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Lista de juegos de Nintendo Entertainment System

Esta es una lista de juegos para la consola de videojuegos doméstica Family Computer (Famicom) exclusiva de Japón (1983), que pasó a llamarse Nintendo Entertainment System en las regiones NTSC y PAL (1985 y 1986 respectivamente). Sus juegos de lanzamiento fueron Donkey Kong , Donkey Kong Jr. y Popeye . El último juego con licencia lanzado es The Lion King , exclusivo para PAL , el 25 de mayo de 1995.

Como era típico en las consolas de su época, Famicom utilizó cartuchos ROM como método principal de distribución de juegos; [1] Midiendo 3 pulgadas (7,6 cm) de alto por 5,3 pulgadas (13 cm) de ancho, cada cartucho presentaba 60 clavijas, con dos clavijas reservadas para chips de sonido externos . [2] [3] Para el lanzamiento de la consola en Norteamérica en 1985 como Nintendo Entertainment System, Nintendo rediseñó el cartucho para acomodar el enchufe derivado de la grabadora de video de carga frontal de la consola , casi duplicando su altura y aumentando su ancho en un centímetro ( 0,39 pulgadas). [4] : 108  [5] Conocidos como "Game Paks", cada cartucho de NES tenía un total aumentado de 72 pines, con dos pines reservados para el chip de bloqueo CIC y diez pines reservados para las conexiones con el puerto de expansión inferior de la consola; sin embargo, los dos pines para el sonido externo se quitaron y se reubicaron en el puerto de expansión. [3] [4] : 367  Aunque la mayoría de los juegos no utilizaron el espacio adicional del cartucho NES, permitió la inclusión de expansiones de hardware adicionales; por el contrario, algunas copias de los primeros juegos de NES como Gyromite (1985) simplemente emparejaban la placa de circuito impreso de la versión Famicom del juego con un adaptador para convertir entre los diferentes pines. [4] : 108  [6]

Posteriormente, Nintendo lanzó el Famicom Disk System (FDS) en Japón en 1986, con la intención de que los desarrolladores distribuyeran todos los juegos futuros en disquetes patentados de 2,8 pulgadas (7,1 cm) para evitar las limitaciones de costo y tamaño de los cartuchos; sin embargo, los desarrolladores comenzaron a relanzar juegos FDS en cartuchos a medida que los avances en la tecnología de los cartuchos los hicieron factibles nuevamente con las limitaciones de los disquetes y su ecosistema evidentes, retirando el soporte para el FDS en la década de 1990. [3]

Juegos con licencia

Hay un total de 1396 juegos con licencia oficial lanzados para Nintendo Entertainment System y Family Computer durante su vida útil más 2 cartuchos de campeonato. De estos, 681 se lanzaron exclusivamente en Japón, 187 se lanzaron exclusivamente en Norteamérica y 20 se lanzaron exclusivamente en países PAL. En todo el mundo se lanzaron 508 juegos.

  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa Este juego se lanzó originalmente en Famicom Disk System .
  2. ^ abcde Este juego se lanzó en un cartucho sin licencia en esta región. Como tal, el título se considera inédito dentro de esta tabla.
  3. ^ abcdefghijklmnop Este juego recibió una localización completa para esta región, pero no se lanzó.
  4. ^ abcdef Este juego recibió un relanzamiento oficial con el permiso del titular actual de los derechos del título del juego, en el momento del relanzamiento, en cantidades limitadas en un cartucho con licencia restaurado o en un cartucho de reproducción sin licencia mucho después de la aparición de Nintendo Entertainment System. esperanza de vida. Por lo general, esto se hace como resultado de un truco promocional o para capitalizar el mercado de coleccionismo de juegos retro.
  5. ^ abcd Este juego se lanzó por primera vez en cartuchos con licencia, pero se relanzó en cartuchos sin licencia. Esto se debió a que el editor de la versión sin licencia no quiso pagar las tarifas de licencia de Nintendo después de descubrir un medio para evitar el chip de bloqueo de Nintendo.
  6. ^ Este juego se lanzó más tarde en Famicom Disk System.
  7. ^ La versión en cartucho NES de 72 pines de este juego solo estaba disponible en Hong Kong. La NES se lanzó oficialmente en Hong Kong alrededor de 1987 y es bastante rara. Este juego es el juego de NES con licencia y disponible comercialmente más raro producido con menos de 10 copias conocidas.
  8. ^ abc En esta región se lanzó una versión diferente del mismo editor.
  9. ^ En Norteamérica, Tengen lanzó este juego inicialmente como un cartucho con licencia y luego como un cartucho sin licencia un año después. En noviembre de 1993, Namco volvió a lanzar el juego en Norteamérica en cartuchos con licencia. El juego fue lanzado únicamente por Namco en Japón y Europa.
  10. ^ abc En esta región se lanzó otra adaptación de un desarrollador y editor diferente.

