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Látigo de pistola

Pistol Whip es un videojuego de realidad virtual de 2019 desarrollado y publicado por Cloudhead Games. El juego es un juego de disparos basado en escenarios en el que el jugador se mueve automáticamente a través del nivel y tiene que derrotar a los enemigos con la música. El juego se lanzó para Oculus Quest y Microsoft Windows el 7 de noviembre de 2019. Se lanzó un puerto para PlayStation 4 en julio de 2020. [1] Desde febrero de 2023, también es compatible con PlayStation 5 .

Como se Juega

El centro de Pistol Whip presenta carteles de películas, cada uno de los cuales corresponde a una canción, seleccionar uno le permite al jugador establecer modificadores como doble empuñadura y limitar la cantidad de balas que tiene un cargador. Cada modificador tiene un impacto diferente en la puntuación: los retadores más difíciles añaden un multiplicador a la puntuación, mientras que los más fáciles lo reducen. También hay disponibles diferentes modos de dificultad, con tablas de clasificación independientes para cada nivel de dificultad.

Durante una etapa, el personaje del jugador avanza automáticamente, similar a los juegos de corredores sin fin . Los enemigos aparecerán y dispararán al jugador; si el jugador no esquiva la bala, perderá salud, que puede recuperarse golpeando con una pistola. El jugador puede dispararles para aumentar su puntuación. Si el jugador se queda sin munición, debe apuntar su arma directamente hacia abajo o azotar a un enemigo para recargar. Durante un nivel, pueden aparecer obstáculos que requieran que el jugador se aparte del camino o sufra daños.

Desarrollo

Pistol Whip comenzó a desarrollarse en 2018, después de las bajas ganancias de los juegos anteriores de Cloudhead. Hablando sobre lo que querían del juego, el CEO de Cloudhead afirmó: "Teníamos un margen [financiero] muy corto en ese momento y teníamos que analizar qué funcionaba en el mercado. Sabíamos que tenía que ser accesible. Tenía que ser Realmente fácil de compartir y competir con amigos. Tenías que lucir bien mientras lo jugabas; pensamos en cómo se verían los influencers mientras lo jugaban. Tenía que tener una alta rejugabilidad, tenía que ser un modelo de juego como servicio. y, lo que es realmente importante, tenía que estar dirigido a la Búsqueda”. El estudio planeó dejar de crear juegos de realidad virtual si Oculus Quest y Valve Index no se vendían lo suficiente como para justificar el desarrollo de juegos para un nicho de mercado. La mayor parte del éxito del juego provino de Oculus Quest y su sucesor [2] .

Recepción

Pistol Whip recibió críticas "generalmente favorables" según Metacritic .

Ars Technica elogió el sistema de puntería automática y escribió que "hace el trabajo suficiente para permitir a los jugadores centrarse en la velocidad sin simplificar completamente el juego". [9] A Polygon le gustó la acción del juego, particularmente cómo se sincronizaba con la música, calificándolo de "increíble" y "elegante". [10] Kyle Hilliard de IGN disfrutó del diseño visual claro, sintiendo que comunicaba las balas que venían hacia el jugador, "No sólo están bien resaltadas, sino que las indicaciones en pantalla te avisan cuando vienen desde fuera de tu campo de visión".

En la 23ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a Pistol Whip con el premio al Juego de Realidad Inmersiva del Año , así como una nominación al Logro Técnico en Realidad Inmersiva . [11]

Referencias

  1. ^ Cuadrado, Empuje (27 de julio de 2020). "El látigo de pistola de disparos de ritmo de realidad virtual se retrasó dos días enteros en PSVR". Empujar cuadrado . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Lang, Ben (13 de enero de 2021). "Para un estudio veterano que ha capeado la tormenta, la realidad virtual se ha convertido en un negocio lucrativo". Camino a la realidad virtual . Consultado el 9 de septiembre de 2021 .
  3. ^ "Reseñas de Pistol Whip para PlayStation 4". Metacrítico . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  4. ^ "Reseñas de Pistol Whip para PC". Metacrítico . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  5. ^ Hamilton, Ian (30 de julio de 2020). "Revisión de Pistol Whip PSVR: el increíble shooter de Cloudhead avanza en PS4". SubirVR . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  6. ^ L'avis de (21 de noviembre de 2019). "Test Pistol Whip: un intenso cóctel de ritmo y acción en realidad virtual". Jeuxvideo.com . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  7. ^ Lang, Ben (7 de noviembre de 2019). "'Revisión de Pistol Whip: apuntar al estado de flujo ". Camino a la realidad virtual . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  8. ^ Hilliard, Kyle (8 de noviembre de 2019). "Revisión del látigo de pistola". IGN . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  9. ^ Machkovech, Sam (7 de noviembre de 2019). "Revisión de Pistol Whip: el juego de realidad virtual más novedoso del año y muy cerca de la grandeza". Ars Técnica . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  10. ^ Kuchera, Ben (7 de noviembre de 2019). "Revisión de Pistol Whip: aprende el arte del arma mientras tonificas tu trasero". Polígono . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  11. ^ "Premios DICE por detalles del videojuego Pistol Whip". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de julio de 2023 .