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Lunar: Canción del dragón

Lunar: Dragon Song , conocido en Japón y Europa como Lunar Genesis (ルナ-ジェネシス- , Runa Jenesisu ) , es un videojuego de rol desarrollado por Japan Art Media para la consola portátil Nintendo DS . El juego fue lanzado en Japón por Marvelous Interactive el 25 de agosto de 2005, y luego disponible en Norteamérica por Ubisoft el 27 de septiembre, y una versión europea el 17 de febrero de 2006 por Rising Star Games . Como el primer título original de la serie Lunar en diez años, también fue el primer juego de rol tradicional disponible para Nintendo DS , utilizando varias características nuevas como el combate que se desarrolla en dos pantallas y el uso del micrófono incorporado del sistemapara emitir comandos.

El juego se desarrolla mil años antes de los eventos del primer juego de Lunar , Lunar: The Silver Star , y se centra en Jian Campbell, un joven repartidor y aventurero que debe salvar al mundo de la creciente amenaza de la Tribu Vile, una raza de poderosos magos que desean obtener el control de la diosa Althena y apoderarse del mundo. En gran medida criticado por los críticos, el juego ha recibido críticas negativas debido a una serie de añadidos al juego que a menudo se consideran tediosos y debilitantes, como la incapacidad de apuntar a enemigos específicos en combate, así como la decisión de no incluir pilares de la serie como la actuación de voz y secuencias de vídeo de movimiento completo.

Jugabilidad

Lunar: Dragon Song es un videojuego de rol bidimensional tradicional con un punto de vista isométrico y cenital . Los jugadores pueden mover a los personajes del juego en ocho direcciones usando el pad direccional o el lápiz táctil de Nintendo DS a través de una serie de entornos diferentes y completando objetos basados ​​en la historia para hacer avanzar la trama. El juego incluye varias diferencias con otros juegos de la serie Lunar , incluido un mapa del mundo simplificado que permite a los jugadores viajar instantáneamente a ubicaciones adyacentes y un menú condensado al que se puede acceder desde la pantalla inferior. El sistema de recolección de cartas que se vio por primera vez en Lunar Legend se expande para permitir que las cartas se usen para efectos beneficiosos, como otorgar habilidades especiales y cambiar la mecánica del juego. Usando la conexión inalámbrica de Nintendo DS, dos jugadores pueden participar en una partida multijugador usando cartas obtenidas a través del juego normal llamada Scratch Battle. Al raspar secciones de cada carta, un jugador puede "dañar" a su oponente revelando números en su superficie.

A diferencia de los juegos anteriores de Lunar que adoptaron un enfoque de combate basado en la estrategia , Lunar: Dragon Song se basa en un sistema de turnos estrictamente tradicional en el que el jugador introduce comandos al comienzo de cada ronda de combate y se llevan a cabo las acciones apropiadas de acuerdo con la velocidad de un personaje. Si bien un jugador puede seleccionar libremente cualquier personaje para usar elementos o magia de apoyo, los enemigos específicos no pueden ser el objetivo de los ataques, sino que la inteligencia artificial del personaje elige el objetivo por sí misma. El productor del juego y presidente de Japan Art Media, Mitsuru Takahashi, afirmó que el sistema de batalla del juego se hizo intencionalmente simplista para "acelerar" las secuencias de combate, así como para agilizar el proceso de lucha. El grupo de un jugador puede constar de no más de tres personajes, cada uno de los cuales entra o sale automáticamente en ciertos puntos a lo largo de la historia, sin forma de cambiar activamente entre ellos. Antes de entrar en batalla, un jugador puede elegir uno de dos modos diferentes: Combate y Virtud. El modo Virtud permite al jugador ganar puntos de experiencia conocidos como "Conducta Althena" después de ganar una batalla que se utilizan para ganar niveles que otorgan a los personajes estadísticas mejoradas y nuevas habilidades. El modo Combate, en cambio, otorga objetos.

