Novela visual japonesa
Videojuego del año 2012
Witch on the Holy Night (conocida en Japón como Mahōtsukai no Yoru ( japonés :魔法使いの夜, lit. La noche de un mago ) y a veces abreviada como Mahoyo ) es una novela visual japonesa desarrollada y publicada por Type-Moon . Se lanzó por primera vez para Windows el 12 de abril de 2012 en Japón. Aniplex lanzó una versión remasterizada mejorada con actuación de voz y gráficos actualizados en todo el mundo para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 8 de diciembre de 2022, y se lanzó para Windows a través de Steam el 14 de diciembre de 2023. Es en gran parte una novela cinética : el usuario experimenta una trama lineal con poca variación o elecciones de jugador. El juego es una precuela de Tsukihime y explora la historia de fondo del maestro de Shiki Tohno, Aoko Aozaki.
Se ha anunciado una adaptación cinematográfica de anime realizada por Ufotable .
Trama
Cerca del final de la era Shōwa , en la ciudad de Misaki, se rumorea que una vieja mansión es el hogar de una bruja. Después de mudarse allí, Aoko Aozaki comienza a aprender hechicería de una joven maga, Alice Kuonji, la supuesta bruja de la mansión. La familia Aozaki supervisa la tierra en la que está construida Misaki y el heredero (Aoko) tiene la tarea de protegerla. Unos intrusos misteriosos han estado alterando el campo delimitado en Misaki, lo que lleva a Alice y Aoko a investigar. Un maniquí o marioneta los ataca y es incinerado. Mientras esto sucede, ambos ven a alguien huyendo, un civil que no debe escapar después de haber visto magia viva. Inesperadamente, un joven llamado Sōjūrō Shizuki se siente atraído por la mansión y también viene a residir con ellos. Finalmente, se revela que el intruso que había estado alterando el campo delimitado es Touko Aozaki, la hermana mayor de Aoko. Ella, después de haber matado a su abuelo, ahora busca descubrir el camino de Aozaki hacia la raíz.
Witch on the Holy Night se desarrolla en el "Nasuverse" compartido, un término coloquial que se refiere a un universo compartido dentro de las obras creadas por Type-Moon y tiene lugar muchos años antes de los eventos del lanzamiento original de Tsukihime en 2000. Las versiones remake de Tsukihime sirven como secuelas directas del lanzamiento de 2022 de Witch on the Holy Night .
Personajes
Personajes principales
- Aoko Aozaki (蒼崎青子, Aozaki Aoko )
- Expresado por: Haruka Tomatsu [1]
- La primera protagonista de la historia y una estudiante de secundaria que acaba de comenzar a aprender hechicería después de mudarse a una antigua mansión donde se rumoreaba que vivía una bruja. En la escuela, ella es la presidenta del consejo estudiantil. Aoko apareció por primera vez como un personaje secundario en Tsukihime y sus secuelas Kagetsu Tohya y Melty Blood , [2] [3] y ha aparecido en varios otros juegos y medios de Type-Moon no relacionados con Tsukihime, como Fate/Extra . [4]
- Alice Kuonji (久遠寺有珠, Kuonji Arisu )
- Expresado por: Kana Hanazawa [1]
- Una bruja por naturaleza, hija del hijo mayor de la adinerada familia Kuonji y una bruja de la que se enamoró, que vive sola en una mansión. Es emocionalmente distante y autodestructiva, por lo que no entabla relaciones fácilmente, pero gradualmente llega a aceptar a Aoko como amiga. Conoce a la familia Aozaki desde hace más de diez años y es compañera y maestra de Aoko.
- Sōjūrō Shizuki (静希草十郎, Shizuki Sōjūrō , romanizado como Soujyuro Sizuki en la versión en inglés)
- Expresado por: Yūsuke Kobayashi [1]
- El segundo protagonista de la historia es un joven de una zona rural que todavía se está adaptando a vivir en la ciudad y a ser un estudiante normal de secundaria. Es tranquilo y reservado, pero cálido y estable, en contraste con Aoko y Alice. Termina viviendo en la mansión Kuonji también, a pesar de los intentos de Alice de alejarlo ignorándolo, y Alice desarrolla sentimientos inciertos hacia él.
Personajes secundarios
- Tobimaru Tsukiji (槻司鳶丸, Tsukiji Tobimaru )
- Expresado por: Toshinari Fukamachi [1]
- El popular vicepresidente del Consejo Estudiantil, compañero de clase de Aoko que se convierte en el mejor amigo de Sojuro. Él y Aoko eran amigos cercanos cuando eran niños, aunque ambos niegan tener sentimientos el uno por el otro. Su vida familiar es aparentemente complicada y se sabe que fuma de vez en cuando y pasa las noches fuera. Tobimaru tiene sentimientos no correspondidos por Kojika Kumari.
