annie Hamilton es una mujer tranquila y compasiva que nació en una familia adinerada. A veces es autoritaria y mandona, debido a su educación malcriada . Sin embargo, ama a los animales y actualmente tiene seis perros, cuatro gatos, tres caballos y una tortuga llamada Kensington.
- Keith Wayne (キース・ウェイン) – Keith es un playboy al que le gusta coquetear con las mujeres, lo que es una de las razones por las que participa en el torneo Gōketsuji. Finalmente, conoció a Annie Hamilton, quien se convirtió en el amor de su vida y, desde entonces, ha estado decidido a demostrar que es el hombre adecuado para ella.
- Otane Gōketsuji (豪血寺お種, Gōketsuji Otane ) : cuando era niña, Otane fue constantemente reprendida y maltratada por su hermana mayor, Oume, y fue descuidada por su propia madre, Oshima, debido a su falta de voluntad para defenderse. Después de muchos años de enfrentar el abuso de Oume, Otane decidió irse de casa a la edad de 15 años con una sola cosa en mente: entrenar sin parar para que un día, pudiera vencer a Oume y demostrar que es una líder digna del clan Gōketsuji.
- Oume Gōketsuji (豪血寺お梅, Gōketsuji Oume ) : Oume, al igual que su hermana menor Otane, es una superhumana. Para dominar sus misteriosos ataques, se confinó en las montañas. Además, tiene una presencia inquietante y sobrenatural y se rumorea que puede convertir a sus oponentes en piedra con solo mirarlos a los ojos.
- Reiji Oyama (大山礼児, Ōyama Reiji ) : Reiji es un luchador japonés muy directo y honesto y es un fanático del entrenamiento por excelencia. No se le dan bien los detalles minuciosos, pero se destaca en los combates de fuerza física. Trabaja a tiempo parcial para una empresa de construcción para aprovechar su exceso de energía. Es una especie de parodia de Ryu de Street Fighter y de muchos otros guerreros de karate como Ryo Sakazaki y Robert García de Art of Fighting .
- Saizo Hattori (破鳥才蔵, Hattori Saizō ) – Saizo es un ninja oscuro que mantiene sus emociones ocultas. Normalmente se esconde detrás de una máscara ninja para evitar el contacto con los demás, aunque en algunas ocasiones, su trabajo a tiempo parcial requiere que aparezca en el escenario con un disfraz de animal.
- Thin Nen (陳念, Chin Nen ) : Thin Nen es un monje Shaolin violento con deseos obscenos. Este hombre religioso estudió rituales antiguos para obtener poderes místicos y hará todo lo posible para conseguir lo que quiere, ya sean mujeres, comida o dinero.
- White Buffalo (ホワイト・バッファロー) – White Buffalo es un nativo americano que intenta proteger los derechos de su pueblo a toda costa. Hombre de pocas palabras, aprecia las pequeñas cosas de la vida.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Power Instinct en su edición del 1 de enero de 1994 como la unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [1] Al revisar la versión para Super NES, GamePro juzgó que " Power Instinct está en la línea de Fatal Fury , pero se queda corto". Elogiaron los saltos dobles y los movimientos especiales, pero criticaron los gráficos y el sonido "pasables" y el hecho de que el jefe es solo un cambio de paleta de un personaje jugable. [2] Un crítico de Next Generation dijo que el juego tiene "gráficos promedio, control de juego decente y movimientos que ya has visto antes... No hay nada malo aquí, es simplemente típico". Le dio a la versión para Super NES dos de cinco estrellas. [3]
Instinto de poder 2
1994 video game
Lanzado en Japón como Gōketsuji Ichizoku 2 (豪血寺一族2 ) , Power Instinct 2 presenta cinco nuevos personajes, lo que da un total de 13 personajes jugables y un jefe no jugable (Otane Gōketsuji). La historia del juego comienza con el último juego, con Otane habiendo derrotado a su hermana Oume en el torneo anterior. Sin embargo, con la ayuda de su madre Oshima Gōketsuji, Oume secuestró a su hermana, la arrojó al océano y falsificó una carta diciendo que Otane había renunciado como líder, lo que resultó en un nuevo torneo. Otane escapa y lucha contra el ganador del torneo en un intento por defender su liderazgo del clan Gōketsuji.
