Yars' Revenge es un videojuego lanzado para Atari 2600 en 1982. [1] [2] Fue creado por Howard Scott Warshaw y es el juego original más vendido de Atari para 2600. [3] : 236–240
El jugador controla una criatura parecida a un insecto llamada Yar que debe mordisquear o disparar a través de una barrera para disparar su Cañón Zorlon hacia la brecha. El objetivo es destruir al malvado Qotile, que existe al otro lado de la barrera. El Qotile puede atacar al Yar, incluso si la barrera no está dañada, convirtiéndose en Swirl y disparando a través de la pantalla. En los primeros niveles, el jugador recibe una advertencia antes de que se dispare el Swirl y puede retirarse a una distancia segura para esquivar el ataque, y en niveles posteriores, el Swirl se convierte en un misil guiado después de disparar y perseguirá al Yar hasta que se desplace por la parte superior. o la parte inferior de la pantalla. El Yar puede esconderse de un misil destructor que lo persigue dentro de una "zona neutral" en el medio de la pantalla, pero el Yar no puede disparar mientras esté en la zona. El Swirl puede matar al Yar en cualquier lugar, incluso dentro de la zona neutral. [4]
Para destruir el Qotile o el Swirl, el jugador tiene que tocar el Qotile o comerse un trozo del escudo para activar el Cañón Zorlon, apuntar el cañón con el Qotile o el Swirl, luego disparar el cañón y volar el Yar fuera de la trayectoria del disparo del cañón. Si el arma encuentra su objetivo, el nivel termina. Si el disparo del cañón alcanza una parte del escudo o falla, se gasta. El cañón en sí es peligroso porque, una vez activado, el botón de disparo lo lanza en lugar de disparar los tiros habituales del Yar y, como el cañón sigue la posición vertical del Yar, los jugadores usan efectivamente al propio Yar como objetivo y, por lo tanto, deben maniobrar inmediatamente para evitar ser alcanzado por su propio disparo. El disparo del cañón también puede rebotar en el escudo en niveles posteriores. Se gana una vida extra si el jugador dispara al Remolino en el aire.
Después de matar al Swirl en pleno vuelo, aparece una línea vertical negra en la pantalla a través del lugar donde se disparó al Swirl (en el manual se hace referencia a la línea como el "Fantasma de Yars" y advierte al jugador que se mantenga alejado de su " Mean Streak"). Si el Yar está en el tercio inferior de la pantalla y el punto negro en su espalda cruza la línea vertical en el momento en que la explosión desaparece, el juego termina y pasa a la pantalla de "selección de juego" con las iniciales del programador, HSW, como HSWWSH. en lugar de la puntuación del jugador como un huevo de Pascua . [5]
El juego comenzó como una versión con licencia del juego arcade de Cinematronics Star Castle . El diseño original de Warshaw para la conversión del Atari 2600 era casi idéntico al Star Castle : un potente cañón está protegido por tres capas de escudos contrarrotativos. El jugador debe hacer agujeros en estos escudos para destruir el cañón del interior. Pero una vez que se hacen estos agujeros, el cañón también puede disparar al jugador. Si la capa más externa se destruye por completo, crecen nuevas capas de escudos. Tres minas errantes persiguen el barco del jugador. [6]
Sin embargo, cuando Warshaw se dio cuenta de que las limitaciones del 2600 no permitirían una adaptación precisa del juego, readaptó el concepto en un nuevo juego, preservando los "principales componentes lógicos y geométricos de Star Castle y los reorganizó de una manera que se adaptara mejor al máquina". El título provisional del juego reinventado era Time Freeze , porque quería un juego de acción en el que el tiempo se detuviera para presentar la primera explosión en pantalla completa en un videojuego. [2]
La historia final del juego involucra moscas domésticas mutadas que defienden su mundo contra un atacante alienígena. A Warshaw "le gustaban los mensajes secretos y las ideas ocultas" y, por lo tanto, invirtió el nombre de Ray Kassar , entonces director ejecutivo de Atari , para convertirse en la raza Yar titular y su planeta Razak. [7] Este secreto fue insinuado por las letras hacia adelante y hacia atrás en el huevo de Pascua . Quería llamar al juego La venganza de Yars y le mintió a un empleado de marketing diciéndole que el director ejecutivo había aprobado el nombre. Luego le hizo jurar a ese empleado que guardaría el secreto, asumiendo que "este tipo volverá corriendo y se lo contará a todo el mundo". [8]
Las pruebas de juego realizadas por Atari descubrieron que el juego era popular entre las mujeres, a diferencia de la mayoría de los juegos de disparos espaciales, que no lo eran. [9]
Al igual que con varios otros videojuegos para el sistema 2600, se incluyó un cómic en miniatura con Yars' Revenge para ilustrar la historia. [10] El cómic explica la "venganza" del título del juego en términos de los Yars vengando la destrucción de uno de sus mundos, Razak IV.