Trama

Personajes

Los personajes principales son Jian Campbell y sus compañeros, un grupo de jóvenes aventureros que se ven envueltos en una misión para salvar al mundo de la creciente amenaza de la Tribu Vile. El propio Jian es un testarudo repartidor de Gad's Delivery que a menudo debe viajar a través de tierras infestadas de monstruos para hacer sus recorridos, y se ha entrenado en el combate cuerpo a cuerpo en consecuencia. Lucia Collins es una joven de buen corazón pero mandona que trabaja con Jian y tiene un don natural para la magia curativa. Gabryel Ryan es una joven bestia de pensamiento libre que cree que los humanos y los hombres bestia deben considerarse iguales, y lucha con una combinación de artes marciales y danzas mágicas. Flora Banks es una hábil tiradora y sanadora que vive con su hermano en las afueras de la Frontera, un lugar árido que se asemeja al mundo de Lunar antes de la intervención de las Diosas. Rufus Crow es un adolescente Hombre Bestia y general del ejército de su nación que desarrolla una rivalidad con Jian después de su primer encuentro, pero lo ve como un aliado poco después.

Los personajes secundarios principales incluyen a Gad, gerente y propietario de Gad's Delivery Service, donde trabajan Jian y Lucia, y Zethos, líder de los Hombres Bestia y uno de los luchadores más fuertes del mundo que sigue la antigua doctrina de que su gente es superior. El antagonista principal es Ignatius, miembro de la malvada Tribu Vile y mago experto que busca codiciar el poder de la Diosa para sí mismo. Lunar: Dragon Song es el primer juego de la serie que no tiene a Toshiyuki Kubooka como diseñador principal de personajes, sino como supervisor de diseño que toma las decisiones finales sobre la apariencia de cada personaje y mantiene una "sensación lunar distintiva". [1]

Historia

El juego se desarrolla 1000 años antes de Lunar: The Silver Star , lo que lo convierte en el primer juego cronológicamente. El juego comienza con una explicación de la tradición lunar y cómo la diosa Althena creó un lugar habitable a partir de un páramo estéril y envió cuatro poderosos dragones para protegerlo. Durante el tiempo de este juego, los humanos y los hombres bestia todavía están en desacuerdo entre sí y viven en ciudades opuestas en todo el mundo. El juego está protagonizado por un repartidor llamado Jian Campbell que trabaja en la concurrida ciudad portuaria de Searis entregando paquetes y paquetes a cualquier persona que se le asigne. Su mejor amiga y compañera, Lucía, a menudo se une a él en sus excursiones y lo ayuda a derrotar a los monstruos que ensucian la tierra. A lo largo de su viaje, se ven atrapados en la leyenda de los dragones y, finalmente, deben poner fin a un malvado Dragonmaster que busca usar su poder para gobernar el mundo.

Recepción

Lunar: Dragon Song tuvo bajas ventas durante su lanzamiento original en Japón, vendiendo solo 24,673 unidades en la región. [17] El juego recibió una puntuación de 27 sobre 40 de la revista japonesa Famitsu Weekly , cuyos editores encontraron partes del juego "molestas y estresantes", como perder salud mientras se corre y hacer que los jugadores elijan puntos de experiencia o elementos como recompensa de batalla, pero también comentaron que el juego fue diseñado para personas que se sienten conmovidas por una historia y caracterización "excelentes". [5]