El juego introduce el medidor de "estrés" en la serie, que aumenta cuando los ataques de uno son bloqueados o cuando se es atacado. Se puede ejecutar un súper ataque cuando está lleno. Además, cuando el medidor de estrés se llena, un personaje se ve envuelto en una llama de su propia energía por un breve momento, que lo protege de cualquier ataque entrante del oponente y lo aleja si está demasiado cerca.
La versión para PlayStation , retitulada Gouketsuji Ichizoku 2: Chottodake Saikyou Densetsu (豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説) , solo se lanzó en Japón. Como el subtítulo podría indicar, comparte algunas características de Gogetsuji Legends (descritas a continuación), como la batalla en equipo y la posibilidad de jugar como Chuck y Kuroko, pero estas características solo están disponibles para el modo Versus (jugador contra jugador). A diferencia del juego arcade, cada vez que un personaje transformable cambiaba a su versión alternativa en el puerto de PlayStation, había un tiempo de carga considerable que interrumpía la partida.
Nuevos personajes
- Oshima Gōketsuji (豪血寺お志摩, Gōketsuji Oshima ) : conocida por ser la matriarca de todo el clan Gōketsuji, Oshima Gōketsuji es conocida por sus políticas estrictas y personalidad precisa para hacer de su clan el más fuerte de todo el mundo. Es la madre de Otane y Oume Gōketsuji y, a menudo, favorece a Oume sobre Otane, debido al hecho de que Oume adopta la mayoría de sus propios rasgos de personalidad.
- Kurara Hananokouji (花小路クララ, Hananokōji Kurara ) – Una bruja mágica que usa sus poderes especiales y su varita mágica para su propio beneficio, Kurara Hanakouji busca divertirse y emocionarse mucho durante sus viajes por el mundo. Aunque parece una joven de 15 años, se desconoce la edad exacta de Kurara. Cuando obtiene suficiente poder en una pelea, puede transformarse en su alter ego, Super Kurara (una mujer que usa patines mientras pelea con ropa escasamente vestida). En Matrimelee , su nombre se cambia a Clara. También protagoniza su propio juego derivado, Purikura Daisakusen , y aparece como un personaje desbloqueable en la versión de PlayStation de Heaven's Gate , otro juego de lucha de Atlus.
- Kanji Kokuin (孤空院干滋, Kokuin Kanji ) : Un anciano que es el ex marido de Oume Gōketsuji, Kanji Kokuin ahora busca derrotar a los miembros del clan Gōketsuji para poder obtener el control total sobre el clan. Comienza la batalla con sus músculos fortalecidos, pero si falla desde dentro en la iniciación de su súper movimiento, pierde su fuerza y se convierte en un hombre espinoso que solo lucha con su bastón.
- Kintaro Kokuin (弧空院金田朗, Kokuin Kintarō ) – Un joven estudiante de jardín de infantes que es nieto de Haruki, el hermano menor de Kanji Kokuin, Kinta Kokuin es conocido por ser un mocoso desagradable que retoma la mayoría de los rasgos de personalidad de su abuelo y que no se detendrá hasta que obtenga lo que quiere. Lucha en el torneo para impresionar a una chica que le gusta y usa la ayuda de sus mascotas (un pez enorme y un oso) para ayudarlo. Cuando gana suficiente fuerza en una pelea, Kinta puede transformarse en su alter ego, Pochi (un hombre que usa un disfraz de perro que lucha lanzando huesos de poder al oponente).
