Compañía de entretenimiento estadounidense (1998-2023)
Marvel Entertainment, LLC (anteriormente Marvel Entertainment, Inc. y Marvel Enterprises, Inc. ) fue una empresa de entretenimiento estadounidense fundada en junio de 1998 y con sede en la ciudad de Nueva York, formada por la fusión de Marvel Entertainment Group y Toy Biz . La compañía ha sido una subsidiaria de propiedad total de Walt Disney Company desde 2009, y era conocida principalmente por los productos de consumo, las licencias y los cómics de Marvel Comics , así como por sus primeras incursiones en películas y series de televisión , incluidas aquellas dentro de Marvel. Universo Cinematográfico (MCU).
A lo largo de los años, Marvel Entertainment celebró varias asociaciones y negociaciones con otras empresas en una variedad de negocios. A partir de 2024 [actualizar], Marvel tiene acuerdos de licencia de películas con Sony Pictures a través de Columbia Pictures (para películas de Spider-Man ) y acuerdos de licencia de parques temáticos con IMG Worlds of Adventure y Universal Destinations & Experiences (para derechos específicos de personajes de Marvel en Islands of Adventure ). [3] Además de su contrato con Universal Destinations & Experiences, los personajes y propiedades de Marvel también han aparecido en los parques de Disney . [4]
El 29 de marzo de 2023, las operaciones de Marvel Entertainment, incluidas Marvel Comics y Marvel Games , se incorporaron a las unidades de negocios más grandes de Disney. [5] [6]
Historia
Grupo de entretenimiento Marvel
Marvel Entertainment Group, Inc. (o MEG ), constituida el 2 de diciembre de 1986 , [8] e incluía Marvel Comics y Marvel Productions . Ese año, fue vendido a New World Entertainment Ltd como parte de la liquidación de Cadence Industries . [10] El 6 de enero de 1989, MacAndrews & Forbes Holdings de Ronald Perelman compró Marvel Entertainment Group de New World por 82,5 millones de dólares. [11] El acuerdo no incluía Marvel Productions , que se incorporó al negocio de cine y televisión de New World. [10]
"Es un mini-Disney en términos de propiedad intelectual", afirmó Perelman. "Disney tiene personajes mucho más reconocidos y personajes más suaves, mientras que a nuestros personajes se les llama héroes de acción. Pero en Marvel ahora estamos en el negocio de la creación y comercialización de personajes". [7]
Oferta pública y adquisición.
Marvel hizo una oferta pública inicial del 40% de las acciones ( símbolo NYSE:MRV) el 15 de julio de 1991, donando 40 millones de dólares de las ganancias a Andrews Group, la entonces corporación matriz directa de Marvel dentro de MacAndrews & Forbes Holdings. [11] [12] [13]
A principios de la década de 1990, Marvel Entertainment Group comenzó a expandirse mediante adquisiciones y la formación de nuevas divisiones. Marvel compró la compañía de tarjetas coleccionables Fleer el 24 de julio de 1992. [11] [14] [15] [16] [17] El 30 de abril de 1993, Marvel adquirió el 46% de ToyBiz , lo que le dio a la compañía los derechos para hacer Marvel. juguetes. [11] El Grupo Andrews nombró a Avi Arad de ToyBiz como presidente y director ejecutivo de la división Marvel Films . [18]
En 1993 y 1994, se formaron las sociedades holding de Marvel , Marvel Holdings, Inc. y Marvel Parent Holdings, Inc., entre Andrews Group y MEG. Las empresas emitieron más de 500 millones de dólares en bonos bajo la dirección de Perelman, que se transfirieron en dividendos al grupo de empresas de Perelman. [19] Más tarde, Marvel y Acclaim Entertainment se unieron para proporcionar una licencia de videojuego a principios de la década de 1990, que finalmente formó un sello conjunto, Marvel Software en 1994. [20] [21] El 5 de julio de 1994, Marvel adquirió Panini Group , un fabricante de pegatinas italiano, [22] seguido de Malibu Comics el 3 de noviembre [23] [24] y Heroes World Distribution , un distribuidor regional de tiendas de cómics, en diciembre. El 10 de marzo de 1995, adquirió la empresa de tarjetas comerciales SkyBox International y la adquisición se completó por completo a finales de mayo. [11] [25] [26] [27] [28] [29]
