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Beso: Psycho Circus: El niño de la pesadilla

Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por el estudio estadounidense Third Law Interactive y publicado por Gathering of Developers para Microsoft Windows en julio de 2000. También fue lanzado más tarde ese año para Dreamcast (usando Windows CE ) luego de un port de Tremor Entertainment.

Jugabilidad

El juego está basado en la serie de cómics Kiss: Psycho Circus de Todd McFarlane , inspirados a su vez en la banda de rock Kiss .

La historia del juego gira en torno a una banda tributo a Kiss, que de repente recibe poderes sobrehumanos.

Historial de publicaciones

Kiss: Psycho Circus fue el primer juego desarrollado por Third Law Interactive, que se había formado recientemente en diciembre de 1998 después de una huelga masiva ampliamente publicitada de Ion Storm . [5] Se planearon versiones para PlayStation [6] y Game Boy Color [7] , pero luego se cancelaron. La versión para PC del juego se realizó en una versión mejorada del motor Lithtech , con licencia de Monolith Productions . La versión para PC también se distribuyó con la edición de noviembre de Computer Buyer en 2000.

El juego se exhibió durante el E3 1999 en el stand de Gathering of Developers al otro lado de la calle del evento; junto con las chicas del stand y la música en vivo, enanos vestidos como miembros de Kiss promocionaron el juego. [8]

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [9] [10] Sin embargo, Jeff Lundrigan de NextGen dijo sobre la versión para PC: "Para ser justos, este título logra lo que se propuso hacer. El problema es que esas metas no eran muy altas. Esto parecerá interesante solo si el último juego que jugaste fue Doom ". [27]

Kevin "BIFF" Giacobbi de GameZone le dio a la versión para PC un nueve de diez, diciendo, "¡ESTE JUEGO ES GENIAL! Lo que más me complace es el soporte que ofrece el sitio web. No solo hay un foro donde los jugadores pueden publicar juegos y hacer preguntas que el personal de KPC puede responder, así como otros jugadores. Pero vayamos un paso más allá. Hay una sesión de chat en vivo entre ciertas horas donde puedes hacer preguntas a través del chat con algunos miembros del personal de KPC... ¡IMPRESIONADO! ¡Otros juegos deberían seguir esta idea!" [29] Sin embargo, Edge le dio un tres de diez, diciendo, "Al igual que Kiss, The Nightmare Child es cómicamente aterrador y completamente exagerado. Igualmente acertadamente, debajo de toda la ironía, el maquillaje y las divagaciones góticas, realmente no vale la pena el esfuerzo". [30]

La versión para PC y su edición de coleccionista vendieron 42.000 unidades en los EE. UU. en octubre de 2001. [31] La versión Dreamcast en los EE. UU. vendió 34.453 unidades. [32]

Referencias

  1. ^ "Lanzamientos de hoy en el Reino Unido". Eurogamer.net . 2000-07-28. Archivado desde el original el 2023-04-20 . Consultado el 2023-04-20 .
  2. ^ "GodGames". 17 de abril de 2001. Archivado desde el original el 17 de abril de 2001. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  3. ^ Fudge, James (20 de julio de 2000). «KISS: Psycho Circus Collector's Edition Ships». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 27 de junio de 2003 . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
  4. ^ Justice, Brandon (1 de noviembre de 2000). "Take 2 Sneaks Out KISS: Psycho Circus". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 2021-12-21 . Consultado el 2021-12-21 .
  5. ^ Personal de IGN (19 de noviembre de 1998). "Ocho abandonan Ion Storm". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2017 . Consultado el 26 de noviembre de 2018 .
  6. ^ "KISS Psycho Circus: The Nightmare Child - PlayStation". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 2016-04-02 . Consultado el 2018-11-26 .
  7. ^ "KISS Psycho Circus: The Nightmare Child - Game Boy Color". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 2016-04-02 . Consultado el 2018-11-26 .
  8. ^ Brenda Brathwaite (2013). Sexo en los videojuegos . CreateSpace . pág. 28. ISBN. 9781491079263.
  9. ^ ab "Reseñas de los críticos de KISS: Psycho Circus para Dreamcast". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 2021-12-21 . Consultado el 2014-02-07 .
  10. ^ ab "KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child Critic Reviews for PC". Metacritic . Red Ventures. Archivado desde el original el 2012-01-18 . Consultado el 2014-02-07 .
  11. ^ Thompson, Jon. «Kiss Psycho Circus: The Nightmare Child (DC) - Reseña». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 2014-11-13 . Consultado el 2014-12-09 .
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  23. ^ Wolpaw, Erik (28 de julio de 2000). «Reseña de KISS: Psycho Circus (PC)». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 15 de junio de 2022. Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  24. ^ Law, Caryn "Hellchick" (25 de julio de 2000). "Kiss: Psycho Circus (PC)". GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 2 de abril de 2002. Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  25. ^ Nix, Marc (3 de noviembre de 2000). «KISS Psycho Circus: The Nightmare Child (DC)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 7 de febrero de 2014 .
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  27. ^ ab Lundrigan, Jeff (octubre de 2000). «KISS Psycho Circus: The Nightmare Child (PC)». Imagine Media . N.º 70. pág. 125. Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
  28. ^ "KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child". PC Gamer . Vol. 7, núm. 10. Imagine Media. Octubre de 2000. pág. 114.
  29. ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (25 de julio de 2000). "KISS Psycho Circus: The Nightmare Child (PC)". GameZone . Archivado desde el original el 18 de abril de 2001. Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  30. ^ Personal de Edge (septiembre de 2000). «Kiss Psycho Circus: The Nightmare Child (PC)» (PDF) . Edge . N.º 88. Future Publishing . pág. 109. Archivado (PDF) desde el original el 2021-12-21 . Consultado el 2021-12-21 .
  31. ^ "Los juegos de DIOS" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 207. Ziff Davis. Octubre de 2001. pág. 31. Archivado (PDF) desde el original el 2022-10-09 . Consultado el 2018-11-26 .
  32. ^ "Foros de Gaming Age - Ventas de Sega Dreamcast (consola y software)". Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2004.

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