- Sahad Asran Ryuto (サハド・アスラーン・リュート) – Un hombre árabe que usa tanto sus habilidades de lucha como el poder del genio de una lámpara mágica . El objetivo de Sahad no es solo probar sus habilidades en la batalla, sino también impresionar a Angela Belti, de quien está enamorado.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Power Instinct 2 en su número del 1 de noviembre de 1994 como la tercera unidad de arcade de mesa más exitosa del mes. [4] En el momento de su lanzamiento, Famicom Tsūshin le dio a la versión de PlayStation del juego una puntuación de 23 sobre 40. [5]
Leyendas de Gogetsuji
1995 video game
Conocido como Gogetsuji Gaiden: Saikyou Densetsu (豪血寺外伝: 最強伝説) en Japón. Esta entrega carece del título Power Instinct en su localización; esta sería una tendencia para la serie en sus lanzamientos occidentales posteriores, eliminando oficialmente la marca Power Instinct . Sin embargo, el juego fue listado incorrectamente en MAME como Power Instinct Legends , aunque el error de nombre ya se ha corregido. La historia del juego retoma el último juego, con Otane siendo derrotado por Kanji Kokuin, quien se convirtió en el nuevo líder del clan Gouketsuji.
Este juego es una especie de "actualización" de Power Instinct 2. Todos los personajes anteriores reaparecen, además de algunos personajes nuevos. Super Kurara y Pochi son personajes individuales; debido a esto, Kurara y Kinta perdieron sus transformaciones pero obtuvieron nuevos movimientos para reemplazarlos. Otane también se hizo jugable. Hay un nuevo personaje jugable, Kuroko, y un nuevo jefe jugable, Chuck, lo que eleva el elenco a 16 personajes.
Las batallas se desarrollan en equipos de dos personajes, un líder y un compañero. El juego es similar a The King of Fighters , donde luchas con cada personaje uno tras otro. Se han incorporado al juego un Super Bloqueo y un Ataque Cargado. Un Super Bloqueo puede anular el golpe del oponente y permitir un contraataque, y un Ataque Cargado puede derribar inmediatamente al oponente o lanzarlo al aire para otro ataque. Todos los personajes recibieron nuevos ataques especiales, aunque la mayoría de ellos eran exclusivos de este juego.
En Japón, Game Machine incluyó a Gogetsuji Legends en su edición del 15 de octubre de 1995 como el decimocuarto juego arcade de mayor éxito del mes. [6]
Groove en la lucha
1997 video game
Titulado completamente Groove on Fight: Gōketsuji Ichizoku 3 (グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3 ) , este fue una exclusiva de Japón. La historia tiene lugar 20 años después del último torneo Gōketsuji. Tiene un tono más oscuro y serio que sus predecesores, similar al de Garou: Mark of the Wolves , pero aún mantiene algo del mismo humor que es particular de la serie. Otane y Oume son los únicos personajes que regresan, luchando como una sola entrada mientras se unen espalda con espalda.
Los jugadores pueden elegir entre once personajes; todos ellos, salvo Otane/Oume, son nuevos. El estilo gráfico de Groove on Fight es muy diferente al de sus predecesores, ya que los sprites son más pequeños, pero son más fluidos y tienen un aspecto animado.
El port del juego para Sega Saturn incluía algunas características como la posibilidad de jugar como Damian, Bristol Weller y Bristol-D una vez que el jugador superaba el juego con ciertos personajes, la posibilidad de que cuatro jugadores jugaran al mismo tiempo mediante el toque múltiple de Saturn y un "modo Omake" donde los jugadores podían ver las ilustraciones de los personajes del juego. La versión para Saturn también incluye una versión arreglada de la banda sonora que tiene algunos temas musicales nuevos que no estaban presentes en el original, como el tema "Mystic" y la versión vocal de la canción principal.