La reacción crítica a la versión en inglés del juego fue igualmente tibia, y Metacritic le dio críticas "mixtas" en el lanzamiento. [2] Electronic Gaming Monthly criticó la jugabilidad poco ortodoxa del título tanto dentro como fuera de la batalla, afirmando que "cuando sus fundamentos están tan mal, ni siquiera la historia semidecente de Dragon Song puede salvarlo". [3] Game Informer describió de manera similar el juego como una "pesadilla poco divertida y casi injugable de errores de diseño de jugabilidad", [6] y la revista luego clasificó al juego en el octavo lugar de su lista de los "10 peores juegos de 2005" en la revisión de fin de año. [18] IGN, por el contrario, sintió que el juego era un juego de rol portátil promedio, pero que contenía muchos defectos que requerirían "paciencia y una gran cantidad de tiempo libre" para superarlos. IGN dijo que Lunar: Dragon Song contiene varias ideas originales, pero no las implementa en la ejecución. [11] 1Up.com también lo llamó "un juego de rol portátil mejor que el promedio con un elenco agradable, una historia encantadora y gráficos atractivos", pero lo encontró inferior en presentación a los títulos anteriores de Lunar , encontrando que "realmente no está a la altura de las alturas emocionantes y dramáticas que la serie era sinónimo". [19] GameSpot sintió que muchas de las características del juego carecían de cohesión, comentando que se sentía "enrevesado donde quieres que sea simple y superficial donde desearías que tuviera algo de profundidad", agregando que incluso los fanáticos más devotos de Lunar tendrán dificultades para disfrutar de este juego. [7]

En una revisión de importación de la versión norteamericana, Eurogamer comentó que Lunar: Dragon Song podría haber sido el primer gran JRPG de DS, pero en cambio fue una "oportunidad desperdiciada", calificando el sistema de batalla del juego como "cómodamente el peor en 20 años de juegos de rol". [4]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 3/10, 4,5/10 y 6,5/10.

Referencias

  1. ^ Personal de LunarNet (2005). "Entrevista: Toshiyuki Kubooka". Red Lunar . Consultado el 21 de febrero de 2007 .
  2. ^ ab "Reseñas de Lunar: Dragon Song para DS". Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 2023-07-01 . Consultado el 2023-08-13 .
  3. ^ ab Sewart, Greg; Speer, Justin; Nutt, Christian (noviembre de 2005). "Lunar: Dragon Song". Electronic Gaming Monthly . N.º 197. Ziff Davis . pág. 162.
  4. ^ ab Parkin, Simon (5 de enero de 2006). «Lunar: Dragon Song». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  5. ^ ab "Reseña de New Games Cross". Weekly Famitsu (en japonés). Enterbrain . 10 de agosto de 2005.
  6. ^ ab Mason, Lisa (noviembre de 2005). "Lunar: Dragon Song". Game Informer . N.º 151. GameStop. pág. 178.
  7. ^ ab Mueller, Greg (28 de septiembre de 2005). «Reseña de Lunar: Dragon Song». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2022 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  8. ^ Scantleberry, Chris (27 de septiembre de 2005). «GameSpy: Lunar: Dragon Song». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  9. ^ Zacarias, Eduardo (2005-10-23). ​​«Lunar: Dragon Song - NDS - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 2008-10-05 . Consultado el 2014-11-24 .
  10. ^ Cunningham, James (diciembre de 2005). «Lunar: Dragon Song». Hardcore Gamer . Vol. 1, núm. 6. Prima Games . pág. 66. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  11. ^ ab Clayman, David (28 de septiembre de 2005). "Lunar: Dragon Song". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2022 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  12. ^ "Lunar: Dragon Song". Nintendo Power . Vol. 198. Nintendo of America . Noviembre de 2005. pág. 114.
  13. ^ Metts, Jonathan (27 de septiembre de 2005). "Lunar: Dragon Song". Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2022. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  14. ^ Beckett, Michael (26 de octubre de 2005). "Lunar: Dragon Song - Reseña del equipo". RPGamer . CraveOnline . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2006 . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  15. ^ Shannon, Mickey (17 de octubre de 2005). "Lunar: Dragon Song". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  16. ^ Gann, Patrick (17 de octubre de 2005). "Lunar: Dragon Song". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023. Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  17. ^ "Nintendo DS Japanese Ranking". Japan-GameCharts (en japonés). 2008. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2008. Consultado el 29 de abril de 2009 .
  18. ^ "Los 10 peores juegos de 2005 según Game Informer". Game Informer . N.º 153. GameStop. Enero de 2006.
  19. ^ Nutt, Christian (26 de septiembre de 2005). "Lunar: Dragon Song". 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 5 de junio de 2011. Consultado el 24 de noviembre de 2014 .

Enlaces externos