Keiji Inafune fundó Comcept después de su salida de Capcom en diciembre de 2010. [3] [4] Después de la cancelación de Mega Man Legends 3 , que mencionó como un "sueño largamente acariciado", [5] pensó que "no solo se había abandonado a sí mismo, sino también a los fans".
Comcept es un estudio de diseño y producción que colabora con otros estudios para desarrollar juegos. [6] Esto a menudo incluye trabajar en varios juegos a la vez y en una variedad de géneros en lugar de centrarse en uno solo. [6]
El primer juego de Comcept fue el título gratuito para teléfonos inteligentes, The Island of Dr. Momo . El juego tenía microtransacciones y se lanzó a través de la plataforma GREE . [7] También desarrollaron otro juego para dispositivos móviles, JJ Rockets . [8]
Yaiba: Ninja Gaiden Z
En septiembre de 2012, se reveló el próximo proyecto del equipo como un nuevo título de Ninja Gaiden , llamado Yaiba: Ninja Gaiden Z. [ 9] El juego es una colaboración entre Comcept, Team Ninja y el desarrollador estadounidense Spark Unlimited . [10] Al anunciar el juego, Inafune dijo: "Estoy muy feliz de estar aquí junto al Sr. Hayashi hoy, y les demostraremos que vamos a sobrevivir y hacer buenos juegos que liderarán la industria de los juegos japoneses". [11]
El juego fue lanzado en marzo de 2014 con una recepción en gran parte negativa, y Metacritic le dio una puntuación de 43. [12] GamesRadar lo incluyó en su lista de "los 50 peores juegos de todos los tiempos". [13]
Kaio: Rey de los piratas
En 2012, Comcept and Intercept (otro desarrollador de juegos fundado por Inafune) comenzó a trabajar en Kaio: King of Pirates (海王, Kaiō ) , que iba a ser publicado por Marvelous . Estaba previsto su lanzamiento en la Nintendo 3DS . [14] Utilizando un entorno pirata, la trama era un recuento de la historia china Romance de los Tres Reinos . [15] Marvelous canceló el juego en 2015 y reportó una pérdida de ¥461 millones (aproximadamente $3,8 millones de dólares) en el proyecto. [16]
En PAX Prime 2013 , Inafune realizó un panel especial para revelar un nuevo proyecto llamado Mighty No. 9 , un sucesor espiritual de la serie Mega Man . Al final del panel, Inafune lanzó oficialmente la campaña Kickstarter del juego. [18] Pensó que Kickstarter sería "una excelente manera de hacer realidad los sueños". El juego fue desarrollado en conjunto con Inti Creates (otro estudio fundado por el personal de Capcom). Después de varios retrasos, el juego fue lanzado en 2016. Tuvo una recepción crítica mixta por su nivel de calidad y jugabilidad. [19] [20]
Tras el lanzamiento del juego, Inafune declaró: "Sabes, quiero decir esto de una manera que explique algunos de los problemas que surgen al intentar hacer un juego de este tamaño en múltiples plataformas", y agregó: "Soy un poco reacio a decir esto porque sonará como una excusa y no quiero poner ninguna excusa. Soy responsable de todos los problemas que surgieron con este juego y si quieres insultarme, es totalmente mi culpa. Soy el creador clave. Asumiré esa responsabilidad". [21] [22] Su traductor, Ben Judd, siguió estos comentarios dando su evaluación del proyecto: "En este caso, fue hacer el juego base y hacer todos los ports al mismo tiempo. Y terminó siendo una gran cantidad de trabajo, más de lo que realmente estimaron. Definitivamente, cuando analizaron el proyecto, se equivocaron en muchas cosas. Subestimaron cuánto trabajo, tiempo y dinero iban a ser necesarios. Todas esas cosas crean una enorme cantidad de presión". [21] Más tarde, Judd añadió: “Pero, de nuevo, podemos esperar que si las cosas van bien, habrá secuelas. Porque te diré una cosa, no estoy teniendo suficiente con el desplazamiento lateral en 2D. Y al final del día, incluso si no es perfecto, es mejor que nada. Al menos, esa es mi opinión”. [23]
En 2017, Comcept licenció los personajes de Mighty No. 9 a Inti Creates, lo que les permitió presentar los personajes como quisieran, de forma gratuita, en su juego Mighty Gunvolt Burst para Nintendo Switch . [24]
Ceniza roja
Red Ash: The Indelible Legend [a] fue anunciado como un sucesor espiritual de la serie Mega Man Legends . El juego iba a ser financiado a través de Kickstarter, una campaña que terminó con $519,999, muy por debajo de su objetivo de $800,000. Más tarde se anunció el 30 de julio de 2015 que la compañía de juegos china Fuze financiaría el juego. [25]
A partir de 2024 no ha habido actualizaciones sobre Red Ash, y se cree que el juego está cancelado.
La campaña de Red Ash fue duramente criticada tanto por periodistas como por fanáticos del juego, quienes la describieron como apresurada y mal planificada. [26] [27]
Un corto CGI titulado Red Ash: -Gearworld- , originalmente conocido como Red Ash: -Magicicada- , [28] fue financiado por una campaña Kickstarter separada manejada por Studio 4°C , que se lanzó para coincidir con el juego. [29] [30] El corto se lanzó en marzo de 2017 como parte del proyecto Anime Mirai 2017 del Young Animator Training Project . [31]
Nivel 5
En 2017, Level-5 adquirió Comcept y se convirtió en Level-5 Comcept . La ubicación de Tokio se cerró, dejando la ubicación de Osaka como la única base de operaciones. [32] [33] [2] Su primer juego bajo Level-5 fue el juego móvil Dragon & Colonies , lanzado en junio de 2019. El juego se cerró el 17 de febrero de 2020. [34]
Además, han brindado asistencia de desarrollo para varios de los últimos juegos de Level-5, como Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y - Waiwai Gakuen Seikatsu y Megaton Musashi . El 8 de febrero de 2023 se reveló que Level-5 Comcept se encargaría del desarrollo de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time , programado para salir más tarde ese mismo año. [35]
Juegos desarrollados
Notas
^ El título japonés de Red Ash: The Indeleble Legend es RED ASH機鎧城カルカノンの魔女( Reddo Asshu Kiganjō KaruKanon no Majo )
Referencias
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