Juegos de campeonato

Juegos inéditos

  1. ^ En 2015, se tradujo oficialmente en la consola virtual de Wii U como EarthBound Beginnings .
  2. ^ En 2009, se lanzaron cartuchos de reproducción del juego.

Juegos sin licencia

La vida útil de NES

  1. ^ abcd Este juego se lanzó en cartuchos con y sin licencia. Esto fue el resultado de que el editor utilizó inicialmente cartuchos con licencia en el lanzamiento del juego, pero luego trasladó la producción del juego a cartuchos sin licencia para evitar pagar las tarifas de licencia de Nintendo después de descubrir un medio para evitar el chip de bloqueo de Nintendo.

juegos de famicom

Después de la vida útil

Ver también

Referencias

  1. ^ Packwood, Lewis (18 de julio de 2023). "40 años de Nintendo Famicom: la consola que cambió la industria de los juegos". El guardián . Consultado el 6 de enero de 2024 .
  2. ^ Cunningham, Andrew (15 de julio de 2013). "La NES cumple 30 años: cómo comenzó, funcionó y salvó una industria". Ars Técnica . Conde Nast . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2017 . Consultado el 5 de enero de 2024 .
  3. ^ abc Bivens, Danny (26 de octubre de 2011). "Sistema de disco Famicom". Informe mundial de Nintendo . Puertos de expansión de Nintendo. Archivado desde el original el 19 de junio de 2014 . Consultado el 6 de septiembre de 2022 .
  4. ^ abc Altice, Nathan (2015). Soy un error: la plataforma de sistemas de entretenimiento/computadoras de la familia Nintendo. Prensa del MIT . ISBN 978-0-262-02877-6. Archivado desde el original el 11 de enero de 2020 . Consultado el 6 de enero de 2024 a través de Google Books .
  5. ^ Packwood, Lewis (28 de febrero de 2020). "El creador de NES revela la" impactante "historia detrás de ese infame colgajo". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2021 . Consultado el 6 de enero de 2024 .
  6. ^ Edwards, Benj (14 de noviembre de 2005). "Cómo saber si una copia de Gyromite tiene un adaptador Famicom". Computación y juegos antiguos . Consultado el 20 de octubre de 2008 .
  7. ^ abcd "Juegos de NES" (PDF) . Nintendo de América. Archivado desde el original (PDF) el 11 de junio de 2014 . Consultado el 9 de agosto de 2015 .
  8. ^ ab "Todos los juegos de Famicom ordenados desde el último lanzamiento hasta el más antiguo". Famitsu . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2023 . Consultado el 9 de octubre de 2023 .
  9. ^ "El directorio oficial de paquetes de juegos". Nintendo Power . Nintendo de América. Mayo de 1993.
  10. ^ "Secciones de actualización de disponibilidad". Animador informático . 1985–1990. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  11. ^ Kohler, Chris (18 de octubre de 2010). "18 de octubre de 1985: lanzamiento de Nintendo Entertainment System". CABLEADO . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 11 de junio de 2015 .
  12. ^ "Este juego de Konami Famicom es increíblemente caro y poco común". Diciembre de 2008. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2023 . Consultado el 30 de agosto de 2023 .
  13. ^ "Descubiertos juegos ultra raros de Konami de la era NES, ya emulados". Polígono . 30 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2023 . Consultado el 30 de agosto de 2023 .
  14. ^ "Adaptador Konami Q太 Famicom« Famicom World ". Archivado desde el original el 26 de agosto de 2023 . Consultado el 30 de agosto de 2023 .
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