Crystal Key 2 , conocido en Europa como Evany: Key to a Distant Land , es un juego de aventuras gráficas de 2004 desarrollado por el estudio canadiense Earthlight Productions, junto con Kheops Studio . Fue publicado por The Adventure Company , y es la secuela del título de 1999 The Crystal Key .
La trama de Crystal Key 2 se basa en la del original y presenta al jugador como Call, quien busca detener a los secuaces de Ozgar y salvar el mundo de Evany. [3]
Crystal Key 2 fue revelado por el sello Adventure Company de DreamCatcher Interactive en abril de 2003, inicialmente bajo el nombre de Crystal Key II: The Far Realm . [4] Fue uno de una serie de anuncios en preparación para la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003, [5] y Marek Bronstring de Adventure Gamers lo llamó uno de los "títulos principales que se estrenaron en la feria" del editor, junto con Traitors Gate II: Cypher . [6] Earthlight Productions desarrolló Crystal Key 2 con Virtools y V-Ray . Fue diseñado para presentar panoramas esféricos de 360°, a diferencia de las áreas de visualización más limitadas de su predecesor. Según John Matheson, Earthlight buscó superar los problemas que habían afectado a la línea de producción de The Crystal Key y darle a su equipo de arte más espacio "para ser lo más creativo posible". [3]
Inicialmente desarrollado por Earthlight y programado para su lanzamiento a finales de 2003, [4] [7] Crystal Key 2 se sometió a "muchos años" de producción y tomó más tiempo del que The Adventure Company hubiera deseado, como Benoît Hozjan de Kheops Studio comentó más tarde. Como resultado, Kheops fue contratado para co-desarrollar el juego en la última fase de producción, lo que según Hozjan incluía la programación y la integración, junto con John Matheson. [8] En julio de 2003, Matheson estimó que Crystal Key 2 estaba completo en un 75% y en camino para diciembre, [3] pero finalmente se lanzó en marzo de 2004. [9]
Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , la recepción crítica de Crystal Key 2 fue "mixta o promedio". [14]
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