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Grandes Ligas de Béisbol 2K9

Major League Baseball 2K9 , o MLB 2K9 para abreviar, es unvideojuego de simulación de béisbol con licencia de la MLB publicado por 2K . El juego fue desarrollado para Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable y Wii . [1] El juego fue lanzado el 3 de marzo de 2009, con críticas mixtas a positivas.

Jugabilidad

Tim Lincecum en el montículo.

Se implementaron nuevas características para las versiones de Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. El lanzamiento se simplificó de 2K8 a "lanzamiento en 2 pasos", con "mantener y gesto", eliminando el tercer paso de "Tiempo de liberación" de 2K8 , simplificando el movimiento mientras se conserva el estilo. [2] [3] Se eliminaron las "albóndigas" (lanzamientos erróneos); en su lugar, los lanzamientos mal lanzados serán menos efectivos (las bolas rápidas serán más rectas, las bolas curvas se colgarán, etc.) [3] También se mejoró la selección de lanzamientos de la IA. [3] (Los jugadores pueden optar por usar el tercer paso como una opción, y los usuarios también pueden seguir usando el antiguo Precision Pitching de 2K7 ). [4] "Bateo de influencia" permitió a los usuarios controlar elevados y rodados, y toques con precisión mejorada. Los desarrolladores agregaron una función de bateo de zona, distribución de hits mejorada y realismo de fildeo mejorado e IA. También se agregó la capacidad de cancelar un lanzamiento y sostener la pelota, o fingir un lanzamiento durante un rundown. Un jugador también puede intentar un "lanzamiento rápido", que lleva la pelota a una base más rápido, pero también aumenta la posibilidad de un error. [3] El control de la carrera de bases se ha simplificado; un jugador solo necesita mantener presionado el gatillo hasta que vibre, por ejemplo, y luego soltarlo cuando esté listo para intentar un robo. También hay clasificaciones de "Robo" y "Velocidad" independientes para los corredores. [3]

El realismo del estadio también ha cambiado. Los jugadores se mueven gráficamente desde el dugout hasta el cajón de bateo, desde el bullpen hasta el montículo, calientan lanzando alrededor de la bocina, balancean el bate en el círculo de espera, corren hacia sus posiciones, y así sucesivamente. Los árbitros, recogepelotas y entrenadores realizarán sus acciones, mientras que los fanáticos reaccionan de manera realista. Por ejemplo, las bolas de falta harán que la gente en la multitud salte de sus asientos e intente atrapar la pelota, sin embargo, algunos fanáticos que no tienen una posibilidad real de obtener la pelota darán un salto tonto en el aire. [2] Los estadios tendrán sus firmas de fanáticos únicas; por ejemplo, Turner Field tendrá el Tomahawk Chop mientras que Tropicana Field tendrá el Cow Bell. [4] Los jugadores reaccionarán adecuadamente a eventos como un jonrón de walk-off, un juego sin hits o una celebración de la Serie Mundial. También hay 300 nuevas animaciones de estilo de firma. [5] También se han mencionado retrasos por lluvia. Discutir con los árbitros no está incluido en la versión del juego para Xbox 360 ni en la versión para PS3.

El juego también tenía "Living Rosters", rosters activos que se actualizan automáticamente cuando el usuario inicia sesión en línea; las calificaciones de los jugadores se actualizarán constantemente, mientras que los intercambios y adquisiciones actualizados se reflejarán en el juego. [6] Sin embargo, los Living Rosters no están activos durante el modo Franquicia. [4] El juego también presenta un motor de simulación de estadísticas renovado para el modo Franquicia, mientras que los arcos de carrera de los jugadores se basan en cómo juegan en lugar de curvas de estadísticas preestablecidas. [6] En otras palabras, para que un novato se desarrolle, debe recibir tiempo de juego; no se desarrollará si se sienta en el banco. [7] Se puede simular una temporada completa en cuestión de minutos. [7] Otras mejoras al modo Franquicia incluyen agregar un nuevo simulador de intercambio renovado y más de 200 titulares individuales de MLB.com. El modo franquicia de 2K9 permite 30 equipos controlados por el usuario. El modo también ha agregado estadísticas; por ejemplo, han incluido victorias divididas por la nómina de los equipos. [8]

