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Lunar: la estrella plateada

Lunar: The Silver Star [b] es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts en asociación con Studio Alex para Sega/Mega-CD , publicado originalmente por Game Arts y lanzado en Japón en 1992. Después de un lanzamiento exitoso, el El juego fue traducido y localizado por Working Designs para su lanzamiento en Norteamérica el año siguiente.

Diseñado como un "tipo diferente de juego de rol", [1] Lunar: The Silver Star hizo uso del prometedor formato CD-ROM al presentar audio de alta calidad, video en movimiento completo y actuación de voz para narrar una historia de fantasía . en un mundo mágico. El juego se centra en las hazañas de Alex, un joven de un pequeño pueblo que sueña con convertirse algún día en un gran héroe como su ídolo, Dragonmaster Dyne. Cuando una aventura infantil se convierte en el descubrimiento de un antiguo dragón , Alex y sus amigos deben viajar por todo el mundo para reunir el poder necesario para convertirse en el próximo Dragonmaster y salvar el mundo en el proceso.

Lunar: The Silver Star tuvo un éxito comercial y de crítica, convirtiéndose en el título Mega-CD número uno en ventas en Japón y el segundo título Mega-CD más vendido. Como primer juego de la serie Lunar , estableció el estándar para otros títulos posteriores, incluida la secuela directa Lunar: Eternal Blue en 1994. Desde el lanzamiento original del juego, se han producido tres remakes mejorados para varios sistemas: Lunar: Silver Star Historia completa en 1996, Lunar Legend en 2002 y Lunar: Silver Star Harmony en 2009.

Jugabilidad

Lunar: The Silver Star es un videojuego de rol tradicional de arriba hacia abajo que presenta personajes y entornos bidimensionales. El jugador debe navegar por ciudades, campos y entornos hostiles para completar objetivos basados ​​en la historia que hacen avanzar la trama, así como interactuar con personajes que no son jugadores para expandir el guión y obtener varias recompensas. [2] Haciendo uso de las capacidades del hardware del disco de Sega CD , breves interludios de audio y video acompañan la narrativa del juego, incluidas imágenes animadas de pantalla completa o de un cuarto y archivos de sonido CD-DA . Los jugadores registran su progreso guardándolo en la RAM interna del CD de Sega o en un cartucho de RAM comprado por separado que cabe en el Mega Drive/Genesis que lo acompaña . [3]

Mientras viajan por el mundo del juego, los jugadores se encuentran aleatoriamente con monstruos enemigos que deben ser derrotados o evitados para progresar. Las secuencias de batalla utilizan un enfoque por turnos , en el que el jugador y los enemigos actúan de acuerdo con su índice de "velocidad". El jugador da órdenes a cada personaje controlado de su grupo, que luego se llevan a cabo en secuencia hasta que termina la batalla. Mientras están en el campo de batalla, los jugadores pueden elegir mover a sus personajes para atacar al enemigo, retirarse a una esquina, mantenerse firmes o huir de la batalla por completo, y los personajes solo pueden atacar a los enemigos si están lo suficientemente cerca de su objetivo o usan un ataque a distancia. Nall, un personaje secundario que no participa directamente en el combate, está presente durante todo el juego para analizar a los enemigos antes de que comiencen las batallas, midiendo su fuerza relativa con respecto al grupo del jugador. [4] Los jugadores pueden encontrar armas, equipos y elementos variados durante el juego que aumentan la efectividad de los personajes en la batalla, como causar más daño a los oponentes y aumentar su resistencia. Ganar batallas otorga puntos de experiencia que sirven para hacer que los personajes sean más fuertes y capaces de luchar contra enemigos cada vez más difíciles. [5] Tras la derrota, un jugador puede optar por cargar un archivo guardado anterior o reiniciar el juego en un punto de control guardado automáticamente.