- Kojika Kumari (久万梨金鹿, Kumari Kojika )
- Expresado por: Chika Anzai [1]
- La tesorera del Consejo Estudiantil, amiga y compañera de clase de Aoko, posee una personalidad tranquila y realista. Es muy responsable como resultado de estar a cargo de una casa de hermanos, pero no le gusta cómo los hombres en su vida la miran con desprecio. Aunque su padre desaprueba su deseo de asistir a la universidad, Kojika todavía trabaja duro para ahorrar dinero para asistir de todos modos.
- Hosuke Kinomi (木乃美芳助, Kinomi Hosuke )
- Expresado por: Shohei Kajikawa [1]
- Hosuke, compañero de clase de Sojuro, es un joven alegre cuyos principales intereses son las chicas atractivas de la clase y hacerse rico algún día. A menudo intenta organizar a los estudiantes varones de la clase, aunque su astucia a menudo falla y las chicas terminan compadeciéndose de él. También es compañero de trabajo de Sojuro en su trabajo a tiempo parcial.
- Touko Aozaki (蒼崎橙子, Aozaki Tōko )
- Expresado por: Ruriko Aoki [5]
- La hermana mayor de Aoko, considerada una maga genio en la familia Aozaki, que creía que su linaje mágico se estaba extinguiendo. Ella y Aoko nunca se llevan particularmente bien. Alice disfruta de la compañía de Touko porque es una persona que realmente puede entender a Alice, aunque Alice hace poco para evitar que Aoko y Touko peleen. Touko ha aparecido en Kara no Kyōkai como personaje secundario.
- Lugh Beowulf (ルゥ ベオウルフ, Ruu Beoworufu )
- Expresado por: Atsumi Tanezaki [5]
- El antagonista de la historia, un espíritu de la naturaleza sin edad cuya verdadera forma es un hombre lobo dorado, aunque aparece como un joven rubio. Su existencia es similar a la de los Verdaderos Ancestros que aparecieron en Tsukihime . Otros hombres lobo alguna vez lo veneraron como el hombre lobo que reviviría su raza, pero fue condenado al ostracismo y luego vendido a Touko Aozaki cuando se hizo evidente que no era un verdadero hombre lobo. Es gravemente herido en un combate mortal con Sōjūrō, quien destruye su corazón con dos golpes concentrados. Como Lugh es inmortal, se regenera fácilmente, pero la naturaleza horrible de la herida, el dolor que sufrió por la lesión y la posterior regeneración, y la naturaleza extraña de Sōjurō hacen que Lugh se vuelva catatónico de miedo y se reduzca emocionalmente al niño que parece ser.
- May Riddell Archelot (メイ・リデル・アーシェロット, Mei Rideru Āsherotto )
- May es una cantante ídolo que ha viajado por todo el mundo y también una maga con una personalidad excéntrica. Conoce a Sojuro por medios desconocidos y la iglesia la conoce. Como maga, su habilidad es lo suficientemente considerable como para causarle problemas a Lugh.
- Ritsuka Suse (周瀬律架, Suse Ritsuka )
- Expresado por: Shizuka Itō [5]
- Es miembro de la Asociación de Magos, aunque solo ha sido parte de la organización durante un año después de dejar la Iglesia. Se cree que Ritsuka es aprendiz de la familia Aozaki para actuar como perro guardián, por lo que Aoko sospecha de las intenciones de Ritsuka.
- Yuika Suse (周瀬唯架, Suse Yuika )
- Doblado por: Akiha Matsui [5]
- La hermana gemela de Ritsuka, miembro de la iglesia y conocida en la ciudad como una monja piadosa, posee una condición genética que le permite tener los sentidos agudizados y también es hábil en actos más rudos.
- Eiri Fumizuka (文柄詠梨, Fumizuka Eiri )
- Expresado por: Hiromichi Tezuka [5]
- Miembro de la Iglesia. A pesar de su personalidad amable, sus consejos suelen ser críticos y duros. Alguna vez fue aprendiz de la familia Aozaki y resulta ser el antiguo amante de Touko. Debido a que fue lo suficientemente fuerte como para matar a una bruja, Touko permanece vigilante a su alrededor.
