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Jump Ultimate Stars es unvideojuego de lucha crossover de 2006 desarrollado por Ganbarion y publicado por Nintendo para la Nintendo DS . [1] Es la secuela de Jump Super Stars y añade numerosas características más. El juego cuenta con 305 personajes (56 de los cuales son completamente jugables) de 41series de manga Shōnen diferentes. Jump Ultimate Stars se lanzó en Japón el 23 de noviembre de 2006.

Jugabilidad

La mayor parte del juego se basa en el uso de paneles de manga que representan personajes para crear mazos en una cuadrícula de cuatro por cinco. Los paneles vienen en varias formas y tamaños, y ocupan de uno a ocho bloques. Hay tres tipos de paneles que se pueden inicializar en la batalla: paneles de batalla, apoyo y ayuda, y los mazos necesitan al menos uno de cada tipo y un líder asignado antes de poder jugar. Los paneles de batalla son paneles de cuatro a ocho bloques que representan personajes jugables. Se basan en varios paneles de manga y se utilizan para representar qué tipo de ataques especiales tienen los personajes. Los paneles de apoyo son paneles de dos o tres bloques que representan personajes no jugables que pueden realizar acciones como ataques, curación o efectos de estado. Los paneles de ayuda son paneles de un bloque que pueden dar diferentes mejoras a los personajes a su lado. Cada panel de batalla viene con una naturaleza determinada. Estas naturalezas (Conocimiento, Fuerza y ​​Risa) actúan en una relación de Piedra, Papel o Tijera con la Fuerza superando al Conocimiento, el Conocimiento superando a la Risa y la Risa superando a la Fuerza. El tipo más fuerte infligirá más daño al tipo más débil. Se pueden desbloquear nuevos paneles superando desafíos en el Modo Historia, o evolucionando paneles existentes usando gemas recolectadas en el Modo Historia para desbloquear nuevos caminos y paneles, como variaciones más fuertes de los paneles de Batalla.

Batalla

Las batallas comienzan en arenas diseñadas para parecerse a las páginas de un manga. Cada arena tiene un fondo único, obstáculos basados ​​en las diferentes series de manga y contiene una variedad de plataformas diferentes. Muchas son estáticas, mientras que otras se mueven, se rompen o desaparecen y reaparecen aleatoriamente. Algunas paredes y pisos también son destructibles. Durante las batallas, los jugadores usan sus Battle Komas para atacar a los oponentes y los derrotan una vez que han recibido suficiente daño o los han derribado del escenario.

Nuevas funciones

Jump Ultimate Stars ha cambiado ligeramente de la jugabilidad de Jump Super Stars . Jump Ultimate Stars da a los personajes de batalla la habilidad de correr y hacer un nuevo ataque mientras se defienden, lo que, en lugar de romper la guardia del oponente, los obliga a cambiar de personaje, y puede ser identificado por un brillo verde que sale de los personajes que lo ejecutan. Además, ciertos koma de siete y ocho paneles (junto con ciertos koma de cinco y seis paneles) obtienen una diferencia visual durante la batalla en comparación con la apariencia del koma de uno a seis del mismo personaje; algunas de estas variaciones también traen un conjunto totalmente diferente de ataques al personaje (por ejemplo, Luffy se convierte en Luffy (Gear 2nd) para su koma de nivel 7 y 8, Naruto Uzumaki se convierte en Kyubii Naruto para su koma de nivel 7 y 8, e Ichigo se convierte en Bankai Ichigo para su koma de nivel 7 y 8). Los personajes de batalla ahora tienen una nueva habilidad conocida como Ultimate Actions (UA). Estos UA son diferentes para cada personaje, ya que algunos recuperan salud, otros recuperan SP, mientras que otros se pueden usar para esquivar ataques enemigos. Otra característica nueva agregada es la Tabla de evolución. Esta área permite a los jugadores mejorar sus personajes gastando gemas (moneda ganada por noquear oponentes) para comprar un nuevo koma. Cada personaje tiene una tabla, comenzando con el koma de ayuda de un bloque y ramificándose en el koma de apoyo de dos y tres bloques y el koma de batalla de cuatro a ocho bloques. Algunos personajes tienen caminos de bloques alternativos que desbloquean un tipo diferente para ese personaje (por ejemplo, Goku como un tipo de risa en lugar de un tipo de poder), mientras que otros se pueden usar para desbloquear koma para personajes de la misma serie, cuestionarios para la serie y nuevos mundos en el modo Historia.

Series y personajes representados

Esta es una lista de series representadas en Jump Ultimate Stars . La mayoría de los personajes principales de cada serie aparecen como personajes dentro del juego. Tenga en cuenta que casi todos los personajes de batalla también son personajes de apoyo y ayuda. Esto también es cierto para los personajes de apoyo que son personajes de ayuda. Sin embargo, las excepciones son Sasuke Uchiha , Raoh, Frieza, Majin Buu y Heihachi Edajima; estos personajes no tienen un koma de personaje de apoyo, pero sí tienen su alternativa de koma de ayuda. El asterisco marca las series recientemente incluidas. Hay 24 series que regresan con la adición de 17 nuevas, concluyendo 41 en total.

Recepción

Jump Ultimate Stars obtuvo "críticas generalmente favorables", según el sitio agregador de reseñas Metacritic . [2]

Referencias

  1. ^ Tor Thorsen, "Jump! Ultimate Stars details dished", GameSpot, 28 de septiembre de 2006, "Jump! Ultimate Stars details dished - GameSpot.com". Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 26 de abril de 2012 .
  2. ^ ab "Reseñas de Jump Ultimate Stars (ds)". Metacritic . CBS Interactive . 23 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2010 . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  3. ^ Andreyev, Daniel (enero de 2007). «Test: Jump Ultimate Stars (Import) — Un Grand Bond En Avant». Consolas +  [fr] (en francés). N.º 179. Future France SAS. págs. 104-105.
  4. ^ Williams, Chrissy (febrero de 2007). "Reseñas: Jump! Ultimate Stars". NGamer . N.º 6. Future plc . pág. 77.

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