El intento de Marvel de distribuir sus productos condujo directamente a una disminución de las ventas y agravó las pérdidas que sufrió Marvel cuando estalló la burbuja del cómic , [ cita necesaria ] la huelga de las Grandes Ligas de 1994 masacró las ganancias de la unidad Fleer, [30] y Panini , cuyos ingresos dependían en gran medida de las licencias de Disney, se vio perjudicado por las malas actuaciones de Disney en taquilla. [31] Una minoría de disidentes sostiene que no existió ninguna burbuja. [32]
Quiebra y Marvel Studios
A finales de 1995, Marvel informó su primera pérdida anual bajo Perelman, que se atribuyó principalmente al gran tamaño de la empresa y a un mercado cada vez más reducido. [11] El 4 de enero de 1996, Marvel despidió a 275 empleados. [33]
A finales de 1996, Perelman propuso un plan para salvar a Marvel en el que la empresa se fusionaría con Toy Biz después de que Perelman gastara 350 millones de dólares en las acciones de Toy Biz que aún no poseía. Luego recibiría acciones de Marvel recién emitidas para mantener su participación del 80 por ciento. [11]
Por otra parte, en julio de 1996, Marvel presentó ante la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. una solicitud para recaudar dinero para crear una entidad privada llamada Marvel Studios . [34] Gran parte del dinero para crear Marvel Studios provino de la venta de acciones de Toy Biz . [34] [35]
El 27 de diciembre de 1996, el grupo de empresas Marvel se acogió al Capítulo 11 de protección por quiebra . [7] [11] [36] [37] [38] [39] [40] En ese momento, Carl Icahn , un empresario e inversor estadounidense, comenzó a comprar bonos de Marvel al 20% de su valor y actuó para bloquear el plan de Perelman. . [11] En febrero de 1997, Icahn obtuvo la aprobación del tribunal de quiebras para tomar el control de las acciones de la empresa. [11] Más tarde, en junio de 1997, Icahn ganó el derecho a reemplazar la junta directiva de Marvel, incluido Perelman. [11] [41]
En diciembre de 1997, durante la fase de reorganización posterior a la quiebra, Toy Biz llegó a un acuerdo para comprar Marvel a los bancos. [7] [11] En diciembre de 1997, el tribunal de quiebras nombró a un síndico para supervisar la empresa en lugar de Icahn. [11] En abril de 1998, mientras continuaba la batalla legal, la Bolsa de Nueva York eliminó las acciones de Marvel. [11]
En agosto de 2008, el ex director de la empresa, Ronald Perelman, pagó 80 millones de dólares para resolver una demanda que lo acusaba de ayudar a desviar 553,5 millones de dólares en pagarés cuando controlaba la empresa. [19]
Empresas Marvel
Logotipo de Marvel Enterprises utilizado de 1998 a 2005
ToyBiz y Marvel Entertainment Group se fusionaron en Marvel Enterprises para sacarla de la quiebra el 2 de junio de 1998. [7] En febrero de 1999, Fleer/Skybox fue vendida a una corporación propiedad de Alex y Roger Grass, padre e hijo, por 30 millones de dólares. [42]
Más tarde, se cuestionaron los derechos de nombres como "Spider-Man". Toy Biz contrató a un abogado para revisar su acuerdo de licencia. La abogada de patentes de Los Ángeles, Carole E. Handler, encontró un vacío legal en la concesión de licencias del nombre Marvel y logró reclamar los derechos cinematográficos de Marvel Enterprises sobre su personaje Spider-Man. [43] [44] [45]