El juego ha sido actualizado con un sitio web "Virtual Director" dentro del juego con licencia de MLB.com que presenta un estilo de presentación similar a NBA 2K9 , donde el usuario puede verificar eventos de la liga, rumores de intercambios, actuaciones de jugadores y equipos. [6] El juego ha mejorado el sistema de exploración Inside Edge de 2K8 . El juego cuenta con un nuevo nivel de personalización de la CPU, funcionalidad multijugador y ambiciones de jugadores reales; por ejemplo, Milton Bradley puede rechazar un contrato por falta de tiempo de juego, no por consideraciones monetarias. [2] Las actuaciones récord y de hitos, ya sea en un solo juego, temporada o carrera, se reconocen con titulares e instantáneas del evento. [4] También hay un nuevo modo de juego, "Playoff Mode", en el que el usuario solo juega en la postemporada. La versión para PC, al igual que su contraparte NBA 2K9 , no contará con juego en línea o Living Rosters. [5] A diferencia de MLB 2K6 , 2K9 no contará con el Clásico Mundial de Béisbol de 2009. [ 9]

En otras mejoras, los usuarios ahora pueden agregar efectos de sonido y superposiciones gráficas a las repeticiones del juego para crear videos destacados, así como cargar el video a 2KSports.com, mientras que las actuaciones de los usuarios en línea se grafican, se muestran en forma de gráfico y se pueden comparar con los promedios de la liga. El sistema de cromos Topps de 2K8 se ha mejorado, mientras que el modo Home Run Derby también se ha renovado. [5] A diferencia de los títulos anteriores de MLB , no hay escenas pre-renderizadas; todas las escenas se realizan en tiempo real con recursos del juego. [6]

El juego también implementa Trofeos de PlayStation 3 , mientras que los Logros de Xbox 360 se representan como trofeos en el juego. [5]

Las versiones de Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable no tienen tantas funciones como las de las plataformas principales, pero tienen sus propias funciones específicas de la plataforma. La versión de Wii aprovecha el mando de Wii , con "lanzamiento con mando de Wii" (los jugadores usan el mando de Wii para controlar cada lanzamiento) y "bateo con mando de Wii" (los jugadores usan el mando de Wii y el Nunchuk para batear, lo que permite al jugador colocar sus golpes en relación con su tiempo de swing, velocidad de swing y ángulo de swing). La PlayStation 2 permite a un jugador controlar hasta 4 franquicias diferentes simultáneamente, y permitirá el juego en línea de PS2. La versión de PSP presenta "Fieldismo fiel a la forma", que presenta un control de fildeo mejorado y control de un jugador. También tiene un sistema de granjas de ligas menores, que permite la exploración y gestión de AAA, así como permitir al jugador jugar partidos completos con clubes AAA. [5]

Comentaristas

Pantalla de intercambio de juegos.

MLB 2K9 tiene un nuevo equipo de transmisión con Gary Thorne proporcionando la narración jugada por jugada y Steve Phillips completando los comentarios en color. El dúo reemplaza a Jon Miller y Joe Morgan , quienes habían sido los comentaristas en entregas anteriores de 2K durante los 4 años anteriores. Las cuatro personalidades son locutores habituales de ESPN Major League Baseball . Jeanne Zelasko y Steve Physioc de Fox Sports siguen siendo los reporteros, brindando actualizaciones de la séptima entrada y posteriores al juego, así como informes en el campo. [10]

Atleta de portada

El ganador del premio Cy Young de la Liga Nacional 2008, Tim Lincecum, de los Gigantes de San Francisco, es el atleta de portada de 2K9 , reemplazando a José Reyes . [1]

Desarrollo

El registro en 1UP.com del entonces desarrollador principal Ben Brinkman afirmó que MLB 2K9 representaba el acto final de un ciclo de desarrollo de tres años planificado para la serie de béisbol de 2K para sistemas de próxima generación. [11] Reiteró el "plan de tres años" en un podcast del 18 de enero de 2008 con Official Xbox Magazine . [12] En ambas entrevistas, Brinkman afirmó que 2K9 , el tercer juego, representaría la versión final y más pulida de la serie de próxima generación. Sin embargo, Brinkman se alejó de la serie después del lanzamiento de MLB 2K8 , devolviendo las riendas a Visual Concepts . [13]

