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Maldición de los dioses muertos

Curse of the Dead Gods es unvideojuego roguelike de 2021 desarrollado por Passtech Games y publicado por Focus Home Interactive . El juego se lanzó mediante acceso anticipado en marzo de 2020 y en su totalidad en febrero de 2021 para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One .

Como se Juega

Curse of the Dead Gods es un roguelike y un rastreador de mazmorras que se juega desde una perspectiva isométrica . En el juego, el jugador asume el control de un explorador que debe navegar por tres mazmorras diferentes en busca de dinero, poder y vida eterna. Las mazmorras se generan de forma procesal y cada una de ellas está llena de trampas mortales, peligros y enemigos hostiles. A medida que el jugador avanza, recolecta nuevas armas y desbloquea nuevas mejoras. También obtienen lentamente calaveras de cristal y anillos de jade, que pueden usarse para comprar mejoras permanentes. Estas actualizaciones se desbloquean automáticamente durante ejecuciones y pruebas posteriores. El juego presenta 12 clases de armas diferentes. Diferentes armas tienen diferentes atributos y los efectos de las armas se pueden combinar. Los jugadores también necesitan gestionar su resistencia durante el combate. [1]

Además de tener un medidor de vida, el juego cuenta con un medidor de maldiciones. El medidor de maldición aumenta a medida que el jugador se aventura en una nueva habitación, compra artículos con una ofrenda de sangre en lugar de oro o lucha contra enemigos en la oscuridad. Iluminar una habitación con braseros, antorchas o fuego puede reducir el daño por oscuridad. Las maldiciones obstaculizan las habilidades del jugador y presentan desafíos y oportunidades adicionales. Se levantarán como recompensa por vencer a los jefes del juego . [2]

Desarrollo

Curse of the Dead Gods fue desarrollado por Passtech Games, un desarrollador de juegos con sede en Lyon, Francia . [3] El desarrollo del juego comenzó en 2018, justo antes del lanzamiento de Masters of Anima . El equipo de desarrollo pasó una gran cantidad de tiempo trabajando en el sistema de combate y el estilo artístico del juego, ya que querían que fuera "mucho más oscuro y contundente" en comparación con los otros juegos del estudio. Darkest Dungeon y The Legend of Zelda: Breath of the Wild inspiraron el estilo artístico del juego. [4]

El editor Focus Home Interactive lanzó el juego mediante acceso anticipado en marzo de 2020. El lanzamiento de acceso anticipado incluyó solo la "sección Jaguar" del templo. [5] El juego dejó el acceso anticipado y se lanzó para Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 23 de febrero de 2021. [6] Passtech apoyó el juego con contenido posterior al lanzamiento. La actualización de contenido cruzado "Curse of the Dead Cells", que agregó nuevas armas basadas en Dead Cells , se lanzó el 14 de abril de 2021. [7]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . [8] Stuart Gipp de Nintendo Life elogió el sistema de combate del juego y lo comparó con Hades . Expresó su decepción por la falta de un enfoque narrativo, aunque elogió su "jugabilidad centrada y crujiente" y su exploración gratificante. Concluyó su reseña diciendo que Curse of the Dead Gods es un "juego más alegre y simple que sus claras inspiraciones". [12] Mitchell Saltzman de IGN calificó el juego como un "roguelite destacado" y elogió el sistema de combate, la accesibilidad y la variedad de enemigos. Destacó el sistema de maldiciones, que añadió una capa estratégica al combate del juego y lo hizo más impredecible. [1] Liana Ruppert de Game Informer en general disfrutó el combate, pero sintió que el juego se volvió obsoleto después de varias pruebas y ejecuciones. [2]

Referencias

  1. ^ abc Saltzmann, Mitchell (25 de febrero de 2021). "Revisión de la maldición de los dioses muertos". IGN . Consultado el 14 de abril de 2021 .
  2. ^ abc Rapport, Liana (19 de marzo de 2021). "Revisión de Curse Of The Dead Gods: una lección de roguelite sobre codicia y corrupción". Informador del juego . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2021 . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  3. ^ Tiza, Andy (3 de marzo de 2020). "Curse of the Dead Gods es un roguelike de acción rápido y sangriento con un estilo visual sorprendente". Jugador de PC . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  4. ^ Lane, Gavin (8 de febrero de 2021). "Artículo: desarrolladores de Curse Of The Dead Gods sobre acceso anticipado, desafíos de cambio y comparaciones de Hades". Vida de Nintendo . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  5. ^ Tiza, Andy (3 de marzo de 2020). "Curse of the Dead Gods es un roguelike de acción rápido y sangriento con un estilo visual sorprendente". Jugador de PC . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  6. ^ Calvino, Alex (17 de febrero de 2021). "Curse of the Dead Gods dejará el acceso anticipado la próxima semana, mira este avance de lanzamiento". VG 247 . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  7. ^ Watts, Steve (7 de abril de 2021). "Curse Of The Dead Gods tendrá un cruce de células muertas el 14 de abril". GameSpot . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  8. ^ ab "Reseñas de Curse of the Dead Gods para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  9. ^ "Reseñas de Curse of the Dead Gods para PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  10. ^ "Reseñas de Curse of the Dead Gods para Nintendo Switch". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  11. ^ "Reseñas de Curse of the Dead Gods para Xbox One". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  12. ^ ab Gipp, Stuart (25 de febrero de 2021). "Revisión de la maldición de los dioses muertos (Switch eShop)". Vida de Nintendo . Consultado el 16 de abril de 2021 .

enlaces externos