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Estudio Kheops

Kheops Studio fue un estudio independiente de desarrollo de videojuegos creado en septiembre de 2003. Sus juegos fueron publicados por Microïds , que adquirió la marca y la propiedad intelectual como activos de insolvencia de Cryo Interactive en 2002. La empresa fue cofundada por Benoît Hozjan (de Cryo Interactive ), que también se desempeñó como director creativo del estudio y Stéphane Petit (de Cryo Interactive), que se desempeñó como director técnico. Kheops desarrolló juegos de aventuras para la plataforma de PC y lanzó varios juegos de gran éxito. El estudio es mejor conocido por crear juegos que el desarrollador ha descrito como "entretenimiento cultural", es decir, juegos que se basan en gran medida en fuentes históricas o literarias para incluir una mezcla de historia y ficción. [1] Después de declararse en quiebra, el estudio se cerró en enero de 2012. [2]

Historia

Kheops Studio fue fundado en París en septiembre de 2003 por Benoît Hozjan y otros ex miembros de la rama europea de DreamCatcher Interactive . [3] [4] [5] DreamCatcher Europe se fundó en enero de [6] y estaba compuesto en parte por los equipos de desarrollo detrás de las series Egypt y Atlantis de Cryo Interactive . [7] Según Hozjan, la mayoría de los que emigraron a Kheops inicialmente fueron empleados en DreamCatcher Europe para trabajar en Egypt III ; [8] En el verano de 2003, el editor había despedido a los desarrolladores internos que había transferido de Cryo. [5] Después de su fundación, Kheops buscó y recibió un contrato de DreamCatcher para completar Egypt III de forma independiente, [8] y se convirtió en el primer título de Kheops. [9]

Juegos desarrollados[10]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Entrevista a Benoît Hozjan". Juegos clásicos de aventuras. Abril de 2008 . Consultado el 5 de abril de 2008 .
  2. ^ "Kheops Studio (Informaciones sobre la sociedad)".
  3. ^ "[afjv] Estudio Kheops" (en francés). Agencia francesa para el juego de vídeo. 12 de junio de 2007. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007.
  4. ^ Walter, Johann (14 de noviembre de 2006). "Estudio Kheops - Benoît Hozjan". Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019.
  5. ^ ab Ángel caído (9 de agosto de 2005). "Benoit Hozjan para Kheops Studio". Defensor de la aventura . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
  6. ^ "DreamCatcher Interactive ingresa al mercado europeo" (PDF) (Presione soltar). Toronto : DreamCatcher interactivo . 30 de enero de 2002. Archivado desde el original (PDF) el 14 de agosto de 2003.
  7. ^ Bronstring, Marek (7 de marzo de 2003). "La Compañía de Aventuras Europa". Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2005 . Consultado el 16 de febrero de 2020 .
  8. ^ ab Hoopy (24 de agosto de 2006). "[Kheops Studio] Entrevista a Benoît Hozjan, cofundador y director". JeuxVideoPC (en francés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2007.
  9. ^ Jong, Felipe; Howse, Joseph (5 de abril de 2008). "Benoît Hozjan - Entrevista". Juegos clásicos de aventuras . Archivado desde el original el 11 de abril de 2008.
  10. ^ "Juegos". Estudio Kheops. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012 . Consultado el 28 de junio de 2007 .

enlaces externos