Atari también lanzó un álbum, bajo el sello Kid Stuff Records , que contiene un tema musical y una lectura estilo radiodrama de una expansión de la historia en el cómic. Una grabación diferente de 7" explica la tragedia, que un Yar podría usarse para apuntar al Cañón Zorlon en lugar de comer de la barrera. Ambas grabaciones fueron producidas por John Braden .
El original ahora se considera un clásico, [15] [16] [17] pero recibió algunas críticas mediocres tras su lanzamiento. La edición de octubre de 1982 de Electronic Games decía: "El juego tiene un solo objetivo que debe repetirse indefinidamente. Los jugadores de hoy se han acostumbrado al juego progresivo, a los nuevos desafíos y a los gráficos cambiantes. En este sentido, Yar es demasiado estático". [18]
Al año siguiente, en la misma revista, Bill Kunkel y Arnie Katz llamaron a Yars' Revenge una "pastilla para dormir en vídeo". [19] En 1995, la revista Flux clasificó a Yars' Revenge en el puesto 90 entre sus "100 mejores videojuegos". [20]
En 1999, Vatical Entertainment desarrolló una versión para Game Boy Color y la lanzó Telegames .
En 2004 se creó una versión para el sistema Atari Flashback . [21]
En 2005 se lanzó un cartucho 3 en 1 para Game Boy Advance , publicado por DSI Games. Esto incluye Yars' Revenge , Pong y Asteroids . [22]
La versión original de Yars' Revenge se publicó a través de Game Room de Xbox en 2010. [ cita necesaria ]
Una reinvención (titulada Yar's Revenge , en lugar de Yars' Revenge ) se lanzó en línea el 12 de abril de 2011 en Xbox Live Arcade y el 28 de abril de 2011 para Microsoft Windows . [ necesita actualización ] Fue desarrollado por Killspace Entertainment y publicado por Atari. Yar ha sido reinventada como una mujer humanoide con servoarmadura mecanizada. [23] Popmatters lo revisó positivamente por su atractivo visual y su buena relación calidad-precio. [24] El port de Microsoft Windows de la versión Xbox 360 fue criticado por IGN, obteniendo una calificación de sólo 5,5 sobre 10. Se consideró que tenía poca conexión con el juego original y que era demasiado corto incluso a su bajo precio. [25]
Otro remake, una precuela del original, Yars' Revenge: First War , fue lanzado como parte de la iniciativa Atari GO el 8 de abril de 2011 en Facebook . Fue desarrollado por Teravision Games y publicado por Atari . Este juego social arcade ha sido aclamado por permanecer fiel al original y seguir ofreciendo contenido nuevo e innovador. [ cita necesaria ] [26] [27] [28] Se lanzó una versión renovada del juego desarrollado por Adamvision Studios y Sneakybox, titulado Yars: Recharged , para Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox. Series X/S , Google Stadia y Atari VCS el 23 de agosto de 2022 como parte de la serie Recharged de Atari . [29]
En 2012, Atari.com lanzó otra nueva versión para navegadores web HTML5 [30] como parte de la serie Atari Arcade en celebración del 40 aniversario de Atari.
En 2005, se lanzó una secuela del Yars' Revenge original , titulada Yars' Return , en Atari Flashback 2 . [31]
En diciembre de 2022, Warshaw anunció que regresaría para hacer una secuela con fecha de lanzamiento de 2023 y ambientada en los campos de entrenamiento de Yars. [32] [ necesita actualización ]
Este juego suyo de pantalla única no es una aventura loca amada por coleccionistas y nostálgicos. Yars' Revenge, un encuentro entre Space Invaders y Breakout con toques de Asteroids, fue el juego sin licencia de mayor éxito en la Atari 2600, una consola que vendió alrededor de 30 millones de unidades.
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