Trama

Configuración

El juego se desarrolla en la tierra de fantasía de Lunar, un pequeño mundo habitable que orbita el enorme y árido planeta azul (conocido como la Estrella Azul), formando un paralelo flexible entre el mundo del juego y la Tierra y su luna. Siglos antes del comienzo del juego, la Estrella Azul quedó inhabitable debido a años de guerra. La poderosa y benévola diosa Althena trasladó a la humanidad a la Estrella Plateada, el mundo Lunar, y confió a cuatro dragones la salvaguarda de los elementos del nuevo mundo. A partir de ese momento, aquellos que usarían el poder de los dragones para servir a la diosa y proteger el mundo fueron conocidos como "Dragonmasters", y ninguno de ellos fue más venerado que Dyne, un héroe legendario que defendió a la diosa y sucumbió a un ataque. destino desconocido. Las historias que rodean las hazañas de Dyne formarían el modelo de vida de un joven llamado Alex, el protagonista y personaje central del juego, que también aspira a convertirse en un Dragonmaster. [6] A muchas de las ubicaciones de Lunar: The Silver Star se les dio una sensación "norteña" deliberada para presentar un ambiente que era más fresco que los escenarios de la mayoría de los juegos de rol, aunque solo fuera para permitir que los personajes usaran más ropa. [7] Muchas ciudades y ubicaciones se basaron en áreas de Rusia y la Europa medieval . [8]

Personajes

Los personajes de Lunar: The Silver Star fueron diseñados por el artista de anime y manga Toshiyuki Kubooka . [8] Los personajes principales incluyen a Alex y sus compañeros, cada uno de los cuales tiene sus propias razones para unirse a su búsqueda: [9]

Los principales personajes secundarios incluyen a los tres miembros supervivientes de los Cuatro Héroes, un grupo legendario de aventureros que ayudaron a Dragonmaster Dyne a proteger a la Diosa Althena años antes de la historia del juego, cuyas filas incluyen:

El partido cuenta con la ayuda de:

Muchos de los nombres japoneses originales del personaje fueron modificados para el lanzamiento del juego en Norteamérica, como Killy a Kyle, Faidy a Quark, Temzin a Tempest y Pilya a Fresca; El epíteto original de Mel, "Infierno" Mel, se cambió a "Deadly" por razones de censura. [12] Una bruja llamada Xenobia actúa como antagonista secundaria y mano derecha de Ghaleon.

Historia

Gran parte de la trama de Lunar: The Silver Star fue escrita por el novelista Kei Shigema e involucra un mundo de alta fantasía y con énfasis en el folclore y la leyenda. [7] El juego comienza en el pequeño pueblo montañoso de Burg, donde un joven Alex visita con frecuencia el monumento al héroe caído Dyne, su ídolo. A instancias de Ramus, ansioso hijo del alcalde de la ciudad, Ramus y Alex se embarcan en su primera aventura real, con Luna, la hermana adoptiva de Alex, y su mascota voladora parlante, Nall, a la misteriosa Cueva del Dragón en busca de un valioso diamante. Abriéndose camino a través de la caverna, el grupo se encuentra con Quark, un dragón anciano que percibe un gran potencial en Alex y lo insta a completar las pruebas de otros dragones para convertirse en el próximo Dragonmaster, campeón de la Diosa Althena y protector del mundo. Quark también muestra interés en Luna y comenta que tiene un aura familiar a su alrededor. Al obtener el diamante de Quark, Ramus descubre que no puede venderlo en Burg y debe viajar a la principal ciudad comercial de Meribia para reclamar su fortuna. Luego, el grupo se dirige a Saith, una pequeña ciudad portuaria al sur, donde Luna deja al grupo para quedarse con la familia de Alex.

Una escena animada con Quark el Dragón Blanco.

