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Lady Bug (videojuego)

Lady Bug [a] es un videojuego de persecución en laberintos producido por Universal y lanzado para arcades en 1981. [1] Su modo de juego es similar al de Pac-Man , con la adición principal de puertas que cambian el diseño del laberinto, agregando un elemento de estrategia al género. El original de arcade fue relativamente oscuro, pero el juego tuvo un reconocimiento y éxito más amplios como juego de lanzamiento para la consola ColecoVision . [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla de Arcade

El objetivo de Lady Bug es comer todas las "flores", corazones y letras del laberinto mientras se evitan otros insectos. El jugador está representado por un personaje rojo, amarillo y verde que se parece a una mariquita , mientras que la apariencia de los insectos enemigos varía según el nivel. El borde del laberinto actúa como un cronómetro, y cada circuito señala la liberación de un insecto enemigo del área central, hasta un máximo (generalmente) de cuatro. La velocidad del circuito aumenta en las etapas 2 y 5.

Hay ocho insectos enemigos diferentes: en cada uno de los primeros ocho niveles aparece un insecto diferente. A partir del nivel 9, cada nivel tiene cuatro enemigos diferentes.

A diferencia de Pac-Man , el jugador puede alterar la disposición del laberinto moviendo cualquiera de las veinte puertas verdes. No es posible aislar por completo una parte del laberinto moviendo las puertas.

Puertos

Lady Bug fue adaptada a los sistemas de videojuegos domésticos Intellivision y ColecoVision . En la versión de ColecoVision, completar SPECIAL pone al jugador en un nivel de bonificación (conocido en el juego como "Cosecha de verduras") donde el objetivo es consumir la mayor cantidad posible de verduras colocadas al azar en un tiempo fijo. El registro SPECIAL no aparece en la versión Intellivision. En 1982, un catálogo de cartuchos Atari 2600 fabricados por Coleco decía que se lanzaría una versión Atari 2600 de Lady Bug, pero Coleco nunca lanzó el juego. [ cita requerida ] Lady Bug también fue lanzada como Fighting Bug en el Casio PV-1000 en Japón, uno de los únicos 13 juegos lanzados para esa plataforma. [ 5 ]

Recepción

Según la revista Electronic Games , Lady Bug "funcionó bien en los salones recreativos", pero se hizo popular cuando se lanzó como cartucho de videojuego doméstico. Según la revista, la versión de ColecoVision "está demostrando ser uno de los videojuegos domésticos más exitosos de la historia". [4]

El juego arcade fue reconocido por su originalidad dentro del género de los juegos de laberinto. En enero de 1983, la cuarta edición de los Arcade Awards le otorgó un Certificado de Mérito como segundo puesto en la categoría de Juego de Monedas Más Innovador, afirmando que la "adición de torniquetes al laberinto" convirtió al juego en "una competencia fascinante llena de matices estratégicos nunca antes igualados en este género particular de juegos de monedas". [6] Electronic Games lo llamó "la combinación más maravillosa de estrategia y emoción de persecución en laberintos jamás inventada". [4]

En 1983, Creative Computing Video & Arcade Games, al analizar la versión de ColecoVision, afirmó que Lady Bug no era un clon de Pac-Man , y afirmó que los torniquetes móviles "lo diferenciaban de todos los demás juegos de laberinto". La revista informó que la versión de ColecoVision se había vuelto más popular que el juego de arcade de su oficina. [7] Fue reseñado en la columna "Arcade Alley" de la revista Video , donde se lo describió como "un juego de persecución en el laberinto con toda la acción y la emoción de alta velocidad de Pac-Man combinadas con un juego orientado a la estrategia y funciones adicionales de estilo pinball". Se informó que el sonido y los gráficos del juego "igualan, si no superan, al original", y los críticos enfatizaron particularmente el uso innovador de "la secuencia de colores y los torniquetes giratorios". La crítica más significativa ofrecida fue que "el control del movimiento es rígido y algo espasmódico". [8] Esta versión del juego fue popular, [4] ganando el premio al Videojuego del Año en la categoría " ROM de 16K o más" en la quinta edición anual de los Premios Arkie , donde los jueces lo describieron como una "edición casera excepcional de un favorito de culto de las máquinas tragamonedas ". [9] : 40  El juego ha recibido reconocimiento en años posteriores, siendo elogiado por algunos como "el más desafiante de los clones de Pac ... Fue, y sigue siendo, uno de los mejores [de los clones]". [10]

Legado

Bumble Bee es un clon de Lady Bug .

Doodle Bug es un clon de 1982 para TRS-80 Color Computer . [11] Bumble Bee reemplaza al personaje principal con un abejorro y a los enemigos con arañas ; fue lanzado en 1983 y 1984 por Micro Power para BBC Micro , Acorn Electron y Commodore 64 .

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :レ デ ィ ー バ グ, Hepburn : Redī Bagu

Referencias

  1. ^ abcd "Columna de lectores extranjeros: Comienzan las ventas mundiales de Universal "Lady Bug"" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 179. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1981. pág. 30.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 15.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ Masuda, Atsushi (3 de enero de 2018). "『Mr.Do!』の生みの親、上田和敏氏に開発秘話を聞く!~『Mr.Do!』対談編 前編~". ¡Línea directa de PC de AKIBA! (en japonés). Impresionar Corporación. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .(Traducción de Source Gaming. Archivado el 23 de agosto de 2020 en Wayback Machine ).
  4. ^ abcd Pearl, Rick (junio de 1983). "Clásicos del armario". Juegos electrónicos . Vol. 1, núm. 16. págs. 82–9.
  5. ^ "Combate contra insectos | Casio PV-1000".
  6. ^ "1983 Arcade Awards: Most Innovative Coin-Op Game" (Premios Arcade de 1983: Juego de máquinas recreativas más innovador). Electronic Games . Vol. 1, núm. 11. Enero de 1983. pág. 36.
  7. ^ Linzmayer, Owen (primavera de 1983). "Videojuegos para el hogar: Colecovision: Alive With Five". Creative Computing Video & Arcade Games . pág. 50.
  8. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1983). "Arcade Alley: Smurf & Ladybug de ColecoVision". Vídeo . 6 (10). Reese Communications: 50, 122. ISSN  0147-8907.
  9. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1984). "Arcade Alley: The Arcade Awards, Parte 1". Vídeo . 7 (10). Reese Communications: 40–42. ISSN  0147-8907.
  10. ^ Jonah Falcon . "GOTW: Ladybug". GameSpy . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2013.
  11. ^ Boyle, L. Curtis. "Error de doodle". Juegos de computadora Tandy Color .

Enlaces externos