El juego recibió un parche el 3 de marzo de 2009 para solucionar un modo de franquicia comprometido y problemas de conectividad. [14] Se lanzó un segundo parche para PS3 el 1 de abril de 2009 y para PC y Xbox 360 el 3 de abril de 2009. El parche abordó muchos problemas, pero sobre todo la agresión de bateo de la IA y la facilidad de los jonrones en el modo en línea y ciertas dificultades. [15]

Recepción

Las altas expectativas para MLB 2K9 resultaron en decepción, ya que 2K9 en realidad recibió peores críticas promedio que su ridiculizado predecesor, 2K8 . GameSpot se quejó, " O MLB 2K9 se envió a medio terminar o los desarrolladores nunca han visto una pelota de béisbol, mucho menos han lanzado una", citando una jugabilidad extraña y notando que el juego estaba "repleto de errores " . [20] 1UP.com lo llamó " ... un juego que intenta tan duro demostrar que la serie está progresando, pero ignora arreglar los problemas que lo han plagado durante años: mala defensa, animaciones descuidadas y atención al jonrón... " [18] [19] IGN declaró, " Major League Baseball 2K9 corrige algunos de los problemas del pasado y establece las bases para un gran juego, pero hay demasiados errores para recomendarlo". [23] TeamXbox dijo que tenía, " Muchas grandes mejoras en la mecánica central del juego, pero los errores te volverán loco ". [26] La revista oficial Xbox Magazine dijo que su "lista de pequeños problemas molestos es demasiado sustancial". [25] GamesRadar llamó al juego una "paradoja", calificándolo de "divertido y accesible", pero "sufre de demasiados errores que son imposibles de ignorar". [22] Operation Sports señaló que " ... la mayoría de los juegos se desarrollan como un juego de liga de softbol de verano de alto nivel ... una de esas ligas donde todos los jugadores tienen bates de $500 diseñados por la NASA " . [27] GameSpy afirmó que los fanáticos ocasionales se sentirían atraídos por el juego, mientras que los fanáticos "hardcore" se sentirían desanimados por él. [21]

La revisión de IGN de ​​la versión de Wii tuvo algunas críticas diametralmente opuestas de 2K9 , afirmando que era demasiado fácil ponchar a los bateadores con lanzamientos demasiado precisos, así como un modo de franquicia "ridículo" que presentaba un año, salarios de $40 millones para jugadores como Danys Báez y sin juego en línea a pesar de las promesas de uno después del lanzamiento de 2K8 . [24]

Spin-off de DS

Al igual que con 2K8 , se lanzó una versión más "béisbol-lite" de MLB 2K9 para Nintendo DS llamada Major League Baseball 2K9 Fantasy All-Stars , que presenta elementos de fantasía como potenciadores y estadios de fantasía. El juego mantiene una jugabilidad similar a su predecesor .

Recepción

IGN le dio a Major League Baseball 2K9 Fantasy All-Stars una puntuación de 6,2 sobre 10, considerándolo un avance significativo respecto de su predecesor y citando como puntos positivos las mejoras realizadas en los controles táctiles y de lanzamiento. IGN también criticó los trucos del estadio, el ritmo y la falta de una temporada en profundidad o un modo de franquicia. [28]

Banda sonora

Las siguientes canciones aparecen en la banda sonora:

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "El ganador del premio Cy Young de la Liga Nacional, Tim Lincecum, es el atleta de portada de MLB 2K9". 2K Sports . Archivado desde el original el 6 de junio de 2013.
  2. ^ abc Jon Robinson (5 de febrero de 2009). "Pueden ser gigantes: diario de MLB 2K9, parte 1". ESPN . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2009. Consultado el 6 de febrero de 2009 .
  3. ^ abcde Steve Noah (10 de febrero de 2008). «Diario del desarrollador de Major League Baseball 2K9: jugabilidad». Operation Sports . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 10 de febrero de 2009 .
  4. ^ abcd "Resumen de la sesión de preguntas y respuestas de MLB 2K9 del 13 de febrero con los desarrolladores". 2K Sports . 13 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2009. Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  5. ^ abcde Bryan Wiedey (8 de enero de 2009). "Lista de características de MLB 2K9". PastaPadre.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2009. Consultado el 9 de enero de 2009 .
  6. ^ abcd "Avance práctico: Major League Baseball 2K9". X-Play . G4 . 2008-02-17. Archivado desde el original el 2016-09-21 . Consultado el 2009-02-18 .
  7. ^ por Jon Robinson (17 de febrero de 2008). "Pueden ser gigantes: diario de MLB 2K9, parte 2". ESPN . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2009. Consultado el 18 de febrero de 2009 .
  8. ^ Erick Boenisch (19 de febrero de 2009). «Diario del desarrollador de Major League Baseball 2K9: modo franquicia». Operation Sports . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2009. Consultado el 21 de febrero de 2009 .
  9. ^ Chase Becotte (20 de febrero de 2008). "MLB 2K9 Conference Call Live Blog". Operation Sports . Archivado desde el original el 16 de junio de 2009. Consultado el 20 de febrero de 2009 .
  10. ^ "2K Sports anuncia nuevas funciones para Major League Baseball 2K9". 2K Sports . 2009-01-22. Archivado desde el original el 2009-01-26 . Consultado el 2009-01-23 .
  11. ^ Blog de MLB 2K7 en 1Up.com [ enlace muerto permanente ]
  12. ^ Podcast de la revista oficial Xbox , 18 de enero de 2008
  13. ^ Zuniga, Todd (2008-05-27). "Conceptos visuales para desarrollar MLB y NHL 2K". 1UP.com . Archivado desde el original el 2009-02-25 . Consultado el 2008-09-21 .
  14. ^ Chase Becotte (27 de febrero de 2008). «Detalles del parche del día de lanzamiento de MLB 2K9». Operation Sports . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009. Consultado el 28 de febrero de 2009 .
  15. ^ "Se anuncia el parche n.º 2 de MLB 2K9: Xbox 360, PS3 y PC". 2K Sports. 12 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2009. Consultado el 15 de marzo de 2009 .
  16. ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, tráilers y más - Metacritic". Archivado desde el original el 2014-02-02 . Consultado el 2014-01-26 .
  17. ^ "Página de Metacritic sobre MLB 2K9 (X360)". Metacritic . Archivado desde el original el 2009-03-06 . Consultado el 2009-03-05 .
  18. ^ ab Nelson, Mike (4 de marzo de 2008). "Reseña de MLB 2K9 (Xbox 360) en 1UP.com". 1UP.com . UGO Entertainment . Archivado desde el original el 6 de enero de 2010 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  19. ^ de Mike Nelson (4 de marzo de 2008). "Reseña de MLB 2K9 (PS3) en 1UP.com". 1UP.com . UGO Entertainment . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  20. ^ por Brett Todd (6 de marzo de 2009). "Reseña de GameSpot MLB 2K9". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 7 de marzo de 2009 .
  21. ^ por Steve Berman (3 de marzo de 2009). "Reseña de GameSpy MLB 2K9". GameSpy . IGN . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  22. ^ de Richard Grisham (3 de marzo de 2009). "Reseña de GamesRadar MLB 2K9". GamesRadar . Future US . Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  23. ^ por Hilary Goldstein (3 de marzo de 2009). "Reseña de IGN MLB 2K9". IGN . IGN . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  24. ^ por Avi Burk (3 de marzo de 2009). "Reseña de IGN MLB 2K9 (Wii)". IGN . IGN . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2009 . Consultado el 6 de marzo de 2009 .
  25. ^ Reseña de OXM MLB 2K9 : abril de 2009, pág. 76
  26. ^ ab Price, Tom (3 de marzo de 2009). "Reseña de Team Xbox MLB 2K9". TeamXbox . IGN . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  27. ^ Dave Branda (5 de marzo de 2009). "Reseña de Operation Sports MLB 2K9". Operation Sports . Operation Sports LLC. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  28. ^ Bozon, Mark (11 de marzo de 2009). «Reseña de Major League Baseball 2K9 Fantasy All-Stars». IGN . Consultado el 23 de septiembre de 2023 .

Enlaces externos