Marvel Enterprise se organizó en cuatro unidades principales: Marvel Studios, Toy Biz, Licensing and Publishing, y en noviembre de 1999 añadió Marvel Characters Group para gestionar la propiedad intelectual de Marvel y supervisar el marketing. [46] Marvel nombró a su presidente Marvel New Media, Steve Milo, en noviembre de 2000 para supervisar su sitio web. [47]
En 2003, Bill Stine volvió a comprar Quest Aerospace , una adquisición de Toy Biz en 1995, de Marvel. [48] En el verano de 2003, Marvel hizo una oferta por Artisan Entertainment . [49] Se creó una nueva unidad, Marvel International, en Londres bajo la dirección de Bruno Maglione, para ampliar las operaciones y la presencia de la compañía en los principales mercados extranjeros en noviembre de 2003. [50] En diciembre de 2003, Marvel Entertainment adquirió Cover Concepts de Hearst Communications, Inc. [51] En noviembre de 2004, Marvel consolidó su negocio de licencias de ropa de dormir para niños con American Marketing Enterprises, Inc. [52]
En noviembre de 2004, la corporación demandó a NCSoft Corp, con sede en Corea del Sur . y Cryptic Studios Inc., con sede en San José, California, por una posible infracción de marca registrada en su juego multijugador masivo en línea City of Heroes . [53] Marvel resolvió una demanda por regalías cinematográficas en abril de 2005 con su ex editor en jefe, editor y creador, Stan Lee , pagándole 10 millones de dólares y negociando el fin de sus regalías. [54]
Entretenimiento Marvel
En septiembre de 2005, Marvel Enterprises cambió su nombre a Marvel Entertainment para reflejar la expansión de la corporación para financiar su propia lista de películas . [55] [56]
En 2007, varios grupos relacionados con Stan Lee Media presentaron demandas contra Marvel Entertainment por mil millones de dólares y por las creaciones de Lee en Marvel en varios estados, la mayoría de las cuales han sido desestimadas. [57] Además , el 30 de marzo de 2007, Gary Friedrich y Gary Friedrich Enterprises, Inc. presentaron una demanda sobre la propiedad del personaje Ghost Rider.
Filial de Disney (2009-2023)
El 31 de agosto de 2009, The Walt Disney Company anunció un acuerdo para adquirir Marvel Entertainment por 4 mil millones de dólares, y los accionistas de Marvel recibirían 30 dólares y aproximadamente 0,745 acciones de Disney por cada acción de Marvel que posean. [59] Los accionistas de ambas empresas aprobaron el acuerdo el 31 de diciembre de 2009; se finalizó el mismo día. [60] [61] La empresa fue excluida de la Bolsa de Valores de Nueva York bajo su símbolo de cotización (MVL), debido al cierre del trato.
El 2 de junio de 2010, Marvel anunció que había ascendido a Joe Quesada a director creativo de Marvel Entertainment. [62] En junio de 2010, Marvel creó una división de televisión encabezada por Jeph Loeb como vicepresidente ejecutivo. [63] Tres meses después, Smith & Tinker obtuvo la licencia de Marvel de los derechos del personaje para un juego coleccionable digital de superhéroes para Facebook y la plataforma móvil de Apple. [64] El 1 de octubre de 2010, Marvel trasladó sus oficinas a una suite de 60.000 pies cuadrados (5.600 m 2 ) en 135 W. 50th Street, Nueva York, en virtud de un contrato de subarrendamiento de nueve años. [65]
En marzo de 2013, Feld Entertainment acordó con Marvel producir un espectáculo en vivo basado en los personajes de Marvel . Marvel también estaba lanzando un nuevo programa web sobre cultura pop y estilo de vida, "Earth's Mightiest Show". [67] El 22 de agosto de 2013, Marvel Entertainment anunció que estaba trabajando con Hero Ventures en The Marvel Experience , una producción/atracción itinerante. [68] En abril de 2014, Hong Kong Disneyland anunció la construcción de Iron Man Experience , la primera atracción de Marvel en cualquier parque temático de Disney. Se inauguró en 2017 y se construyó en un lugar en Tomorrowland del parque . [69]