Al otro lado del océano, Alex, Nall y Ramus ingresan a Meribia, donde conocen a uno de los legendarios Cuatro Héroes, Mel. Al intentar vender su diamante, Ramus es estafado por un comerciante de joyas que huye a las alcantarillas. Después de reclamarlo, Ramus negocia astutamente la vida del propietario por toda su tienda y abandona el grupo para perseguir su sueño de hacerse rico. Alex y Nash parten hacia la ciudad de Vane, donde conocen a Mia, hija del gobernante de la ciudad y el interés amoroso de Nash, quien les informa sobre Ghaleon, jefe del gremio y ex gran héroe que luchó con Dyne hace años. Aparentemente intrigado por la búsqueda de Alex, Ghaleon envía a Alex a una misión para investigar la aparición de un falso Dragonmaster en un pueblo lejano. Al llegar, Alex conoce a Jessica, hija de Mel y aspirante a sacerdotisa, quien lo ayuda a localizar al impostor antes de regresar con Vane. Satisfecho con su éxito, Ghaleon acompaña a Alex de regreso a su ciudad natal para encontrarse con Quark y discutir el futuro de Alex, cuando de repente ataca, revelándose como el Emperador Mágico y aparentemente mata a Quark en un ataque de ira. Citando la pérdida de su amigo Dyne, quien murió protegiendo a la Diosa, Ghaleon jura vengarse tanto de ella como de sus dragones y se marcha después de secuestrar a Luna. Angustiados, Alex y Nall regresan a Meribia y la encuentran atacada por una banda de monstruos bajo el mando de Ghaleon. Al reagruparse con Jessica, el grupo lucha contra una ola de invasores antes de ver a Mel convertirse en piedra debido a un oscuro hechizo de Xenobia, el principal general de Ghaleon. Queriendo venganza, Jessica acompaña a Alex a Vane, también bajo asedio, y ayuda a Nash y Mia con una invasión similar antes de que ellos también se unan al grupo.

Al darse cuenta de que deben convertir a Alex en un Maestro de Dragones para enfrentar a Ghaleon y salvar a Luna, el equipo se dirige a la ciudad fronteriza de Nanza para reclutar a Kyle, el novio de Jessica, para que les permita cruzar a tierras extranjeras. Después de viajar a una ciudad de inventores, el grupo obtiene un dispositivo flotante que los lleva a la guarida del Dragón Rojo, que aparentemente es destruido por Ghaleon justo antes de que lleguen. El espíritu del dragón le otorga a Alex su poder antes de desaparecer, y el grupo parte hacia la cueva del Dragón Azul detrás de una ciudad musical. Nuevamente, el dragón es derrotado antes de su llegada, y el equipo debe viajar a la lejana y árida Frontera para buscar la prueba final. El grupo encuentra al dragón negro, que ataca al equipo en una furia loca inducida por Ghaleon pero es derrotado. Con la bendición final del dragón, Alex y sus compañeros se acercan al sitio de construcción del castillo mecánico móvil de Ghaleon, el Grindery, pero no pueden detener su avance antes de que destruya a Vane usando el poder de Luna, quien se revela como la forma humana del Diosa Althena y que está bajo el control del Emperador Mágico. Después de obtener la Espada de Althena y conocer la verdad sobre Luna, el grupo ataca el Grindery y derrota tanto a Xenobia como al Emperador Mágico. Sabiendo lo que debe hacer para traer a Luna de regreso, Alex sube por el camino hacia Luna, quien, como Althena, lo ataca continuamente con rayos; toca su arpa a medida que avanza, y escuchar su canción permite que la personalidad de Luna regrese. Ella despierta en los brazos de Alex, rodeada de sus amigos.

Desarrollo

Lunar: The Silver Star fue desarrollado por Game Arts en un intento de crear un juego de rol que se centrara principalmente en la animación y la narración. [8] El equipo recurrió al guionista y novelista Kei Shigema para elaborar una historia que se alejara de los juegos "modelos" monótonos que "tenían historias, pero no tenían forma de contarlas". [7] Utilizando las capacidades de reproducción de vídeo del CD de Sega, el animador y artista Toshiyuki Kubooka supervisó la planificación de varias secuencias de vídeo que se combinarían con voces en off para contar mejor la historia del mundo lunar. Al optar por un enfoque general de fantasía en lugar de la popular alternativa de juego de rol de ciencia ficción , el equipo quería explorar los mitos y la historia de un mundo ficticio que se revelaría gradualmente al jugador con el tiempo. [8] Después de haber desarrollado principalmente juegos de disparos de desplazamiento lateral y de desplazamiento para Mega Drive y PC Engine , Game Arts formó su compañía subsidiaria, Studio Alex , llamada así por el personaje principal de este título, para supervisar la mayor parte del desarrollo del juego. Debido a limitaciones de tiempo, casi un tercio del proyecto Lunar fue descartado cuando se lanzó el juego. [13]

