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Safecracker: La aventura de rompecabezas definitiva

Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure es un juego de aventuras y rompecabezas de 2006 desarrollado por Kheops Studio y publicado por The Adventure Company . Es el sucesor espiritual del título Safecracker de Daydream Software de 1997 .

Safecracker también se lanzó en Steam el 29 de agosto de 2007. [1] Fue incluido en la oferta semanal de Humble Bundle : The Adventure Company and Friends. PC Gamer otorgó a SafeCracker el premio al "Mejor juego de rompecabezas de 2007" en febrero.

Jugabilidad y trama

El juego es un juego de aventuras y rompecabezas en primera persona , en el que el jugador se mueve por entornos en 3D para encontrar las cajas fuertes que desea abrir. Las cajas fuertes varían en estilo y diseño, de una caja fuerte a otra.

La historia del juego gira en torno a un ladrón de cajas fuertes contratado por la familia de un multimillonario y magnate del petróleo recientemente fallecido , Duncan W. Adams. El jugador ha sido contratado para encontrar el testamento de Duncan W. Adams, abriendo las 35 cajas fuertes que estaban en su posesión. [2]

Desarrollo

Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure fue concebido por primera vez a principios de 2006, cuando DreamCatcher Interactive consultó a Kheops Studio sobre el desarrollo de un juego al estilo de Safecracker de Daydream Software . [3] Según Benoît Hozjan de Kheops, la idea surgió porque el original había sido un éxito para el editor. [4] Kheops respondió con una propuesta para el juego y sugirió una trama basada en la localización de un testamento . [3] [4] El diseño basado en rompecabezas fue un cambio para el equipo: Hozjan escribió que Kheops se había centrado anteriormente en la "exploración y la historia" además de los rompecabezas, en títulos como Return to Mysterious Island y Voyage: Inspired by Jules Verne . [5] La transición resultó difícil. [4]

DreamCatcher's Adventure Company anunció Safecracker en abril de 2006. [6] Se informó que el juego sería una secuela espiritual del título de Daydream, en lugar de una continuación estricta. [7] En mayo, Hozjan estimó que estaría terminado en julio y "se lanzaría a fines del verano o el otoño" a partir de entonces. [8] Después de obtener la versión Gold en julio de 2006, el juego llegó a las tiendas en agosto. [9]

Recepción

Safecracker recibió críticas mixtas, siendo bien recibido por PC Gamer y mal por PC Zone , con algunos críticos afirmando que la curva de dificultad del juego tiene "picos muy duros a lo largo del camino" [10] y un crítico de PC Gamer UK calificó el juego de "angustiosamente poco imaginativo". [ cita requerida ]

El crítico de IGN, Charles Onyett, pensó que la música, la actuación de voz y la trama eran limitadas, aunque sintió que los rompecabezas eran atractivos. [11]

Los editores de PC Gamer le otorgaron a Safecracker el premio al "Mejor juego de rompecabezas" de 2006. [12]

Notas

  1. ^ Versión DS desarrollada por Firehazard Studio.
  2. ^ Versión DS publicada por DreamCatcher Interactive en Norteamérica y por Tradewest en Europa.

Referencias

  1. ^ Steam – Noticias
  2. ^ Safecracker (pc: 2006): Reseñas
  3. ^ ab Dahlberg, Chris (15 de agosto de 2006). «Personal Computer: Kheops Studio Interview». Cosmos Gaming . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2006.
  4. ^ abc Sluganski, Randy (4 de octubre de 2006). «Entrevistas; Benoit Hozjan de Kheops Studio». Just Adventure . Archivado desde el original el 15 de enero de 2008.
  5. ^ Walter, Johann (14 de noviembre de 2006). «Kheops Studio - ENTREVISTA A Benoît Hozjan». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 16 de julio de 2016.
  6. ^ Sanders, Kathleen (20 de abril de 2006). "Practice Larceny Legally" (Practicar el hurto legalmente). IGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2006.
  7. ^ Morganti, Emily (23 de abril de 2006). «Nuevo juego de Safecracker en producción». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2006.
  8. ^ Fallen Angel (22 de mayo de 2006). «Entrevista con Kheops Studio «Los secretos de Da Vinci»». Adventure Advocate . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014.
  9. ^ Allin, Jack (19 de julio de 2006). "SAFECRACKER descubre oro". Adventure Gamers . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2006.
  10. ^ Reseña de Safecracker para PC, Reseñas de Safecracker Player
  11. ^ Onyett, Charles (30 de agosto de 2006). "Reseña de Safecracker". IGN . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  12. ^ "La 13.ª edición anual de los premios PC Gamer Awards revela lo mejor de lo mejor de 2006" (nota de prensa). South San Francisco, California: Future US . 2 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 17 de junio de 2007.

Enlaces externos