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Mario Superestrella Béisbol

Mario Superstar Baseball [a] es un videojuego de deportes de 2005 desarrollado por Namco y publicado por Nintendo para GameCube . El juego fue creado en la línea de otros juegos deportivos de Mario como Mario Golf: Toadstool Tour y Mario Power Tennis . Una secuela, Mario Super Sluggers , fue lanzada para Wii en 2008. [1]

La jugabilidad se centra principalmente en que el jugador asuma el papel de muchos personajes de la serie Mario para desafiar a cualquier equipo contrario compatible en el Modo Desafío, siendo el último Bowser , teniendo partidos de béisbol para ver quién ganará la Copa del modo. Otros modos jugables incluyen el Modo Exhibición, en el que los jugadores eligen al líder y las otras plantillas del equipo y desafían a otro equipo a un solo juego de béisbol, y Minijuegos donde el jugador debe completar una misión determinada. Un potenciador común en el juego es un swing cargado, un golpe con un bate de béisbol realizado por un personaje que le dará a la pelota un golpe fuerte, haciendo que la longitud de un golpe de béisbol normal sea dos veces más poderosa. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos.

Modos de juego

Juego de exhibición

En un solo juego de béisbol, los jugadores eligen al capitán del equipo y una lista de jugadores, y juegan un juego. Los jugadores pueden elegir qué equipo batea primero. Los jugadores también pueden elegir cuántas entradas durará el juego y elegir entre seis estadios únicos . El Castillo de Bowser se puede desbloquear después de superar el Modo Desafío.

Desafío

El corazón de Mario Superstar Baseball es el modo Desafío. Es un modo para un jugador en el que el jugador selecciona un equipo prediseñado y debe derrotar a todos los demás equipos; Al principio, el equipo de Bowser es el último equipo en vencer por la copa y debe desbloquearse antes de que el jugador pueda usarlo. Hay seis equipos, cada uno liderado por uno de los capitanes ( Mario , Peach , Yoshi , Donkey Kong , Wario y Bowser ), cuenta con un capitán secundario ( Luigi , Daisy , Birdo , Diddy Kong , Waluigi y Bowser Jr. ), y está lleno de una mezcla de subpersonajes, algunos de los cuales están duplicados dentro de un equipo, pero no aparecen en ningún otro equipo. Por ejemplo, además de los capitanes y subcapitanes antes mencionados, el equipo de Mario está formado por Monty Mole, 3 Piantas y 3 Nokis, el equipo de la Princesa Peach está formado por Toadette , Toadsworth y 5 Toads , el equipo de Wario está formado por Boo, King Boo, Petey. Piranha y 4 Magikoopas, el equipo de Yoshi está formado por Baby Mario , Baby Luigi y 5 Shy Guys , el equipo de Donkey Kong está formado por Dixie Kong , Goomba , Paragoomba, 2 Paratroopas y 2 Koopa Troopas , y el equipo de Bowser está formado por 4 Dry Bones . Hammer Bro , Fire Bro y Boomerang Bro (aunque Hammer Bro, Fire Bro y Boomerang Bro son personajes (enemigos) separados en la serie Mario, en este juego, en realidad es solo una variación de color del mismo personaje). Los jugadores desafían a los otros equipos, vencer a los otros cuatro abre el camino al castillo de Bowser. El objetivo secundario de derrotar a otros equipos es reclutar otros personajes para mejorar el equipo. En los equipos opuestos, cada personaje tiene un conjunto de banderas de exploración. Durante el juego, los jugadores tendrán objetivos de misión como "Túchalos" o "Anota una carrera", que ganan banderas; Si uno obtiene todas las banderas de un personaje en particular y gana el juego, ese personaje será reclutado. Si el jugador no completa una misión, deberá esperar un rato para completar otra misión. Las banderas son acumulativas, por lo que si el jugador no obtiene todas las banderas en un juego, o pierde el juego después de obtener todas las banderas, las banderas obtenidas permanecerán cuando el equipo sea desafiado nuevamente; un equipo puede ser desafiado siempre que no se reclute al capitán del equipo. Los jugadores de un color diferente no se pueden reclutar y solo se pueden jugar en minijuegos y jugar con los equipos en los que comienzan.

Si se contrata al capitán del equipo, su equipo se disolverá; cualquier personaje de ese equipo que no haya sido reclutado se unirá a un equipo liderado por Bowser Jr. Otra forma de reclutar personajes es mediante una victoria por misericordia; Si alguno de los equipos tiene una ventaja de al menos 10 carreras al final de una entrada, el juego se cancela por misericordia para el equipo perdedor. Si el jugador gana un juego de esta manera, todos los personajes del equipo contrario quedarán tan impresionados que se unirán inmediatamente.

Después de cada juego o minijuego, Bowser Jr. deambulará por el mapa; Si el jugador se topa con él, se verá obligado a jugar un juego al final de la novena entrada, y el jugador será elegido aleatoriamente como visitante o local. Si el equipo del jugador es el equipo visitante, entonces tendrá la ventaja y deberá evitar que Bowser Jr. regrese; de lo contrario, es trabajo del jugador montar una remontada. Vencer a Bowser Jr. le otorga al jugador 100 monedas para usar en la tienda, mientras que perder le cuesta al jugador la mitad de sus monedas. En caso de tener un recuento de monedas impar al perder contra Bowser Jr., las monedas se redondearán hacia arriba. El equipo de Bowser Jr. también tiene jugadores de equipos disueltos que el jugador puede reclutar; en cuyo caso el único objetivo de la misión es "Ganar el juego".

