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Mass Effect: Redención

Mass Effect: Redemption es una miniserie de cómics de cuatro partes . [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] Ambientada en el universo Mass Effect , Redemption tiene lugar dos años antes de los eventos del videojuego Mass Effect 2. [ 1] [2]

Historial de publicaciones

Ediciones impresas

Mass Effect: Redemption fue revelado el 21 de julio de 2009. Será una miniserie de cuatro números basada en los videojuegos Mass Effect . El cómic será publicado por Dark Horse Comics y está escrito por Mac Walters, quien fue uno de los escritores principales de Mass Effect , con guiones de John Jackson Miller y arte de Omar Francia, quienes han trabajado previamente en cómics relacionados con Star Wars . [1]

Ediciones digitales

Los cuatro números impresos se lanzaron digitalmente el 20 de abril de 2011. [7] [8] [9] [10]

Trama

Los acontecimientos de Mass Effect: Redemption se vinculan con el contenido descargable que se produjo para Mass Effect 2, titulado "Lair of the Shadow Broker". Según Mac Walters, la miniserie de cómics "se expandirá sobre personajes que realmente no exploramos en [el primer] Mass Effect y también buscará oportunidades para expandirlos aún más en el DLC". [1]

La narrativa en Redemption comienza con el Comandante Shepard desapareciendo misteriosamente en los Sistemas Terminus, fuera de contacto con el SSV Normandy y su tripulación. En el Afterlife Club en Omega, Liara está hablando con un cliente elcor sobre el paradero de Shepard, solo para ser rechazada de manera abrupta. Los dos están comentando sobre una transmisión de noticias que informa que la Ciudadela todavía está en reconstrucción cuando son interrumpidos por una misteriosa figura encapuchada, que se revela como un drell . Liara lo reconoce como su contacto y le pide información sobre Shepard. El drell acepta informarle, pero solo una vez que estén afuera. El drell, conocido como Feron, le informa a Liara que Shepard está muerto. Liara está devastada y le pide a Feron que vea el cuerpo cuando son atacados por mercenarios del Sol Azul. Los mercenarios del Sol Azul son atacados por operativos de Cerberus y Liara y Feron logran escapar solo para ser capturados por Cerberus, donde conocen a Miranda Lawson. Liara se reúne con el Hombre Ilusorio para discutir los motivos de Cerberus; Shepard representa a la humanidad y Cerberus quiere que el cuerpo vuelva a estar en manos humanas. Los Recolectores han contratado al Corredor de las Sombras, quien, a su vez, contrató a los mercenarios del Sol Azul para recuperar también el cuerpo de Shepard. El Hombre Ilusorio le encarga a Liara que averigüe con precisión por qué los Recolectores quieren el cuerpo de Shepard. Liara acepta, pero por Shepard, no por Cerberus. [ cita requerida ]

Tanto el Corredor de las Sombras (que trabaja para los Recolectores) como Liara T'Soni (que ayuda a Cerberus) deben encontrar y recuperar el cadáver del Comandante Shepard. Justo cuando Tazzik, un agente del Corredor de las Sombras, quiere entregar el cadáver a los Recolectores, Liara logra capturarlo, con la ayuda del drell Feron, que es capturado en el proceso, y entregárselo a Cerberus, con la esperanza de que puedan revivir a Shepard.

Recepción

El cómic recibió críticas generalmente positivas. Andrew Reiner de Game Informer elogió mucho el primer número, favoreciendo el ritmo sobre el del primer juego, pero aún así disfrutando del desarrollo del personaje y el universo. Aunque sintió que Liara era agradable, creía que el Hombre Ilusorio y los Coleccionistas "[robaron] el centro de atención". [11] Jesse Schedeen, de IGN , le dio al primer número un 8 de 10, elogiando al elenco de apoyo y el guion; sin embargo, Schedeen sintió que el arte de Francia no alcanzó la estética de Mass Effect y no ofreció un "paquete visual completo". [12] Miguel Pérez revisó los futuros números para IGN y fue menos positivo: el segundo obtuvo un 7.9, [13] el tercero un 6.5, [14] y el cuarto y último un 6.2. [15]

Matt Miller de Game Informer incluiría el cómic como uno de los "siete grandes cómics de videojuegos", junto con Evolution , aunque calificó el final de "insatisfactorio". Miller elogió la participación del escritor principal de Mass Effect 2 , Mac Walters; [16] Schedeen y Rich George de IGN se hicieron eco de los elogios por incluir al escritor principal, en comparación con otros cómics de videojuegos. [17] Paul Furfari de UGO incluyó a Redemption como una "lectura obligatoria" para Mass Effect 2 , calificándolo de "más que esencial" para los fanáticos de la tradición y los completistas. [18]

Referencias

  1. ^ abcd Schedeen, Jesse (21 de julio de 2009). «Mass Effect llega a los cómics». IGN . Consultado el 5 de abril de 2013 .
  2. ^ ab "¡Mass Effect explota en los cómics!". Dark Horse Comics . 21 de julio de 2009. Consultado el 5 de abril de 2013 .
  3. ^ abcd «Mass Effect: Redemption #1». Dark Horse Comics . 6 de enero de 2010. Consultado el 5 de abril de 2013 .
  4. ^ abcd «Mass Effect: Redemption #2». Dark Horse Comics . 3 de febrero de 2010. Consultado el 5 de abril de 2013 .
  5. ^ abcd «Mass Effect: Redemption #3». Dark Horse Comics . 3 de marzo de 2010. Consultado el 5 de abril de 2013 .
  6. ^ abcd «Mass Effect: Redemption #4». Dark Horse Comics . 7 de abril de 2010. Consultado el 5 de abril de 2013 .
  7. ^ ab "Mass Effect: Redemption #1". Dark Horse Comics . 20 de abril de 2011. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  8. ^ ab "Mass Effect: Redemption #2". Dark Horse Comics . 20 de abril de 2011. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  9. ^ ab "Mass Effect: Redemption #3". Dark Horse Comics . 20 de abril de 2011. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  10. ^ ab "Mass Effect: Redemption #4". Dark Horse Comics . 20 de abril de 2011. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  11. ^ Andrew Reiner (6 de enero de 2010). «Una lectura obligada para los fans de Mass Effect». Game Informer . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010. Consultado el 14 de junio de 2013 .
  12. ^ Jesse Schedeen (6 de enero de 2010). «Reseña de Mass Effect: Redemption #1». IGN . Consultado el 14 de junio de 2013 .
  13. ^ Miguel Perez (3 de febrero de 2010). «Reseña de Mass Effect: Redemption #2». IGN . Consultado el 14 de junio de 2013 .
  14. ^ Miguel Perez (3 de marzo de 2010). «Reseña de Mass Effect: Redemption #3». IGN . Consultado el 14 de junio de 2013 .
  15. ^ Miguel Perez (7 de abril de 2010). «Reseña de Mass Effect: Redemption #4». IGN . Consultado el 14 de junio de 2013 .
  16. ^ Matt Miller (21 de julio de 2011). «Siete grandes cómics de videojuegos». Game Informer . Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 15 de junio de 2013 .
  17. ^ Rich George; Jesse Schedeen (25 de junio de 2010). "Why Videogame Comics Suck" (Por qué los cómics de videojuegos son una porquería). IGN . Consultado el 15 de junio de 2013 .
  18. ^ Paul Furfari (27 de enero de 2010). «Lectura obligatoria: Mass Effect 2». UGO . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012. Consultado el 15 de junio de 2013 .

Enlaces externos