Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects es un juego de lucha para PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Nintendo DS y PlayStation Portable , que se vincula con la serie de cómics "Marvel Nemesis". Fue lanzado en América del Norte en septiembre de 2005 y en territorios PAL en octubre de 2005. El juego se centra en los personajes de Marvel Comics que se enfrentan a un nuevo equipo de supervillanos conocidos como Los Imperfectos. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas a negativas de los críticos. Una secuela, Marvel Chaos , fue anunciada en 2007, y iba a ser desarrollada por EA Chicago para PlayStation 3 y Xbox 360, pero fue cancelada al año siguiente. [3] [4] [5]
El juego enfrenta a una serie de héroes y villanos de Marvel , incluidos Venom , Wolverine , Iron Man y Spider-Man contra una serie de personajes originales creados o propiedad de EA . El combate se simplifica a favor de permitir al jugador un mayor movimiento, y el juego inicialmente generó comparaciones con Power Stone , Super Smash Bros. y Ehrgeiz como resultado. El juego presentaba movimientos finales similares a Fatality que podían activarse tan pronto como la salud de un oponente cayera al 25% o menos.
Mientras los héroes luchan contra alienígenas invasores, un Daredevil en apuros llama a Elektra para pedirle ayuda. Ella lo encuentra en el edificio del Daily Bugle, donde él lucha contra ella. Ella lo derrota y le quita un dispositivo alienígena de la nuca. Esto lo libera del control de Niles Van Roekel, quien permite que sus Imperfectos entren a la ciudad para luchar contra los héroes. Los héroes también encuentran más dispositivos alienígenas y luchan contra cualquier "infectado" para eliminar esos dispositivos.
Mientras tanto, una chica llamada Maya se entrena para cumplir el objetivo de Roekel de crear el mejor y más letal guerrero. Comienza destruyendo diferentes dispositivos alienígenas. A medida que continúa el entrenamiento, toma el nombre de "Paragon", luchando contra los mismos alienígenas que los héroes. Ella lucha para salir de la sede secreta de los Imperfectos y entrar en la ciudad, donde Magneto la encuentra. Para que Paragon sirva como su secuaz, usa un dispositivo alienígena para controlarla. Paragon finalmente se libera del control del dispositivo y derrota a Magneto. Ella se da cuenta de que no es malvada y planea detener a Roekel. Roekel revela que es un extraterrestre, es responsable y propagará la invasión. Maya ataca a Roekel y lo mata quitándole su fuerza vital. Ella detiene la invasión, y ella y los otros Imperfectos se unen para compartir la Tierra con los héroes.
El juego cuenta con 18 personajes jugables, entre los que se incluyen 10 personajes de Marvel existentes, dos de los cuales difieren entre la versión de PlayStation Portable y otras versiones, y los ocho miembros de los Imperfectos, marcados a continuación en cursiva . Además de los personajes jugables, Hulk y Punisher hacen breves apariciones en las versiones de consola como víctimas de los Imperfectos invasores.
Rise of the Imperfects fue el primer juego de una asociación entre Marvel y Electronic Arts de 2004 a 2006. Desde julio de 2005 hasta diciembre de 2006, Marvel Comics publicó una serie limitada de cómics de seis números . Escrita por Greg Pak y dibujada por Renato Arlem, fue una secuela y una precuela del juego.
Algunos puntos de la historia del videojuego y de los cómics se contradicen directamente entre sí. Ambos comparten los mismos personajes y presentan a los personajes de EA con, dejando de lado los detalles menores, las mismas historias de fondo y poderes. Aunque la historia implica que los personajes de EA son parte de la continuidad regular de Marvel, aún no han aparecido en ningún otro lugar del multiverso de Marvel debido a la mala recepción del juego y a que EA es el propietario de los personajes.
Las versiones para consolas y PSP recibieron críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, mientras que la versión para Nintendo DS recibió "críticas generalmente desfavorables".
El juego fue criticado por su pobre modo historia y su multijugador limitado. [ cita requerida ] Muchas quejas sobre el juego giraban en torno al hecho de que los oponentes de la IA abusaban en cadena de movimientos especiales de proyectiles, lo que causaba un daño significativo al personaje del jugador, y el personaje de la IA activaba inmediatamente la fatalidad al dejar al jugador con poca salud. [ cita requerida ]