Desarrollo y lanzamiento
Kinoko Nasu se inspiró a finales de 1995 en el primer episodio de Neon Genesis Evangelion para escribir una novela, algo que había estado pensando hacer desde que estaba en la escuela secundaria. Nasu originalmente escribió Mahōtsukai no Yoru de manera espontánea como una novela de aproximadamente 400 páginas en el invierno de 1996. Intentó presentarla en varios concursos de escritura, pero finalmente no tuvo éxito, dejando el trabajo simplemente pasando de mano en mano entre sus amigos. Más tarde, Nasu planeó enviarla a Fujimi Shobo , pero tuvo dificultades para mantener el recuento de páginas por debajo de las 350 páginas, y dejó la novela sin publicar. Después de formar Type-Moon con Takashi Takeuchi y lanzar varios proyectos bajo esta, Takeuchi sugirió rehacer Mahōtsukai no Yoru para que pudiera lanzarse antes de su próximo proyecto planeado Girls' Work . [6]
En abril de 2008, se anunció una versión en juego de Mahōtsukai no Yoru . [7] A diferencia de los juegos anteriores de Type-Moon, Mahōtsukai no Yoru no es un juego para adultos y presenta a Hirokazu Koyama como artista principal en lugar de Takeuchi. El juego estaba programado para ser lanzado en algún momento de 2009, pero después de varios retrasos, el juego recibió una fecha de lanzamiento en septiembre de 2010. [8] Sin embargo, en septiembre, Type-Moon anunció que la fecha de lanzamiento se había retrasado hasta el invierno de 2011, y más tarde a algún momento de 2011. [9] Una demostración gratuita del juego se puso a disposición el 15 de diciembre de 2011, y el juego completo se lanzó el 12 de abril de 2012 para PC con Windows .
En abril de 2022 se anunció una versión mejorada para Nintendo Switch y PlayStation 4 , [10] y Aniplex la publicó el 8 de diciembre de 2022 en Japón. [11] Se lanzó una versión demo el 3 de noviembre de 2022. [5] En junio de 2022, se confirmó que el juego también se lanzaría en todo el mundo bajo el título Witch on the Holy Night en la misma fecha. [12] Presenta una resolución más alta que la versión original para PC y actuación de voz completa junto con opciones de idioma inglés, chino simplificado y chino tradicional. [13] [1] Se anunció un puerto de Windows de esta versión en septiembre de 2023 y se lanzó a través de Steam el 14 de diciembre de 2023. [14]
Type-Moon tiene planeadas dos secuelas de novelas visuales, aunque no se han realizado actualizaciones desde 2012. [15]
Recepción
Jean-Karlo Lemus de Anime News Network dijo que " Witch on the Holy Night tiene mucho que ofrecer. Si bien la narración rígida y prolija de Nasu puede ser un desincentivo, los personajes y sus interacciones lo redimen con creces, y el conflicto principal es apasionante y conmovedor". [16] Siliconera dijo que "Witch on the Holy Night cuenta una historia divertida y atractiva con toneladas de personajes bien escritos y desarrollados", pero señaló que "algunos problemas con la localización en inglés en particular lo colocan al borde de la accesibilidad" y que "las comas adicionales y las palabras mal escritas hacen poco para empañar el disfrute". [17] Nintendo World Report dijo que "es una novela de 12 capítulos con gráficos de alta resolución, actuación de voz completa y sin jugabilidad discernible más allá de cambiar cómo se muestra el texto" y lo llamó "una historia bien escrita que establece muchas cosas para el futuro" al tiempo que señaló que "la mayor parte del texto está bien traducido; aunque había algunos errores tipográficos ... no ocurrían con la suficiente frecuencia como para ser una preocupación". [18] Hardcore Gamer calificó la novela como "divertida, pero defectuosa" y criticó el ritmo, diciendo que "hay períodos que simplemente se alargan", pero también consideró que " Witch on the Holy Night se merece su tiempo de lectura". También criticaron la localización, señalando que "hay pulsaciones de teclas erróneas o errores gramaticales obvios". [19]
Música
La banda sonora original de tres discos del juego se lanzó el 9 de mayo de 2012, compuesta por Hideyuki Fukasawa y Keita Haga. [20] Un álbum de arreglos de dos discos con pistas del juego titulado WITCH ON THE HOLY NIGHT ORIGINAL SOUNDTRACK REPETITION se lanzó el 29 de diciembre de 2013. [21]
El tema final de Witch on the Holy Night es "Hoshi ga Matataku Konna Yoru ni" (星が瞬くこんな夜に) de Supercell , y fue lanzado con la banda sonora del juego. [22]
Adaptación cinematográfica
En diciembre de 2021, se anunció que el juego se adaptará a una película de anime producida por Ufotable . [23]
Referencias
- ^ abcdefg Romano, Sal (11 de abril de 2022). «Witch on the Holy Night para PS4 y Switch se lanzará en diciembre en Japón, incluye subtítulos en inglés». Gematsu . Archivado desde el original el 11 de abril de 2022 . Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ^ "Type-Moon Ace Volumen 5 llegará en junio". Siliconera . 30 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
- ^ "En anticipación de Mahou Tsukai no Yoru de Type-Moon". Siliconera . 1 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
- ^ "Mira quién está en Fate/Extra". Siliconera . 3 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
- ^ abcdef Romano, Sal (15 de octubre de 2022). «Witch on the Holy Night para PS4, Switch: segundo tráiler y demo se lanzará en noviembre». Gematsu . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2022 . Consultado el 15 de octubre de 2022 .