Nuevos personajes
- Larry Light (ラリー・ライト) – Un hombre brillante y optimista, bueno con las conversaciones culturales, Larry considera que la verdadera felicidad es más importante que la riqueza o el poder. El compañero de Larry es Chris Wayne, un joven conflictivo. Una vez ayudó a Chris a evitar que lo arrestaran por vandalismo. Desde entonces, Larry ha sido el tutor y mejor amigo de Chris. Después de perder contra Oume en la final anterior de Goketsuji hace cinco años, Larry recibió otra invitación para un nuevo torneo de batalla por equipos firmado por Oume.
- Chris Wayne (クリス・ウェイン) – Un chico extremadamente violento y líder de una poderosa pandilla en el Bronx, Nueva York, Chris es capaz de lastimar a cualquiera en un abrir y cerrar de ojos. A menudo tiene problemas con sus padres Keith y Annie debido a su mal comportamiento. Para distanciarse de ellos, acompañó a su profesor y amigo Larry en su viaje. Chris les había dicho a sus padres que el viaje era con "fines educativos". Chris se une con entusiasmo a Larry para participar en el nuevo torneo Goketsuji.
- Sujiroku Tenjinbashi (天神橋筋六, Tenjinbashi Sujiroku ) : el hijo mayor del presidente de la familia Tenjinbashi. Cuando su padre murió, asumió el papel de líder a una edad muy temprana. Su familia tenía vínculos con la Yakuza japonesa relacionada con la familia Goketsuji, pero Sujiroku no tiene ningún interés en su negocio. Quiere disfrutar de las celebraciones en festivales y participar en tantos eventos culturales japoneses como sea posible, viajando con una máscara de león y baquetas. En un festival, conoció a un joven que respetaba su trabajo en la preservación de la cultura japonesa y le propuso unirse a él en un torneo de artes marciales como su compañero.
- Hizumi Yukinoue (雪上火澄, Yukinoue Hizumi ) : un joven obsesionado con los ninjas, un rasgo que heredó de su padre. También es fanático de los videojuegos, el manga, el anime y colecciona latas de refresco. De hecho, todas sus técnicas de lucha están basadas en personajes de varias series de anime, y su peinado se basó en un personaje de un manga. Mientras asistía a un festival de verano, conoció al maestro de ceremonias, y ambos sintieron un respeto mutuo por su amor por las tradiciones japonesas. Hizumi le contó a Sujiroku sobre un torneo pendiente y le sugirió que fuera su compañero para propagar la belleza de la cultura japonesa.
- Solis R8000 (ソーリス=R8000) - Una joven policía del año 2115, Solis investiga las actividades de una poderosa organización sospechosa de alterar eventos pasados para su conveniencia. Así descubrió que esta organización fue responsable de la desaparición de importantes familias y grupos financieros hace 100 años; entre estos el Clan Goketsuji. Al enterarse de que era descendiente de Goketsuji, Solis viaja al año 2015 para evitar la destrucción de su clan. Durante el viaje, su máquina del tiempo funcionó mal y la colocó en un período de tiempo diferente donde conoció a un misterioso científico llamado Max Ax Dax. Solis le preguntó a Max si podía ayudarla a reparar su máquina.
- MAD – Un misterioso científico cuyo verdadero nombre es Max Ax Dax, su laboratorio estaba ubicado cerca del lugar donde se estrelló la máquina del tiempo de Solis. Se ofreció como voluntario para reparar la máquina mientras Solis se comunicaba con los gemelos Goketsuji, quienes la invitaron al nuevo torneo de parejas. Cuando Solis le pide a MAD que sea su pareja, él acepta: una forma perfecta para él de conseguir más conejillos de indias experimentales.
- Popura Hanakouji (花小路ポプラ, Hanakōji Popura ) : la hija de Kurara y una bruja mágica como su madre. Popura ha aprendido de su madre todos sus trucos de magia y técnicas de lucha. Su padre ha estado viajando desde que era un bebé. Deseando ver a su padre, Popura decidió viajar alrededor del mundo con la esperanza de encontrarlo mientras le traía el regalo de su padre: un oso de peluche muy especial. Después de que Kurara mencionara su participación en un prestigioso torneo, Popura invitó a su compañera de clase mágica Remi como su compañera para unirse al torneo. Si gana, podría estar un paso más cerca de encontrar a su padre.
