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Rey de la colina (juego)

Detalle de Los juegos infantiles de Pieter Brueghel el Viejo

El rey de la colina (también conocido como rey de la montaña o rey del castillo ) es un juego infantil cuyo objetivo es que un solo jugador permanezca en la cima de una gran colina o elemento similar como su "rey". Los rivales intentan eliminar al jugador y ocupar su lugar, convirtiéndose así en el nuevo rey de la colina.

La forma de sacar al rey de la colina depende en gran medida de las reglas que determinen los jugadores antes de que comience la partida. Normalmente, la forma más común de sacar al rey de la colina es a través de empujones, y no se permiten los puñetazos ni las patadas. [1] La posibilidad de que se desarrollen versiones más duras del juego ha hecho que a menudo se prohíba en las escuelas. [ cita requerida ]

"King of the kill" es un método de juego en airsoft y la variante woodsball del paintball , así como un arquetipo de varios videojuegos de disparos en primera persona . [ cita requerida ]

Normas

Existen muchas versiones del juego, entre ellas:

Versión clásica

  1. El primero en llegar a la colina de salida se convierte en el rey.
  2. Para convertirte en rey, debes subir la colina y empujar al rey.
  3. Al final, el rey gana.

Versión de equipo

En esta versión, hay dos o más equipos oponentes.

  1. El rey es el líder del primer equipo en subir la colina al inicio.
  2. Para convertirse en el nuevo rey, el líder del equipo contrario debe subir a la colina y empujar al rey.
  3. Los aliados del rey pueden empujar a oponentes y enemigos, y los oponentes que no sean el líder pueden empujar a los aliados pero no al rey.
  4. Al final, el rey y sus aliados ganan.

Versión "familia real"

En esta versión no sólo está el rey sino también su familia, formando equipos de cuatro.

  1. El rey, la reina, el príncipe y la princesa son los miembros del equipo que llegan primero a la colina.
  2. Los jugadores del otro equipo pueden empujar a su respectivo homólogo en la colina y asumir el papel real.
  3. El rey o la reina tiene la capacidad de "expulsar" de la colina a un jugador del equipo contrario y enviarlo de regreso a su propio equipo a cambio de la persona con el mismo rol del equipo del rey o la reina.

Usar como metáfora

El nombre del juego se ha convertido en una metáfora común para cualquier tipo de juego competitivo de suma cero o actividad social en la que se elige un único ganador entre múltiples competidores y se diseña una jerarquía según las alturas que los competidores alcanzan en la colina (lo que Howard Bloom llamó "el orden jerárquico " en su libro El principio de Lucifer ), y donde ganar solo se puede lograr a costa de desplazar al ganador anterior. [2]

En los deportes

En el tenis , una variación de este concepto se manifiesta en el juego recreativo denominado alternativamente King of the Court (Rey de la cancha ). En este juego, un jugador es designado como el "rey"/"reina" y ocupa un lado de la cancha. Los otros jugadores se alinean en fila india en el otro lado. Un retador se adelanta y juega un punto individual (o varios puntos) contra el rey. El punto puede comenzar con un saque o un golpe de dejada. Si el retador gana, reemplaza al rey en el otro lado de la cancha y se convierte en el nuevo rey.

En los videojuegos

El concepto de rey de la colina en los videojuegos fue introducido por los jugadores de Core War , que enfrentaban a sus guerreros entre sí en una lucha por la supervivencia. Los torneos de rey de la colina existen en Core War desde los años 80.

En las versiones de videojuegos de King of the Hill, un jugador o equipo debe mantener el control de un área específica (no necesariamente una colina literal) durante un tiempo predeterminado. Cuando transcurre ese tiempo, la ronda termina o se designa una nueva área en el mapa. Los jugadores son eliminados del área principalmente si son asesinados.

King of the hill ha aparecido como una variante de juego en muchos videojuegos , especialmente en los shooters en primera persona como Halo: Combat Evolved y el más tradicional Perfect Dark (y, más recientemente, Gears of War 2 ). Uno de los juegos que popularizó dichos modos es Team Fortress 2. Overwatch tenía un modo llamado "Control", que utilizaba la mecánica de King of the hill . King of the hill también es una opción en juegos de arriba hacia abajo como los de la serie Army Men .

Véase también

Referencias

  1. ^ Reglas para jugar al Rey de la Colina. Cuartel General, Departamento del Ejército. 1983.
  2. ^ Véase, por ejemplo, un sermón pronunciado por el reverendo Richard Fairchild, 2003 (consultado el 28 de octubre de 2006). El reverendo Fairchild definió al "rey de la colina" como "el juego en el que el más fuerte empuja a todos los demás fuera de la colina".