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Estudio Kheops

Kheops Studio fue un estudio de desarrollo de videojuegos independiente creado en septiembre de 2003. Sus juegos fueron publicados por Microïds , que adquirió la marca y la propiedad intelectual como activos de insolvencia de Cryo Interactive en 2002. La empresa fue cofundada por Benoît Hozjan (de Cryo Interactive), quien también se desempeñó como director creativo del estudio y Stéphane Petit (de Cryo Interactive), quien se desempeñó como director técnico. Kheops desarrolló juegos de aventuras para la plataforma de PC y lanzó varios juegos exitosos importantes. El estudio es mejor conocido por crear juegos que han sido descritos por el desarrollador como "entretenimiento cultural", es decir, juegos que se basan en gran medida en fuentes históricas o literarias para incluir una mezcla de historia y ficción. [1] Después de declararse en quiebra, el estudio cerró en enero de 2012. [2]

Historia

Kheops Studio fue fundado en París durante septiembre de 2003 por Benoît Hozjan y otros ex miembros de la rama europea de DreamCatcher Interactive . [3] [4] [5] DreamCatcher Europe había sido fundada ese enero, [6] y estaba compuesta en parte por los equipos de desarrollo detrás de las series Egypt y Atlantis de Cryo Interactive . [7] Según Hozjan, la mayoría de los que migraron a Kheops fueron empleados inicialmente en DreamCatcher Europe para trabajar en Egypt III ; [8] en el verano de 2003, el editor había despedido a los desarrolladores internos que había trasladado de Cryo. [5] Después de su fundación, Kheops buscó y recibió un contrato de DreamCatcher para completar Egypt III de forma independiente, [8] y se convirtió en el primer título de Kheops. [9]

Juegos desarrollados

Fuente: [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Entrevista a Benoît Hozjan". Adventure Classic Gaming. Abril de 2008. Consultado el 5 de abril de 2008 .
  2. ^ "Kheops Studio (Informaciones sobre la sociedad)".
  3. ^ "[afjv] Estudio Kheops" (en francés). Agencia francesa para el juego de vídeo. 12 de junio de 2007. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007.
  4. ^ Walter, Johann (14 de noviembre de 2006). «Kheops Studio - Benoît Hozjan». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019.
  5. ^ de Fallen Angel (9 de agosto de 2005). "Benoit Hozjan para Kheops Studio". Adventure Advocate . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
  6. ^ "DreamCatcher Interactive entra en el mercado europeo" (PDF) (Nota de prensa). Toronto : DreamCatcher Interactive . 30 de enero de 2002. Archivado desde el original (PDF) el 14 de agosto de 2003.
  7. Bronstring, Marek (7 de marzo de 2003). «The Adventure Company Europe». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2005. Consultado el 16 de febrero de 2020 .
  8. ^ ab Hoopy (24 de agosto de 2006). "[Kheops Studio] Entrevista a Benoît Hozjan, cofundador y director". JeuxVideoPC (en francés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2007.
  9. ^ Jong, Philip; Howse, Joseph (5 de abril de 2008). "Benoît Hozjan - Entrevista". Juegos clásicos de aventura . Archivado desde el original el 11 de abril de 2008.
  10. ^ "Juegos". Kheops Studio. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012. Consultado el 28 de junio de 2007 .

Enlaces externos