- Remi Otogiri (乙霧レミ, Otogiri Remi ) – La única hija de una familia de clase alta con un profundo secreto oculto: son descendientes de una malvada bruja. Su comportamiento tranquilo y elegante la convirtió en una de las estudiantes más populares de su escuela, motivada a mostrar el poder de la música. También conoció allí a su compañera de clase Popura, que también tiene poderes mágicos, con quien rápidamente se convirtió en la mejor amiga. Después de enterarse de las aventuras de la madre de Popura, Popura invita a Remi al torneo como su compañera. Si ganan, eso le daría suficiente dinero para realizar conciertos en todo el mundo y ayudar a los pobres.
- Falco (ファルコ) – Un anciano, experto en cualquier tipo de juego de mesa como cartas o mahjong. Falco conoció a los gemelos Goketsuji en el casino de Otane, donde ganó contra Oume en una partida de póquer. Amargada por su derrota, Oume atacó a Falco, pero este pudo leer los movimientos de Oume. Impresionados por sus habilidades, los gemelos emplearon a Falco como su compañero en el nuevo torneo Goketsuji.
- Rudolph Gartheimer (ルドルフ・ガルテイマー) – Un hombre despiadado al que todos los que lo conocieron temen. La única persona que ha visto su lado tierno es su joven sirviente, Damian. Una vez parte del clan Goketsuji, su familia cayó en desgracia ante Oume y, posteriormente, fue expulsada del clan. Los Gartheimers perdieron todo. Sin embargo, su familia recuperó su riqueza con el tiempo, pero Rudolph todavía sentía un gran odio por los Goketsuji, especialmente por Oume. Busca ganar el torneo para apoderarse de la fortuna familiar y destruir el clan Goketsuji.
- Damian Shade (ダミアン・シェード) – Sirviente de Rudolph, amante secreto y compañero de equipo, aunque nunca tiene la oportunidad de pelear, siendo baleado por Bristol tan pronto como Rudolph es derrotado. Damian era un huérfano adoptado por la familia Gartheimer. Con el tiempo, se convirtió en una persona muy especial para su amo, Rudolph. Damian es un pacifista y aborrece la violencia, pero su personalidad cambia por completo si alguien hiere a Rudolph. Su habilidad le permite curar a un ser vivo a través de su toque. La versión Saturn del juego le permite a Damian pelear, como un personaje secreto.
- Bristol Weller (ブリストル・ウェラー) – Nacido en una familia de aristócratas, Bristol se convirtió en un hipócrita muy inteligente y astuto. Desde muy joven logró un buen estatus social y recibió varios premios por sus actividades benéficas, pero todo esto es solo una fachada para sus ambiciones despiadadas. Incluso con su éxito como socio de la compañía Gartheimer, Bristol había hecho un pacto con los demonios para hacer llover destrucción y exterminar a cualquiera y cualquier cosa para obtener lo que quiere.
- Bristol-D (ブリストル-D): después de que Bristol haya sido derrotado una vez, se revela su verdadera identidad como Bristol-D, un vampiro e invocador de demonios. Captura y le lava el cerebro a su compañero para que adquiera un tono de piel azul enfermizo, lo que lo obliga a luchar junto a él. Para asegurarse de que el caos reine en el mundo, tiene el poder de crear portales para invocar demonios del inframundo. Estos ejércitos de la oscuridad son, de hecho, personajes de la franquicia Shin Megami Tensei de Atlus .
Jugabilidad
El juego se desarrolla en un formato de 2 contra 2, muy similar al de Legends , pero con la posibilidad de entrar y salir en cualquier momento entre jugadores, de forma similar a X-Men vs. Street Fighter . Siempre que el jugador cambia de personaje con éxito, el personaje que está al margen comienza a recuperar lentamente su energía.