El presidente de TV, publicaciones y marca de Marvel, Dan Buckley, fue ascendido a presidente de Marvel Entertainment en enero de 2017, agregando juegos, gestión de marca global y grupos de franquicias a sus responsabilidades actuales. [81] En octubre de 2017, Ron Richards comenzó a trabajar en Marvel Entertainment como vicepresidente y editor gerente de nuevos medios. [82] Marvel New Media se expandió a un nuevo campo con el desarrollo de una serie de podcasts con guión, Wolverine: The Long Night , anunciada el 5 de diciembre de 2017. [83] Marvel y SiriusXM anunciaron el 22 de octubre de 2019, una serie de varios años. Oferta para series de podcasts con y sin guión y eventos temáticos en vivo. [84]
Marvel Entertainment anunció una nueva franquicia preescolar, Marvel Super Hero Adventures , en septiembre de 2017, que consiste en una serie animada de formato corto junto con publicaciones y productos durante el mes de octubre de "Marvel Mania". [85] [86] El 7 de diciembre de 2017, Marvel anunció su franquicia Marvel Rising que se centra en nuevos personajes cuando eran jóvenes y comenzaron con la animación en 2018. Se espera que Marvel Comics publique material para Marvel Rising, pero retrasó cualquier anuncio sobre su material. [87]
En mayo de 2018, The Walt Disney Company Australia compró los derechos de nombre por ocho años del Docklands Stadium de Melbourne Stadiums Limited y seleccionó la marca Marvel como parte del nombre. Desde el 1 de septiembre de 2018, el estadio se conoce comercialmente como Marvel Stadium. Se agregaría al estadio una tienda minorista de Marvel y otras inclusiones de Marvel. [88]
En octubre de 2019, el director de Marvel Studios, Kevin Feige, fue nombrado director creativo de Marvel, supervisando todos los asuntos creativos dentro de Marvel Entertainment, además de Marvel Studios. Bajo esta estructura, Marvel Television y Marvel Family Entertainment (animación) se trasladaron a Marvel Studios, y el presidente de Marvel Entertainment, Dan Buckley, reportó a Feige. [89] Con el anuncio de diciembre de 2019 de la incorporación de Marvel TV a Marvel Studios se produjo el despido de ejecutivos de nivel de vicepresidente y superiores en televisión y animación bajo Feige, además de la destitución de Brian Crosby como director creativo de entretenimiento temático para Marvel Entertainment. [90]
El 29 de marzo de 2023, Disney despidió al presidente de Marvel Entertainment, Isaac Perlmutter , y las operaciones de la subsidiaria se incorporaron a otras unidades de negocios de Disney. [5] [6]
Marvel Games , la división utilizada para la promoción de videojuegos y la concesión de licencias de propiedades intelectuales de Marvel a editores de videojuegos.
MVL Rights, LLC: subsidiaria que posee los derechos cinematográficos de los personajes de Marvel Comics (lista de películas contratada con MVL Film Finance LLC) [92] [93]
MVL Film Finance LLC: titular de la deuda de Marvel's Movie y de los derechos cinematográficos de los diez personajes como garantía.
Marvel Characters BV (Países Bajos)
Marvel International Character Holdings LLC (Delaware)
Marvel Property, Inc. (Delaware) constituida el 12 de febrero de 1986 [8] (anteriormente Marvel Entertainment Group, Inc. [9] )
Marvel Entertainment International Limited (Reino Unido)
Marvel Property, Inc. (Delaware)
Marvel Internet Productions LLC (Delaware)
Marvel Toys Limited (Hong Kong)
MRV, Inc. (Delaware)
Iron Works Productions LLC: filial con deuda para financiar las películas de Iron Man
Incredible Productions LLC (Delaware): filial con deuda para financiar las películas de Incredible Hulk
MVL Iron Works Productions Canada, Inc. (Provincia de Ontario)
MVL Incredible Productions Canada, Inc. (Provincia de Ontario)
Asgard Productions LLC (Delaware): filial que mantiene deuda para financiar las películas de Thor.
