Torneo de deportes electrónicos
El Campeonato Mundial de League of Legends de 2018 fue un torneo de deportes electrónicos para el videojuego de arena de batalla en línea multijugador League of Legends . Fue la octava iteración del Campeonato Mundial de League of Legends , un torneo internacional anual organizado por el desarrollador del juego, Riot Games . Se llevó a cabo del 1 de octubre al 3 de noviembre de 2018 en ciudades de Corea del Sur . Veinticuatro equipos se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como los de China , Corea del Sur , Europa y América del Norte , y doce de esos equipos tuvieron que llegar a la fase de grupos a través de una ronda de play-in. [2] El torneo se hizo conocido por sus resultados muy sorprendentes, numerosas sorpresas y, a menudo, se ha considerado el mundo más impredecible en la historia de League of Legends. [3] [4] [5] El torneo también se convirtió en el evento de deportes electrónicos más visto de la historia, alcanzando un pico de más de 200 millones de espectadores simultáneos durante las finales. Superó la audiencia del Campeonato Mundial de League of Legends de 2017 , así como la audiencia máxima de numerosos eventos deportivos mundiales, incluido el Super Bowl . [6] [7]
La ceremonia de apertura del torneo recibió una atención significativa, con más de 90 millones de espectadores simultáneos sintonizando la actuación. Riot Games presentó un grupo virtual de K-pop llamado K/DA durante la ceremonia, con Soyeon y Miyeon de (G)I-dle , Madison Beer y Jaira Burns representando al grupo como su contraparte humana y en la presentación en vivo de la final. K/DA encabezó las listas musicales mundiales después del lanzamiento inicial de su canción debut " Pop/Stars ", recibiendo una atención considerable en línea y obteniendo uno de los récords de audiencia más rápidos para su video musical en YouTube . También se lanzó un video de práctica de baile de "Pop/Stars", tan popular en la escena del K-pop. [8] [9] [10] "RISE" es la canción principal del torneo, creada por The Glitch Mob , Mako y The Word Alive . Poco después también se lanzó una versión remix de "RISE" con Bobby de IKON , y la canción fue interpretada en la final del torneo por todos los grupos musicales y artistas involucrados. [11] La canción se interpretaría nuevamente cuando Corea fuera sede del torneo por segunda vez en 2023 .
La victoria del equipo chino Invictus Gaming sobre el equipo europeo Fnatic en la final del torneo marcó la primera vez en la historia de League of Legends que la LPL (China) como región ganó el campeonato mundial, así como la primera vez que un equipo no perteneciente a la LCK (Corea) ganó después de cinco años consecutivos de ganadores coreanos anteriores. La serie final también es la final del campeonato mundial más rápida de la historia con un tiempo total de juego de 85 minutos. [12] Gao "Ning" Zhenning fue galardonado con el MVP de la final debido a su desempeño sobresaliente y sus contribuciones durante la serie, lo que marca la primera vez que un jugador de posición de jungla gana un MVP del campeonato mundial. [13] [14]
Equipos calificados
Aunque el representante de Corea del Sur (LCK), Kingzone DragonX, perdió ante el representante de China (LPL), Royal Never Give Up (LPL), en las finales del Mid-Season Invitational (MSI) de 2018, los tres equipos de Corea del Sur (LCK) comenzaron en la fase de grupos principal, habiendo ganado el Mid-Season Invitational de 2017 y los dos campeonatos mundiales anteriores. Con los resultados del MSI de 2018 y tras su separación del resto de la región del sudeste asiático (SEA), Vietnam (VCS) tenía una clasificación directa para la fase de grupos principal para el vencedor del split de verano en su región, pero a diferencia del año anterior , Vietnam no tenía plazas adicionales en la fase de play-in para su equipo subcampeón de verano, debido al límite de 24 equipos. El equipo campeón del split de verano de América del Norte (NA LCS) fue clasificado para el Grupo 2 debido a su actuación en el Mid-Season Invitational de 2018.
Lugares
Seúl , Busan , Gwangju e Incheon fueron las cuatro ciudades elegidas para albergar la competición.
Etapa de play-in
- Lugar: LOL PARK, Gran Seoul 3F, Seúl .
- Fecha y hora: del 1 al 4 de octubre, a partir de las 17:00 KST (UTC+09:00)
Grupos
- Se sortean doce equipos en cuatro grupos, con tres equipos cada grupo.
- Doble round robin, todos los partidos al mejor de uno.