Hay una tienda ubicada en el mapa para comprar potenciadores, cada uno con un valor determinado de monedas que el jugador gana con los minijuegos o con Bowser Jr. Para que un Capitán pueda usar sus habilidades especiales, debe comprarlas en la tienda. ; Estos potenciadores son permanentes y se pueden transferir a otros juegos del Modo Desafío continuando desde un juego previamente completado. Otros potenciadores ofrecen un impulso temporal a una estadística de todos los personajes de su equipo, pero solo duran un juego, gane o pierda. Un Toad dirige la tienda.

Otro objetivo durante el Modo Desafío es la búsqueda de Superestrella; Cada personaje tiene un conjunto de requisitos que le permiten ganar estrellas. Si un personaje cumple con todos sus requisitos, entonces el personaje se convierte en Superestrella y obtiene un impulso en todas sus habilidades. Además, una vez que un personaje se convierte en Superestrella, la versión Superestrella del personaje se puede usar en otros modos de juego. Hay una manera sencilla de calcular la cantidad de misiones de superestrella por jugador. El capitán del equipo tiene 10 misiones. El segundo capitán tiene ocho. Los personajes menores tienen seis. Y los personajes de raza (excluyendo a Monty Mole que tiene seis) tienen cuatro. Tenga en cuenta que jugadores como Red Koopa y Black Shy Guy se pueden desbloquear completando el jugador principal que cambia de color como Blue Pianta y Blue Noki.

Las reglas del juego que no se pueden cambiar son las siguientes: tu equipo batea primero y las Star Skills y la misericordia están activadas. Hay cuatro niveles de dificultad para el modo desafío que son similares a los de Mario Kart: Double Dash - Mushroom (fácil), Flower (medio), Star (difícil) y Special (muy difícil). En la dificultad Mushroom, Flower y Star, otros cuatro equipos son desafiados durante tres entradas. Después de que cada equipo haya sido derrotado al menos una vez, Bowser juega durante cinco entradas. En la configuración de dificultad Especial, las entradas cambian para que cada equipo juegue con dos entradas adicionales a las anteriores. Una vez que el jugador supera la dificultad especial, se puede seleccionar a Bowser como capitán del equipo. Cuando lo usan como capitán del equipo, las reglas cambian ligeramente: los otros equipos invaden el castillo de Bowser, y Bowser debe vencerlos en un juego de béisbol para recuperar su castillo. Bowser tiene que vencer a los cinco equipos iniciales, luego se unen para formar un equipo de capitanes liderados por Mario que Bowser debe derrotar; Bowser aún puede reclutar a otros personajes, excepto a los capitanes y subcapitanes; y como Bowser Jr. está en su equipo, no deambula por el mapa para desafiar a un jugador, por lo que debes jugar minijuegos para ganar monedas.

Recepción

El juego tuvo una acogida positiva, ya que GameRankings le dio una puntuación del 76,70%, [2] mientras que Metacritic le dio 76 sobre 100. [3]

Robert Workman de GameDaily elogió el juego y escribió: "... Descubrí que [ Mario Superstar Baseball ] me gustó". [17] IGN elogió el juego, aunque señaló sus valores de producción inconsistentes. [13] GameSpot otorgó al juego un 8 sobre 10. [9]

Premios

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Super Mario Stadium Miracle Baseball ( japonés :スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール, Hepburn : Sūpā Mario Sutajiamu Mirakuru Bēsubōru )

Referencias

  1. ^ "Mario Super Sluggers en Nintendo". Nintendo . Nintendo de América . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008 . Consultado el 3 de julio de 2009 .
  2. ^ ab "Mario Superstar Baseball para GameCube". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  3. ^ ab "Reseñas de Mario Superstar Baseball para GameCube". Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de enero de 2015 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  4. ^ Personal de Edge (octubre de 2005). " Mario Superestrella Béisbol ". Borde . N° 154.
  5. ^ Personal de EGM (octubre de 2005). " Mario Superestrella Béisbol ". Juegos electrónicos mensuales . No 196. pág. 118.
  6. ^ Rossignol, Jim (21 de noviembre de 2005). "Mario Superestrella del Béisbol". Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  7. ^ Reiner, Andrew (septiembre de 2005). "Mario [Superestrella] Béisbol". Informador del juego . No 149. pág. 104. Archivado desde el original el 6 de enero de 2008 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  8. ^ El Vigilante (29 de agosto de 2005). "Revisión de Mario Superstar Baseball para GameCube". GamePro . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2005 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  9. ^ ab Colayco, Bob (29 de agosto de 2005). "Revisión de Mario Superstar Baseball". GameSpot . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  10. ^ Padilla, Raymond (29 de agosto de 2005). "GameSpy: Mario Superstar Béisbol". JuegoSpy . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  11. ^ "Revisión de béisbol de Mario Superstar". Avances del juego . 31 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  12. ^ Hollingshead, Anise (19 de septiembre de 2005). "Mario Superstar Baseball - GC - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  13. ^ ab Casamassina, Matt (25 de agosto de 2005). "Mario Superestrella del Béisbol". IGN . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de octubre de 2014 .
  14. ^ " Mario Superstar Béisbol ". Nintendo Power . vol. 196. Octubre de 2005. p. 99.
  15. ^ Huschka, Ryan (4 de septiembre de 2005). "Mario Superestrella del Béisbol". Prensa libre de Detroit . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2005 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  16. ^ Hill, Jason (19 de enero de 2006). "Mario Superestrella del Béisbol". El Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  17. ^ Trabajador, Robert. "Revisión de Mario Superstar Baseball". Juego diario . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2005 . Consultado el 24 de enero de 2015 .

enlaces externos