Green Guy Toons LLC (Delaware): filial que mantiene deuda para financiar espectáculos y películas animadas de Hulk.
Squad Productions LLC (Delaware)
Marvel nuevos medios
Marvel New Media (también llamada Marvel Digital ) [94] es una unidad de The Walt Disney Company que consta del sitio web, la serie web, [82] y el podcast de la compañía. [83] ¡Los programas digitales bajo Nuevos Medios son THWIP! El Gran Show de Marvel , El Minuto Marvel , Marvel LIVE! y Marvel Top 10 . [94]
En octubre de 2017, Ron Richards comenzó a trabajar en Marvel Entertainment como vicepresidente y editor gerente de nuevos medios, [82] mientras que la presentadora independiente de Marvel Digital, Lorraine Cink, fue contratada como productora creativa senior. [94] Marvel New Media se expandió a un nuevo campo con el desarrollo de una serie de podcasts con guión, Wolverine: The Long Night , anunciada el 5 de diciembre de 2017. [83]
El 7 de abril de 2018, en la Chicago Comic and Entertainment Expo, Marvel New Media anunció su nueva lista. [95] Marvel nombró a Shane Rahmani como vicepresidente senior y director general de nuevos medios en marzo de 2019. [96] El 10 de abril de 2019, se reveló para Disney+ una lista de 10 series sin guión, incluidas dos de Marvel New Media . [97] Después de que Rahmani se fue a Google , el presentador de podcasts Ryan Penagos se convirtió en vicepresidente y ejecutivo creativo de la organización. [98]
Marvel y SiriusXM anunciaron el 22 de octubre de 2019 un acuerdo de varios años para múltiples series de podcasts con y sin guión para su debut en 2020. Las primeras cuatro series con guión presentan a Black Widow, Hawkeye, Star-Lord y Wolverine, y se planea que conduzca a una quinta serie con los cuatro personajes. [84] Los podcasts sin guión de la lista consistirían en programas de entrevistas, la historia de Marvel a través de una visión cultural pop moderna y podcasts populares centrados en franquicias de Marvel. [99]
A principios de 2023, como parte de las medidas de reducción de costos de su empresa matriz Disney, la unidad de producción de audio interna responsable de los podcasts de Marvel se redujo de seis a tres personas. La medida también marcó el final del acuerdo de coproducción con SiriusXM, lo que convierte a Wastelanders en la última serie producida bajo la asociación. [100]
Transmisiones web
Earth's Mightiest Show (marzo de 2018–) Una serie web de variedades semanal centrada en el fandom y la cultura Marvel [95]
Cómete el universo [95]
¡Maravilla EN VIVO! [94]
El minuto Marvel [94]
Marvel Top 10 (2017–) [94]
Marvel's Hero Project (12 de noviembre de 2019 – 20 de marzo de 2020) producido con Maggievision Productions para Disney+; documenta a los jóvenes que afectan a sus comunidades locales [97]
Marvel's 616 (20 de noviembre de 2020–) producido con Supper Club para Disney+; La serie documental de antología presenta la intersección entre las historias, los personajes y los creadores de Marvel y el mundo real [97]
Marvel's Storyboards (23 de julio de 2020–) para Disney+ ; está presentado por Joe Quesada , director creativo de Marvel Entertainment, donde entrevista a invitados de diversos orígenes para conocer su historia con una duración prevista de alrededor de una docena de episodios de 10 a 15 minutos. [101]
Esta semana en Marvel (relanzamiento) [95]
¡POP! El gran espectáculo de Marvel [94]
Women of Marvel (¿junio de 2014–?; relanzado en febrero de 2018–) un punto de vista femenino de la industria del cómic [95]
Documental
Marvel's Behind the Mask (12 de febrero de 2021), especial documental producido con Tarmac Creative para Disney+. [102]
Spider-Man Merchandising, LP (2001–2013) Una empresa conjunta de Marvel y Sony Pictures Consumer Products Inc. que poseía los derechos de los productos con licencia relacionados con las películas de Spider-Man.
Welsh Publishing Group: editor de revistas infantiles
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