Una gran diferencia con los juegos anteriores es que Groove on Fight tiene un sistema de seis botones. Los dos nuevos botones son para "Esquivar" y para el "Golpe Poderoso", pero también se utilizan para versiones más fuertes de movimientos especiales. El "Esquivar" permite a los personajes evadir ataques y luego contraatacar al oponente. El "Golpe Poderoso" es un ataque que inflige más daño al oponente que los ataques fuertes normales, pero también es más lento. La guardia especial y los movimientos de sombra de Gogetsuji Legends todavía están presentes en el juego y se introdujeron otras características nuevas en la jugabilidad:
Matrimonio
Esta nueva secuela, titulada completamente Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon -Matrimelee- (新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee- ) en Japón, recupera el plantel de Power Instinct 2 (excepto Angela, Oshima, Sahad y Kinta, el último de los cuales fue reemplazado por su alter ego, Pochi), además de 4 personajes totalmente nuevos y un nuevo jefe (Princesa Sissy). Sin embargo, todos los personajes introducidos en Groove of Fight fueron descartados. Jimmy, Elias, Lynn y Jones de Rage of the Dragons son estrellas invitadas y se pueden desbloquear. Algunos de los elementos del juego también se tomaron prestados de ese mismo juego. Los lanzamientos occidentales eliminan el título Shin Gouketsuji Ichizoku y permanecen llamados simplemente como Matrimelee (aunque todavía aparece la marca Toukon ). Lanzado en 2003, fue uno de los últimos juegos en lanzarse en Neo Geo .
Fue seguido por el port de PlayStation 2 Shin Gōketsuji Ichizoku: Bonnō Kaihō (新・豪血寺一族 煩悩解放) . Fue lanzado exclusivamente en Japón. Presenta gráficos y sonido mejorados, el regreso de dos de los personajes más antiguos (Angela Belti y Kinta Kokuin), un nuevo jefe (Bobby Strong) y el regreso de la función de transformación. La jugabilidad también se mejoró en algunas áreas y los súper ataques se hicieron más fáciles de ejecutar. El juego tiene los mismos antecedentes y todos los personajes de Matrimelee (excepto los cuatro personajes secretos de Rage of the Dragons ), y debido a eso generalmente se describe como un port del juego, mientras que, de hecho, la historia del juego tiene lugar después de los eventos del juego anterior, lo que lo convierte en una especie de secuela o actualización. El juego cuenta la historia del rey del juego anterior, que organiza un torneo de "Bonnou Kaihou" ("Liberación de las lujurias") para animar a su hija, la princesa Sissy. Esta vez, el premio es cualquier cosa que el ganador pueda desear (excepto la sucesión al trono).
Nuevos personajes
- Buntaro Kuno (久野文太郎, Kuno Buntarō ) : un colegial delincuente que ingresa al torneo para conocer a su ídolo, Reiji Oyama.
- Shintaro Kuno (久野慎太郎, Kuno Shintarō ) : hermano menor de Buntaro y también un colegial delincuente, ingresa al torneo para derrotar a su hermano.
- Hikaru Jomon (城門光, Jōmon Hikaru ) : Una estudiante marimacho que pelea con un bastón y participa del torneo para demostrar que es la mejor luchadora.
- Olof Linderoth (オロフ・リンデロート): el guardaespaldas de la princesa Sissy, que le exige que participe en el torneo para ponerse a prueba.
- Princesa Sissy (プリンセス・シシー) - La princesa de cierto país, entrenada para ser la sucesora del trono.
Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō
2009 video game
Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō (豪血寺一族 先祖供養) es el sexto juego de la serie. Se centra nuevamente en el clan Gōketsuji, con Oume anunciando un nuevo torneo para honrar al progenitor común del clan, Shinjūrō Gōketsuji. El sistema de combos ahora se basa en el aire, similar a los juegos de lucha anteriores de Arc System Works , como Guilty Gear . Se introdujeron varios personajes nuevos:
- Sandra Belti (サンドラ・ベルテ) – Una mujer de 82 años, abuela de Angela Belti. Tiene la capacidad de transformarse en su yo más joven (Super Sandra), al igual que las hermanas Gōketsuji.