La versión en inglés de Lunar estuvo a cargo de Working Designs , una pequeña editorial con sede en California que anteriormente había localizado juegos más pequeños para TurboGrafx-16 y TurboDuo . Su proyecto más grande hasta el momento, el equipo, encabezado por el vicepresidente de la compañía y escritor jefe Victor Ireland, se tomó el proyecto en serio, colaborando a menudo con el propio equipo japonés original. [14] A menudo se agregaban nuevos elementos de juego a pedido de Irlanda, incluidas nuevas secuencias como tocar el arpa de Alex para despertar a Luna cerca del final del juego. [15] Working Designs también puso un esfuerzo adicional en el empaque del juego, dándole al folleto de instrucciones letras en relieve y siete sellos separados, cada uno con diferentes ilustraciones, producidos para el frente de los discos del juego para aumentar el valor de la colección. [16]

El guión en inglés tenía un tamaño de casi cuatro megabytes , pero Working Designs completó la traducción en sólo ocho semanas después de una sesión maratónica de programación. [17] Durante la traducción, los desarrolladores encontraron tiempo para inyectar algo de su propio humor en el texto del juego, incluyendo oraciones como ¿ Alguna vez has intentado nadar en gelatina de limón? y numerosas referencias alegres a la cultura pop que no se ven en la versión original, incluidas alusiones a comerciales, celebridades, coloquialismos, productos y clichés de juegos de rol estadounidenses. [18]

Audio

La música de Lunar: The Silver Star fue compuesta por Noriyuki Iwadare , Hiroshi Fujioka , Isao Mizoguchi y Yoshiaki Kubodera, quienes utilizaron las capacidades de sonido del CD de Sega para crear CD- DA con calidad de CD . [19] El juego presenta el tema de apertura "Lunar", interpretado por Mayumi Sudou en la versión original japonesa. [20] La versión en inglés sin título es una pieza ligeramente arreglada interpretada por el vocalista Shiya Almeda que presenta nueva letra de Victor Ireland, quien pretendía que la canción sonara menos "lovey-dovie" con un mayor "sentido de urgencia". [21]

The Lunar: The Silver Star Original Soundtrack fue lanzado exclusivamente en Japón por Toshiba-EMI Records el 22 de abril de 1992, dos meses antes del lanzamiento real del juego. [22] El álbum incluye versiones completas de los temas de apertura y cierre japoneses, así como arreglos de karaoke. La mayoría de los temas de fondo del juego se presentan como popurrís de varias canciones en lugar de pistas separadas. Aunque nunca se lanzó una versión oficial norteamericana, muchas de las canciones presentes en el álbum aparecieron como arreglos especiales en la banda sonora adicional que se encuentra en la edición de coleccionista de Lunar: Silver Star Story Complete , incluido el tema de apertura en inglés. [23]

Voz

Tanto la adaptación japonesa como la inglesa de Lunar: The Silver Star contienen aproximadamente quince minutos de diálogo hablado de varios actores de doblaje destacados. Aunque el juego tiene varios personajes principales y secundarios, solo cinco tienen voz durante secuencias específicas de la historia. La versión japonesa presenta a Kikuko Inoue como Alex y Luna, Rei Sakuma como Nall, Kōichi Kitamura como el dragón blanco Quark y Rokurō Naya como Ghaleon. [24] La versión en inglés estaba compuesta principalmente por nuevos talentos y asociados del personal de Working Designs, como una joven Ashley Parker Angel como Alex, Rhonda Gibson como Luna, Jackie Powers como Nall, Hal Delahousse como Quark y John Truitt como Ghaleon. [24] Si bien todo el elenco japonés fue reemplazado para la nueva versión del juego en PlayStation, todo el elenco original en inglés volvería a repetir sus papeles. [25]

