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La venganza de la lucha final

Final Fight Revenge [2] es un juego de lucha en 3D de 1999 lanzado por Capcom , y el único juego de lucha uno contra uno en laserie Final Fight de juegos beat 'em up . Originalmente desarrollado y lanzado para el hardware arcade ST-V , se lanzó una versión doméstica para Sega Saturn en 2000 solo en Japón. El elenco de personajes jugables en Final Fight Revenge incluye a los pilares de la serie Mike Haggar , Cody y Guy , junto con varios miembros de la pandilla opuesta Mad Gear.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Final Fight Revenge cuenta con una configuración de control de un joystick de ocho direcciones y cinco botones de acción: cuatro botones de ataque (dos botones de puñetazo y dos botones de patada) y un quinto botón "especial". El botón especial cumple dos funciones en el juego; la primera función permite a los jugadores moverse hacia un lado y pasar al primer plano o al fondo manteniendo presionado el botón especial y presionando hacia arriba o hacia abajo.

El botón especial también se utiliza para recoger armas u objetos recuperadores de salud que se encuentren en el suelo. Cuando el jugador esté cerca de un objeto o arma recuperable, aparecerá una flecha verde sobre el objeto para alertar al jugador de su presencia. Hay dos tipos de armas en este juego: armas cuerpo a cuerpo, como cuchillos y tubos de plomo; o armas de fuego, como lanzallamas y ametralladoras. El jugador puede recoger y almacenar hasta tres armas en su inventario a la vez y cambiar entre ellas. El jugador también puede lanzar un arma que tenga equipada actualmente a su oponente.

Al igual que en la mayoría de los juegos de lucha de Capcom, cada personaje tiene su propio conjunto de movimientos de agarre y movimientos especiales basados ​​en comandos, como los Supermovimientos que solo se pueden realizar llenando el indicador de Supermovimiento. El jugador puede llenar hasta tres indicadores de Supermovimiento. Cuando un jugador acaba con un oponente con ciertos Supermovimientos, se le mostrará una secuencia de finalización especial.

Personajes

Final Fight Revenge cuenta con diez luchadores jugables, todos los cuales hicieron su debut en el juego Final Fight original . La lista jugable incluye a Cody , Guy y Haggar , que eran los personajes jugadores; El Gado, Poison y Andore , que eran personajes enemigos; y Damnd, Sodom , Edi E. y Rolento , que eran personajes jefes. Una versión zombificada de Belger, el jefe final del Final Fight original , aparece como el personaje jefe final no jugable. El modo para un jugador consta de combates contra seis oponentes controlados por computadora y un combate final contra Belger. Cada personaje tiene su propio final específico.

Guy, Sodom, Rolento y Cody ya habían aparecido en la serie Street Fighter Alpha de Capcom , y algunas de sus habilidades de Alpha se trasladaron a Revenge . Hugo y Poison aparecerían con movimientos especiales similares en juegos posteriores de Street Fighter , mientras que Haggar aparecería más tarde en la serie Marvel vs. Capcom .

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue diseñado por la división japonesa de Capcom pero programado por la división de desarrollo estadounidense Capcom Digital Studios [1] (más tarde conocida como "Capcom Production Studio 8" en 2003), que más tarde produjo Maximo: Ghosts to Glory y Final Fight: Streetwise .

Final Fight Revenge fue lanzado para las salas de juegos en julio de 1999 y funcionó en el hardware de arcade Sega ST-V . Fue el primer juego de Final Fight lanzado para las salas de juegos desde el Final Fight original . Se lanzó una versión doméstica para Sega Saturn el 30 de marzo de 2000, [3] lo que lo convirtió en el último juego de Capcom lanzado oficialmente para la plataforma. La versión de Sega Saturn solo estaba disponible en Japón. Sin embargo, el juego se puede jugar en inglés si el idioma interno de la consola está configurado en cualquier idioma excepto japonés. Se planeó una versión para Dreamcast, pero se canceló. [ cita requerida ]

La versión de Sega Saturn se ha vuelto bastante rara, y una guía de 2014 indicaba que el juego costaba entre £100 y £200 en el Reino Unido . [4]

Recepción

GameFan le dio al juego un 40 sobre 100. [5] Famitsu le dio una puntuación de 20 sobre 40. [3]

La revista alemana Video Games le dio una puntuación de 50 sobre 100. [6]

Tres críticos de la revista Dreamcast Magazine (Japón) le dieron al juego puntuaciones de 6, 6 y 8, para un total de 6,6 sobre 10. [7]

El diseñador de juegos Shinji Mikami dijo en una entrevista de 2020 que estaba decepcionado con Final Fight: Revenge porque era fanático de la serie. Lo inspiró a crear su propio juego de lucha en 2006 llamado God Hand . [8]

Referencias

  1. ^ ab "Chismes sobre juegos". Electronic Gaming Monthly . N.º 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 38.
  2. ^ Japonés :フ ァ イ ナ ル フ ァ イ ト リ ベ ン ジ, Hepburn : Fainaru Faito Ribenji
  3. ^ ab "ファイナルファイト リベンジ [セガサターン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Archivado desde el original el 8 de julio de 2018 . Consultado el 2 de agosto de 2018 .
  4. ^ "Una guía de los tesoros más valiosos de los videojuegos". Eurogamer.net . Archivado desde el original el 2017-11-12 . Consultado el 2018-08-02 .
  5. ^ "Reseña de Sega Saturn: Final Fight Revenge". Gamefan . Vol. 8, núm. 7. Julio de 2000. pág. 76.
  6. ^ Karels, Ralph (agosto de 2000). "Saturn Import: Final Fight Revenge". Videojuegos (en alemán). pág. 126.
  7. ^ "フ ァ イ ナ ル フ ァ イ ト リ ベ ン ジ". Revista Dreamcast (JP) (en japonés). vol. 12. Japón. Abril de 2000. pág. 157.
  8. ^ Archipel. "Shinji Mikami, Parte 2: Un viaje ecléctico - Caravana Archipel". YouTube . Consultado el 17 de septiembre de 2022 .

Enlaces externos