- ^ "El secreto del nacimiento de Mahou Tsukai no Yoru". Type-Moon Ace 2. 21 de enero de 2009. Archivado desde el original el 15 de julio de 2012. Consultado el 3 de abril de 2011 .
- ^ "Type-moon anuncia Mahou tsukai no yoru". Canned Dog. 4 de abril de 2008. Archivado desde el original el 26 de julio de 2011. Consultado el 3 de abril de 2011 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de Mahou Tsukai no Yoru finalmente". Canned Dog. 18 de junio de 2010. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012. Consultado el 3 de abril de 2011 .
- ^ "Despair: Type-Moon's Mahou Tsukai no Yoru se retrasa de nuevo". Japanator. 7 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 3 de abril de 2011 .
- ^ Pineda Antonio, Rafael (11 de abril de 2022). «Type-Moon lanza el juego Mahōtsukai no Yoru en PS4 y Switch en diciembre con texto en inglés». Anime News Network . Archivado del original el 19 de enero de 2023. Consultado el 11 de abril de 2022 .
- ^ "Witch on the Holy Night para PS4 y Switch se lanzará el 8 de diciembre en Japón". Gematsu . 27 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2022 . Consultado el 27 de mayo de 2022 .
- ^ "Witch on the Holy Night llegará a Occidente el 8 de diciembre para PS4 y Switch". Gematsu . 4 de julio de 2022. Archivado desde el original el 4 de julio de 2022 . Consultado el 4 de julio de 2022 .
- ^ "Witch on the Holy Night llegará a PS4 y Switch en 2022 en Japón". Gematsu . 31 de diciembre de 2021. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2021 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
- ^ Hodgkins, Crystalyn (10 de septiembre de 2023). «El juego Witch on the Holy Night se lanzará en Steam el 14 de diciembre». Anime News Network . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2023. Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
- ^ Ransom, Ko (18 de mayo de 2012). «Type-Moon describe sus planes futuros». Anime News Network . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2012. Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ Lemus, Jean-Karlo (27 de diciembre de 2022). «Reseña del juego». Anime News Network . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2023. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
- ^ Liu, Stephanie (14 de diciembre de 2022). «Reseña: Witch on the Holy Night es encantadora». Siliconera . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2023 . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
- ^ Theriault, Donald (8 de enero de 2023). «Minianálisis de Witch on the Holy Night (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2023. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
- ^ Bohn, Jason (14 de diciembre de 2022). «Reseña: Witch on the Holy Night». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2023. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
- ^ "Álbum de CD de música del juego Mahotsukai no Yoru Original Soundtrack". CDJapan . Archivado desde el original el 8 de enero de 2023. Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
- ^ "Banda sonora original de Witch On The Holy Night Repetition Game Music CD Album". CDJapan . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023 . Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
- ^ "supercell :新曲「うたかた花火」がナルトのエンディング曲に" [Supercell: Nueva canción "Utakata Hanabi" utilizada como tema final de Naruto] (en japonés). Mainichi Shimbun . 21 de junio de 2010. Archivado desde el original el 23 de junio de 2010 . Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
- ^ Loo, Egan; Pineda Antonio, Rafael (26 de diciembre de 2021). «Mahōtsukai no Yoru: Witch on the Holy Night Game de Type-Moon tendrá una película de anime de ufotable». Anime News Network . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial (Switch / PS4 / Steam) (en japonés)
- Sitio web oficial en inglés (Switch / PS4 / Steam)
- Sitio web oficial (adaptación al anime) (en japonés)
- La bruja en la noche santa en The Visual Novel Database