- Elizabeth Belti (エ リ ザ ベ ス ・ ベ ル テ): hermana menor de Sandra, tía abuela de Angela Belti. Elizabeth también tiene la capacidad de transformarse en su yo más joven (Super Elizabeth).
- Príncipe (プリンス): hermano mayor de la princesa Sissy. Apareció en algunos de los finales de Power Instinct: Matrimelee y hace su debut como personaje jugable en este juego. Puede transformarse en una versión "atractiva" de sí mismo (Super Príncipe), lo que le da una jugabilidad diferente.
- Rin Oyama (大山凛, Ōyama Rin ) : sobrina de Reiji Oyama. Comenzó a practicar karate con su tío desde que tenía cuatro años.
- Takumi Hattori (破鳥匠, Hattori Takumi ) : primo de Saizo Hattori. Al igual que su primo, este niño de ocho años es muy tímido y usa una máscara la mayor parte del tiempo.
- Shinjūrō Gōketsuji (豪血寺 新十郎, Gōketsuji Shinjūrō ) : Un progenitor de cien años de los descendientes de Gōketsuji e hijo de Yagyu Jubei , que se convirtió en un oni inmortal de piel azul . Inicialmente, su primera forma es la de un pequeño sokushinbutsu arrugado . Mientras está en batalla, se convierte en un gigante musculoso que puede producir electroquinesis, similar a un folclore japonés . Actualmente no es jugable desde su debut.
Mercancías
En Japón se han lanzado varios productos basados en la serie. La novela de 253 páginas Gouketsuji Ichizoku: The Novel ( ISBN 978-4-8470-3158-8 ) de 1995 fue publicada por Wani Books en 1995. Relata la historia de la familia Gōketsuji y presenta algo de arte hecho por Range Murata . Gōketsuji Ichizoku: THE CD-ROM fue publicado en 1998 por Toshiba EMI y contiene información sobre la serie, incluyendo perfiles de personajes, diagramas de correlación, el linaje familiar, arte conceptual, sonidos y otras ilustraciones. También tiene fondos de escritorio y protectores de pantalla .
También se publicaron las bandas sonoras de los primeros cinco juegos de la serie. Pony Canyon/Scitron publicó los cuatro primeros, mientras que Noise Factory publicó la banda sonora de Matrimelee . En 2005, Noise Factory publicó una caja con todas las bandas sonoras de los primeros cinco juegos de la serie, junto con un calendario de 2005 con ilustraciones de ellos. A diferencia de los lanzamientos originales, los CD de la caja no incluyen las colecciones de efectos de sonido y el CD de Groove on Fight tiene las pistas arregladas de Sega Saturn.
Referencias
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 464. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1994. p. 35.
- ^ "ProReview: Power Instinct". GamePro . N.º 82. IDG . Julio de 1995. pág. 63.
- ^ "Instinto de poder". La nueva generación (4). Imagine Media : 100. Abril de 1995.
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 483. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1994. p. 25.
- ^ RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説. Semanal Famicom Tsūshin. No.358. Pág.31. 27 de octubre de 1995.
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 505. Amusement Press, Inc. 15 de octubre de 1995. p. 25.
Enlaces externos
- Sitio web de Noise Factory para Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon -Matrimelee- en Wayback Machine (archivado el 8 de septiembre de 2016) (en japonés)
- Sitio web de Atlus para Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō (en japonés)
- Sitio web de Noise Factory para Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō (en japonés)
- Sitio web de Game Excite para Shin Gōketsuji Ichizoku: Bonnō Kaihō (en japonés)
- Sitio web de Noise Factory para Shin Gōketsuji Ichizoku: Bonnō Kaihō (en japonés)
- Serie Power Instinct en MobyGames