Recepción

Lunar: The Silver Star fue bien recibido en Japón, vendiendo aproximadamente 100.000 copias. Vendió toda su producción japonesa en el primer año después de su lanzamiento, casi tanto como el propio Mega-CD . [37] Se considera el primer juego exitoso de Mega-CD, al que Sega atribuye únicamente el mérito de impulsar las ventas del sistema en esa región. [13] El juego sigue siendo el título Mega-CD más vendido de todos los tiempos en Japón y el segundo más vendido en todo el mundo detrás de Sonic the Hedgehog CD . Los lectores de la revista japonesa Megadrive Beep lo votaron como el juego de rol número uno de Mega Drive durante 17 meses consecutivos antes de ser superado por Shining Force II . [37]

La versión en inglés tuvo una acogida positiva. Los críticos de la revista GameFan elogiaron los gráficos, la música y la historia. [29] Los editores de la revista lo nombrarían más tarde como el mejor juego de rol de 1993. [36] GamePro lo consideró "no sólo el mejor juego de rol en CD de Sega de todos los tiempos, sino uno de los mejores en cualquier sistema Sega", dando mérito particular a la traducción del juego. [31] Los jugadores del juego resumieron el juego como "un juego de rol sólido, que bien vale la pena", pero sintieron que sus gráficos eran demasiado similares a otros juegos de rol y encontraron que el sistema de combate era aburrido. [33] Electronic Gaming Monthly tuvo cinco críticos, Ed, Dano, Al, Sushi-X y Mike, que dieron al juego puntuaciones de 9, 8, 7, 7 y 7, respectivamente, que van desde "digno" hasta "prácticamente impecable". "calificaciones. La revista elogió su música, pero se hizo eco de un sentimiento similar a Game Players , añadiendo que las secuencias de batalla eran "un poco aburridas". [38] La Guía del comprador de videojuegos de 1999 de EGM enumeró cuatro de estas puntuaciones, 9, 8, 7 y 7, con un promedio de 7,75 sobre 10 en general, y describió el juego como "uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos". [27]

Reconocimientos

Mega colocó el juego en el puesto 8 entre sus mejores juegos Mega-CD de todos los tiempos. [39] En 1995, la revista Flux clasificó a Lunar en el puesto 76 entre sus 100 mejores videojuegos. [40] En 2006, Lunar ocupó el puesto 113 en la lista de EGM y 1UP.com de los mejores "videojuegos de su tiempo", celebrando los juegos que fueron considerados los mejores durante su lanzamiento original. [41] Retro Gamer incluyó The Silver Star entre sus diez mejores juegos Mega-CD, destacando su "asombrosa banda sonora" y su localización "fantástica". [42]

Legado

Como primer juego de la serie Lunar , The Silver Star estableció muchos de los temas y personajes que se verían en entregas posteriores. Al juego le siguió Lunar: Eternal Blue en 1994 , una secuela directa que tiene lugar mil años en el futuro de The Silver Star y contiene muchas referencias al título original. Otras secuelas, incluidas Lunar: Walking School en 1996 y Lunar: Dragon Song en 2005, actuarían como precuelas del juego y tendrían lugar muchos cientos de años antes de la historia del juego.

Remakes

Lunar: The Silver Star ha sido rehecho varias veces por diferentes desarrolladores y editores para varias consolas entre 1996 y 2009. Estos juegos presentan mejoras gráficas y de sonido, así como un guión ampliado. [43] [44]

Notas

  1. ^ Dirección de Studio Alex .
  2. ^ Japonés :ル ナ ザ ・ シ ル バ ー ス タ ー, Hepburn : Runa: Za Shirubā Sutā

Referencias

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  10. ^ Lunar: The Silver Star Part #36 - Diferencias #2 (cubre los capítulos 3 al 5)
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Enlaces externos