Egipto 1156 a. C. – Tumba del faraón ( en francés : Égypte: 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale ) es un videojuego de aventuras de 1997 coeditado por Cryo Interactive Entertainment , Canal+ Multimedia y la Réunion des Musées Nationaux para Microsoft Windows y PlayStation (solo región PAL). Más tarde fue lanzado en Norteamérica por DreamCatcher Interactive .
Egipto fue un éxito comercial, con ventas de 550.000 unidades sólo en Europa en diciembre de 2000.
Ramosé, un joven tebano , tiene la misión de exonerar a su padre, acusado de saquear la tumba de Seti I. Al amanecer, descubre en la cripta una piedra que muestra un mapa de la tumba y un mono, que hace alusión a Hori, un antiguo dibujante. Ramosé se dirige entonces al pueblo de Deir el-Medina , donde encuentra a Hori muerto en su sótano, junto con pistas que aluden a un carpintero que se dirige al taller de los embalsamadores, donde descubre un complot más amplio al día siguiente. Con habilidad consigue hacerse pasar por uno de los conspiradores y es conducido a una tumba donde se está celebrando un entierro. Ramosé desciende a la cámara funeraria. Está emparedado, pero consigue escapar por un túnel que le lleva al lugar de una tumba en construcción de otro noble, Panéhesy, donde le espera una doliente que le conduce a la villa del noble, que ha organizado una gran fiesta. Haciéndose pasar por uno de los invitados, encuentra un plano de la sala de fiestas de Tutmosis III en Karnak . En el templo, Ramosé encuentra partes del pillaje y documentos que denuncian a Ptahnéfer, pariente cercano del faraón. Su padre es exonerado.
Serious Games and Edutainment Applications sugiere que el videojuego de 1997 Versailles 1685 , pionero en el género de "entretenimiento cultural" que fusionó el entretenimiento con la educación cultural, allanó el camino para juegos como Egypt . [1]
Egypt fue un éxito comercial. El periódico francés Les Échos informó de que había vendido 250.000 unidades en noviembre de 1998, y señaló que estaba entre los 10 juegos de ordenador más vendidos de 1997. [16] Según Cryo Interactive, vendió más de 500.000 copias en noviembre de 2000. [17] El director de marketing Mattieu Saint-Dennis explicó en diciembre que las ventas de Egypt ascendieron a 550.000 unidades sólo en Europa, de las que Francia representó 200.000 unidades. [18] En febrero de 2004, Egypt y su secuela, Egypt II , habían conseguido unas ventas mundiales combinadas superiores a las 700.000 unidades. [19]
El juego fue seguido por dos secuelas, Egypt II: The Heliopolis Prophecy y Egypt III .
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: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)Grab des Pharaos 2, ist der dos teil des Bestsellers Grab des Pharaos der sich insgesamt über über 500.000 mal verkauft hat.