- Si los equipos tienen el mismo récord de victorias y derrotas y se enfrentan entre sí, jugarán un partido de desempate por el 1.er o 2.do lugar.
- Los dos mejores equipos de cada grupo avanzan a la segunda ronda. El equipo que ocupa el tercer lugar queda eliminado.
- Grupo A
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo B
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo C
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo D
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
Nocauts
- Ocho equipos se sortean aleatoriamente para un partido de eliminación simple, en el que los equipos que ocupan el primer lugar de cada grupo se enfrentan a los equipos que ocupan el segundo lugar de otro grupo.
- Todos los partidos se juegan al mejor de cinco.
- El equipo que ocupa el 1.er lugar elige el bando en todos los juegos impares, mientras que el equipo que ocupa el 2.º lugar elige el bando en los juegos pares.
- El ganador avanza a la fase de grupos principal.
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en Wayback Machine )
Fase de grupos
- Lugar: Auditorio BEXCO , Busan .
- Fecha y hora: del 10 al 17 de octubre, a partir de las 17:00 KST (UTC+09:00).
- Dieciséis equipos se dividen en cuatro grupos, con cuatro equipos por grupo. No pueden estar en el mismo grupo equipos de la misma región.
- Doble round robin, todos los partidos al mejor de uno.
- Si los equipos tienen el mismo récord de victorias y derrotas y el mismo récord de enfrentamientos directos, se juega un partido de desempate.
- Los dos primeros equipos de cada grupo pasan a la fase eliminatoria. Los dos últimos equipos quedan eliminados.
- Grupo A
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo B
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo C
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
- Grupo D
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en
Wayback Machine )
Fase eliminatoria
- Ocho equipos se sortean en un cuadro de eliminación simple al mejor de cinco.
- El equipo que ocupa el primer lugar de cada grupo se enfrentará al equipo que ocupa el segundo lugar de otro grupo.
- Los equipos del mismo grupo no pueden enfrentarse entre sí hasta la final.
- Todos los partidos se juegan al mejor de cinco.
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en Wayback Machine )
Cuartos de final
Semifinales
Final
Categoría
Clasificación por equipos
- (*) No incluye juegos de desempate.
Clasificación regional
- La tasa de victorias se determina mediante el número de juegos ganados en comparación con el número de juegos jugados.
- Las victorias en la fase de grupos tienen prioridad.
- (*) No incluye juegos de desempate.
Referencias
- ^ "League of Legends Esports rompe récord de audiencia en el Campeonato Mundial". Riot Games . Consultado el 1 de octubre de 2022 .
- ^ "24 equipos completan la alineación para el Campeonato Mundial de League of Legends 2018".
- ^ "Los cuartos de final del Mundial 2018 estuvieron llenos de sorpresas". The Rift Herald .
- ^ "Fnatic, Worlds 2018 y el dolor de creer". ESPN.com .
- ^ "Ranking de las finales del Campeonato Mundial de League of Legends". ESPN.com .
- ^ "League of Legends en 2018 fue el juego de deportes electrónicos más visto en la historia del mundo - TalkEsport". www.talkesport.com .
- ^ "Estadísticas detalladas del Campeonato Mundial 2018". esc.watch .
- ^ Crecente, Brian (7 de noviembre de 2018). "Una banda holográfica ficticia encabeza las listas del mundo real después del impresionante programa de 'League of Legend' (ver)". Variedad .
- ^ "Mira cómo The Word Alive arrasa en el Mundial de 'League Of Legends'". Alternative Press . 3 de noviembre de 2018.
- ^ "K/DA cobra vida a través de la realidad aumentada en la ceremonia de apertura de las finales del Mundial 2018". The Rift Herald .
- ^ "RISE es la nueva canción principal del Mundial". The Rift Herald .
- ^ "Fnatic, Worlds 2018 y el dolor de creer". ESPN.com .
- ^ "El frenesí de China por el campeonato de League of Legends arroja luz sobre el crecimiento de los deportes electrónicos". TechCrunch .
- ^ "Ning es tu MVP de la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2018".
- ^ Austen Goslin (11 de diciembre de 2018). "Las finales mundiales de League of Legends de 2018 tuvieron casi 100 millones de espectadores". Rift Herald . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
Al comprar el aspecto [Campeón Kha'Zix], los fanáticos lograron aumentar el pozo de premios en más de $4.2 millones que se suman a los $2.5 millones que el propio Riot aportó.