Kheops Studio fue un estudio de desarrollo de videojuegos independiente creado en septiembre de 2003. Sus juegos fueron publicados por Microïds , que adquirió la marca y la propiedad intelectual como activos de insolvencia de Cryo Interactive en 2002. La empresa fue cofundada por Benoît Hozjan (de Cryo Interactive), quien también se desempeñó como director creativo del estudio y Stéphane Petit (de Cryo Interactive), quien se desempeñó como director técnico. Kheops desarrolló juegos de aventuras para la plataforma de PC y lanzó varios juegos exitosos importantes. El estudio es mejor conocido por crear juegos que han sido descritos por el desarrollador como "entretenimiento cultural", es decir, juegos que se basan en gran medida en fuentes históricas o literarias para incluir una mezcla de historia y ficción. [1] Después de declararse en quiebra, el estudio cerró en enero de 2012. [2]
Kheops Studio fue fundado en París durante septiembre de 2003 por Benoît Hozjan y otros ex miembros de la rama europea de DreamCatcher Interactive . [3] [4] [5] DreamCatcher Europe había sido fundada ese enero, [6] y estaba compuesta en parte por los equipos de desarrollo detrás de las series Egypt y Atlantis de Cryo Interactive . [7] Según Hozjan, la mayoría de los que migraron a Kheops fueron empleados inicialmente en DreamCatcher Europe para trabajar en Egypt III ; [8] en el verano de 2003, el editor había despedido a los desarrolladores internos que había trasladado de Cryo. [5] Después de su fundación, Kheops buscó y recibió un contrato de DreamCatcher para completar Egypt III de forma independiente, [8] y se convirtió en el primer título de Kheops. [9]
Fuente: [10]